① 双剑怎么开刃
研磨的形式及开刃的角度直接影响一把刀子的表现。以下便就数种常见的形式及角度作一介绍:
凹磨(Hollow Grind)
于刀面两侧各挖除一个凹槽,因其容易加工及设计,故市面上许多工厂刀皆是此一种研磨方式。最大的优点便是经此研磨后会形成一个非常薄的刀刃,而越薄的刀刃切削能力越好。其缺点为:越薄的刀刃越脆弱。它可以切、削较硬的物体或组织,但却不适合用以在料理食物时砍劈的动作,因刀身的纵切面为非线性,故无法切的太深。凹磨的刀子皆不建议用于砍劈动作上,因其刀刃相对的较脆弱。其最大的优点便是增加刀刃的切削能力,尤其是在刀面不够宽阔时使用(德国Puma刀厂算出若刀背有3.5mm厚,那么刀面至少要有20mm宽才能有相当的切削砍劈能力。若不够宽的刀子便要以Hollow ground的方式来弥补。)。早期的剃头刀便是用凹磨。
凿刀磨法、片刃研磨(Chisel Grind)
刀面只有一面研磨。优点有四:1.易于加工:一面研磨故只需其它研磨方式的一半加工,且不需太过精密,因此省时、省工、省钱。2.易于研磨:除非严重的损伤,否则只需研磨一面即可,且研磨技术不必像其它研磨方式一般的高超。3.刀刃坚固:只单边开刃,故刀刃角度大(约30 - 45度),刀身厚。4.节省材料:在早期锤打制刀时代,此种研磨方式不需像其它研磨方式一般要削去多馀的钢材,可节省最多的钢材耗费。台湾原住民的刀子便是凿刀磨法。
缺点有三:1.无法准确的切削:拿凿刀磨法及其它双边研磨的刀子来切苹果时你便会发现,双面研磨的刀子可以精准的将苹果平分切成两半,而凿刀磨法的刀子则会随着研磨的角度而〔斜〕出去。2.无法穿刺的太深:凿刀磨法在刀尖上造成了太多的斜面,使得其在穿刺上形成了许多的阻碍点。举例而言,你从未见过凿刀研磨的匕首、短剑或穿孔锥吧!3.研磨面错误:右手刀的研磨方式为(从刀背向下俯视)刀面的左侧为平坦,右侧才研磨;左手刀刚好相反。然因东、西方传统性刀面展示上的不同及小刀用法习惯的差异,使得西方刀厂所做出之凿刀研磨大多为左手刀(西方人习惯将刀尖向左的展示刀子,将左刀面视为正面;东方人则将刀尖向右展示刀子,将右刀面视为正面),在刀刃向外切削必须将刀子切削的角度加大才能平顺的使用。美国最近也发现了这个问题,虽然大多数的刀厂依旧坚持〔左手刀〕,但如GT Knives已将其凿刀磨法的刀子改为右手刀。日式的凿刀磨法的刀子则全是右手刀。Phill Hartsfield是使用凿刀开刃之名家,而Emerson 的CQC-6则为美国第一把使用凿刀开刃的折刀。
平面磨法(Flat Grind/V Grind)
为兼顾锐利及坚固的一种研磨方式。从刀背开始便一直平磨至刀锋处,因此具有一相当坚固的刀背及刀脊。此种研磨方式相较于上述两种而言为较难以研磨的形式,因在研磨过程中许多钢材需被磨掉。刀刃处非常薄而锐利,适用于各式野外用刀,是非常优良的研磨方式。因从刀的纵切面来看成一V型,故又称为V型磨法。
骑兵磨法(Saber Grind)
与平面磨法相似,都是刀面两侧无凹槽的设计。不同在于平面磨法是从刀背处便一直研磨至刀刃,而骑兵磨法则是从一半开始研磨。亦具有相当优异的切削砍劈能力。早期骑兵刀便是此一研磨形式,故称为骑兵磨法。
圆弧磨法(Convex Grind)
又称为Moran Grind,因Bill Moran是将此一研磨方式发展的最佳的西方刀匠大师。此种研磨方式不像上述的四种磨法。别种研磨法都是在刀子两侧形成一斜面或凹槽,而圆弧磨法则是在刀锋上方形成一双凸的圆弧(因长的像文蛤,故日本又称为蛤刃)。此种研磨方式就如便如平面磨法一般的坚固,凹磨一般的锐利。为非常难造的一种研磨方式。其缺点为若你没有Flat-Belt Grinder,那么刀刃钝时便很难自己研磨。
重开刃方式(Dural-Ground Edge)
在刀身上具有两种不同的研磨方式或角度,最佳的代表便是美国式几何刀尖(Americanized Tanto),在前端为平面磨法以增加其刀刃的强度以备穿刺用,后面则为凹磨方式以提供优越的切割能力。又如R. W. Loveless的Pro Hunter在刀尖处为开刃角度较小的水滴形刀尖设计,后方则为凹磨方式以提供必要的切削功能。或如Buck-Strider几何刀尖形式者,在前方刀尖干脆不开刃以应付激烈的戳刺,后方则为骑兵磨法等等,这些都是为了特殊的功能而将刀刃做不同角度或不同形式的研磨方式。若对自己开刃能力有信心者,亦可自己改变刀刃的开刃方式,这是一种非常量身订做的设计。
Rolled Edge
此种开刃方式已超过一千年以上,日本的武士刀(Katana)便是此一形式。刀刃的表现性佳,因其为弧形没有菱角,因此在砍劈时能以最少的力道造成最大的伤害。缺点为不易研磨,不会研磨者容易将其磨成Cantled Edge。
Cantled Edge
最被广泛使用的刀刃研磨形式。在原始的刃面上再研磨第二刃面,此第二刃面为真正的刃面。此种刃面形式如此盛行是因其十分容易加工,不论是用机器或手工。且容易决定你所要的开刃角度。
开刃角度
17度:为一般剃头刀或菜刀的角度,刀刃锐利然持续性差[1] 。(双面自己乘以2)
20度:可提供一相当锐利的刃面,随身小刀或需十分锐利刀子所使用。(双面自己乘以2)
25度:兼具刀刃锐利及持续性的开刃角度。一般野外用刀多为此一角度。(双面自己乘以2)
30度:刺刀或野外用刀使用,不易变钝,易于研磨是其优点(双面自己乘以2)
砍铁60度以及60度以上(单边是30度以及30度以上)[2]
砍非常硬的木头剁骨头50度~60度(单边自己除以2)
砍一般木头40~50度(单边自己除以2)
生存刀40度(单边20度)
猎刀折刀30度~40度(单边自己除以2)
剃刀30度以及30度以下(单边自己除以2)
② 股票天地双剑是怎样的形态
天地双剑指的是在中阳线前出现的先上长影线加下长影线的K线头条,如果是一组的“双剑霸天地”就会有缩量配合,而且之后形成的一般是主升段的急升行情,如果是连续两组说明上涨的势头会更猛烈是急涨的前兆。
二、技术含义:
1、在上涨中途出现,继续看涨;
2、在顶部门出现,是见顶信号,见到这个信号,要卖出股票、还有一个区分的标志是:在中途出现的双剑以小T字多,同时量能缩小;
3、在涨势初期出现“双剑霸天地”,大多是庄家用该方法在清洗浮动筹码,以减轻拉升的压力,当股价出现了很大的涨幅之后,就开始搅乱大家的视线,达到出货的目的;
4、庄家做双剑霸天地的目的是,有两个一个是洗盘,一个是变盘信号。
③ DNF刺客双剑加点~!
就按你说的。我就说你想知道的吧。不整那些用不着的。
我这个是在体验服 加的点。有实战经验。
绝杀斩必满%80眩晕。连招必备
手里剑你可以+5出强。(我是加1的加多没有用。双剑的硬直很高主要就是平推。不差多连那一下子。还费SP。)
骨盾1。或满。(我是加1。你要是觉得自己的装备好就1。觉得自己技术嗷嗷好也1)
碎踝1。双剑平推。根本用不上。主要是收招时候用的。还容易挨干。不支持多用
影袭+5出强 不用我多说了吧!
还有一个必加的技能 剑刃风暴 如果PS允许的话还是整满了。
双剑满精+满风暴 打上人有3.8秒的僵直 。这个其实比较变态的。
最后再说一句现在PK场对双剑很不满。主要就是僵直太恶心了。(*^__^*) 。
体验服尊1刺客到此一游! 奶帝
我真鄙视楼上你个臭复制的!刺客觉醒最少还要3个多月。你还把觉醒给整出来了!你个 蛋蛋! 各应死你们 一复制就复制一大堆。恶心不? 牛逼自己说,老复制别人的干JB
④ DNF刺客双剑PK连招及加点,复制的不要来,技术流的来,PK专用
都是个人经验,就说说我自己的想法吧
一般来说没有时装尽量不要绝杀收招,即使有时装遇到硬直高的职业也会被反
下面给套有没有时装都能连得上的
弧光抓人+XXX+影袭+XXX+翔击收招+空踏+旋刃+跳X+翔击收招+X+手里剑 后面可以接35
另外告诉LZ一个小技巧,就是35+疾驰+45是可以连的。
另外连招其实是没有什么技巧的,唯一的技巧就是看什么时候用什么技能,连招是死的人是活的,你连一半的时候如果出保护了或者MISS了那么当然要找下次机会了,不要期待把连招一次打完,很多时候这里有运气因素,一个MISS或者卡了一下都可能会失败,要活学活用,不过LZ如果把上面那连招练熟了基本就没什么大问题了,然后就是活学活用了,这个没法教,只能自己练习,多大就好,即使是菜鸟打了几万场下来 即使不变成高手也不会太弱了。
以上完全手打自己的经验~望采纳
⑤ dnf刺客如何破保护还有双剑穿刺能扫地吗这招能破保护吗刺客就哪几种连招能破保护还有怎么强化6...
双剑穿刺貌似不能扫地,螺旋穿刺聚怪不错,就是不能破保护,能破保护的就有45.40还有35的除了螺旋穿刺的那个技能…连招嘛,小技连招可以是XXX影袭XXX旋刃跳起X翔击连跳剑刃风暴…
大技妙杀流可以用疾风乱舞先破保护+螺旋穿刺(这时螺旋穿刺要先跳)然后向下用冲击波将怪震起来,再用45大技…
强武器可以说是看人品…
陕西一区62级银月为您解答,满意记得给分,祝您游戏娱快
⑥ DNF双剑刺客的PK加点疑问
如果你走平推 手里剑必满 收招就是追击+5 影袭上满有2秒的硬直 点5级只有0.6多秒
绝杀斩满这个我不想多说 旋刃+5 加高了浮空太高了点
剑刃风暴+5 作为起手骚扰连招 就像红眼PK十字+5 个中玄妙没必要多说 玩过自然懂
雷光PK也可作为主要输出上满 意识一般+5出强 意识技术好的+1
CD大招满的刺客注定徘徊在8~9段 毕竟 不会有太大长进的!! 物爆满不多说
走纯空连的 除非你有很好的对手 自身意识也要好
本人表达可能有问题- - 不知怎么说清楚
装备推荐暴击套 有命中加成 35攻速肩 极限腰是个累赘 腰带推荐CC或者勇者2
首饰选泰拉镯 王星或虫链或者那个以前活动的45粉+命中的 戒指虫戒
武器多样 本人是泰拉双剑和50SS
广东2尊5刺客 ID还是不报了 多玩玩多练练 对一切职业都要抱着无视的心态!!
要是你畏惧了 你就输了个大概!! 毕竟 我们本身就是个BUG 的说~
⑦ dnf刺客连招,,,我是双剑流的,越华丽越好!
弧光闪(多数时候都是用这个打到敌人僵直,然后接着往下连,也可以跳起来X,打到敌人之后连)→XXX(不要打第四下,第四下就给人打倒了)→影袭XXX→旋刃三次,把敌人挑飞,跳起来→XX→空跳,→疾空踏。
还有平推,弧光闪→XXX影袭→XXX→手里剑(得学强制,要不然连不上)→XXX→旋刃两次(不要把敌人打飞)再→XXX→影袭(正好冷确时间到)→XXX →手里剑→XXX→翔击 →终极追击 →XX →空跳 →疾空踏 (这时候敌人会被打到地下弹起来一点)再用→旋刃把敌人挑飞→跳起来在空是XX→空跳→XX 下来之后可以→剑刃风暴敌人倒地后可以用一个→碎裸,如果想用无色可以在他掉下来的时候,落地之前用→疾风乱舞,结束的时候在自己落地之前用→螺旋穿刺加终极追击。在平推的时候,也可以自己在某一环节用绝杀斩加终级追击。有一定几率打晕敌人。
本人经验。
⑧ 刺客最好用的双剑是什么
目前好用的双剑有3把,第一把是45级的紫武器。带眩晕的。效果不错。
第二把是暴风,50粉,2级剑刃风暴 2.5攻速 刷图不错 打不死族及暗属性怪比较爽 可以入手的一把武器
第三把是犀刃,近战攻击10% 2.5攻速 回蓝30 乱舞+2配合远古套装刷图很犀利!
经验方面没什么好说的。匕首虽然减少命中。但是因为精通是增加命中的,反而比双剑稳定。双剑的优点在于高攻击和高僵直。缺点一样明显就是费蓝而且很容易出MISS。上面的两把粉武器是比较好的弥补了这个缺点。增加的攻速和强大的攻击能够保证你的安全。
下面说下双剑的经验:
本人比较通常的连招就是
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏让敌人掉地弹起来
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏
或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了
平推的话:
XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意
推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的
40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺
⑨ dnf刺客陨落螺旋刺蓄力条件是什么拿零强双剑双剑精通没点,螺旋刺点了10多级,为什么不能蓄力收招
双剑可蓄力技能只有螺旋穿刺(35无色),旋刃冲击(60ex),陨落螺旋刺(70ex)。 题外话:这三个技能没人开连发吧- -所以应该排除连发的因素。 针对拿了双剑仍无法蓄力的问题: 1.双剑精通达到一定等级才追加相应技能的蓄力,您随等级点满精通...
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⑩ 洛奇英雄传新职业 女双剑怎么样 = =详细分析介绍
维拉?维拉不算新职业了吧..不是12年上半年推出的么。
我自己练了一个,只玩到70级. 感觉跟利斯塔有些相似(刀塔)
维拉的特点:
1 核心技能是十字闪、十字双闪和反击闪。 这些技能既可以规避伤害,同时又能带来非常可观的伤害;必须在敌人的正面使用,当它抬手准备发动攻击时按住shift+鼠标左键发动十字闪,成功后维拉会直接穿透敌人的身体到达他的背后,当然这时你可以选择是否发动十字双闪。反击闪可以反弹小怪和BOSS的远程攻击,法术类物理类都可以。这里要注意的是十字闪系列技能不同于盾娘的反击,它的反应时间更短,要求预判更加准确,对BOSS的技能要有一定的了解。所以对于新手,要勤加练习。
2 剑之豪气:这是一个BUFF性质的被动技,维拉的持续攻击会叠加这个效果,最多3层。增加额外的攻击力和技能伤害。有一些BOSS的攻击需要3段剑豪下的十字闪才能够成功闪避。一旦维拉受到伤害或者停止攻击一段时间,剑之豪气效果就会消失。所以这个技能跟十字闪是相互依赖的关系。
3.体力:维拉的基础攻击速度很快,技能消耗的体力也很多,所以必须优先点出战斗呼吸,后期点体力增强。对体力值也要有适当的控制。
4.无尽剑阵:这是维拉的大招,伤害可观,也是唯一可以对大部分BOSS造成控制效果的技能。
总体来说维拉不如盾娘卡鲁耐打,也不如杖娘爆发高,但是她的机动性还是比较好的,招式全面,SSD是范围攻击 SSSD带击飞效果 SSSSD也可以勉强算一个范围攻击并且可以突进。十字闪用好了基本可以保证无伤。
最后我再说装备问题。AFK前我在广一,维拉这个职业明显受到很多人的喜爱,所以维拉的武器一直是全职业最贵并且最好卖的。没辙,土豪英雄传,不管玩什么职业,多少都得出点血。
一点个人建议,希望对你有帮助。如果有什么错误,还望指教。祝游戏愉快!