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codeproject股票软件

发布时间: 2022-05-13 13:56:13

A. 学习软件编写第一步

个人觉得最好是从C/C++学起当你对C++很懂的时候,就可以学习VC++了,VC++是学习Windows最好的编程语言,如果你VC++学得通了Windows系统编程就不再话下了.如果这时候比如要改行到C# / Java 这些对你来说都是几周就能够上手的事.而且学习C++有一个很好的地方就是C++的书籍非常的多,经典书籍也很多你学习起来会给你非常多的帮助.
当然如果你选择了C++你一定要有毅力与恒心,现在很多的院校都是直接开C# 而不是开VC++课程就是因为VC++的难度大,正式因为难度大就更需要毅力了!如果你没有这个就最好不要选择VC++,还有如果你不是想把编程当作未来的工作方向建议不要学VC++,像开发什么网站的旧直接去学JAVA或C#/ASP就好了,容易上手难度也不会那么大,这时我个人的经历.
下面赋上我保存的一个文章,如果你准备学期VC++,可你看看:
学好VC++的十大良好习惯

欢迎光临阿蒙的VC++专业技术网站:http://www.vchome.net/

每到年底各大媒体就争先恐后热火朝天地搞总结,什么十大人物,十大品牌,十大美女,十大帅哥等等五花八门乱七八糟的让人充满好奇充满怀疑,这事确实让人有点郁闷,就如同男足国家队的国产教练如沈墙扶们每一次踢球失败后都要说这么一句:我们回去后要好好总结,下次会打得更好! 这话听了几十年了,耳朵都生虫了,但还是无法看到中国猪球队有象人样的表现.因此,总结在某一程度上来说只不过是一种形式罢了,总结不代表就能改过原有的不足,也不代表就能进步了,甚至有点俗不可耐,尽管如此,阿蒙亦明知故俗,前人说过了入乡了就要随俗,因此你生活在这种环境里,你无法对这些无聊无趣的东东置之不理,除非你是天才,天才往往在非天才的人看来是很怪异的,处处与现实格格不入,可阿蒙不是天才,所以还得赶快总结,要不就离题,又被大家骂了,:)

(一)充分利用MSDN,因为我个人觉得它胜过任何一本编程参考书;

MSDN是 Microsoft 当前提供的有关编程信息的最全面的资源,它包含微软最新的技术数据库,加上易学易用的全文检索功能,让您迅速找到任何您需要的技术参考数据,让您随时拥有与全世界菁英同步的技术,掌握最丰富的程序开发资源。我经常收到很多朋友的EMAILS,他们所提的问题往往都非常的简单,MSDN完全可以解答这些问题,但他们好象不太喜欢用,这是让我郁闷的地方,是因为英文不好呢,还是没有学会充分利用各种资源来解决问题的方法呢?

(二)提高英文水平,养成多上英文网站多看英文资料多买老外原版英文书;

有关程序员与英文水平的讨论已太多太多, 我个人认为要成为程序员,高中的英语水平够了,甚至不懂英语的一些人,也同样可以成为较好的程序员,因为开发工具的发展将是越来越傻瓜,但如果你是仅仅满足于能运用某种工具开发某个软件模块,那是没话说了.真正热衷技术肯干钻研乐于接受挑战的程序员是不满足于现状的,他们总感觉有太多的未知,于是总在不停地学习,如今信息技术发展得太快,而大部分的技术最先出现的时候都是英文版本的,要几个月或者几年以后才有中文版本的书出来,因此要想跟上步伐,一定要努力提高自己的英文水平,这样才能同步跟上信息技术。你可能担心自己的英语水平不行,没关系,刚开始多查字典,"万事开头难",必须有持之以恒的精神,不久你就会发现计算机英语其实很容易的。何况很多

英文技术站点确实比国内做得好啊!比如http://www.codeguru.com,http://www.codeproject.com, http://www.programmersheaven.com 等等.

(三)加强自我管理,善于作自我总结,分析自已的优点及缺点。

中国境内百分之八十以上的领导人在百分之八十以上的场合的讲话中都有类似的观点,所以在这里我是不多说了,反正这一条用在什么行业什么地方都不会有错的,人生最大的敌人不是就是自已吗?管好自已认清自已,那还有什么搞不定的?

(四)养成良好的文档习惯

程序员大多都不喜欢写文档,我以前也是特讨厌,在我的思想里,所谓的文档就是一些废话,一句话硬是用十句话来代替的无聊透顶,就如同部分中文系男生的爱情表白,明明就是"我爱你"三个字,他硬是把月亮啊太阳啊大海啊高山啊石头啊天使啊乱七八糟的都拉上关系了,尽管听起来浪漫,但在我认为不实用,:), 甚至太肉麻了,一个男子汉干嘛这么罗里罗嗦的......良好的文档是正规研发流程中非常重要的环节,一个好的程序是先写好设计文档再进行编程的,在设计文档的指导下,才能写出安全的代码。如果你不写文档,一开始就写程序,这样你就不会按已设计好的路线走,而是想到哪写到哪。小功能还好说,要是大功能,就容易混乱甚至失控.那么如何写文档呢?其实我认为没有统一的标准,虽然国家及一些NB的人总结了很多的模板,但每个人的习惯不同,如果你不加以修改或创新,就套用某个标准,我相信写起来会很吃力及说不清的难受,因此我觉得只要能将你的设计思想及实现算法或步骤描述清楚就是好的文档,我强烈建议广大程序员朋友们在写文档时要善于用图表来说明你的思想,我们不是作家,也可能作文都经常性地不及格,写出五官端正的文章对我们来说可能不容易啊!好好地利用VISIO,ROSE或别的工具来表达你的思想吧!

(五)代码风格要规范,严谨,效率要高。

这个不用说了,所以一定要记住了!不过,这一点有时可能与人的性格有关,如果你是经常丢三落四经常胡子长长经常钮扣扣错经常吃个快餐要一个小时的人,那你在CODING的时候可千万要注意了,CODING是CODING,生活是生活,不要写出的程序也是那样就不好了!

(六)掌握好跟踪调试技巧.

跟踪调试程序是一件繁琐而又复杂的事情,所以掌握必要的调试策略及技巧却可以使这些工作变得轻松起来.强烈建议你去看一下老美Everett N.McKay及Mike Wooding写的书<<Debugging Windows Programs>>,你一不定受益匪浅.

(七)养成自我测试的习惯

测试工作应由测试工程师来做,但在你写完一个模块或一个软件时,还是要自已先测试一下,保证不要出现一些低级的错误,何况这些错误让测试工程师看到了,狂扁你一顿,你很没FACES的.

(八)善于交流善于沟通,特别是经常与一些高手交流一下学习的心得体会;

有人说,程序员的性格大多内向不喜欢说话,其实是有些误会了,不是不喜欢而是话不投机,我的脑袋一天到晚都在不停地转,函数,数据,算法啊充满了我的世界,我那还有时间与你谈一些无聊的话题,话要找对人了,才容易谈下去,书上说过"听君一席话,胜读十年书",你要找的就是这种豁然开朗!现在技术的论坛越来越来,这将成为程序员交流一个重要的地方,也有人说:"读君一长贴,胜读十年书",:)

(九)阶段性地做一下专题总结

知识要温故而知新,因此我建议程序员要养成阶段性地做专题总结的习惯,比如你这个月学习或在做与多线程有关的模块或项目,那么在你做完后,你就可以好好地总结一下所有与多线程相关的技术,包括理论知识,实践方法以及各种技巧及优秀文章等等,这对你各种能力的提高将有很大的帮助,你试过了吗,如果没有,那就快点行动吧!

(十)要有持之以恒的精神

这是废话,因为我揍不齐十大,所以将它也算上,中国自古以来喜欢号召大众学习某种精神,比如马克思的,列宁的,毛泽东的,邓小平的,雷峰的等,这些精神使社会更安定人民生活更美好,那么程序员要有什么样的精神呢?我不是我说了就算了的,我只是想说明要学好任何一门技术,最好要有持之以恒精益求精的精神,特别是学一些比较抽象比较难的技术,比如VC++,我想它应比别的开发语言都要难学些,或许你已经开始了两年了,但感觉还是不爽仿佛也没掌握什么,这个时候你除了思考一下你的学习方法以外,还必须坚定你的目标及信念!

B. CodeProject 和MSDN

没法比较。

MSDN主要是开发文档,技术文章和函数使用示例代码,开发工程中遇到不懂得函数之类的可以及时到MSDN查询,MSDN侧重于开发;
而CodeProject 主要是开源代码,上面有很多高手写好的代码可以借鉴,CodeProject侧重于应用。

补充:
访问量当然还是MSDN多,可以到这里来查询一下:
http://alexa.chinaz.com/?domain=codeproject.com
http://alexa.chinaz.com/index.asp?domain=microsoft.com
(自己在页面内找子域名msdn.microsoft.com)

至于会员数,人家没有公布,没有数据。

C. 请高手指引一下编程道路(进阶)~~我想学编软件

游戏编程是你的目标吗?如果是,那么你学习vc++以后,还需要学习游戏引擎相关的知识,现在的3d游戏引擎的基础是open GL或DirectX,在这个基础上,还有很多专业的游戏引擎。
开发游戏,除了游戏引擎方面的知识以外,还需要掌握通讯方面的知识,网络通讯方面的知识,毕竟现在好多游戏都是网络游戏。网络通讯可以看tcpip的书,学习socket通讯,另外通讯还有中间件,可以把通讯编程简化,例如ACE和ICE。编程还需要对多线程知识熟悉,对操作系统熟悉。这些是游戏客户端开发的基础。而游戏服务器需要了解的东西就更多了,需要学习网络通讯,数据库,加密解密等等。这些是编程。另外,如果想成为管理层,还需要软件工程化知识,熟练使用UML语言设计程序架构,同时,游戏策划也是很重要的发展方向。

D. Code Project 上的代码可以用于商业用途吗

是这样的,但你要注意CPOL同样要求你不能移除源码或者可执行文件里的所有商标、作者信息之类的东西,也不能对外宣称这软件是你自己做的

E. 开源:找个C++软件开源网站

1:www.csdn.net
这个是地球人都知道的网站,里面有很多精英!源代码是很多的!
2: www.pudn.com
这个需要注册帐号,但是里面的源代码是最全的(我自己觉得),如果想要源代码可以去淘宝网上买一个帐号,这样便宜!我买了一个4快钱的帐号,可以下载200个源代码呢!
3:http://www.vckbase.com/code/listcode.asp?mclsid=7&sclsid=707&page=6
这个也是我认为不错的代码。里面的代码95%是可以运行的,而且还相当的不错!
4: http://resource.gameres.com/这个建议去http://www.gameres.com/首页看看,里面有免费的引擎下载,讲解等等!

F. 关于WPF画图求助!!!


这个应该就是你想要的,在CodeProject,有源代码:

G. CodeBlocks

1、打开软件,选择右上角file->project,之所以此处选择project,是因为一个完整的程序一般均有多种源文件组成,例如代码,说明文档,其他外链资源等,因此新建一个project是最常用的选择。
2、进入项目类型选择界面,此处我们选择控制台项目,这是最基础的测试程序逻辑的项目类型,拥有基本的输入输出流,可以给新手展示最简单、最基础的开发环境。点击go继续。
3、此处直接点击next即可。
4、此处选择我们需要使用的语言,codeblocks仅支持c和c++两种编程语言,此处以c语言作为示例,创建c++项目时选择c++语言即可。点击next。
5、project title为项目名称,一般根据该项目类型进行选取,方便日后查看时可以直观看到该项目的作用。folder to create project in选择该项目的存放路径,一般建议放在一个非中文路径,由于在大陆的windows系统默认编码均为GBK,而很多国外的源代码文件是以utf-8编码进行存储,因此在使用国外的源代码时会发生编码解析错误导致资源读取失败,故而此处不推荐使用中文路径。project filename为该项目的项目文件名称,cbp 全称 codeblocks project,resulting filename为项目文件完整路径。该项目文件存储包括,这个项目的全部文件地址,以及对于项目编译、发布时的各种设置,将一个完整的项目放到他人电脑上,通过项目文件可以完整地读取到整个项目的内容。
6、compiler为编译器,此处选择GNU GCC编译器,后两个分别为项目发布和调试的各项设置,默认即可。
7、项目创建完成,双击main.c查看源文件,stdio.h头文件包含了c语言中常用的数据类型,输入输出等,所以通常来说导入该头文件即可满足新手的使用要求,return 0代表程序的结束,该项目运行完成,告知操作系统,释放相关资源。
齿轮按钮为编译,该部分将c语言代码转化为电脑可执行的机器码(010101),该部分会检查程序中出现的语法错误。三角按钮为运行,运行将该源代码的机器码和所调用的其他机器码进行连接并交给操作系统进行运行。运行前一定会经过编译

H. 为什么codeproject打不开了

不要用ie 试一下火狐等浏览器.

I. code project网站怎么注册

他会发送一个邮件给你 然后你点了之后就激活成功了
成功之后就可以登陆了..不过这个就在于你能够注册而且他提示注册成功才会有的

J. 如何知道源代码公布的软件的代码

如果你只是想知道是什么语言查一下就好了,没必要看源代码的吧,毕竟如果没有编程和项目经验的话,给你源代码也没有用。开源的项目应该会在官网上告诉你哪里可以下载源代码,你去看一下就可以了。代码用记事本就可以看了,当然也可以用IDE或专门的代码查看软件,没听说过用什么杂志软件看的。。。