Ⅰ 顯卡指南
簡介
資料來源:IDC,2005年六月。
2005年8月我們評測過搭載了ATI 高效能輕薄部門產品-Radeon Mobility X700的宏碁(acer)Ferrari 4000。一般來說,行動獨立產品會以一種類似大家庭中舊衣物由大傳小的方式從桌上型產品傳下來。一開始桌上型產品率先問世;隨著時間日進,產品會因為發熱限制而被重新封裝成更為省電且性能精簡的版本。並接著在桌上型產品投入市場後的4至6個月後現身行動平台。然而,這樣的時程和一些對行動產品的額外限制最近幾乎都消失了。
雖然行動消費者不斷追求更高的效能,卻也仍鍾情於毋需拔插的產品。打從X1000系列上市後,ATI的行動部門便忙碌至今,而其努力則成就了桌上型產品和Mobility Radeon X1600之間短短的三個月轉換期。
Ferrari 4000的確馬力強勁,不過,華碩(Asus)旗下的另一匹良駒-搭載了ATI Mobility Radeon X1600的A7G-也不容小覷。後者不但是部設計良好且造型優美的筆記型計算機,平均來說,在驅動高階圖形應用程序時更比Ferrari 4000多出40%的電力。
效能比較
除了在1024x768下開啟8xAF和4xAF的Doom 3場景外,新款圖形處理器無疑在所有應用程序中都表現得更快。ATI Mobility Radeon以整體平均40個百分點的更高得分及畫框率大勝前代產品。下面是反距齒(antialiasing)和非均質過濾關閉(除了在Doom 3中AF總是維持在8x,高畫質設定),以及之後將反距齒設為4x,非均質過濾設為8x時的效能差距分析。
Ⅱ cd被發明的時間
光碟的標准
光碟的標准
[光碟標準的源起]
"誰需要這些銀色的光碟片?", 在1982年於雅典所舉辦的消費性電子工業代表聚會會議上, 飛利浦CEO部門的Mr.Jan Timmer 如此問到. CD 光碟片在音樂領域上的應用成友\簡單而清楚的回答了這個問題. 不久, 電腦工業很快的對 CD 重新定義, 他們認為在音樂 CD 片上所儲存的大型音樂資料也能被電腦資料所取代, 因為同樣都是採用數位訊號, 於是CD-ROM就誕生了. 基本上是依循紅皮書(Red Book, CD 音樂片格式標准, 由飛利浦及Sony所制定)的標准,而CD-ROM的詳細規格及標准則訂定於黃皮書(Yellow Book, 由 Philips 及Sony 所制定)上, 但是在消費性電子市場上, 其在音樂、視訊、動畫的應用 (我們現今稱之為"多媒體")上, 該規格並無法滿足需求而必須延伸擴展, 所以於1987年Philips及Sony聯合制定了CD-I(CD-Interactive 互動式光碟), 其規格寫於綠皮書上(Green Book),要執行這些互動式光碟的程式必須使用內含電腦界面的CD-I撥放機, 這種機器有點像是一般 CD 音樂撥 放機 (CD-Player). 當然, 互動式程式也可應用在一般個人電腦上.
為了建立從消費電子世界到電腦世界的橋梁, 於是Philips, Sony 及 Microsoft 叄家公司在1988 年定義出 CD-ROM/XA格式, XA 是代表eXtended Architecture 二個字的縮寫,它是CD-ROM規格的延伸, 是以CD-I的規格為基礎而建立, 而後有許多系統廠商紛紛開 發出以此格式為基礎的技術, 如: Commodore's CDTV, Intel's DVI, Tandy's VIS, Mixed Mode CDs, CD+G, CD+MIDI及一些由日本電視游樂器廠商所開發出的軟體. 但是這其中一個最重要的開發是由飛利浦與柯達公司共同開發出的相片光碟(PhotoCD), 此種光碟片也是屬於Bridge Disk的一種, 可使用在PhotoCD專用的撥放機、CD-I 撥放機或是連接在個人電腦上具有XA讀取能力的CD-ROM光碟機上. BridgeDisk 的規格是由飛利浦與Sony在1991年10月制定出,白皮書 (Write Book)也是屬於這類格式. 在以前, CD片是屬於唯獨型媒體, 但是相片光碟卻是建立在一種新的單寫型技術上(write once technology), 對於此種單寫型光碟(CD-RRM,write once read many)及磁光式光碟(CD-MO,magneto optical) 的規格均於1990年11月定義在橘皮書(Orange Book)上.
[CD標准]
我們都知道, 一片空白的 CD-R 碟片可以燒錄成為任何格式的光碟片, 包括最基本的CD-ROM與CD-Audio, 另外現有市面上所常見的其他格式光碟片亦可製作. 這些特殊的光碟片有的已存在數年, 有的剛剛才推出, 甚至有的還在研發階段. 這個章節就是要討論這些存於市面上光碟的種類, 格式與觀念.
要知道CD的標准, 就必須先了解各'顏色'的標准書: 包括了紅, 黃, 綠, 橘, 白及藍皮書, 這些標准書為荷蘭飛利浦公司聯合相關的公司所制定, 因採用各不同的封面顏色而得名. 除此之外, 市面上還可以見到一些專屬的CD格式, 像是由Sega, 3DO及任天堂公司推出的電視游戲機專用光碟片. 飛利浦的光碟標準是應用在光碟產業上,因此相關的光碟製造廠包括CD片工廠, 光碟機工廠等, 必須與飛利浦或是Sony公司簽訂授權合約才可生產 CD 相關產品. 此外還有其他相關的標准, 像是 ISO9660, MPEG 1/2 還有MPC 3 等, 有些是自由使用, 有些則要簽訂合約.
所有的光碟格式都是以CD-Audio格式為基礎而發展的, CD-Audio的標准記在紅皮書內, 而CD-ROM的標准則記錄在黃皮書上. 紅皮書與黃皮書是最常用到的標准書, 雖然如此, 但是這只是眾多標准書的其中兩本. 其它還有包括定義CD-i規格的綠皮書, 定義 Video CD與 Kaoarke CD規格的白皮書, 白皮書內規格尚需要參考紅及黃皮書, 另外還有定義 CD-R, CD-E及MO規格的橘皮書, 在橘皮書中包括定義CD-R碟片的規格, 使CD-R光碟片可使用於任何一台光碟燒錄器, 橘皮書中還定義了全新的檔案系統, 這種檔案系統是為了可將資料分次存放在CD-R而定的, 叫做多段式(Multi-session)寫入規格. 藍皮書則記載加強型光碟片(CD-Extra)的規格, 此種光碟片是以CD-Audio為基礎, 利用Multi-session的方法將資料加於音樂軌的後面, 使一般CD唱機無法撥放到資料軌(保 護), 而電腦上的光碟機則可順利抓到資料.
對於新的CD標准, 或者是原有標准新加入的部份, 均無法獨立成為一個單一標准,而需彼此參考, 舉例來說, CD-R 要記錄成為 CD-Audio, 需參考橘皮書與紅皮書, 彼此缺一不可. 有的時候, 光碟片上可以記錄不只一種的CD標准.
在不久的將來, 你可以看到有些新格式的光碟片將成為家用多媒體世界中不可或缺的一環. 舉例來說, Video CD 帶給我們影音數位化, 將電影存放在CD之中, 接著取而代之的次世代高密度光碟(DVD)更是高畫質影音的展現. 將來的CD音樂片不再只是音樂片, 放入電腦中就可以變成一片多媒體光碟, 歌詞, 歌手資料甚至MTV皆可在電腦上看到.
紅皮書
紅皮書代表 CD-Audio, 或稱為數位音樂光碟片, 這是飛利浦與Sony公司在1980年制定的. 所有其他規格的光碟片均以此為基礎而發展. Audio CD 是將類比音樂以44.1Khz頻率采樣(每秒取樣44100單位), 而每個采樣單位都有一個 16 bit (65535) 范圍的值,將類比轉換為數位資料, 此二進位碼還要經過8到14編碼(EFM)才完成數位化動作, 再將0與1轉換成為CD上的pit與land, 最後放在螺旋狀的軌道(track)上. 以上是一個簡單的過程說明, 此外CD上的資料還包括了 Sub-code channels, index points 及 CIRC ( Cross- Interleaved Reed-Solomon Code) 錯誤修正碼等. 因為CD-Audio光碟片的主要功能只是提供播放音樂, 而且是循序播放, 每首歌都是從頭開始播到尾, 因此紅皮書的規格在當時是很單純, 完整, 而且足夠的, 其最主要的目的就是提供一個標準的播放規格, 所有的CD光碟片可以在所有的CD音響上播放, 全世界都一樣.
CD+G
當研發人員在設計紅皮書規格時, 他們已經想到替CD加上一個未來可用到的功能,可以在CD上與數位音樂同時並存圖形資料, 這些圖形資料存放在每個音樂資料的控制區內, 每一個控制區內包含了8個bits, 分別為P,Q,R,S,T,U,V 和 W. 每一個字母代表了一 個Sub-code channel, 而P, Q channel包含了位置與時間資料, 大部分的 CD 音響靠著這兩個channel得知正在播放的時間並顯示在面板上.其他從R到W的6個bits則可存放使用者的資料, 在大多數CD音樂片上這個部份都存放為*0*, 如果幸運的話, 你可以在市場上找到含有圖形資料在其中的CD片, 就是所謂的CD-G碟片, 而這些圖形資料有什麽用途呢? 一般來說, 可以存放與歌曲有關的資料, 像是歌詞, 照片或是注意文字等, 但是因為存放的空間受到限制, 每張CD片最多存放20MB的資料, 而且使用上有限制, 必須連續播放7秒鍾才可得出一張低解析全螢幕的資料, 因此實用性並不是很大.大多數的CD音響會忽略掉這些Graphic的資料, 因為這並不影響到音樂的播放. 如果你要將這些資料顯示出來, 必須還要使用特殊的CD系統, 它可以讀出R到W sub-code channel的資料並有影像輸出的端子才行. 以CD-G為應用的例子在早期有CD I, Karaoke CD等系統. CD-G 的編碼方式為飛利浦與Sony公司所發展出來, 因此如果要製作此種CD片, 必須先得到這兩個公司的授權. 膾然CD-G因為種種的限制而無法被市場接受, 但是CD-G光碟杜算是最早的多媒體應用了, 而且在當時CD-G給了發展CD-i一個確定的方向.
黃皮書
飛利浦與Sony在1983年發表了黃皮書, 定義了CD-ROM(Compact Disc - Read OnlyMemory) 的規格, 黃皮書是以紅皮書為基礎, 發展出適合存放電腦資料的CD格式, 而且可以快速隨機的找尋資料(與CD-Audio比較起來). 存在CD片上的資料可分為兩種,一種為正確性要求較低的音樂或圖形資料, 可容許一些Byte的錯誤, 另一種是正確性要求非常嚴格的電腦數字或文字資料) 錯一個bit也不行.
Mode 1與Mode 2
黃皮書規 定義了災種不同型態的資料結構: Mode 1與Mode 2, 在CD-ROM磁* (Sector)的表頭區(Header field)內, 含有指示本區內資料為 Mode 1 或 Mode 2 的 Byte.Mode 1代表CD-ROM資料含有錯誤修正碼(Error Correction Code - ECC), 每個磁區存放2048Byte的資料. 而Mode 2的資料則沒有錯誤修正碼, 將那些空間省下來, 因此每個磁區可以多存放288Byte, 達到2336Byte, 因此Mode 2較適合存放圖形, 聲音或影音資料. 你可以指定在CD上的每一個資料軌為Mode 1 or Mode 2, 但是其內的磁區只能有一種格式來存放資料. 大部分的CD-ROM電腦用光碟片, 包括資料庫, 電腦游戲, 網路全書或共享軟體, 是採用 Mode 1方式存放資料, 而 Mode 2從不採用它最"原始"的方式來存放資料. 其它的光碟片, 像是相片光碟(Photo CD), CD-I 及影音光碟 ( Video CD)等, 是採用Mode 2, Form1及Form2來存放.
黃皮書的邏輯格式變化
如同前文所言, 黃皮書內定義了在CD-ROM光碟片上兩種基本型態的資料存放方式, 但是黃皮書到此處停止繼續定義, 留給 CD-ROM 研展人員去決定如何訂出磁區的邏輯格式, 與電腦檔案的存放格式(光碟檔案系統), 在早期各 CD-ROM 的研展人員制定了屬於他們自己的專用格式, 彼此各不相容, 直到 High Sierra 小組的出現, 他們訂出了全球通用的標准, 也就是後來的ISO 9660檔案系統格式, 然而, 一些研展者發現 ISO 9660 檔案系統在他們的作業系統上, 並不能允許他們存放一些像是表現檔案特性的資料, 因此他們開始研究擴展ISO9660的規格.
ISO9660
ISO9660標准內有叄層透通性(Interchange), 只有第一層支援大多數的作業系統,第一層要求每個檔案的資料必須是連續不中斷的方式存放於CD上, 每個檔案內容不可分開存放或與其他檔案交錯, 檔名必須符合英文 A 到 Z, 數字 0 到 9 和底線"_"所組成的字集, 而且格式必須依照DOS的規定, 8 個字元的主檔名與 3 個字元的副檔名. 第二層則是可以採用任何的字元作為檔名, 包括使用超過 8+3 個字的長檔名, 但是檔案的內容亦不可中斷, 交錯或是分開存放. 在第叄層則是不受任何的限制. 在所有的叄層規定中, ISO9660檔案系統規定均不可使用超過8層的目錄結構.
Rock Ridge Interchange Protocol (RRIP)
ISO9660標準的設計是相容於大多數的作業系統, 但是它也保留空間作為延伸與改編用, 在Unix的作業系統世界中, 長檔名與超過8層的目錄結構是稀疏平常的, 因此Unix系統的CD-ROM檔案系統研展人員對ISO9660的第一層限制非常反感, 因此就有些人不採用ISO9660的規格, 而自行設計符合Unix作業系統的規格. 但是因為Unix作業系統有太多種不同的版本, 所以設計起來也特別困難, 但是這件事情引起了High Sierra小組的注意. 當這件事情同樣被其他公司引起注意, 並開始討論後, 於1990年, 由16家公司派代表組成了Rock Ridge小組, 他們共同的目標是延伸 ISO9660 的規格以使 CD-ROM 能符合 Unix 的檔案系統與結構. 他們提出一個規格叫做: System Use Sharing Protocol (SUSP), 它可重新分配ISO9660規格中的系統使用區域 (System Use Area field),轉變成為一種可變長度的系統記錄區(Variable-length System Use fields), 這個區域內記載了不同的作業系統之相關資訊. 因此RRIP就是負責處理記錄這些Unix下的長檔名與超過8層的目錄資訊, 而且除了Unix以外的作業系統將不會看到這些專為Unix而設計的區域. 這種新的CD-ROM檔案系統可以在不同的UXIX作業平台使用, 這就是Rock Ridge格式, 至今已被廣泛的使用在Unix的CD-ROM光碟片上.
Apple Extensions
麥金塔CD-ROM的研展人員是另外一批研究麥金塔專屬CD-ROM檔案系統的組織, 他們的檔案系統稱為Hierarchical File Structure (HFS), 在ISO9660標准內無法存放HFS之特有資訊, 像是檔案代表圖形(Icon), 與其擺放在桌面的位置資料, 還有資料檔與執行檔之間的關連資訊等. Apple採用的ISO延伸系統與Rock Ridge較相似, 它們都准許以ISO9660第二層的方式在CD-ROM上存放長檔名, 以及存放資料檔案與程式之間的關連資訊. 存放在第二層的資訊無法被麥金塔以外的電腦系統所讀取.
Hybridm
採用 Hybrid 或是Janus格式的光碟片, 通常會有兩個或兩個以上的資料區 (Parti- tion), 每個資料區各自含有完整的檔案記錄與資訊, 兩個資料區可以採用不同作業系統的檔案格式, 目前有四種檔案格式可以相互結合, 分別為DOS(Windows), HFS,Unix與OS/2, 但是最常看到的Hybrid光碟片是結合DOS與麥金塔檔案格式: DOS採用ISO9660檔案系統, 麥金塔則採用HFS檔案系統. 有時候這種Hybrid的光碟片又叫做Janus格式. (源自古羅馬帝國一位雙面神的名字)
Shared Hybrid
可分享式的Hybrid光碟片也可以在兩種或兩種以上的作業系統間使用, 各不同的作業系統可讀取CD-ROM上相同的資料, 這種格式的光碟片只有一個資料區(Partition), 所有相關的資料與各作業系統使用的程式都放在一起, 但是在DOS上只會看到 DOS的程式檔, 麥金塔上也只能看到麥金塔的執行檔.
El Torito (Bootable CD-ROM)
關於可開機式的CD-ROM規格, 目前版本到1.0, 其主要的方法是將硬碟或軟碟上的開機磁區內資料搬到CD-ROM光碟片上, 並且可以同時有數個開機磁區映像檔(Image file)可供開機時選用. El Torito規格是開放給各電腦產業使用, 不用簽約, 自由使用的. 要使CD-ROM光碟片可以開機, 還必須採用支援CD-ROM開機的BIOS(電腦主機板上), 或是採用SCSI界面, 並配合像是新版本Adaptec SCSI卡才可以.
CD-i與CD-ROM/XA
如同CD-ROM是CD-Audio的延伸一樣, CD-i與CD-ROM/XA就是CD-ROM的延伸,CD-i的全名叫做CD-interactive. 說起它發展的經過, 在於飛利浦與Sony兩家公司自訂出紅皮書(for CD-Audio)與黃皮書(for CD-ROM)後, 發現在CD的應用上應該可以更多加以整合文字, 圖形, 影音, 動畫, 照片等多媒體的應用, 並且應該要有一個適合的硬體平台來播放, 此硬體的環境應該要考慮Video的播放規格, 軟體所採用的作業系統以及音效處理等等, 使得這樣的電腦系統能在全球統一, 也使這種光碟片的格式一致, 就像是CD-Audio一樣的成功, 因此, 於1986年二月CD-i (規格訂於綠皮書) 就正式發表了. 值的注意是在當時, PC還未普及於一般家庭, 更唐皇每台PC都裝有CD-ROM光碟機了. 在綠皮書內除了定義CD光碟片的規格外, 還包括了播放系統硬體的規格, 軟體的作業系統,聲音與影像的壓縮方式, 還有那些文字, 圖片與語音的交錯編排方式(Interleaving)等, 至於CD-ROM/XA的規格是將黃皮書的規格加以延伸並取用部份綠皮書的規格整理而成,於1989年發表. CD-ROM/XA規格中也包括了聲音與資料的交錯編排方式, 如果你要了解XA與CD-i的光碟片有何不同, 那最好是從它們相同處開始了解. 一般來說CD-ROM/XA 與 CD-i 的觀念相同, 都採用資料交錯的編排方式儲存資訊, ADPCM 方式的語音壓縮以及具有互動式的功能.
資料的交錯編排(Data Interleaving): Form1與Form2
在黃皮書上說明了CD-ROM Mode1的規格, 我們也知道在這種規格下, 資料/程式與聲音/影像是分開存放的. 如果你的 CD 光碟片上要包含 CD-Audio, 那你必須將資料與Audio分開放在不同的軌道(Track)上, 就是所謂的混合式(Mixed-Mode)光碟片, 這種方式的基本操作原理是先將圖形/照片先從光碟片上讀出到電腦顯示出來, 然後才開始播放CD -Audio. 當然程式部份也是先行讀出並在電腦上執行, 如此目的是分為兩個步驟來完成"多媒體"的展示, 這種情況下, 你不可能順利播放CD-Audio又平順播放動畫/影片. 其實這最重要的原因就是資料與CD-Audio是分別放在CD光碟片上不同的軌道,光碟機上的讀取頭無法在同一時間內跑到兩個軌道讀取資料. 在綠皮書的規格中, 黃皮書規格中的Mode2又被細分為Form1與Form2兩種, Form1的磁區(Sector)結構為 2048Byte 資料區加上錯誤偵測碼(EDC)及錯誤修正碼(ECC), 使其可當成Mode1的方式儲存電腦的資料. Form2則沒有加上EDC與ECC, 整個磁區(2328Byte)皆可存放資料. 或許你會問, Mode2的磁區不是應該可存放2336Byte的資料嗎? 是的, 這里我們把那剩下的 8個Byte用來存放磁區的種類(A/V資料或是Data資料), 位置資訊(這個磁區在光碟片上的位置), 這樣光碟機才能辨識這個磁區是不是它要找的資料了. 在Mode2的軌道里,我們可以同時存在 Form1 與 Form2 的磁區.所謂資料交錯編排(Interleaving)主要目的是可以光碟機同時抓到語音/影像(A/V)資料與電腦資料(Data), 以使播放不至中斷. 舉例來說, 一個言講者的影像播放可同時配合他的聲音來同步播放, 不會斷續. 或是一段電腦動畫搭配著其語音說明敘述. 光碟機上特殊的硬體設計可讀取並分離交錯編排在光碟片上的資料, 聲音部份解壓縮後送到喇叭放出, 電腦資料則送進電腦內處理, 影視 / 動畫資料則被送到電腦或是電視上播放. 現在在市場上所看到的 Mode 2 光碟片包括了Video CD, CD-i, 與一些特殊的CD-ROM/XA光碟片.
綠皮書
綠皮書包括定義了CD-i的光碟片格式與CD-i的硬體規格, 這並且是所有規格書中唯一包括硬體規格的標准, 其中包括了中央處理單元(CPU), 作業系統, 記憶體, Video與 Audio 的控制器以及影音資料的壓縮方式等. CD-i 是被定義成一個消費性的電子產品, 也就是類似電視, 錄放影機等功能的產品, 它是可以直接接上電視, 並且採用遙控器控制, 它沒有軟式磁碟機(Floppy)與硬碟機(Hard Disk), 完全採用光碟機作為資料的輸入裝置, 並且採用即時性的作業系統(Real-time operating system)
* 現在, 我們重新對CD-ROM的格式做一整理如下:
格式 說明
CD-Audio(CD-DA) 雷射數位音樂
CD-ROM High Sierra PC 資料原始標准(現已不用)
CD-ROM ISO 9660 MS-DOS & Machintosh 檔案標准
CD-ROM HFS Machintosh 高速檔案系統
CD-ROM/XA 黃皮書延伸標准
CD-I 互動式光碟
CD-I Ready 可用於一般雷射唱盤與CD-I
CD-Bridge XA的標准並可用於CD-I上
CD-R(CD-RRM) 單寫型CD光碟片
CD-MO 可讀寫型光碟片
CD-G CD音樂加影像(卡拉OK)
Video CD CD影碟(74分鍾MPEG-1規格)
各標准書規格說明
紅皮書(Red Book)
CD-Audio
2352 Audio Data
黃皮書(Yellow Book)
CD-ROM Mode 1
12 Sync 4 Header 2048 User Data 4 EDC 8 Blanks 276 ECC
CD-ROM Mode 2
12 Sync 4 Header 2336 User Data
黃皮書延伸規格--XA(Extended Architecture), 本規格均是屬於Mode 2下的規格
延伸.
CD-ROM Mode XA Form 1 (Computer Data)
12 Sync 4 Header 8 Sub-header 2048 User Data 4 EDC 276 ECC
CD-ROM Mode XA Form 2 (壓縮音樂、影像及照片)
12 Sync 4 Header 8 Sub-header 2324 User Data 4 EDC
綠皮書(Green Book)
所有 CD-ROM/XA 的規格加上對 CD-I 機器的硬體規格 (如 CPU 等) 及 CD-I
的作業系統的定義.
橘皮書(Orange Book)
CD-ROM
Lead-In&TOC Data Track Lead-Out Lead-In&TOC Data Track Lead-Out
<--------------- Session 1> <--------------- Session 2>
* Sync 同步信號, EDC(Error Detecting Code), ECC(Error Correcting Code)
[CD-R光碟的新標准DIS13490]
目前, 國際標准組織已經開始研究一種新的CD-R檔案格式, 尚未正式定案的格式叫做DIS13490, 此種標准容許使用者的資料維持跨越平台的交換性, 並可以在CD-R光碟片上更靈活的增加或修改資料.
唯讀式光碟機 CD-ROM 不負眾望, 已嚴然成為這個年代最重要的資料儲存和傳輸媒介. 放眼今日的電腦就可見一斑: 麥金塔電腦多數出貨時搭配了CD-ROM光碟機,多媒體電腦 (MPC-Multimedia PC) 更少不了它, 而幾乎每台 Unix 工作站也都內含 CD-ROM 光碟機, 以供安裝系統軟體之用.
造成光碟機產業成功的關鍵之一, 在於當初設立了 ISO 9660 標准, 使得各 CD- ROM 光碟片可通用於麥金塔、MS-DOS、Unix、VAX/VMS 等各種電腦平台上.
然而, ISO9660 驅動程式用在各種作業系統上的時候, 會產生一些設計上的問題舉例言之, 使用目錄列表指令要讀取Unix的檔案資料時, 因為部份有關目錄屬性等的 延伸資料是隨著檔案內容一起存放, 而非存放在目錄記錄區域內, 如此一來每當執行一項單純的目錄指令, 都得先到每個資料檔案所在的位置上搜尋相關資料, 造成時間的延誤與效率的不彰.
ISO9660 還有一個嚴重的致命傷, 那就是無法支援在光碟片上增加資料的功能,也就是我們常說的 Multi-Session 光碟片, 而當柯達相片光碟 (PhotoCD) 出現時, 這項ISO9660 的限制變成了一個急待解決的問題, 因為相片光碟容許在已有相片資料的光碟片上再增加相片, 直至裝滿為止. 此外, 企業界可以藉助光碟記錄器, 將專業資料等自行生產製作成少量的光碟片. 他們可以分次寫入資料到光碟片上, 不會浪費光碟片的空間.
ISO9660 早在1988年就已設立. 過去幾年之間, 單寫型光碟 (Compact Disc Write Once, 簡稱 CD-R)技術已有長足的進步. 並由唯讀型光碟(CD-ROM)演變而成今日的CD-R.
其實在當時單寫型系統(WORM)有很多種, 應用方面也不同, 如12寸的單寫型光碟是用在記錄視訊資料(如影碟)或其他大容量資料的應用(如地政資料), 這種光碟片的容量一片在5.6GB (雙面). 另外在可讀寫磁光式光碟系統(MO)上, 也有一些廠牌將WORM 的功能加入, 其方式為採用材質不同之光碟片(即WORM DISC), 此類光碟機可使用二種型態的光碟片, 可讀寫磁光式式及單寫式光碟片, 達到雙功能的目的 (市場上稱之為Multi-Function光碟機), 現已很少見於市面. 而 CD-R 則為單寫型系統中應用最成功的產品.
相較於 ISO 9660, DIS 13490 這項新標准可說是青出於藍. 它對光碟片上的軌(Track)及段 (Session)提供了邏輯化的運用能力. 這項突破是利用現有CD-R標準的碟軌記錄達成的.各界接受這項新標準的經過, 也與接受 ISO9660 的管道如出一徹. 在當年ISO9660定案前是由High Sierra Group 所擬定的光碟片上冊(Volume)資料及檔案結構標准, 由歐洲電腦製造廠商公會ECMA加以修改, 並且設定為ECMA 119 標准,隨後被又被設為 DIS9660 標准, 最後定名為 ISO9660. 同樣地, 法蘭克福小組(Frankfurt Group, 由於首次集合的地點在德國法蘭克福而得名)起草了唯讀型光碟和單寫型光碟的 Volume 區架構及檔案結構標准, 也由歐洲電腦製造廠商公會 (ECMA) 加以修改, 設定為 ECMA168 標准.
目前, 這項命明為 DIS13490 的邏輯標准, 正由全球各界人士評估. 在評估其之後, 可能設定為 ISO13490 標准. 請讀者留意: 本文中所指的「橘皮書」是對 CD-R所定的實體(Physical)標准, 而 DIS13490 則是訂出 CD-R光碟片上資料的邏輯架構 (Logical).
唯讀型光碟的基本概念
在詳述 CD-R冊區資料及檔案架構之前, 先簡單介紹目前所通用的ISO9660架構.這項標准將光碟片劃分為四個主要部份, 分別為「冊區說明」(Volume Descriptors)、「路徑表格」(Path Table)、「目錄記錄」(Directory Records) 和「擴充屬性記錄」(Extended Attribute Records, 即 XAR). 這四個區域均用以說明資料組織情況, 因此統稱為「描述區」(Descriptors).
在「冊區說明」區域, 主要記載了檔案路徑、根目錄及其他光碟重要資訊在光碟上的位置,在此與CD-R光碟最大的不同即是: 唯讀型光碟上的目錄及檔案位置一但被設定後就固定無法變更,因此唯讀型光碟上的檔案路徑及根目錄的位置資料是記錄在「冊區說明」區域內. 「路徑表格」區域內描述的是根目錄和子目錄之間的關系. 而「目錄記錄」區域是列出各目錄下的子目錄或檔案名稱.
這種架構的機能, 可以提供系統兩種方式來回讀取唯讀型光碟上的樹狀檔案目錄.其一是經由「目錄記錄」, 其二是經由「路徑表格」. CD-R 應用這種方式處理檔案,一但更動了某個檔案或目錄, 就得隨即將每筆目錄記錄重新寫入. 因此之故, 在 CD-R檔案結構下, 各目錄與各檔案之間的關系僅載於「路徑表格」, 換言之, 在CD-R 檔案結構之下的「目錄記錄」並不包含子目錄或檔案的指標.
ISO9660的最後一個區域「擴充屬性記錄」(XAR) 則提供了檔案或目錄的所有者(Owner)及群組 (Group) 的識別碼 (ID) 和架構記錄. 然而,「擴充屬性記錄」系記錄在檔案或目錄上, 因此常會阻礙光碟機的運作. 在 CD-R 檔案架構上, 這個問題已經解決了,在後文中解釋.
DIS13490 描述區所使用的內部結構資料欄, 與 ISO9660 內部格式所使用資料欄的格式及數值近似. 然而部份資料欄位已經加以修改, 以便 DIS 13490 的結構可支援Posix. 這樣一來, DIS13490 標准便足以涵蓋市場中主要的作業系統, 如 DOS、Mac-OS和 VMS 等等, 其實這些系統廠商的研發者, 都是當初法蘭克福小組的成員.
每當連置(mount)上一個冊區(Volume)時, 作業系統都得了解記錄在該媒體上的資料種類及格式. DIS13346 (非單次連續寫入性媒體 nonsequential write-once media 及可重復讀寫式媒體 rewritable media 的冊區及檔案標准)、DIS13490、可能還有一種新的磁帶標准為此特別共同訂定了叄者通用的冊區辨識流程. 藉此, 系統可以將適當的冊區標准安裝在適合的媒體上, 之後再利用這種媒體來開機. 此外, 字元集的定義系由ISO9660 標准擴充而成, 對特殊字元的需要已經大幅降低了.
ISO9660 所定義的「擴充屬性記錄」部份業已取消, 因為在目錄及表格路徑內記錄延申屬性的區域已擴充了其記錄的功能.
IS13490 標准
分為四部份, 概述如後:
第一部份: 總論, 列
Ⅲ 目前全球造數碼相機最專業的是那幾家公司
各大品牌數碼相機特點點評
1.市場運作最成功的品牌:canon
雖說科技是第一生產力,但是在消費電子世界,第一生產力卻不能完全轉化為第一競爭力。看看科技狂人柯美埋頭搞技術的賓得現在的處境就知道了。佳能推出機子的風格就是:從高端到低端,每款DC構建起來的價格體系前後銜接紋絲不漏,它對新技術的推出是不太熱衷的,甚至可以說,如果不能在成本和性能以及市場表現上有個很好的平衡的話,它是不會盲目推出新技術,新模具的。A系列誕生至今,機子推出數以十計,它遵循的是如下的升級:
A80-A95-A610-A630
A620 A640
A70-A75-A85-A510-A530
A520 A540
A400-A410-A430
看看上面的家譜除了象素的升級,CCD和鏡頭是一成不變的(從A85到A510的升級除外,因為事實證明,A85無法很好擔當低端手動機的角色),極好的控制了成本,控制了成本就能在價格戰中立於不敗之地。而且在發展過程中極少失手,它的每一款機型大多是經典機子。很少出現類似sony的失誤。
中庸,穩重是佳能一貫的風格,這也使得它成為最老練成熟而且成功的品牌
2.爭議最大的品牌:三星
喜之者目為時尚,高性價比;毀之者視為異端,垃圾,不懂攝影。
不管有多大的爭議,三星一步步的前進卻是有目共睹的,盡管到現在,它的畫質還是讓人覺得欠缺功力,不過,追求時尚的人們有幾個真正關心畫質的?拍出來差不多就好了嘛,你看這機子多漂亮!雖然它在消費DC的成功是顯而易見的,但是對於三星的單反,我卻不持樂觀態度,從賓得那裡過繼了兩個干兒子就算是自家人了?況且是賓得不要的?(賓得已經拋棄了ISTD系列,轉而經營K系列了)
3.最尷尬的品牌:尼康
想雄起,睾丸卻被sony捏在手裡,每每欲在市場上發飆卻屢屢yangwei,在攝影者眼裡最專業的品牌CCD卻不是自己的,全畫幅喊了多少年至今未見蹤影,讓佳能的兔子成了孤獨的舞者。前些年,它的高端消費機子是很不錯的,coolpix5400,8400,8700,8800,5700,威猛,強大,讓人憑添敬慕之情。然而,數風流人物皆亡矣,現在的消費DC是L和P,S系列打天下,從最高端的P系列到最低端的單反D50有數千元的價格斷檔!它的整個產品體系根本是接不起來的,悲哀~~~
我知道很多人都有尼康情結,我也是,所以更對它現在的情況憂心。D80出來了,這位貴族能否壓住A100和400D?我看懸了。
4.退步最厲害的品牌:柯達,奧林巴斯
柯達,奧林巴斯並列獲此殊榮,DC江湖的波譎雲詭,讓人感覺造化弄人啊!
04年前,奧林巴斯在DC市場上呼風喚雨,一直是探花的位置。說長焦,大家必談C7××
說時尚,必談miu系列說高端,C8080是當年高端機子的翹楚。我身邊的人,好多都選擇了o機。可惜,之後一系列的昏招使奧林巴斯一步步走向深淵,這也許是因為奧林巴斯的主要利潤並非來源於DC,他們80%的利潤來自於其它領域。雖然從去年起頻頻發力,推機子的速度相當快,可是有幾款是大家能記得住的?它現在戰線相當寬,從單反到低端機,全線出擊,其實o記的機器在技術上還是有明顯的進步,只是不被人重視罷了,目前防水DC的推出,還是佔領了一定的市場的,屢挫屢戰的O記,我們祝福它吧。
柯達,之所以要把它放在後面,就是我還要送給它一頂帽子:最令人失望的品牌。在如今的市場上,三星和柯達同樣帶著非日貨的光環,然而所受的待遇卻是天壤之別,很多人看著三星有似腦白金,與對待三星像「秋風掃落葉」不同,柯達享受的卻是「春天般的溫暖」,簡直就是萬千寵愛在一身。雖然我們這些「趙雲」力捧,然而柯達卻一直朝著「阿斗」的目標前進,吐血啊!柯達到了現在這個地步,我看有幾個原因:
a.歷史包袱太重,它把膠卷看得太重了,所以在發展DC上一直是猶猶豫豫,雖然它是DC的先驅者;它把照片沖印看得太重了,它賣DC似乎更看重的是顧客用柯達DC照出來的照片沖印業務,這一點導致了柯達DC畫質的特殊,柯達DC有著太明顯的機內處理的痕跡,照片的畫質很有爭議,而且也失去了ps的優勢,但洗出來的效果絕對出彩。但是究竟大家為買來的DC洗了多少照片?我看更多人選擇的是放在電腦上看吧
b.市場操作很有問題:柯達推新機子的速度絕對不慢,但糟糕的是自己機子的退市速度卻很慢,以經典的長焦DC為例,自從6490大獲成功之後,柯達就打算在這方面掘更多的金,Z7590,Z740,Z612,P850……不斷的出來,四世同堂,價位重疊,功能相似,還沒一致對外就自相殘殺窩里反起來了,現在的V系列也是如此,我們等著看新一輪的內戰吧。
c.品牌運作出現問題再加上最近令人心寒的LS443事件,柯達算是把消費者的心傷透了。趙雲們,這個阿斗還保不保?近日,在DC市場上並沒有多少經驗的柯達,不得不將自己的銷售部門賣給新加坡公司,真是日漸勢微啊!
5.最有個性品牌:富士
現在消費DC款式多樣,但是卻有著一顆類似的心,畢竟CCD廠家就是那麼幾家。富士卻獨辟蹊徑,用自己的超級CCD,人家搞防抖,它搞高ISO,人家搞高象素,它搞大CCD,事事背離潮流卻能屢屢成功。就像劉備對別人吹牛所說:備平常行事,每與操反,事乃可成耳。憑著F系列的成功,富士隱隱然已經執第二集團牛耳了。它出機子很注意計劃生育,不像柯達一窩蜂,每個系列的款式不多,但卻能各當一面,不過從F10,F11,F30的處理上看,它還是沒有佳能老練,而且事實證明V10的推出是個大臭招。
而在單反領域,富士可沒這么梟雄本色,它採取的是「寄居蟹戰術」,拿尼康的殼子自己造窩,活得不緊不慢,不死不活的,不過憑著它在人像方面的特色,笑傲影樓還是可以的。
6.最低調的品牌:賓得
對於它,我真想灑一把英雄淚,技術如此出色,市場表現如此糟糕,消費dc我們說sony做功出色,佳能畫質出色,賓得則是樣樣出色(不包括代工的),你看搖頭長焦機iopt-X,750……,單反就不用說了,能夠在大中畫幅,135畫幅單反,消費機子上都有能力出機子的,我看很難找出第二個!可惜的是在大有可為的單反市場上它搞出了一堆莫名其妙的istD系列,名字拗口,指標一般(畫質絕對不一般!),再加上稀少的鏡頭資源,糟糕的市場運作,使得大半江山拱手讓人。不過自從過繼兩個單反給三星後,賓得似乎通竅了,現在似乎慢慢找到感覺了,從單反K100到消費DC A10都可圈可點,可惜,留給它的時間和空間已經不多了。
7.綜合實力最強大的品牌:sony
吞並柯美之前,sony已經是消費DC大哥大,剛開始接觸dc時,身邊的有dc的人言必稱sony,說sony做DC是最專業的……(一笑),雖然在市場上呼風喚雨,sony還是有憋屈的地方,雖然F717大獲成功,接任的F828卻被人成為紫邊王,雖然掌握CCD的製造工藝,雖然消費dc做得再好,別人也會只認為你是做玩具的。玩單反,呵呵,你sony還嫩著呢~~~
不過接受柯美之後,sony陡然強大了,不僅掌握核心ccd技術,而且有著嫻熟的市場操作(看看它玩T系列就如同佳能在玩A系列)就像統一北方的曹操一樣,躊躇滿志,一手抓單反,一手抓消費DC,兩手都想硬。A100就是這位曹操同志的戰書:「近者奉辭伐罪,旄麾南指,劉琮束手。今治水軍八十萬眾,方與將軍會獵於吳……」,不過A100這位水軍先鋒戰績如何,讓我們擦亮眼凝神而觀。
8.一個朴實而狡黠的品牌:理光
在寫品牌之最的時候,我很躊躇,和霸氣十足的佳能,光鮮靚麗的sony,專業沉穩的尼康相比理光太不起眼了。膠片機時代它輝煌過,然而在數碼的大潮中,它一度迷失了。鉛華洗凈,它回歸為田間的老農,勤勤懇懇的耕耘那片不大的自留地。市場不大,種什麼瓜,下什麼菜,都要仔細合計,sony家大業大,出點風波那是小case,自家家底薄,過日子那更要勤算計!
它經營的,主要是R和Gx系列,大家可以看到,R系列一直在出新機,Gx卻一直遲遲不見更新。
先是便攜廣角,而後一步步中長焦,防抖,而後在這基礎上加高象素,然後在悄悄的瘦身,一步一個機型,前面的機子,R1,R2,R3,帶著泥土般的憨厚,而後面的機型,居然帶了些摩登味道了。推出的機子很成功嗎?不見得,但能賣的出,賺錢。失敗嗎?那不會!你看它的機子,便攜廣角中長焦高性價比,大家想要的它都給了,除了畫質。這是為什麼?
各種硬體參數,擺起來容易看,大家清清楚楚,但是畫質這種東西,努力很大,代價很大卻未必出彩,況且這又是最主觀的部分。我們以佳能的高端A系列和G系列為例,處理引擎,光學變焦,CCD都一樣,然而價格差了一倍!也許有老鳥說,鏡頭不同(最大光圈就不一樣了),什麼什麼不同……,但是一般的人在乎這些么?如果理光硬要高畫質,它也做的到,但是高端市場都飽和了,它和別人競爭得起么?它輸的起么?況且如果你能接受三星松下的畫質,憑什麼不能接受它呢?
凡事也有例外,理光冷不丁推出了GR-D,參數很不起眼,然而在高端社會名流中卻很吃香。似乎在告訴我們,它玩起品味來不輸給別人的!
理光,用老農般的狡黠,在數碼的大潮中以小博大。
接著,我列出2對很有緣分的品牌
第一對:松下和卡西歐
要說幾年前,松下什麼也不是,但它卻能從做長焦入手,從防抖起家(它不是第一個引入防抖的,但卻是玩防抖玩的最好的,搞得現在似乎DC沒有防抖就沒臉見人)發展到現在居然也是一方諸侯,長焦,廣角,卡片,家用,單反,四處出擊,很滋潤;而且和萊卡合作後,居然扯虎皮,賣高價,消費者對它卻是出奇的寬容,你說怪不怪?不管怎麼說,它的路是越走越寬——「我們的生活充滿陽光」
要說幾年前,卡西歐也是顯赫一時,旋轉鏡頭,大變焦,它玩的有滋有味,好歹也是DC市場的先行者之一。可惜現在是王小二過年,一年不如一年了,它當年威風八面,專業機,長焦機,家用機,哪個不能缺了它?不過從高端P系列開始,我們的「關羽」就走「麥城」了,損兵失地,現在只剩下卡片機了,當初卡片機很多專業的廠家是不屑為之的(比如我們的「阿斗」柯達和尼康),現在誰都想往這里擠,危險咯,卡西歐現在的路越來越窄了——「請不要再來傷害我」
第二對:三洋和適馬
三洋只玩消費dc,適馬只玩單反。三洋重點是代工,業余順便推出剃須刀,玩的不好不要緊,反正損失不大適馬重點是鏡頭,為了配合鏡頭,順便玩玩單反,賣的不好不要緊,反正要的是這種曲高和寡的效果
Ⅳ 求報社與報紙發行公司之間的合同
下面是一篇《報刊委託發行協議書》,供參考:
報刊委託發行協議書
甲方:(簡稱甲方)
乙方:(簡稱乙方)
甲方為了推進期刊市場發展,滿足廣大讀者對文化生活的需要,提升品味、獲取新知、進入科技探索空間,擴大《消費電子世界》(周刊)發行業務委託乙方在______地區開辟本刊的第二發行渠道,經雙方友好協商,現達成協議如下:
一、甲方同意委託乙方就《消費電子世界》報刊,在______地區組織征訂、發行。委託期限以委託書上界定期限為准。
二、乙方負責及時准確地將預訂的期刊數量告之給甲方。
三、甲方按時供刊,送至乙方指定地點。
四、乙方在報刊配送活動中的一切費用由其自理。應保證按時分發投遞。因乙方原因造成讀者未收到期刊的一切後果由乙方承擔。
五、甲方有權監督和督促乙方按時、保質、保量地向用戶投遞期刊。
六、乙方應維護《消費電子世界》報刊的形象,未經甲方同意乙方不得擅自轉讓、修改期刊統一宣傳包裝,不得私自以期刊的名義開展任何活動,否則由此造成的一切損失由乙方負責賠償。
七、《消費電子世界》報刊,發行費由乙方在繳納期刊預定款中扣除。
1、由甲方投遞期刊的:按期刊訂購價的____%付給甲方刊款;
2、由乙方配送投遞的,按期刊訂購價的____%付給甲方刊款;
乙方於每年初和六月底分兩次向甲方付清全年訂刊款。
八、甲方對期刊質量負責;如有缺頁、錯頁、重頁、破損等現象負責更換。
九、雙方各自保證其簽署本合同沒有且不會違反任何法律法規,或和其他與任何第三人簽訂的合同向抵觸。
十、乙方代理發行刊物的數量、價格優惠、退刊率等內容屬於甲乙雙方的商業秘密,雙方承諾,未經同意,任一方不得擅自向第三方透露。
十一、乙方承諾,未經甲方書面許可,不得直接或間接向代理發行區域外銷售刊物,如有區域外代理發行商直接或間接向乙方發行區域銷售刊物,甲方應採取有效措施予以制止。
十二、在執行合同過程中,所有往來信件、傳真、電子郵件、會議紀要經雙方確認後均作協議附件,與協議具有同等的法律效力。
十三、甲乙雙方在履行本合同中發生爭議,由雙方協商解決。
十四、本合同正本一式兩份,甲乙雙方各執一份。有效期____年____月____日止。
甲方: 代表:
乙方: 代表:
年 月 日
Ⅳ 3D飛機戰爭游戲
《空戰OL》由北京飛來鷹數碼科技有限公司製作完成的大型網路空戰模擬游戲,所針對的主要用戶群,就是對軍事有著特別偏好的人們。
《空戰OL》取材於二戰歷史上的幾次大規模空戰,力圖反映的是空中戰爭的真實性,完全將那段硝煙彌漫的歷史真實的展現在你我眼前。不論是各種飛機與艦船及裝備(艦炮、魚雷、炸彈、炮彈等)參數還是組成機隊的各種不同性能的飛機、甚至連飛機的外觀都無一不與史實吻合。在游戲的測試期間,我們對玩家們開放了珊瑚海戰役、中途島海戰、阿留申群島戰役、塞班島戰役、臘卡塔島五個地圖。游戲中諸多機體類型也讓我們體會到了兵器那冷冰冰的特性,比如水牛戰斗機、零式戰斗機、F6F地獄貓、B25轟炸機、驅逐艦、護衛艦、戰列艦、還有海洋霸主航空母艦……它們不再是一個簡單的名稱,而是成為游戲玩家手中的工具。你可以自由各種飛機、母艦及艦炮等武器裝置,選用合適的飛機,在保持飛機速度與防護力的同時,增強其戰鬥力。對於喜愛軍事的朋友來說,將會對自已親手打造的戰隊灌注著個人的強烈情感,從好奇、了解到深深為之吸引。
《空戰OL》崇尚團隊精神,游戲為玩家提供了戰隊系統,現游戲中已有十幾個戰隊,您可以選擇加入戰隊或者自己成立新的戰隊。同時本款游戲具有非常強的智力競技對抗性,在游戲中玩家要靈活運用戰略、戰術、及不同性能的飛機組合,同時聯合其他戰隊隊友,充分配合才能擊敗對方。本游戲沒有任何血腥與暴力的場景,可以說是近年來少有的一款健康益智的、老少介宜的競技類游戲。而我們更希望努力營造一個公平公正的游戲環境,因此會大力反對外掛以及各種不合理競爭行為。而對於熱愛和希望投入到《空戰OL》的朋友們來說,這將會是一個良好的開端,是否第一個五星上將就是您?
官方網站:www.jjflying.com
Ⅵ 紐曼MP4 M6000
性價比紐曼比較差``要不``哪來1000萬贊助夢想中國呢????
一句話```紐曼功能少還是可以買得```功能一多容易變磚頭
真的沒比較花那樣多錢買紐曼``
紐曼寬平王M6000還獲過消費電子世界推薦獎~
你還真以為``那是真的???紐曼只不過喜歡給媒體贊助``喜歡拉廣告罷了
最好加幾百元買愛國者的```國產愛國者質量有保證``外型也不是愛可視那樣
丑
Ⅶ 誰能介紹本雜志啊
新潮電子,15元,本人每期都買
Ⅷ 靈動歷是什麼意思
靈動是什麼意思
請詳細回答
1人回答
我是一賊
2019-07-14
TA獲得超過116個贊
關注謝謝你的關注
靈動 :
língdòng
〖intelligent;bright;clever;alert〗有了靈氣;顯靈
泥神也少不得靈動起來
小說:
作者:火槍手
內容:主角是一個可以和靈魂溝通的人。因為他的這個特點有很多死去人的靈魂圍繞到他身邊。有成功的商人、物理學家、建築設計師、政客、老中醫。這些靈魂用他們的生前的知識幫助主角。這部小說對靈魂和法術的解釋特別有新意。
靈動原創FLASH游戲中心
靈翼(MagicWing)
原名:趙軼
游戲作品:《靈動噴射》《靈動嘻哈勢力2》《靈劍封魔錄》《靈動嘻哈外傳》《靈動
奇兵 SUSPEND》《靈動奇兵FAST》《硬碟大作戰》《A66》《靈動噴射2》《瘋狂DJ》等
生於1980.01性格內向
靈動的CEO
平淡的學生生活後參加了兩年的兵役
在FLASH腳本游戲方面已在全國排領先位置
2002年組建M.H.H.F
曾經接受《網友世界》《消費電子世界》《常州日報》專訪
《我們的紀念冊》獲TWINS網路FLASH大賽三等獎
《靈動嘻哈勢力2》獲互聯星空全國FLASH大賽三等獎。
《靈動封魔錄》獲2004年度中國數字盛典專業區游戲類DIGGI大獎。
《靈動噴射》獲首屆「金閃客」獎,年度最佳互動作品。
《靈動嘻哈外傳》獲2005年「金閃客」獎,年度最佳互動作品。
Ⅸ 如何強制Windows 2000出現藍屏
1、安全起見,備份注冊表;
2、打開注冊表編輯器,找到子鍵HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\i8042prt\Parameters,新建一個名為:「CrashOnrlScroll」的DWORD值,並將其值設置為1(0為關閉此功能)。
3、重啟,按住鍵盤右面的「Ctrl」鍵,然後再按下「Scrol lock」鍵兩次,呵呵,藍屏出現了!