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足球賠

發布時間: 2023-01-09 06:01:51

Ⅰ 足球賠是什麼

海鮮是日照的特色菜。 由於日照市空氣質量良好,海水很少受到污染,經濟相對落後。 海鮮養殖業很難發展,因此日照的許多海鮮都是野生的。 巧克力漁家是日照海鮮店的代表餐廳。 這是一家連鎖海鮮餐廳,也是日照的網紅店,而且他家從開業至今一直都堅持只做活海鮮, 雖然環境不是特別好,但是如果您想吃地道的,價格實惠的新鮮活海鮮,巧克力漁家是你的不二之選。 他家清蒸系列的海鮮特別好吃, 確保每種海鮮在煮熟前都是新鮮的、活的。 海鮮非常新鮮美味。

我最常光顧的還有一家海鮮餐廳,前王院海鮮食府。 這家特別一些,主要是做魯菜為主的,膠東海鮮相當不錯,不僅味道正宗,而且口味也很好,在日照的聲譽很好,它也是當地人經常光顧的海鮮餐廳, 真的很好吃,價格很便宜,而且分量很大。

Ⅱ 足球競賽怎樣都有錢賠嗎

不是。
足球競賽是有賠有掙的,不光是賠錢。
足球賽事是關於足球的比賽,一般國家都會有不同等級的聯賽,由該國的俱樂部參加,例如意甲、英超、西甲、德甲、法甲等歐洲五大聯賽是世界最高水平的聯賽。正式的國際足球比賽分為上、下兩個半場,每半場45分鍾,中間休息不得超過15分鍾。

Ⅲ 足球賠付率怎麼算平3.75

支付金額乘以賠率3.75。
足彩賠付率計算公式是選擇競猜時支付金額×賠率=利潤。
足球賠付率首先由足球博彩公司將某場比賽的勝率、負率和平率計算出來,然後再用1除以這三個概率,得出的三種賠率,就是這場比賽過後三種結果的不同賠付率。
實際上,由於每個足球博彩公司對比賽勝率、負率和平率的計算方式不同,因此所得出的賠率也會不同。賠率數字最小的就是獲勝幾率最大的。二者賠率差距越大,比賽越沒有懸念。

Ⅳ 足球買輸了賠多少

看賠率。足球買輸了賠多少主要取決購買體彩的賠率。足球賠率,即在玩足球游戲時,輸贏時的收賠指數。賠率始於1790年的歐洲,壓的比分高,賠率就很高,賠率越低,說明該隊越被看好。

Ⅳ 足球買500要賠多少

競彩足球過關玩法獎金以出票賠率為准,5577.6元。
過關獎金=場次出票賠率乘積×2.00元×投注倍數。單關獎金=單場賠率×2.00元×投注倍數。如比賽兩個選項購買了2串1,倍數500倍,選項的出票賠率第一個選項為1.68,第二個選項為3.32。計算該獎金為所選場次的賠率相乘再乘以2再乘以500倍,1.68×3.32×2×500=5577.6元。

Ⅵ 足球賠率是怎麼回事

足球平半
讓半球(0.5): 1.95 曼聯(-0.5) 對 阿仙奴(0.5)1.85

括弧內的數目代表所讓及受讓的進球數,接著的數目則是該隊的賠率。

這意味著曼聯在開賽前已經落後阿仙奴半球。

如果您投注在曼聯,曼聯必須勝出您才為贏家。

如果您投注在阿仙奴,阿仙奴勝出或兩隊打和您亦為贏家。

讓球半(-1.5):

如果您投注了讓球半(-1.5)的一方而該隊勝對方兩球或以上的話,您則為贏家。

如果您投注受讓球半(+1.5)球的一方而該隊勝出或與對方打和,甚至僅輸對方一球,您都為贏家。例子:

列斯聯對韋斯咸

(-0.5, -1) (+0.5, +1)

在這個例子中,您一半的投注金額投注在列斯聯讓半球(-0.5),而一半的金額投注在列斯聯讓一球(-1)。投注的輸贏計算方式則完全根據之前所述。

兩個讓球盤(0,-05)又稱為『平手、半球』或讓『平、半』:

如果您投注了讓平半(0,-0.5)球的一方而該隊勝一球或以上的話,您則是贏家。然而,如果該隊與對方打和的話,您則輸了一半的投注金額。

如果您投注了受讓平半(0,0.5)的一方而該隊勝出的話,您則為贏家。如果該隊與對方打和,您贏取的金額為您的一半投注金額乘上該隊賠率。

兩個讓球盤(-0.5, -1) 又稱為『半球, 一球』或讓『半、一』:

如果您投注了讓半一(-0.5,-1)的一方而該隊勝對方兩球或以上的話,則您為贏家。如果該隊僅勝對方一球的話,您的贏取金額為投注金額的一半乘以該隊賠率。

如果您投注了受讓半一(+0.5,+1)的一方而該隊勝出或與對方打和的話,您都是贏家。如果該隊輸對方剛好一球的話,您將損失一半的投注金額。

兩個讓球盤(-1, -1.5) 又稱為『一球, 球半』:

如果您投注了讓一球,球半(-1,-1.5)的一方而該隊勝對方兩球或以上的話,您將會是贏家。如果該隊僅勝對方一球的話,您將損失一半的投注金額。

如果您投注了受讓一球,球半(+1,+1.5)的一方而該隊勝出或與對方打和的話,您都是贏家。如果該隊僅輸對方一球的話,您的贏取金額則為您的投注金額一半乘上該隊賠率。

兩個讓球盤(-1.5,-2) 又稱為『球半, 兩球』:

如果您投注了讓球半,兩球(-1.5,-2)球一方而該隊勝對方三球或以上的話,您將是贏家。如果該隊僅勝對方兩球的話,您的贏取金額則為您的投注金額的一半乘上該隊賠率。

如果您投注了受讓球半,兩球(+1.5,+2)的一方而該隊勝出、與對方打和或僅輸對方一球,您都是贏家。如果該隊僅輸對方兩球的話,您將損失投注金額的一半。

兩個讓球盤(-2,-2.5) 又稱為『兩球, 兩球半』:
如果您投注了讓兩球,兩球半(-2,-2.5)的一方而該隊勝對方至少三球或以上的話,您就是贏家。如果該隊僅勝對方兩球的話,您將損失一半的投注金額。
如果您投注了受讓兩球,兩球半(+2,+2.5)的一方而該隊勝出、與對方打和、雖僅輸對方一球的話,您都是贏家。然而,如果該隊輸對方剛好兩球的話,您的贏取金額則為您的投注金額的一半乘上該隊賠率。

Ⅶ 足球賠率是什麼意思

足球賠率是博彩公司根據球隊某一時間段內取得的成績(進球和勝負結果),經過嚴密計算得出的一種可以體現參賽雙方邏輯關系的一組數值。

並且在該數值的基礎上進行有規律的調整,使其成為服務於博彩公司的一種有效工具。

賠率來源於歐洲,1790年英國人奧格登最先發明了賠率。在足球博彩中,可以對比賽的勝負平各自開出不同的賠率,也可以為聯賽、杯賽開出奪冠賠率,甚至可以為一場比賽的進球隊員和比分開出賠率。提起賠率的本質,坊間有太多的解釋,但是還沒有一個讓大眾完全認同的。

賠率的創始:

賠率創始於1790年的歐洲,其發明者是英國人奧格登。最初的賠率是出現在中世紀的賽馬。由於世界上充斥著許多競技和比賽,人們總喜歡對某項競技和比賽進行結果預測。然而在賠率出現之前,任何的預測都是主觀的,都是人們通過自己的思維憑空想像出的結論。

為了增加社會和比賽的關注度,同時使對比賽結果的預測更加科學和客觀,奧格登推出了賠率這一概念。最初的賠率是以百分比的形式出現,用來描述競技比賽勝負的概率,隨著這些數字的不斷量化,出現了賠率形態。

所以,賠率的定義可以認為是:將某項競技或者比賽進行數字量化後,所得出的科學、客觀的結果預測。意即是:賠率是科學、客觀反映對競技或者比賽的結果預測的數據形式。