A. 林耀煥的介紹
韓國職業游戲玩家,星際項目的王者,人族皇帝,進入WCG名人堂。
B. 誰知道暴風蟲族洪榛浩退役時,林耀煥送給他並讓全場尖叫的盒子是什麼情況么
網路豆哥的時候不小心看到了這個頁面 雖然是很久很久很久很久以前的問題 但是還是來回答一下
是星際2喲,只有包裝沒有程序包,表示是如果想打星際2隨時來找上門的意思
C. SlayerS'_BoxeR的王者歸來
2008年12月22日,星際界永恆的皇帝,最偉大的選手——林耀煥(SlayerS_'BoxeR')於今日正式結束服役,並將回到他一手創建的SKTelecom T1。
SlayerS_'BoxeR'於2006年10月9日進入空軍開始服役,與H.O.T- Forever、ChRh、Qoo) Clon一起成為第一支由軍人組建的職業戰隊空軍ACE的成 員。在 SlayerS_'BoxeR'的帶領下,空軍ACE的Terran選手在空軍成立後的4個Proleague賽季中取得了24勝38負的成績。
SlayerS_'BoxeR'與SKTelecom T1的合約至2010年,回歸後的 SlayerS_'BoxeR'最早將於2009年1月4日代表SKTelecom T1出場。
也許任何人都註定不可能成為永遠的勝利者,但是王者終於歸來,傳奇仍將延續.
2009年8月8日,北京奧運會開幕整整一周年之際——SlayerS_'BoxeR'帶領他的戰隊SKTelecomT1在職業聯賽的聖地廣安里擊敗了和承OZ,站在了韓國SPL聯賽的最高領獎台上。這是SKT1戰隊第五次站上SPL最終領獎台。SlayerS_'BoxeR'作為戰隊的精神支柱,帶領著新一屆的SKT1戰隊又一次取得了最終的勝利。SKT1的勝利,源於他神一樣的戰術設計,還有高人一等的戰術輔導,當然,Bisu、Fantasy和所有隊員在比賽中,永遠記得他們背後有世界星際歷史上最偉大的選手。因此,他們都不是一個人在戰斗。決賽上,BoxeR和OOV一手打造出來的「國本人族」by.Fantasy取得總決賽MVP頭銜。在總決賽中三戰三勝,且兩次擊敗不可一世的Jaedong。而他所用的戰術全部源於BoxeR細致的戰術設計。可以說,BoxeR是真正的SKTelecomT1的領袖,沒有BoxeR的SKTelecomT1永遠不會成為傳奇。
D. 星際爭霸.世界第一人是誰
截止2020年2月,《星際爭霸》「世界第一人」是Boxer,有「人族皇帝」的稱號,本名林耀煥,韓國前星際爭霸職業選手,擅長使用Terran,第一批電子競技職業選手,WCG名人堂成員。後來成為SKT1首席助教。
Boxer在所獲榮譽:
2000年第一屆Game-Q冠軍
2001年第三屆Game-Q冠軍
2001年Hanbitsoft OSL冠軍
2001年CocaCola OSL冠軍
2001年WCG冠軍
2001年SKY OSL亞軍
2002年第一屆KPGA冠軍
2002年WCG冠軍
(4)林耀煥擴展閱讀
《星際爭霸》其他著名職業選手
1、Flash
1992年7月5日生於韓國的游戲職業選手,中文名李永浩(在Korean Air OSL s2 確認),是韓國星際爭霸職業選手,曾經世界級星際爭霸選手(已退役)。
2、jeadong
在半年內獲得4個職業聯賽冠軍(EVER OSL 2007、Proleague 2007後期聯賽、Proleague 2007總決賽、GomTV MSL第四賽季)。
E. 林耀煥的傳奇故事
與《星際爭霸》同輝
對電子競技愛好者來說,韓國被視作天堂。兩個全天播放電子競技的電視頻道,頂級戰隊可以得到大企業提供贊助,最當紅的明星能得到6位數的合同,當然還有大批的忠實粉絲。而在如此繁多的電子競技游戲中,《星際爭霸》被譽為是韓國的「國技」,對於只有4900萬人口的韓國來說,星際玩家超過了1000萬人。
在如此多的玩家中,有一個名字像神話般存在——林耀煥。你可以不知道這個真實姓名,但在韓國提到SLayerS_BoxeR,無人不曉,這個ID幾乎成了這款游戲的代名詞。
BoxeR頭頂的光環如同名字一樣耀眼:2001和2002WCG比賽兩度問鼎;2004年度世界最有影響力的職業電子競技選手;韓國星際職業聯賽打進決賽圈次數最多、參加比賽場次最多、勝率最高的「人族」選手,也因此被譽為「人族皇帝」。
林耀煥出生在首爾一個不起眼的六口之家,1998年的金融危機讓千萬家庭發生了翻天覆地的變化,耀煥家也不例外。年邁的父母和三個姐姐沒日沒夜地為生計奔波,把家裡所有的希望都寄託在這個最小的男孩子身上。但國家經濟的不景氣讓耀煥產生了厭學的心理,反而是當時在全國興起的游戲《星際爭霸》滿足了他的征服欲。高考名落孫山似乎已經是意料之中的事情,但這樣的結果幾乎讓耀煥和家人的關繫到了決裂的地步,不過這更堅定了他走職業游戲玩家的道路。
林耀煥最早接觸「星際」時選的是「蟲族」,不過在細心分析了優劣長短後,他就開始了對「人族」的研究,每天都有幾十局高強度、高密度的訓練,寒暑不顧。也正是拜那段時間的「魔鬼訓練」所賜,林耀煥練就了一手將來征服韓國、征服世界的微操作。與此同時,韓國大大小小職業聯賽的不斷完善,越來越多的大財團開始重視這項新興產業,掏錢贊助高水平的星際選手,電子競技職業化從這個時候開始起步了。
2000年,林耀煥開始在韓國一些中型賽事上奪冠,這些勝利為他積累了原始的信心資本,也正是從那時起,星際江湖裡的SLayerS_BoxeR 逐漸嶄露一股榮辱不驚的王者之風。2001年是任何一本電子競技編年史都值得大書特書的一年,也是林耀煥競技生涯的巔峰期,不斷擊敗超一流的競爭對手,不斷上演翻盤好戲和以弱勝強的經典。特別是萬眾矚目的可口可樂OSL明星聯賽,五番精彩絕倫的龍虎之爭終於在決賽現場2萬多名觀眾面前分出了高下,BoxeR面對最偉大的「蟲族」選手Yellow,用他無比堅韌的耐力和對勝利更執著的渴望,把一座沉甸甸的獎杯收入懷中。然而征服對手征服觀眾征服Fans並不是BoxeR唯一想做的,台下那喜極而泣的雙親才是林耀煥心中要解開的結。他們的原諒、理解和支持是林耀煥繼續努力的動力。
很多人喜歡用喬丹來形容BoxeR在星際爭霸中的地位,那麼連上帝都有力不從心的那一天,何況「人族皇帝」呢?2002年林耀煥和老東家決裂,2003年組建自己的戰隊,把自己的經驗傳授給那些親手挑選出的「徒弟們」。接下來的兩年多時間里,BoxeR依然經常出現在韓國最高級別的星際聯賽中,只不過很少再奪冠,不過這對他的號召力沒有任何影響,有BoxeR參加的比賽可以讓直播的收視率上升30%。
如今職業星際圈裡再沒有如林耀煥一般的角色,作為一個玩家他不僅僅是給人們帶來娛樂,創造了一個新的偶像,更重要的是,正是因為他的崛起,韓國的游戲產業才會有烽火燎原之勢,而且他對於打法不斷研究,對於星際的不斷琢磨,已經將這個游戲的外延和內涵無限延伸了。從另外一個高度講,他幾乎成為韓國游戲歷史上的一個里程碑式的人物。時至今日也很難分清,到底是星際成就了林耀煥,還是他成就了星際在韓國的如此影響力。
選秀崛起猶如NBA
電子競技比賽和網吧里三三兩兩的對抗,最大的不同就在於它的職業化。在韓國E-Sports聯賽,就像他們的足球K聯賽一樣有著完整的職業體系。所有職業和半職業選手的資料全部登記在韓國E-Sports官方網站上,這也為韓國職業俱樂部挑選人才提供了便利。
了解NBA選秀過程的人,對韓國電子競技選拔職業選手的方式也就不會陌生。職業俱樂部根據上一年在聯賽中的成績排定選秀先後順序,在聯賽中成績比較差的俱樂部則可以獲得優先選擇權。
在有眾多分支的電子競技聯賽中,《星際爭霸》聯賽是韓國最重要的一個,因為普及廣泛,所以受關注的程度也是最高的。作為多次在世界大賽中給國家帶來榮譽的「國技」,《星際爭霸》的選秀最規范也是最嚴格的,能夠獲得半職業選手的資格,在韓國已經是非常了不起的事了,也是非常讓人羨慕的。因為即使是將來晉升為職業選手,一張半職業選手的資格證書也會成為他們在未來選擇大學時一個重要的砝碼。這樣的半職業選手和體育運動員或者文藝特長生一樣受到韓國各個大學的優待,成績特別突出的選手還可以免試入學,拿到獎學金。
在韓國如果你想成為一名E-Sports職業選手的話,必須經歷從業余到半職業最終到職業選手這樣的一個流程。而電子競技的職業特點決定了他們的職業生涯甚至比足球運動員都要短暫,在一個領域能保持巔峰狀態兩三年就不錯了。層出不窮的新人和戰隊最終會踩著「老人」的肩膀攀上頂峰。
經濟效益也是一片紅
70多個粉絲網站、60多萬注冊會員,遠遠超過寶兒和李孝利。這不是影視歌星,而是林耀煥。因為他的明星的力量,在線拍賣一張與BoxeR對戰的比賽的紀念券,價格炒到了615美元。
幾年累積下來的人氣,讓林耀煥的知名度絲毫不亞於頂級的娛樂和體育明星,而他自然也成了商家的寵兒。廣告、電影、電視節目的合約像雪片一樣找上門來,出境率節節攀升,林耀煥已然成為一個備受矚目的公眾人物。
2001年,韓國最炙手可熱的女演員非全智賢莫屬,憑借一部《我的野蠻女友》成為家喻戶曉的明星。這個電影里的女一號,卻在與林耀煥合拍的手機廣告中充當配角。30秒的廣告,全智賢只在最後七八秒時露了一下臉,對著男主角林耀煥露出粉絲般崇拜的眼神。而在與金喜善合作的一個廣告中,他的代言費也超過了當時的「玉女偶像」。星際中的BoxeR不苟言笑,不過一個糖果廣告卻讓林耀煥展現了生活化的一面,兩種不同形象的沖撞,讓商家達到了意想不到的效果。而他在電影《怪癖神偷》里也客串一把。
玩游戲的人都知道,滑鼠就像玩家的一隻手,林耀煥自然成為眾多滑鼠製造商哄搶的代言人。2001年,耀煥為其代言的滑鼠在韓國全國各地進行促銷宣傳活動,帶來了超過5.3萬美元的收入。不僅為別的品牌做嫁衣,林耀煥也慢慢開始創立自己的東西,比如說連鎖的網吧,還出版了一本專門以他的戰術為內容的書,名叫《林耀煥的運輸機》,在第一次印刷出版後立即成為搶手貨,兩個星期內就銷售一空。有資料顯示,在林耀煥的巔峰時期,他的年收入超過200多萬元人民幣,這對於當時剛從經濟危機里走出的韓國來說,絕對算得上高收入了。
服兵役暫別星際
韓國首爾一個以演藝娛樂為發展中心的城市,是一個擁有約1千多萬人口的超級大都市,佔全國總人口的四分之一以上。漢江兩岸的高級公寓星羅棋布,一派現代化都市景象。 這個朝氣蓬勃的人群、繁華喧鬧的都市,便是韓國演藝娛樂之都。
首爾的秋天,很多雨水。盡管全年絕大多數降雨量都集中到了夏季。
但是,深秋的首爾,一樣是那麼動人,像建在雨中的天使行宮。
2006年10月3日
一個讓人永遠也無法忘懷的日子。
在這一天,我們的英雄,更是我們的皇將離開我們。。。
那就是人族皇帝-BoxeR(SKT1)
這個名字,屬於全世界所有星際迷。
他代表著,驕傲,自豪和神一樣的傳奇。
......
SuperFight為WEG品牌下一個全新的品牌賽事,十月份將是SuperFight第一屆賽事。2006年10月3日在首爾三星綜合展示場大西洋廳上演了林耀煥告別賽。兩位蟲王Yellow(KTF)、IpxZerg(CJ)和人王BoxeR演繹了一場精彩對決。
今天這場比賽之後,27歲的BoxeR便會去部隊服兵役。
大家都知道在韓國,服兵役是每個男人都不能逃避的責任和義務。
而我們的皇BoxeR為了星際,推遲了這么多年,這是讓我們感動的。
我們都能明白,這並不是逃避。相對來說,更是一種責任。
F. 誰知道,林耀煥BOXER的最新消息
http://www..com/s?tn=myie2dg&ie=gb2312&bs=%CD%F5%D0%C4%C1%E8%C3%C9%C5%A3%CB%E1%CB%E1%C8%E9%B9%E3%B8%E6&sr=&z=&cl=3&f=8&wd=%C1%D6%D2%AB%BB%C0BOXER%B5%C4%D7%EE%D0%C2%CF%FB%CF%A2&ct=0
G. 游戲的法則 林耀煥和洪榛浩哪個厲害
肯定是洪榛浩啊,第一季冠軍,第二季開場連贏4局,要不是被放送line排擠也不會那麼早淘汰的。林耀煥DM1對1游戲還可以,MM就差遠了好么,從來沒拿過第一。
H. 「星際選手視力不好」這個梗是怎麼來的
早期SC1的時候有個盲人對戰職業的諧局(兩邊都帶眼罩),職業選手是Boxer本座(包攬3項重要賽事冠軍的選手)。然而在Boxer摘下眼罩之前是盲人選手巨大優勢,所以之後就有了這個梗,說只要眼瞎就有韓宗實力。
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星際爭霸是最難的電子競技游戲。而韓國是星際爭霸「首都」被譽為韓國的國技。
人族皇帝boxer林耀煥是韓國電競歷史第一人,地位相當於中國的sky李曉峰,是將電競商業化的元老,排名在澤炳李雙之前。退役後創立了SKT俱樂部,也就是SKT1的前身。很多頂尖選手都是他發掘出來的,
I. WCG組委會因為林耀煥(人皇Boxer)什麼原因修改星際爭霸比賽規則
親,我個人也比較喜歡阿包哥。尤其是他曾經的傳奇般的輝煌。不過我不太八卦,只是略微了解一點點。包哥似乎是02年前後奪得的WCG冠軍,特點是以靈活運用運輸機為代表的靈活多變的戰術,也因此被奉為戰術大師。當時的星際版本就是1.08。後續聽說因為阿包哥的表現而對星際爭霸進行了平衡性調整,至於修改規則之說就沒聽到過了。這期間最經典的就是boxer對yellow的TVZ。
此後阿包哥的光環持續兩年就沒那麼耀眼了,因為後來出了個新的人族皇帝Nada。兩人的TvT也可謂經典中的經典,只不過阿包哥過於戰術,而Nada小朋友則更為務實,所以包哥輸多勝少……包哥退役後轉為培養新人,發現人才,也頗有建樹哦。
關於阿包哥,你可以搜索網路看看有沒有相關詞條,應該比我說得詳細得多。
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J. 「游戲的法則第二季,決賽第一場印第安撲克里,林耀煥是怎麼算出自己的點數是2的」
一副牌1到10四張,一共4副牌,總點數220,每次開牌減去點數,最後一局4張總點數知道,還知道公共牌和對方的牌,就算出來了