❶ 你覺得電競行業的前景如何
我認為電競行業的前景是非常廣闊的,有很多家長認為打游戲是一個非常沒出息的事情,但是在今天看來這個想法真的要改一改了,電競已經逐漸成了一個新興的產業,正朝著一個不可阻擋的趨勢在前進著,我們從現在的一些電競比賽的火熱程度就可以看得出來這是多麼備受矚目的一個行業。
也許現在說電競是一個行業,還有點過早,因為規模確實不大,但至少可以在這個全民游戲的時代里不能說這是一個沒有前景的職業,道理很簡單,哪裡有需求哪裡就有供應,需求越大,這個行業的發展空間就越大。
綜上所述,我認為電競行業是一個非常有前景的行業。
❷ 電競行業的股票有哪些
電競行業的股票
打開軟體板塊監測
找概念板塊就可以
❸ 電競概念股龍頭有哪些
隨著國內游戲公司出海戰略的重點部署,海外優質發行公司與平台價值將逐步體現,未來優質海外游戲資產的低估值,將吸引越來越多的國內上市公司出海並購,建議關注寶通科技、昆侖萬維 、游久游戲 、游族網路 。在電子競技領域,特別是在目前直播平台尚未盈利情況下,以電競內容為重點布局公司,將可以減弱直播平台等對天價主播的依賴,形成自己的粉絲效應。建議重點關注萬家文化、奧飛動漫 、華誼兄弟 。
❹ 電競行業發展如何
中國電競行業未來發展會很好。2020年,電競行業的用戶預測超過5億,無論是兩端電競市場,還是賽事、周邊等附加產業,電競的潛力還在不斷被開發。目前,無論是國家政策還是整個用戶消費市場,以及中國電子競技在國際賽場上的競爭力,這個行業都呈現著良好的發展態勢。 在互聯網時代,許多行業都在發生變化,電競從不被看好的質疑聲中走出了一條自己的路,年輕人都愛玩游戲,而直播行業以及各種電競賽事也給予了游戲行業極大的活力。很多年輕人都想進入電競這個行業。我國熱門電競比賽已經超過了500項,我國一躍成為了世界上最具潛力的電子競技市場,但其實由於行業發展突飛猛進,電競行業的人才缺
❺ 電競概念股有哪些
11月18日全國電子競技大賽(NEST)將舉辦,2016中國電子競技嘉年華、2016年全國電子競技公開賽(NESO)也將在11月、12月召開,電競行業三大盛會近期即將來襲,產業鏈望再掀熱潮。那電競概念股有哪些呢?
完美世界(002624):國內首個單項電子競技大型職業聯賽花落DOTA2項目。
浙報傳媒(600633):公司子公司邊鋒旗下擁有游戲直播明星平台戰旗TV,是游戲直播領域前三的平台。
❻ 電競行業迎來利好 電競龍頭股有哪些
主題:電子競技:浙報傳媒、金亞科技、順網科技。 主題:中國製造2025及機會匯總:機器人、海得控制、新時達、廣日股份、瑞凌股份、大富科技、長盈精密、鼎捷、弘訊科技、華中數控、匯川技術、天璣科技、遠望谷、埃斯頓、秦川機床。來自雲掌財經。
❼ 電競行業的投資前景,如何在體育產業中尋突破點
《英雄聯盟》誕生以來,中國戰隊首次站上全球總決賽冠軍領獎台。11月3日,2018《英雄聯盟》全球總決賽(以下簡稱「S8」)中,中國電競戰隊IG奪冠的消息一時間引發熱議。央視新聞、人民日報、共青團中央、紫光閣等權威媒體紛紛發文表示祝賀,而中國電競運動也迎來了為自己正名的一個極佳的時期。
然而慶祝的心情是復雜的,有等待多年的激動,有擊敗所有國外戰隊的揚眉吐氣,但是最主要的,可能還是自我認同感的實現。很長一段時間,電子競技的「名聲」似乎並不太好。即便早在2003年,電子競技就成為了國家體育總局正式承認的第99個正式體育項目;即便在今年的雅加達亞運會上,電子競技中國代表隊斬獲兩金一銀,到2022年杭州亞運會,電子競技將作為正式比賽項目亮相。但直到今日,電子競技還是被許多家長簡單地看做網路游戲,視為「電子海洛因」,拼搏其中的年輕人不會被稱為「追夢者」,往往還被貼上「不務正業」的標簽。
事實上,早在2003年,電子競技就被國家體育總局納入了競賽項目。2005年李曉峰(SKY)在WCG魔獸項目奪得世界冠軍,這是中國電競第一次站在世界最高領獎台。李曉峰身披國旗哽咽的場景,80後、90後游戲愛好者應該不陌生,它也將電子競技項目帶入主流視野,而官方的回饋是,李曉峰成為了2008年的奧運火炬手。
人民日報也為此發布評論文章《這「電競」,不一定是那「電游」》。
其實,很難說哪種審美和價值偏好是正確的,在風氣保守的年代,鄧麗君的歌也被視為靡靡之音,但無論如何,人們逐漸的認可電子競技確實不爭的事實,電競產業也進入到了一個高速發展期。
我們相信,黎明已經到來,電競行業被真正認可的那一天已經不遠,電競學院、電競培訓乃至整個電競行業的發展前景也將充滿光明。
❽ 關於電子競技概念股有哪些
電競作為新興產業受到了廣大年輕人群體的追捧,雖然它的整個發展時間相比起很多傳統的行業而言差距非常懸殊,不過移動互聯網的不斷發展給了這個產業非常大的發展空間。通過大規模的網路直播電競的賽事也得以面見大量的觀眾,大家可以隨時隨地觀看緊張刺激的比賽。隨著電競產業的不斷壯大,這個行業的真實一面也逐漸展示在大眾的面前,大家得以深入了解這個項目光鮮的背後選手所需要付出的努力。任何行業都需要經歷時間的考驗,在一次次的挫折中變得更加專業。這是一個充滿朝氣的行業,它註定將擁有一個無比美好的未來,下面幾點體現了它的發展趨勢。
以網路直播作為依託,電競的影響力不斷壯大。那些精彩的操作片段,獲勝時的激動喜悅以及失敗後的傷心落淚,都充斥了屬於這個世界的獨特魅力。正是這些寶貴的東西,吸引著無數的粉絲對電競激情的追求。
現在我國從事電子競技工作的人員已經超過了五十萬,而且根據預測,未來的電子競技發展前景良好,還會有巨大的缺口,需要各種優秀的人才來從事電子競技的職業。電子競技的從業者將會是更加專業的人員,他們為了工作也會付出巨大的努力,所以,我們現在不應該再帶著有色眼鏡來電子競技這個職業了。
❾ 現在國內的電競行業怎麼樣
電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支持,那麼電競專業的發展前景就是廣闊的。比如職業選手、教練、電子競技數據分析師、領隊等;電競娛樂行業的電競主播、解說、經紀人等;電競賽事行業的賽事運營、策劃、裁判等。"
"目前電子競技專業是很多學校開設的新專業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。"目前電子競技專業是很多學校開設的新專業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。
電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支持,那麼電競專業的發展前景就是廣闊的。比如職業選手、教練、電子競技數據分析師、領隊等;電競娛樂行業的電競主播、解說、經紀人等;電競賽事行業的賽事運營、策劃、裁判等。"電子競技就是電子游戲比賽達到"競技"層面的活動。通過新華電腦學校的電競應用技術培訓,畢業生可從事游戲界面設計、電競相關網路運營、賽事策劃運營、電競主持、職業選手等多方面發展的綜合型人才。
❿ 電競行業的發展前景怎麼樣
電競出圈帶動用戶進一步增長,女性用戶佔比持續上升
世界級電競賽事接連奪冠、電競影視劇備受關注、自走棋類電競游戲火爆,都推動著電競不斷出圈,並帶動電競用戶的進一步增長。2019年中國電競用戶規模達到4.7億人,預計2020年突破5億人
總體來看,我國電子競技行業呈穩步發展趨勢,市場規模逐漸上升,電競行業性組織成立,電競跨界合作趨勢明顯。近年來,電競行業女性用戶逐漸增加,用戶群體佔比逐漸提升。
——以上數據來源於前瞻產業研究院《中國電子競技行業市場前景預測與投資戰略規劃分析報告》。