『壹』 暴雪娛樂公司新游戲有哪些
豐富的競技體系,主角、夥伴、裝備等多條資源線,充分體驗游戲內容帶來的無限樂趣。在這里依次給玩家你帶來很多的酷爽,首創3D原始荒蠻上古戰場,豐富的戰術策略組合,軒轅丶傳奇丶手游,與上古勇士結成血盟,百人同屏,實時對戰爭奪城主之位,給你暢快的打擊快感。更有炫酷的靈寵系統。官網啟動預約
『貳』 暴雪會有什麼新游戲嗎
近期內不會 你要是想知道 直接訪問他們的網站
暴雪公司介紹及歷史
暴雪公司主頁 http://www.blizzard.com/
1991
Silicon & Synapse公司成立,同時發展RPM游戲
* 成立後Allen Adham為公司總裁、副總裁 Mike Morhaime和程序員Frank Pearce.
* 開始開發搖滾和丟失的海盜兩款游戲
* RPM游戲取得成功,成為了美國第一個被移值到日本超級任天堂的游戲
1992
Silicon & Synapse開始開發不同的游戲系統平台
* 開發平台有:Amiga Battlechess II、Amiga Castles、Windows Battlechess、Amiga Microleague Baseball、Macintosh Lexicross、 Macintosh Dvorak
1993
Silicon & Synapse發售搖滾和丟失的海盜兩款游戲並且獲得了獎項;公司也更名了
* 成功移值丟失的海盜到任天堂的超級NES,PC版的丟失的海盜上市
* 任天堂在歐洲上市歐洲版的超級NES
* 再一次成功移值搖滾游戲到任天堂的超級NES
* Silicon & Synapse開發上海II和龍眼兩款游戲
* 被Videogames雜志評為當年最佳軟體開發商
* 搖滾游戲當年被Die Hard游戲愛好者組織評為最佳游戲
* Silicon & Synapse更名為Chaos工作室
1994
Chaos工作室被另一家公司收購;正式更名為Blizzard;Warcraft上市;
* Davidson & Associates收購了Chaos工作室,當時Chaos工作已有15名程序員、設計員、繪圖員和一員音效師
* Chaos工作室正式更名為Blizzard娛樂公司
* Warcraft(Orcs & Humans)上市,這是Blizzard第一部只供PC玩耍的游戲,並且第一次在游戲包裝盒貼上Blizzard標簽
1995
Warcraft II上市
* Blizzard發布開發Diablo消息
* Warcraft II在市場一片暗淡情況下上市,在短短的4個月里向全球賣出了50萬套
1996
Blizzard 獲得獎項;Warcraft II加強版Dark Portal上市;Diablo上市
* Warcraft II被PC Game雜志評為當年最佳多人聯機游戲,同時被C|Net評為當年最佳在線游戲
* Blizzard收購位於加利福尼亞洲紅杉城的Condor公司,Condor公司即名為Blizzard North
* Warcraft II加強版Beyond the Dark Portal上市
* Warcraft II 風靡全球
* Diablo上市
1997
Diablo和battle.net獲得成功;宣布開發Diablo II
* Diablo仍然是PC_only游戲,並且可在Blizzard最新的在線伺服器battle.net在線玩耍
* Diablo當年被電腦勝負世界提名,全球當年賣出75萬套
* Battle.net最強盛時有70萬用戶和1300萬玩家在線
1998
Starcraft上市;Statcraft Brood War上市;Battle.net開始繁榮
* Starcraft上市前准備了100萬套
* Allen Adham成為主席、Michael Morhaime成為總裁
* Starcraft被Interactive文理學院評為當年電腦娛樂游戲和當年即時策略游戲
* Starcraft在上市後的三個月里賣出100萬套
* Warcraft II自從1995年12月份上市以共賣了250萬套
* Ballte.net有400萬個用戶注冊,在最活躍的90天里平均每天有130萬用戶登錄
* Starcraft Brood War管方正式加強版上市,全球當年賣出150萬套,Starcraft並且在1998年成為全球最大售出遊戲
1999
Starcraft轟動韓國;發布Warcraft III消息;Blizzard公司搬遷
* Blizzard 第一在Ballte.net舉辦的比賽有2萬美元現金和獎品,同時已經發展壯大成為擁有開發、技術支持共130名職員的公司
* Battle.net超過450萬注冊用戶
* 韓國成為了Blizzard的Starcraft最大用戶國家,僅在韓國就賣出了100萬套
Starcraft
2000
Diablo II 上市
* Blizzard公司擁有150名員工
* 使用新最的Battle.net client-server方式,來支持N64上的Diablo II和Starcraft 64
* Diablo 上市18天便賣出100萬套,成為了賣得最快的游戲
* Ballte.net 注冊用戶達750萬人,最高同時在線人數12萬人,每日平均人7萬人
* Diablo II全世界賣出250套;battle.net達到875注冊用戶;Blizzard公司已擁有180員工
* Blizzard母公司Vivendi收購了Universal,因此Blizzard就成為了Vivendi Universal Interactive 的一部分
『叄』 暴雪 有什麼新游戲出品嗎
-游戲開發團隊
·1999年最佳多媒體公司
-
SC
軟體出版協會(SC
Software
Publishers
Association)
·1993年最佳軟體開發
-
視頻游戲雜志(VideoGames
Magazine)
·最佳動畫指導:星際爭霸
-
1997
世界動畫嘉年華
-魔獸世界
·最佳展示
(E3
2003)
-
The
Wargamer
·最穩固的在線游戲標題
(E3
2003)
-
IGN
PC
·最佳圖象
(E3
2003)
-
IGN
Vault
·最佳抄襲獎(E3
2006)
-
IGN
PC
-星際爭霸:幽靈
·最佳展示
(E3
2003)
-
The
Wargamer
·最佳展示
(E3
2003)
-
Daily
Game
·E3
最佳游戲
-
GameSpy
·最佳
PS2
出展游戲
-
IGN
PS2
·E3
Hit
-
IGN
GameCube
·最佳跨平台游戲
-
Techtv
-魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座
·當月最佳游戲
-
IGN
PC
·編輯推薦游戲
(評分90分
滿分100分)
-
Games
Xtreme
·編輯推薦游戲
(評分9分
滿分10分)
-
Strategy
Gaming
Online
·滿分游戲
-
GamePro
-魔獸爭霸Ⅲ
·全球各大游戲雜志、媒體一致評選為年度最佳游戲
-暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王
·年度最佳角色扮演和冒險類游戲
-
Wargamer
·年度最佳資料片
-
Gamespy
-暗黑破壞神Ⅱ
·年度最佳PC游戲
-
2000
ECTS
獎項
·年度最佳角色扮演類游戲
-
Academy
of
Interactive
Arts
and
Sciences
·年度最佳角色扮演類游戲
-
PC
Dome
Magazine
-星際爭霸:母巢之戰
·年度最佳資料片
-
Computer
Gaming
World
·Special
Achievement
Award:
Best
Expansion
Pack
--
Gamespot
·最佳任務
-
PC
Accelerator
-星際爭霸
·有史以來最偉大的游戲
-
GameSpot
·1998年最熱銷游戲
-
PC
Data
·全球各大游戲雜志、媒體一致評選為年度最佳游戲
-暗黑破壞神
·年度最佳游戲、年度最佳RPG游戲、1998年最佳RPG游戲、1998年最佳多人聯機游戲,等等
-魔獸爭霸Ⅰ、魔獸爭霸Ⅱ
略
『肆』 暴雪 最新游戲
魔獸4拉,DIABLE3都還沒消息呢
星際2已經在開發中了,不過按照暴雪的作風,少不了跳票
『伍』 暴雪什麼時候推出新游戲
據悉,《星際爭霸2:自由之翼》火爆上市之後,暴雪RTS製作團隊的工作重心已經開始轉移到《魔獸爭霸4》上來,《魔獸爭霸4》將採用《星際爭霸2》的開發引擎進行設計,而且支持PC、XBOX360、PS、NDS等多個平台。
暴雪技術總監Rob McNaughton在今年7月份時表示,暴雪希望製作一個平衡性補丁來為《魔獸爭霸3》增加更多的元素,不過當時業內人士普遍認為《魔獸爭霸3》已經無法為暴雪帶來更多的收益,盡早推出《魔獸爭霸4》才是暴雪應該做的事情。
目前被外媒報道的傳聞如下:
史詩般恢弘的戰役正在設計中;
獸人英雄「薩爾」已經是確定的主角之一;
游戲暫定於2012年第四季度發布;
這款RTS將基於星際爭霸2引擎;
增加基於Xbox360以及PS3平台的游戲開發,NDS平台的開發在進行中;
開發小組中的一大部分成員是原星際爭霸2項目成員,SC2發布之後他們終於能著手進行魔獸4的開發。
『陸』 暴雪的所有游戲
1991
Silicon & Synapse公司成立,同時發展RPM游戲
* 成立後Allen Adham為公司總裁、副總裁 Mike Morhaime和程序員Frank Pearce.
* 開始開發搖滾賽車(Rock N' Roll Racing)、失落的維京人(Lost Vikings)兩款游戲
* RPM游戲取得成功,成為了美國第一個被移值到日本超級任天堂的游戲
1992
Silicon & Synapse開始開發不同的游戲系統平台
* 開發平台有:Amiga Battlechess II、Amiga Castles、Windows Battlechess、Amiga Microleague Baseball、Macintosh Lexicross、
Macintosh Dvorak
1993
Silicon & Synapse發售搖滾賽車(Rock N' Roll Racing)、失落的維京人(Lost Vikings)兩款游戲並且獲得了獎項;公司也更名了
* 成功移值失落的維京人(Lost Vikings)到任天堂的超級NES,PC版的搖失落的維京人(Lost Vikings)上市
* 任天堂在歐洲上市歐洲版的超級NES
* 再一次成功移值搖滾游戲到任天堂的超級NES
* Silicon & Synapse開發上海II和龍眼兩款游戲
* 被Videogames雜志評為當年最佳軟體開發商
* 搖滾賽車(Rock N' Roll Racing)游戲當年被Die Hard游戲愛好者組織評為最佳游戲
* Silicon & Synapse更名為Chaos工作室
1994
Chaos工作室被另一家公司收購;正式更名為Blizzard;Warcraft(魔獸爭霸)上市;
* Davidson & Associates收購了Chaos工作室,當時Chaos工作室已有15名程序員、設計員、繪圖員和一員音效師
* Chaos工作室正式更名為Blizzard娛樂公司
* Warcraft(Orcs & Humans)上市,這是Blizzard第一部只供PC玩耍的游戲,並且第一次在游戲包裝盒貼上Blizzard標簽
1995
Warcraft II(魔獸爭霸2)上市
* Blizzard發布開發Diablo(暗黑破壞神)消息
* Warcraft II在市場一片暗淡情況下上市,在短短的4個月里向全球賣出了50萬套
1996
* Warcraft II被PC Game雜志評為當年最佳多人聯機游戲,同時被C|Net評為當年最佳在線游戲
* Blizzard收購位於加利福尼亞洲紅杉城的Condor公司,Condor公司即名為Blizzard North
* Warcraft II加強版Beyond the Dark Portal(魔獸爭霸2——穿越黑暗之門)上市
* Warcraft II 風靡全球
* Diablo上市
1997
Diablo和battle.net獲得成功;宣布開發Diablo II
* Diablo仍然是PC_only游戲,並且可在Blizzard最新的在線伺服器battle.net在線玩耍
* Diablo當年被電腦勝負世界提名,全球當年賣出75萬套
* Battle.net最強盛時有1300萬用戶和70萬玩家在線
1998
Diablo的Playstation 版本發布,但是僅僅取得的幾萬份的銷量,最終慘淡收場.
Starcraft(星際爭霸)上市;Statcraft Brood War上市;Battle.net開始繁榮
* Starcraft上市前准備了100萬套
* Allen Adham成為主席、Michael Morhaime成為總裁
* Starcraft被Interactive文理學院評為當年電腦娛樂游戲和當年即時策略游戲
* Starcraft在上市後的三個月里賣出100萬套
* Warcraft II自從1995年12月份上市以共賣了250萬套
* Ballte.net有400萬個用戶注冊,在最活躍的90天里平均每天有130萬用戶登錄
* Starcraft Brood War官方正式加強版上市,全球當年賣出150萬套,Starcraft並且在1998年成為全球最大售出的PC游戲
1999
Starcraft轟動韓國;發布Warcraft III消息;Blizzard公司搬遷
* Blizzard 第一在Ballte.net舉辦的比賽有2萬美元現金和獎品,同時已經發展壯大成為擁有開發、技術支持共130名職員的公司
* Battle.net超過450萬注冊用戶
* 韓國成為了Blizzard的Starcraft最大用戶國家,僅在韓國就賣出了100萬套
Starcraft
2000
Diablo II (暗黑破壞神2) 上市
* Blizzard公司擁有150名員工
* 使用新最的Battle.net client-server方式,來支持N64上的Diablo II和Starcraft 64
* Diablo 上市18天便賣出100萬套。
* Ballte.net 注冊用戶達750萬人,最高同時在線人數12萬人,每日平均人7萬人
* Diablo II全世界賣出250萬套;battle.net達到875注冊用戶;Blizzard公司已擁有180員工
* Blizzard母公司Vivendi收購了Universal,因此Blizzard就成為了Vivendi Universal Interactive 的一部分。
2001
暗黑破壞神2(Diablo II)的資料片--毀滅之王 6月上市
暴雪公司決定開發名為《星際爭霸——幽靈》的一款動作游戲。
2002
Warcraft III (魔獸爭霸3) 7月上市
2003
魔獸爭霸3的資料片--冰封王座 7月上市
* Blizzard 正式宣布了 World of Warcraft (魔獸世界)的開發計劃
* 2003年6月30日,暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)副總裁比爾·羅珀(Bill Roper)與暴雪北方(Blizzard North)的三位創始人——恩里克·斯卡伊夫(Erich Schaefer)、馬科斯·斯卡伊夫(Max Schaefer)和大衛·布雷維克(David Brevik) 集體離職
2004
World of Warcraft(魔獸世界)於2004年年中在北美公開測試,2004年11月開始在美國發行 。
2005
Blizzard 收購Swingin′Ape工作室 ;Blizzard北部合並至總部
World of Warcraft(魔獸世界)於2005年第一次內測的時間應該是從1月27日開始,至2月28日結束,第2次測試(可能是第2輪內測,或壓力內測),會在2月28日開始並在3月15日結束。於2005年4月26號正式開始公測。6月7號開始收費。
《星際爭霸——幽靈》在PS2,PC平台上的開發停止,暴雪著力開發XBOX版本。暴雪原本打算將《星際爭霸——幽靈》打造成3A級的作品,但是受限於自身的技術實力,游戲的品質始終沒能達到預期目標,最終暴雪凍結了該作品的開發工作。
2007
2007.01.16 World of Warcraft(魔獸世界)第一部資料片《燃燒的遠征》發布
星際爭霸2(StarCraft II)是北美著名游戲公司暴雪(Blizzard Entertainment)於2007年5月19日北京時間15點在韓國首爾的暴雪精英邀請賽(WWI)上公布的即將發布的即時戰略游戲(RTS)
2007.6.28 公布暗黑破壞神3(Diablo III)
2007.12.3(美國東部時間)暴雪母公司法國維旺迪公司(Vivendi Games)與著名游戲廠商Activision達成協議,將包括暴雪在內的維旺迪旗下所有游戲相關的部門同Activision合並,成立Activision Blizzard公司,新公司以Activision為主導,市值將達到189億美元,超過EA成為游戲界最大的第三方,有預測此舉將在游戲界掀起新的收購狂潮,而暴雪則作為獨立的游戲小組,不受此次合並的影響。
2008
到2008年1月,暴雪宣布全球注冊用戶已經超過了1305萬
2008 上半年 暴雪發布了魔獸世界第二部資料片《巫妖王之怒》,星際爭霸2(StarCraft II),暗黑破壞神3的開發進度,而後者已經秘密開發5年,此次3作連發的新聞發布會引起全球PC游戲界的轟動。
2008 下半年 World of Warcraft(魔獸世界)第二部資料片《巫妖王之怒》發布,並且在發售前的預訂量超過100萬套。
2009 年4月16日,暴雪娛樂與中國網易同時宣布由第九城市所代理的《魔獸世界》代理權移交給網易公司,6月份起生效。同時也引起了網路各界的廣泛討論。
2009年5月5日,《暗黑破壞神2》已確定下個補丁也是最後一個補丁為V1.13版,同時Blizzard也表示確切的發布更新日期尚未公布,現今依然處於收集玩家建議、意見的階段。Blizzard負責《暗黑破壞神2》及《暗黑破壞神3》的社群經理Bashiok透露,V1.13補丁已進入准備測試的階段,玩家將會在未來數周內能參與測試此次大規模的更新計劃。
『柒』 暴雪最新出的游戲有哪些
.!不過好象暴雪過段時間會出新網游.!
上次看17173上說的.說什麼代理商會變成WY.不是9C勒.!
還一個就是暴雪內部出來勒3個設計師在中國創立勒個新的公司
RED 5 Studios.裡面全是由暴雪.微軟出來的頂級人才.貌似正在搞新網游.應該是PC上的.但超越勒MMORPG概念的.!
期待下吧,!
『捌』 暴雪會新出什麼游戲
難說 WOW前前後後醞釀了好多年 暴雪公司游戲向來是以質量取勝 從來不輕易出遊戲 所以它出的游戲數量很少 但都是精品
『玖』 暴雪公司最近出什麼新的網路游戲
星際2是要出個對戰平台。好像要給網易代理吧。黑3是單機的吧。不過一般都有戰網應該是這樣
『拾』 暴雪有沒有新游戲
目前沒有,魔獸馬上要更新巫妖王到大災變