A. 北京市朝陽區惠新東街11號紫光發展大廈A座19層 cdcgames是什麼公司,中文叫什麼
中華網游戲集團
公司簡稱:CDCGames
聯系方式:010-64951177
公司地址:北京市朝陽區惠新東街11號紫光發展大廈B2座7層
B. 中華網屬於哪個公司
中國無線應用、互聯網服務及網上游戲公司中華網科技公司(創業板代號:8006;網址: www.inc.china.com)為 CDC Corporation ( 前稱為chinadotcom corporation ) ( 美國納斯達克:CHINA;網址:www.cdccorporation.net)擁有百份之七十七權益之附屬公司。
中華網以中國的市場為核心,致力為當地用戶提供流動增值服務、網上娛樂及互聯網服務。在流動增值服務方面,我們通過短訊服務、彩訊服務、無線應用協定及互動語音回應等多個平台提供各種產品及服務。本公司亦推出網上游戲,及透過其門戶網站(www.china.com; www.hongkong.com)提供包羅萬有的網上產品及服務。
毫無疑問,流動增值服務業是中國發展最迅速的市場之一。二零零三年四月,中華網成功收購國內領先短訊及無線應用服務公司掌中萬維(中國)信息科技有限公司,正式步入流動增值服務業的門檻。為了進一步增強流動增值服務領域的協同效益,我們於二零零四年八月向母公司中華網集團收購北京和合盛視科技有限公司(Go2joy)。由於Go2joy擁有中國國營電視台指定受歡迎電視節目之獨家合作經權,將之收購於旗下為我們的流動增值服務帶來另外一個分銷平台。
二零零六年三月,中華網將其於北京一起玩網路科技有限公司 (簡稱「一起玩」) 的股權由48%增加至100%。「一起玩」 為中國領先的大型多人玩網上角色扮演游戲 (MMORPG) 供應商,在國內市場於推出及分銷成功網上游戲方面擁有彪炳往績。這項收購顯示中華網全力投入中國快速增長的網上游戲市場。
此外,以新加坡為基地的TTG Asia Media Pte Ltd亦是我們另一間全資擁有的附屬公司。該公司主要從事商務旅遊出版及旅遊商貿展覽,其系列刊物及商貿展覽為亞太地區的旅遊業提供理想的接入點及市場推廣方案。
前稱為香港國際網路公司,中華網於二零零零年三月九日在香港聯合交易所有限公司的創業板上市。二零零零年十二月,中華網成為恆生資訊科技指數及資訊科技組合指數之成分股;二零零五年,本公司被列入「2005年度德勤亞太地區高科技高成長500強」。本公司總部設於香港,在北京、上海和新加坡均設有運營單位,員工人數超過六百人。
C. 數碼寶貝online的終止運營公告
各位親愛的玩家:
大家好!由於我公司的運營合約即將到期,我們在此抱歉的通知各位玩家:
一、 我公司決定於2010年11月25日10:00正式停止在中國大陸地區的商業運營,屆時,所有伺服器都將被無限期關閉。
二、 所有用戶在游戲賬號內剩餘的點券,將按照1:1的比例兌換成CDC金幣,轉移至該用戶的會員系統賬號內(CDC金幣可用於我公司旗下任何一款游戲的充值)。回顧過去,我們深感榮幸,能有機會與您一起度過那段美好時光。自開服以來,所走的每一步,都離不開各位忠實玩家一如既往的支持與厚愛。在此我們向所有的忠實用戶,致以最誠摯的謝意!我們衷心期待您繼續支持和關注我公司旗下更多的優秀產品,我們盛情邀請您的加入,另一種全新的體驗等待著你!為了答謝各位忠實玩家,在2011年3月1日前,所有原用戶,只要激活並充值我公司旗下的任何一款游戲,均可獲得不同程度的獎勵及優惠。詳情請關注官方網站最新公告。
D. 中華網游戲集團是國企嗎
不是,只是一個民營企業
E. 中華網游戲集團的介紹
中華網游戲集團是致力於互聯網游戲開發和運營的高新技術企業。它是中華網投資集團有限公司的下屬公司,首創「免費任玩、僅付費購買虛擬產品」的經營模式。中華網游戲集團旗下有光通通信、17GAME、億奇世紀等子公司,目前中華網游戲集團在國內運營的網路游戲包括:《特種部隊》《熱血江湖》《神泣》《數碼寶貝》和《指環王OL》等。2007年3月CDC集團成立了CDC游戲工作室,和精心挑選的游戲開發商建立了戰略合作夥伴關系,決心更快地為國內的廣大玩家們打造原創的精品網路游戲,並且已經將最新的發展目標指向全球市場
F. 盛大傳奇的老總是誰
盛大的老闆是陳天橋。
上海盛大網路發展有限公司創始人,現任該公司董事長.
1973年生,浙江新昌人。1990年考入復旦大學經濟系,僅用三年時間就讀完了四年本科。1993年進入上海陸家嘴集團工作,1999年辭職下海時,年僅26歲。
1999年創立了上海盛大網路發展有限公司的前身(上海盛大是其後來的名字),做網路動畫。隨後,借網路泡沫的東風,成功從中華網融資300萬美元。2001年初與中華網分手,利用與中華網合作的「剩餘價值」(約50萬美元),於當年6月買下了韓國網路游戲《傳奇》的運營權,開始其發家之路。
陳天橋的許多成功都與年輕沒有關系。17歲上大名牌學,18歲入黨,20歲以「優秀畢業生」提前畢業,22歲被任命為上海陸家嘴集團某子公司的副總經理,24歲成為陸家嘴集團董事長秘書,26歲創業,30歲身價超過40億元人民幣。
G. 中國網游公司簡介。
1.第9城市公司
第九城市計算機技術咨詢(上海)有限公司是國內最大的網路游戲開發商和運營商之一,並於2004年在
納斯達克成功上市,我們致力於為廣大玩家帶來高品質的網路游戲、並提供完善的技術支持與售後服務。
從2000年開始我們在國內首家提出了網路虛擬社區「第九城市」的概念,從建立伊始,第九城市 就本著
種強大的信念不懈奮斗:通過世界的「第九藝術」--游戲藝術,為都市人創造一種全新的在線娛樂生活
方式。
2.網易
網易公司(NASDAQ: NTES)是中國領先的互聯網技術公司,在開發互聯網應用、服務及其它技術方面,網易始終保持國內業界的領先地位。網易對中國互聯網的發展具有強烈的使命感,網易利用最先進的互聯網技術,加強人與人之間信息的交流和共享,實現「網聚人的力量」。
自1997年6月創立以來,憑借先進的技術和優質的服務,網易深受廣大網民的歡迎,曾兩次被中國互聯網路信息中心(CNNIC)評選為中國十佳網站之首。截止2006年12月31日,網易日平均頁面瀏覽量已超過7.1億人次。
2001年12月,網易率先叩開了自主研發網路游戲的大門。大型網路角色扮演游戲《大話西遊II》因為更加完善和體貼的內容設計獲得了眾多玩家的認同。2004年1月,網易又成功推出了自主研發的另一款網路游戲《夢幻西遊》,創造了同時在線150萬的奇跡,成為當之無愧的中國第一網游!2005年7月,網易推出泡泡游戲休閑平台,以新鮮刺激的玩法受到廣大玩家的喜愛。2006年7月,武俠題材《大唐豪俠》正式投入運營,另一款以神怪題材、全3D游戲《天下貳》也在2007年3月1日進入公測。
3.完美時空
北京完美時空網路技術有限公司是中國最大的網路游戲開發商和運營商之一。自2004年成立至今,完美時空公司已從一個單純開發網路游戲產品的軟體企業,成長為集研發、運營、銷售、服務於一體的網路游戲平台服務提供商。並將繼續保持高速的發展勢頭,最終發展成為以自主研發為基礎,面向海內外,涵蓋產品出口、海外合作、代理運營等多領域的多元化國際游戲軟體出口商。
北京完美時空網路技術有限公司所提供的服務涵蓋數字互動娛樂領域的各個方面。憑借技術領先的3D引擎和精英級的運營團隊,在國內3D網路游戲市場,完美時空的旗下產品一直保有很高的市場佔有率。與此同時,完美時空憑借領先的技術和強大的市場推廣,在2006年已經在全世界展開自己的海外業務,其中中國台灣、日本、韓國、越南、菲律賓、馬來西亞等國家與地區的業務更是取得非常大的成功,完美時空已經成長為世界知名游戲研發和運營公司之一。
4.搜狐游戲
搜狐游戲事業部成立於2002年,是集游戲研發、運營、維護、銷售及推廣於一體的中國知名數字娛樂產品及服務提供商之一。憑借專業的游戲研發、運營團隊,完備的技術解決方案,成功的市場運作,完善的收費機制,多樣的銷售渠道,優質客戶服務,搜狐游戲逐步建立起具有搜狐特色的網路游戲研發、運營模式,為樹立中文世界最強勁的網路游戲品牌打下基礎。
搜狐游戲事業部由火狐數碼科技、大型網游運營、休閑游戲三個團隊構成,旗下擁有國產競技網游《刀劍·英雄》、自主研發網游《天龍八部》以及大型休閑游戲平台game.sohu.com。 連續兩屆中國游戲產業年會,搜狐游戲事業部蟬聯「中國十佳游戲運營商」, 並於2006年獲得「十佳游戲開發商」榮譽,充分印證其強大的游戲研發、運營能力。
5.天晴
天晴數碼公司成立於2001年2月,網龍集團旗下的子公司之一,位於福建省會城市福州市區。公司的成立,是由一群在電腦游戲軟體研發方面各有專長的資深製作人,抱著對游戲的執著與熱誠組建的。
公司以開發和發行網路游戲(MMOG)及休閑游戲為核心業務,以「學習、努力、爭取」為核心文化理念,成功地在中國、美國、日本、新加坡、台灣等地發行公司研發的各大游戲,受到各地玩家歡迎和支持。
6.巨人
成立於2004年11月18日的上海巨人網路科技有限公司,是一家以網路游戲為發展起點,集研發、運營、銷售為一體的綜合性互動娛樂企業。公司擁有雄厚的資本實力、強大的研發能力,熟稔的運營能力、完善精湛的技術支持能力、無比人性化的客戶服務能力,以及無孔不入的銷售能力。將高學歷和豐富實踐經驗,無盡的創造力和凝聚一心的團隊合作精神完美融合在一起的巨人員工,秉承「說到做到、只認功勞、嚴己寬人、敢擔責任、艱苦奮斗」的巨人精神,專注地致力於為大眾提供最高品質的網路娛樂產品和服務,為大眾創造一種全新的健康的娛樂生活方式..
7.盛大
盛大(NASDAQ: SNDA)是中國領先的互動娛樂傳媒公司,致力於通過互聯網為用戶提供多元化的娛樂服務。
盛大不斷發現與滿足用戶的普遍娛樂需求,盛大向用戶提供包括大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)、休閑游戲、棋牌游戲、對戰游戲、無線游戲、動漫、文學、音樂等在內的適合不同年齡層次用戶群的互動娛樂產品,深受廣大用戶的歡迎。截止到2007年第三季度,盛大擁有6億的游戲注冊用戶。
盛大亦通過強大的游戲運營能力、周到的客戶服務能力、完善的技術保障與支持能力、廣泛的銷售網路和健全、高效的支付平台,形成了面向用戶的綜合性互動娛樂平台。該平台凝聚了龐大的家庭用戶群體,各年齡層的玩家均可以藉由盛大互動娛樂平台與其它成千上萬的玩家進行互動,體驗互動娛樂帶來的樂趣。
8.久游
久游網(www.9you.com)是中國網路游戲行業領軍企業、全球最大的音樂類網路游戲運營商,2005年度中國十佳網路游戲運營商之一,並榮獲2005年度上海信息服務行業優秀服務品牌。截至2006年5月底,久游網總注冊用戶數已達1.2億,總同時在線人數直逼80萬,帶動公司營業收入的平均季度增長率超過200%,已經成為全球最大的網路游戲用戶社區之一。久游網代表最新型的網路互動娛樂的運營模式,是中國第一家集各類MMORPG、Casual Games、Mobile Games、時尚數字娛樂、互動社區、移動增值服務等為一體的互動娛樂綜合門戶網站。
9.摩力游
上海摩力游數字娛樂有限公司是一家致力於在互聯網應用領域不斷進行娛樂服務創新的企業。
公司成立於2005年1月,目前員工總數達800名。主要組成集合了來自中國大陸、台灣、香港地區具有豐富開發經驗(包含游戲、數字娛樂內容)及成功運營經驗的資深專業團隊,並緊跟全球游戲娛樂行業最新發展脈動,進軍網路數字娛樂市場,為用戶帶來最新型態的網路數字互動娛樂方式。
摩力游作為專業的高端數字娛樂產品、以及大型網路游戲開發商,擁有自我研發網路游戲的實力,目前擁有超過200人的技術研發團隊, 已成功開發了Full 3D 引擎 MindPower,並已取得國家版權局的著作權認可,透過MindPower引擎的核心應用,亦成功的研發出兩款成熟的大型多人在線角色扮演類游戲產品(MMORPG),主技術的掌握讓摩力游擁有與國際接軌的產品研發能力。同時在摩力游商品發展中心的導引下,技術核心團隊與國際知名的游戲開發公司以及漫畫、音樂、影視等各種數字娛樂領域專精的公司取得事業的合作,為創造新一輪的主流娛樂文化提供技術的強大支持,以應變化快速的網路數字娛樂市場。
公司創建兩年多以來,迅速凝聚了大量的數字娛樂高端人才。目前摩力游在全中國設有18個辦事分支機構,350人以上的推廣隊伍,為摩力游產品快速進入市場,提供強大的宣傳鋪墊能力。產品運營中心的百人運營團隊、豐富的運營經驗,為所有在線娛樂產品,提供了全方位的市場拓展規劃與運營根基;客戶服務中心180名以上的摩力游員工,為所有摩力游的用戶提供了7 X 24 X 365的服務保障!透過整體運營不斷的努力,短短兩年的時間,摩力游已經擁有2600萬的注冊會員,為後繼的產品提供了龐大的用戶基礎。
我們的目標是:成為以大陸游戲市場為核心,台灣、香港為發展腹地,並放眼海外市場的開拓,集研發、運營、以及海外發行的三大主營業務,成為跨兩岸三地的全方位娛樂服務企業。
10.騰訊
騰訊公司成立於1998年11月,是目前中國最大的互聯網綜合服務提供商之一,也是中國服務用戶最多的互聯網企業之一。成立9年多以來,騰訊一直秉承一切以用戶價值為依歸的經營理念,始終處於穩健、高速發展的狀態。2004年6月16日,騰訊公司在香港聯交所主板公開上市(股票代號700)。
用互聯網的先進技術提升人類的生活品質是騰訊公司的使命。騰訊QQ的發展深刻地影響和改變著數以億計網民的溝通方式和生活習慣,它為用戶提供了一個巨大的便捷溝通平台,在人們生活中實踐著各種生活功能、社會服務功能及商務應用功能;並正以前所未有的速度改變著人們的生活方式,創造著更廣闊的互聯網應用前景。
11.網域
深圳市網域計算機網路有限公司於1997年4月成立,是華南地區最大的從事網游開發和運營的高科技軟體技術公司。網域一直在努力搭建一個多元化互動娛樂平台,並將在未來開發和運營更多產品,為用戶提供廣泛、優質的網路互動娛樂方式,力求成為國內最頂級的網路互動娛樂產品提供商。
公司研發的產品有:《英雄島》、《QQ華夏》、《華夏免費版》、《華夏OL》、《華夏2》,另一款3D網游也在開發中。
好了這是些比較主要我在網路查了沒查到就自己去17173上一個一個找復制下來的如果有什麼不好請見諒您也可以自己去看地址是
http://www.17173.com/f/index_fgmore.shtml
H. 中華網游戲集團的簡介及歷史
2007年8月28日,中華網游戲集團宣布成立子公司----中華網游戲國際(CGI),負責在全球范圍內發行新款網路游戲。中華網游戲美國為中華網游戲國際的子公司,負責直接發行或與發行商合作發行新游戲。中華網游戲美國已與K2 Network簽署了諒解備忘錄,將一起評估和精選在北美發行游戲的機會。K2 Network是一家西半球領先網路游戲和免費游戲運營商。
中華網游戲集團首席執行官葉克勇表示:「很高興公司在美國的新業務部正式啟動,美國市場將是我們未來成長戰略中重要的一環。」
中華網游戲美國將充分利用其兄弟公司(中華網軟體)已有的基礎設施、支持網路、設備和其他資產。中華網軟體系統工程副總裁Ron Williams被任命為新業務部門的總經理,他將負責新公司的日常運營、研發和市場活動。中華網軟體戰略聯盟高級副總裁Jeff Longoria也將參與中華網游戲美國的運作,主要負責尋找新的合作夥伴、銷售和銷售渠道。中華網游戲美國的總部將位於亞特蘭大。
Ron Williams表示:「隨著我們美國業務部門的啟動,中華網游戲集團將更好地定位於成為網路游戲的全球領軍企業。我們有針對美國市場的新游戲的發布計劃,期望已經在中國成功的『免費任玩』模式同樣也能在美國取得成功。」
早在1979年就編寫了首款個人計算機游戲的Williams擁有超過十四年的運營管理經驗,和超過二十八年的游戲開發經驗。Williams於2007年5月加入中華網投資集團有限公司。此前,他在CompuCredit擔任系統工程總監,負責網路貸款管理系統的實施。加入CompuCredit前,Williams在Earthlink服務了五年多時間,Earthlink是美國最大的互聯網服務商之一。在Earthlink工作期間,Williams主持了幾項重要的企業項目,包括2000年Earthlink與MindSpring合並後,革新公司的計費和客戶關懷系統。加盟Earthlink之前,Williams曾在互聯網創業公司工作超過六年,包括一家從事在線B2B交易平台業務的公司和一家區域互聯網服務供應商。Williams在美國空軍服役五年,擔任計算機程序員,期間他成功創建和維護了美國國防部的作戰任務系統。
Longoria擁有超過二十年軟體行業管理經驗,在為全球性企業開發合作夥伴和渠道方面有著驕人戰績。Longoria是c360的首席執行官,c360是微軟Dynamics客戶關系管理平台提供擴展產品、行業解決方案和研發工具,中華網軟體於2006年4月完成對c360的並購。進入c360之前,Longoria擔任Connect-Care總裁,該公司亦是一家提供客戶關系管理軟體的供應商。更早些時候,Longoria曾在Dickens Data Systems擔任負責營銷和軟體銷售的高級副總裁,期間,他成功為IBM軟體和硬體建立了最大的合作渠道。
中華網游戲美國的建立是中華網游戲集團近期一系列行動中的最新舉措,從而推動公司成為領先的全球網路游戲發行商。上月,中華網游戲國際正式宣告成立,負責全球發行網路游戲。中華網游戲集團已經在印度尼西亞、台灣和泰國等地簽署了發行新游戲的協議。今年初,中華網游戲集團發布了「網游開發園」計劃,以幫助公司與精選的游戲開發商建立戰略合作關系,並加速針對中國市場和全球其他目標市場新的、原創網路游戲的開發。今年八月,中華網游戲與北京俠客行網路科技有限公司達成投資意向。俠客行公司是一家知名網路3D游戲開發商,承接的「虛擬奧運會博物館」項目是「2008北京奧運會」游戲中一個主要數字項目。
2008年「金翎獎頒獎典禮11月4日在北京舉行,作為每年游戲產業最具影響力的獎項,1000餘名來自產業主管部門、各大游戲企業、專業人士、媒體、玩家朋友齊聚一堂。來自新聞出版總署科技與數字出版司副司長寇曉偉、中宣部新聞出版局副局長周慧琳等領導也出席了頒獎典禮。「金翎獎」經過4年發展,以其公正性和權威性被中外游戲產業所認可,更進一步成為業界公認的產品評價體系,被譽為游戲產業的「奧斯卡」!
此次共有167款著名游戲產品、70餘家媒體、240多個新老網游公會參評2008年度「金翎獎」評選。歷時8周,百餘萬張玩家簡訊投票選出105個獎項。本屆評選活動100%的投票數量增長幅度折射出「金翎獎」評選活動在產業以及玩家認可度和參與度跨越式提升。
在群星閃耀的頒獎典禮上,全球矚目的08年最激動人心的網游《指環王OL》大放異彩,輕松捧走2008金翎獎「最佳3D網路游戲」和「玩家最期待的十大網路游戲」的桂冠!作為《指環王OL》代理運營公司的中華網游戲集團的首席運營官--禤文浩先生上台領獎並在頒獎典禮上做了簡短發言。禤先生指出:中華網游戲集團一直致力於為玩家提供最優質的游戲服務,此次指環王OL能夠得獎也是玩家對我們工作的肯定。我們今後將再接再厲更好的回饋廣大玩家的支持。特別是指環王OL這么優秀的網游作品已經獲得了國際國內多項大獎,我們將在09年第一季度在國內正式開始運營這款世界級的大作。同時我們也看到了中國網游市場蓬勃發展的態勢,相信明天的網游產業將更加輝煌!
I. 怎麼進入中華網
網路搜索,中華網。
中華網[1]以中國市場為核心,致力為當地用戶提供流動增值服務、網上娛樂及互聯網服務。在流動增值服務方面,通過短訊服務、彩訊服務、無線應用協定及互動語音回應等多個平台提供各種產品及服務。本公司亦推出網上游戲,及透過其門戶網站提供包羅萬象的網上產品及服務。
毫無疑問,流動增值服務業是中國發展最迅速的市場之一。2003年4月,中華網成功收購國內領先短訊及無線應用服務公司掌中萬維(中國)信息科技有限公司,正式步入流動增值服務業的門檻。為了進一步增強流動增值服務領域的協同效益,我們於2004年8月向母公司中華網集團收購北京和合盛視科技有限公司(Go2joy)。由於Go2joy擁有中國國營電視台指定受歡迎電視節目之獨家合作經權,將之收購於旗下為我們的流動增值服務帶來另外一個分銷平台。
J. CDC游戲集團什麼時候收購的17GAME, 請給具體時間。
2007年06月07日 來源:上海證券報 作者: 本報記者 張韜
昨日,中華網投資集團(CHINA.Nasdaq)發布了截至3月31日的2007年第一季度財報。財報顯示,中華網投資集團第一季度總營收為9130萬美元,同比增長41.4%;中華網投資集團第一季度調整後凈利潤為985萬美元。
財報顯示,中華網軟體第一季度總營收為7620萬美元,比去年同期的5310萬美元增長43.6%。中華網游戲第一季度總營收為950萬美元。不計入技術收購所產生的非現金攤銷,中華網游戲第一季度毛利率為64.2%。中華網游戲第一季度絕大部分營收仍然來自於熱門網路游戲《熱血江湖》。
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