A. 九城是什麼意思
第九城市網站是一個超越第四媒體概念的新生代網站。她通過完善的技術、新穎的概念、體貼的功能和人性化的服務,構建一個兼顧網上網下、互聯互通的綜合網路數字生活平台,以第九城市特有的生活方式,充分的滿足人與人之間交流、認同、尊重的需求。
在這座人性化的網上生活平台中,每個人都能便捷快速地找到自己最需要的東西,體會網路新生活帶來的潮流感。每個人都會擁有自己個性化的家,與各種各樣的朋友進行信息傳遞、情感交流,裝扮自己的網路人生;每個人都能通過各種豐富多採的活動找到志趣相投的朋友,創建自己的家園;每個人都可以從事有趣生動而富有意義的職業活動,從中獲得與眾不同的回報,享受無窮的樂趣!
「第九城市」是國內最大的網路游戲開發商和運營商之一,旨在通過世界「第九藝術」 —— 游戲藝術,為都市人創造一種全新的在線娛樂生活方式。在這個「城市」里:激情、活力、浪漫時時相伴;平等、尊重、關愛充溢其間。
1999年,「第九城市」在國內首次提出「虛擬社區」概念,創建大型網路數字生活平台 ——www.gamenow.net,次年正式更名為:www.the9.com。2000年,該網站在中國互聯網機構 CNNIC組織評選中,榮獲娛樂類網站第一的佳績。
2002年7月,「第九城市」開始運營由韓國WEBZEN公司開發的經典網路游戲《奇跡》(MU),同年,該游戲在中國最大的網路游戲門戶網站17173中國網路游戲市場調查中,包攬了所有7項排行榜的第一名,成為在中國大陸最受歡迎的網路游戲之一。
2004年4月,「第九城市」進一步深入在線娛樂理念的投資,正式宣布與維旺迪(Vivendi Universal)旗下的暴雪娛樂(Blizzard Entertainment®)簽約,將世界頂級網路游戲《魔獸世界》(World of WarcraftTM)引入中國地區。
2004年9月,「第九城市」代理《卓越之劍》(Granado Espada)。這是一款由韓光軟體投入45億巨資,RO之父金學圭領銜的IMC Games開發的網游巨作。
2004年12月,「第九城市」在納斯達克正式掛牌上市,股票代碼為「NCTY」。
2005年7月,「第九城市」推出了第一款獨立自主開發的首款國產橫版式網路游戲 --《快樂西遊》。
2005年12月,「第九城市」再次攜手韓國網禪公司(Webzen Inc),成為《SUN》(Soul of the Ultimate Nation)在中國的唯一運營商。
2006年4月,「第九城市」成為 NCsoft 力作《Guild Wars》的中國大陸唯一運營商。
2006年5月第九城市和韓國HanbitSoft共同宣布,萬眾矚目的大型3D多人在線角色扮演游戲(MMORPG)巨作《Hellgate: London》最終確定由第九城市旗下控股子公司擔任在中國大陸的唯一運營商。
2006年5月,由天娛傳媒授權,尚禾互動,第九城市聯合運營的《超女世界 Online》游戲正式啟動。
至今為止,第九城市旗下的產品有《奇跡》(MU),《快樂西遊》,《魔獸世界》(WOW),《卓越之劍》(GE),《奇跡世界》(SUN),《激戰》(Guild Wars),《超女世界 Online》和《Hellgate: London》。
B. 網禪旗下FPS網游《Battery》下載地址 跪求~…………
http://btr.webzen.co.kr/PDS/GameDownload/
得安裝插件才能下載游戲呢 聽說下載右面的會比左面的快一點 我也不會發圖片 有什麼事在問我吧
C. 九城是哪個國家的公司
中國 上海
D. 網禪的全新網禪
網禪和NHN GAMES合並後NHN GAMES名將逐漸消失,取而代之的是新網禪。
根據雙方的合並協議,網禪(Webzen)與NHN Games的合並比例為 1:1.5,網禪合並NHN Games後,網禪將成為續存企業,而NHN Games將解散。 對於此次合並,網禪公司表示,合並之後不僅可以提升游戲開發能力、提高收益,還可以保證持續發展,提高企業價值。
網禪指出,藉由合並兩個具有專業游戲開發能力的公司,將可以更加使游戲研發提升,同時還可以帶動收益上的持續成長,將可追求企業價值、股東價值有極大化,以創造成為全球游戲內容專業廠商的利基。
《奇跡》、《奇跡世界(SUN:World Edition)》、《霸王大陸》和《R2》四款MMORPG年固定收入在500億韓元以上。加上《C9(第九大陸)》、《ASTA》、《赫胥黎:反面烏托邦(Huxley:The Dystopia)》、《烈焰行動(BATTERY)》等新作,游戲體裁更為豐富,公司發展動力變得多樣化。
同時,享有全球發行權的Red5 Studio研發新作《Firefall》,作為投資回報以後可享有利潤分配的《APB》等收入多邊化元素,也將增加新網禪公司的收入。
關於網禪:
Webzen,2000年在韓國成立的網游公司,中文名為網禪。
該公司第一款作品是《奇跡》,是很成功的作品之一。《奇跡》是3D MMORPG,畫面有東方奇幻色彩,先後進入中國(包括台灣),日本,泰國,菲律賓等國市場。2004年12月在NASDAQ上市。
關於NHN Games:
NHN Games是NHN公司為了強化公司的游戲製作能力、構築全球游戲開發公司而創 辦的游戲開發公司,開發了《C9》、《R2》、《ASTA》、《霸王》等MMORPG2009年還推出了首款FPS 網路游戲《Battery》。
NHN Games在2008年的銷售額為243億韓元(摺合人民幣約為1.49億元)、2009年的銷售額為253億韓元(摺合人民幣約為1.55億元),並不斷發展。而2008年10月,NHNGames收購了網禪公司的23.74%的股份,成為網禪公司的最大股東(2009年再次購買3%,為26.74%)。
E. 網禪的分公司
WEBZEN Taiwan inc.
為區隔台灣與中國因正體中文與簡體中文產生的市場隔閡,於台灣設立資產獨立的子公司,營運於韓國代理的網路游戲,及WENZEM所開發的商品,主要瞄準正體中文網路游戲市場,2007年在公司內部營運團隊變更的情形下,做為WEBZEN第一個海外子公司,WEBZEN Taiwan首度嘗試代理非韓國總部所開發的游戲,但是受到本身營運不善及韓國總公司遭收購的影響下,WEBZEN Taiwan於2008年11月月份進行企業營運規模縮減計劃,除裁撤30%員工之外,公司經營規模也縮減一半,來減少必要的營運支出。
WEBZEN China inc.
為發展亞洲線上游戲設立的開發公司,成立於2004年,位於中國上海,並不負責營運項目,開發產品已經停止開發,也已解散開發團隊,該子公司已經於2007年正式關閉,原有資產被並入網禪與九城的合資公司9 Webzen。
WEBZEN America inc.
為WEBZEN公司發展歐美線上游戲設立的開發公司,並營運旗下產品,同樣受到總部營運不善的情形,以及自身並未有營運收入的情形下,該公司已經在NHN收購WEBZEN總部後低調解散,但是仍保留其公司的名稱存在,但是該子公司已經停止營運。
F. 網禪的網禪簡介
網禪(WEBZEN ),於2000年於韓國首爾創立,初期為一小型游戲開發設計工作室,憑借著2000年推出的3D化多人線上游戲Mu Online(《奇跡MU》)一舉成名,打開國際市場,並多次在E3、China Joy等大型多媒體展覽場展出,積極將自身發展成為國際知名游戲公司,2003年先後在韓國KOSDAQ、美國 NASDAQ 股票上市,2004到2006年間,先後於中國台灣、中國內地、美國創立分公司,營運及開發線上游戲,並在日本、泰國、印尼、馬來西亞、越南成立合資公司經營旗下線上游戲產品,並由新繼任的代表理事金南州,發表新的網禪新作品開發計劃,並積極與國外知名製作團隊進行合作。其後開發多款優秀游戲,如《奇跡世界》《一騎當千》《HUXLEY》等。
2007到2008年因為一連串負面事件影響下,已由韓國第一大網路營運公司NHN取得經營權,並成為WEBZEN最大股東,而代表理事金南州也在眾多投資者指責下,低調辭去代表理事職務,並退居二線專心於原本已取消開發的新作品研發負責人,而由NHN公司主導新的代表理事由原WEBZEN顧問金昌根擔任。
2010年7月,網禪(Webzen)與NHN Games合並成新的網禪公司
G. 網禪是哪個國家的網禪和中國網禪有什麼區別
網禪是韓國的 奇跡世界是網禪公司開發的
《奇跡》!中國的玩家無人不曉,在中國網游第一次創造了30萬人在線的奇跡!網禪(WEBZEN)也因此為廣大玩家所熟知。
網禪(WEBZEN)是韓國頂尖的游戲開發及運營全球化公司。2001年處女作《奇跡》將網路游戲事業推向了一個新的高峰,收費僅兩個月就在中國和東南亞地區創造了同時在線30萬人的「MU風暴」,作為「數碼韓流」的主流至今名聲顯赫!延續所創造的輝煌,網禪公司(WEBZEN)在積極准備多種類型、豐富多樣的游戲,如《奇跡世界SUN》、《一騎當千》、《Huxley》、《Project Wiki》、《Parfait Station》等。
韓國網禪(Webzen)公司為了回報廣大中國玩家對《奇跡》的厚愛,於去年年底在中國上海設立了網禪(上海)軟體開發有限公司,並研發以三國為題材的《一騎當千》游戲。
《一騎當千》是網禪公司(WEBZEN)實施全球化策略,在中國本土化製作的第一款即時策略性FULL 3D MMORPG游戲。為了更完美的創作《一騎當千》,帶給中國玩家真實地呈現三國歷史的游戲,網禪(WEBZEN)公司在中國設立了游戲研發中心,將韓國多年開發技術與中國優秀游戲開發人員的開發理念相結合,共同開發《一騎當千》。
H. 壯游奇跡哪個區沒疊加
薩區和老雙。
這是一款由韓國網禪Webzen開發的一款MMORPG網路游戲,於2002年在中國大陸正式上線運營。2001年被韓國多家官方權威游戲機構評選為「最佳網路游戲」,同年的韓國游戲大展上被評選為最受歡迎的網路游戲。2002年在中國運營後,連續兩年在多次權威游戲評比中獲得最經典網路游戲以及最受歡迎網路游戲大獎。