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大宇游戏公司股票

发布时间: 2022-01-30 08:48:00

❶ 大宇公司和上软公司是什么关系!

大宇是台湾的游戏公司,软星公司是大宇在大陆的子公司,总部在北京,上软是软星在上海的一个子公司

上软组建时大宇提供了一次性的69万美元,利润分配是大宇拿台湾省的销售额,上软拿大陆的销售额,但实际上大陆由于盗版横行,所以造成上软能收回的钱很少(另外据已经离开的仙三总设计者王世颖女士说上软财政生产运营组织并不合理,中间有很大的浪费)

很多人都指责大宇是因为说大宇拿走了上软大部分利润,但当你看到大宇给了上软大陆31个省,自己只留了台湾一省时就会感觉其实不是这样,而为什么31个省的利润还赶不上台湾一个省,那些所谓的玩家们就该从自己身上找点原因了

❷ 有关韩国大宇公司

大宇曾创造了世界车坛的一个速成神话,从成立到崛起为汽车业界的巨无霸之一,仅用了不到二十年时间, 这曾给最为强调民族自尊的韩国人带来过无限的自豪和荣耀。但也许,超速发展的背后是单薄的根基,今天, 大宇这座“摩天大楼”的轰然倒塌,又是那么地令人措手不及—— 因资不抵债和经营不善,韩国第二大汽车 生产企业大宇汽车公司于2000年11月8日宣告破产。 在韩国大企业集团中排名第二的大宇集团成立于1978年,因无力偿还巨额债务,于1999年8月被迫解体. 大宇汽车公司则被列入“整顿企业”名单。在此期间,大宇曾就出售问题与多家世界著名汽车巨头协商,但 尚未成功。 大宇公司1999年的汽车产量为93万辆,在韩国仅次于现代汽车公司。但是,由于大宇汽车公司在列入 “整顿企业”名单后没有及时地进行结构调整,亏损日益严重。该公司自有资产近十八万亿韩元(1200韩元约 合1美元),而负债额达到十八余万亿韩元。 据媒体报道,实际上,2000年以来,大宇汽车一直徘徊在破产的边缘,具体表现为:一、营业成绩持续 下降,亏损不断增长。据统计,仅在2000年上半年,大字汽车每月净亏损就接近一千亿韩元;二、工厂开 工率大幅下降,人员精简不见进展。大宇汽车公司在国内拥有两个大工厂,到10月份它们的平均开工率仅为 60%;但是在过去近两年内,大宇汽车捉襟见肘,资金流动困难日益加深。2000年以来大宇汽车的工人有几个 月未能及时领到工资。退休职员的养老金也无力正常发放,到2000年年底,公司的正常运营资金有近四千五 百亿韩元的缺口。

“章鱼足式”扩张的悲剧 韩国经济界人士认为,大宇集团破产的原因主要有三点: 一是过度扩张。韩国的大企业集团是60年代在 政府的扶植下发展起来的,在韩国的经济腾飞过程中功不可没。然而,这也使企业界滋生了所谓“大马不死” 的心理,认为企业规模越大,就越能立于不败之地。无限制地、盲目地进行“章鱼足式”的扩张成了韩国企 业推祟的一种发展模式,而大宇正是这种模式的积极推行者。据报道,1993年大宇总裁金宇中提出“世界化经 营”战略时,大宇在海外的企业只有一百五十多家。而到1999年年底增至六百多家,“等于每三天增加一个企 业”。1997年年底韩国发生金融危机后,其他企业集团都开始收缩,但大宇仍然我行我素、结果债务越背越 重。 其二是盲目自信。1999年年初韩国政府提出“五大企业集团进行自律结构调整”方针后,其他集团把结 构调整的重点放在改善财务结构方面,努力减轻债务负担。大宇却认为只要提高开工率,增加销售额和出口 就能躲过这场危机。因此它继续大量发行债券,进行“借贷式经营”。1999年大宇发行的公司债券达7万亿韩 元。经济专家们认为,盲目自信使大宇错误地估计了形势,贻误了结构调整的时机。大宇集团债务危机在2000 年7月底浮出水面后,严重影响了金融市场的稳定。 再次是调整不当。可以说,大宇提出的一项劳资双方缺乏沟通谅解的,也是所谓“迄今最为严厉的改革方 案”直接导致了它的“熄火”,10月31日,大宇汽车经营方提出将54个营业单位缩减为39个,职员裁减3500人, 估计节省费用近五千亿韩元。虽然韩国政界、经济主管部门及银行界对此方案较为满意,但普遍对其执行能力 表示怀疑。据了解,根据韩国的传统,如果劳方对结构调整方案表示强烈反对的话,该计划则无法正常实行。 正如舆论所预测的,大宇的工会部门以前任社长已定下五年雇佣保证为由坚决反对大幅裁员,从而直接导致 大宇迅速“熄火”。

在韩国,长期以来巨人公司被认为是越大越成功,这个国家的大多数企业集团目前还是家族企业、“财阀集团”,他们在政府的直接支持和信任下日益扩张,成为国家经济增长的主要动力。这种类型的企业可以 追溯至日本在战前财阀基础上形成的企业。这类企业的运作良好,促使韩国在朝鲜战争结束后纷起仿效,并 在一代人的时间里实现了经济繁荣,但是家族制和政府作后盾的企业模式存在重大隐患,企业老板和政府官 员间的紧密联系滋生着官僚主义和腐败,这种家族式领导、章鱼足式的扩张,不惜血本的竞争和重复投资等 弊病招致了经济界和国民的强烈批评,成为危机酝酿的根源。 可以说,不管大宇汽车以什么方式能够清算出售,这对金融危机后的亚洲各国都是一个非常值得借鉴的 案例。大宇汽车破产可能有助于亚洲各国政府认识到应该允许资不抵债的大企业按照市场规则破产,承认失 败,尽管这将使工人和管理者都要承受痛苦。

值得注意的是,对于大宇的破产,海外投资者其实并不悲观。他们认为,实施破产的成本远小于继续维 持大宇的成本,这实际上减轻了韩国政府和金融机构的负担,所以外国投资者更加看好韩国经济的宏观前景。 大宇宣告破产后汉城股市不降反升就是明证。舆论纷纷撰文指出,这从经济层面上证明了,大宇破产固然令人 沮丧,但其本身却有很多值得研究借鉴之处,它带来的可能只是阵痛,如果处理得当,从长远看也许是件好 事。 争夺大宇,谁是最后的赢家 由于韩国大宇集团宣告破产,它旗下的大宇汽车公司被列为拍卖对象。美国通用汽车公司开价60亿美元购 买大宇汽车公司的大部分资产。福特汽车公司则表示将在竞标战中与通用一决高低。另外,德国戴姆勒——克莱斯勒公司和韩国现代汽车公司也都有意参加竞标。对像大宇汽车公司这样一家严重资不抵债的公司,世 界汽车巨头们为何竞相表现出如此浓厚的兴趣? 分析家们认为,通用和福特争夺大宇的结果很可能将决定今后谁是全球汽车业的龙头老大。福特公司在 90年代通过一系列兼并活动,为赶超居全球之首的通用公司打下了基础。大宇在全球拥有年产近二百万辆小 汽车的生产能力。若能得到大宇,福特就有可能争霸全球汽车业。 现在的大宇汽车就像是“特大的百足虫”,死而不僵。大宇汽车具有竞争性的系列产品,不断成熟的国 际性技术研发网络,以及在许多国家地区投放了大量的资金和时间才建立的自有品牌,还有在许多新兴的汽 车市场铺设的较庞大完善的市场营销网络,这是大宇借以讨价还价的客观资本,否则美国福特汽车就不会半 道杀出豁血本与通用汽车来争抢。 从趋势上看,大宇汽车最终难逃被肢解的命运,即在韩国部分的三家大型轿车工厂、两家大型商用车工 厂(载重车、大客车)以及遍布海外的十多家大小不一的汽车工厂终将被多家汽车巨头分割分食、各得所需, 也包括设在中国的大客车厂、发动机厂和零部件厂。由于大宇涉足汽车业的门类较广,任何一家汽车巨头都 无法一口吞噬,只能根据自己的口味来挑食,像美国的通用和福特都只对大宇的国内外与轿车相关的厂感兴 起,法国的雷诺和瑞典的沃尔沃只对在韩国的大宇商用车厂感兴趣、近闻德国的大众与英国的面包车厂收购 对大宇某一小块业务有所兴趣。但大宇在波兰的海外最大的轿车厂就显得前景难料,原先在波兰大宇的汽车 厂就与新与通用结盟的意大利菲亚特的厂势均力敌,销量排第一、第二,而通用在波兰的汽车厂则较弱,倘 若通用要吃下在波兰的大宇厂,就会造成左手打右手的三家品牌市场冲突的尴尬局面。不管怎样,外力愿意 对大宇分而食之,而债权银行也愿意分售多得卖款、物尽其用。通用也最希望在拿到最想要的部分时避开韩 方的捆绑搭售,以免多花了冤枉钱还得费神去处理不要的“二手货”,虽然其他业务只算大宇汽车的“小头 ”,但几亿美元也非小数。 舆论普遍认为,哪家汽车巨头能在韩国大宇争夺战中抢占上风初露端倪,进而帮助其拿下亚洲的三大市 场(日本、中国、韩国),谁就能稳操亚洲市场的胜券和极大提高其全球的市场份额:在看到希望的同时。舆 论还提醒说,哪家汽车业巨头能如愿买进大宇,目前还是个未知数,对于韩国人来说,汽车工业是国家强大 的标志之一。部分韩国人认为,大宇汽车公司若被外国人买走,将损害韩国的民族自豪感,危及韩国的经济 前途,这种民族感情甚至可能影响到韩国议会选举,从而影响到大宇公司的出售。韩国有关负责人已表示, 挑选买主的标准不仅仅是钱,买主应该能继续发展韩国当地的汽车工业,并能为零部件供应商和工人们带来 好处。 对中国市场影响有限 中国汽车界人士认为,大宇汽车在中国市场所占份额很小,其破产影响有限。国内的用户十分关心大宇 汽车的破产是否会影响到买车后的配件供应和维修服务。其实破产只是资方之间的法律上和财务上的处理问 题,与车型继续生产和配件供应并无直接关系。此外,大宇汽车目前实际上还会有一段缓冲期,债权银行已 经决定将在近期申请对大宇进行“法定管理”。法定管理是破产清算的前一阶段,即由法院指定人员对大宇 进行管理,并采取自救措施,如果在规定期限内这些措施仍不奏效,才最终进行清算破产。因此,大宇公司 现阶段仍在正常运转,此外,即使大宇被吞并,其现有车型及销售策略也将是作局部调整,国内大宇车用户 不必过分担心。 据韩国经济界高层人士透露,受大宇集团破产的冲击波影响,暂时出现在韩国与海外个别工厂的减产收 缩或短期歇产是很正常的,因为工厂生产较多的周转汽车会多占用流动资金,任何增多的资金都将随着大宇 被法院接管后冻结资金而阻断,大宇汽车在出售前敏感阶段将主要先保证合同内产品的正常生产供货。 笔者从大宇集团上海代表处获悉,大宇汽车公司宣布破产,不会对大宇集团在上海地区的8家合资企业 造成影响,上海4500辆大宇车的主人,也不必担心车子的售后服务、零部件供应会“断档”。 业界人士还认为,大宇汽车在中国的投资主要集中在一汽——大宇烟台汽车发动机有限公司和桂林大宇 客车有限公司两个合资项目,其所受影响也颇为有限。其中烟台发动机双方各占50%股份,总投资达二十二亿多元人民币,该公司企划部说,目前大宇的技术已经被中方充分吸收,国产化率达到50%至60%。公司生 产需要的零部件原先由大宇中转采购,大宇破产后,公司将从国内和韩国零部件厂家中直接进货,对生产影响 不大,现在主要问题是公司产品的销售。 桂林大宇客车的反应更加平静。大宇占该合资公司股份的51%,但中方在生产上已完全可以独立进行, 在销售和维修上也能予以保证。对大宇股份是否会被拍卖的问题,公司有关人士表示也要等一等看,并透露公司目前已与有关外商进行了接触。

❸ 有什么游戏里面带有。股票之类的游戏

游戏里面带股票之类的游戏:
1.大富翁系列
大富翁系列是由大宇资讯制作以休闲轻松为主的pc游戏,于1989年11月28日发行。
默认多幅地图,以掷骰点数前进,并有多种道具、卡片使用,另触发一些“特别事件”。主要通过购买房产,收取对方的路费、租金,来导致对手破产。大富翁4设有系列中最为完全的股票系统,股票系统为独立的,一般升跌不受玩家影响,但股票产值会导致物价飞涨,可令实物的房产价值加倍。即使对手有大量房产,股票也可以平衡各方的势力。
2.股神大战华尔街
游戏完全按照纽约股市的操作来模拟,在游戏中你是一个白手起家的小股民,可以一点点的进行投资,最后在股市中成为一代"股神"。游戏中有着大量的图表和投资方。道琼斯、纳斯达克、基金期货所有和股票有关的内容都会出现在游戏中。根椐玩家的不同资产,游戏画面也会有不同的变化。办公室会从一间到几间,从一层到二层,可以使用的游戏指令也越来越多。玩家需要看准时机,对各种数据和信息进行有效的分析,快速的做出决断,才可以在股市中立于不败的位置。游戏的画面由3D制作细致又略带卡通风格。
3.金融帝国
《金融帝国》(Financial Empire)是1995年由微启软件有限公司推出的一款游戏。被全球不同的媒介多次推介为“当今市场上最写实,最细腻的商业模拟游戏,和任何时期的最佳经济类游戏之一”
游戏基本上完整地再现了一个资本主义的经济世界。作为一个企业家,可以参与到第一产业和第二产业的经营活动中去,并与NPC或者联网玩家的企业产生互动。制作人不知和铁路大亨的制作公司有什么关系,玩家的公司商标有不少是照搬铁路大亨2的。除了零售业、购买房产和每座城市的三家传媒,玩家不能参与服务业,因为在这个经济中根本不存在第三产业,这是一个遗憾。也不能开设商业银行或者投行。

❹ 上软、北软、大宇、寰宇、游戏天堂这些公司到底有什么关系呀

一问这个问题,就让我们仙剑迷无限感伤。
台湾大宇
游戏研发公司,大宇资讯自1988年4月27日成立至今,从资本额新台币100万元;员工3人,发展至今,成为上柜公司,资本4.7亿,两岸员工达600余位。集团内7家公司同时掌握两岸三地的产品研发、行销通路及网路游戏经营等数位产业上下游市场。
多年来,大宇一直坚持以掌握自有品牌及开发自创产品为主轴,并以玩家的需求、喜好为依归,研发出一套套如仙剑奇侠传、轩辕剑、大富翁、明星志愿、天使帝国及正宗台湾16张麻将等脍炙人口的系列大作,产品的触角也随著科技时代的进步从PC Game拓展至Console Game、Online Game、Mobile Game及Casual Game等范围。面对快速兴起的市场及技术,大宇始终秉持著不断创新、时时用心的精神在经营,为的就是要让玩家能玩到更好玩、更耐玩的游戏。
对未来,大宇不仅要成为华人迪士尼,还要跟所有玩家生活在一起,玩乐在一起,让每个人不管是在家里、工作或是移动中,无论是使用电脑、手机、电视游乐器、PDA还是日常生活的周边,无时无刻都可以感受到大宇的存在。
1996年 大宇游戏正式进入大陆市场。
1998年 8月改组成大宇资讯股份有限公司
2000年 9月成立北京子公司——软星科技(北京)有限公司 (北京软星)
2001年 7月为了能够吸收更多的游戏研发人才,公司指派张毅君、张孝全于成立上海子公司——软星科技(上海)有限公司 【附: 该公司于2007年9月份关闭,与北京软星合并,所有研发项目转交北京软星】

上海软星科技
软星科技(上海)有限公司为台湾大宇资讯股份有限公司于2001年在上海浦东设立之子公司,主要经营项目为各类游戏软件、娱乐软件开发与制作。
上海软星秉持总公司优秀的管理模式,并且自行发展出独有之项目成本控制、项目质量控制、研发专业纪律等等增强执行力的正规研发管理方式。于2007年正式成为大宇集团中获利最优、研发制程与成本最精准、研发团队素质成长最快速以及将系列作运营最优化的子公司。上海软星目前已在3D技术与网络游戏获得成果,并开始迈向国际市场。
上海软星以世界知名的RenderWare引擎及自己制作开发的GameBox引擎为主要制作平台。公司自2001年创办以来先后独立全程研发《汉朝与罗马》、《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传-问情篇》、《阿猫阿狗2》四款单机游戏,以及《阿猫阿狗大作战Online》一款网络游戏。其中《仙剑奇侠传三》及《仙剑奇侠传三外传-问情篇》更在2006年取得了两岸累积销量百万套以上的惊人佳绩,且在华人地区获得数十次重要奖项。
上海软星已在2007年7月完成《仙剑奇侠传四》的开发,并于上市后三周创下销售近三十万套的破纪录佳绩。随后,因公司策略调整,上海软星研发团队将和北京软星研发团队合并,上海软星现有游戏的开发和维护由合并后的北京软星承接。上海软星至此正式卸下长年仙剑开发之责。
软星科技有限公司为台湾大宇资讯股份有限公司于大陆设立之外商独资公司,目前已经成立的子公司分别有软星科技(北京)有限公司,软星科技(上海)有限公司。
主要营业项目为各类游戏、娱乐软件开发与制作。台湾大宇资讯是全国极具知名度的计算机游戏、娱乐类软件开发公司,代表性产品有:仙剑奇侠传、大富翁、轩辕剑、明星志愿等,均是受国内外玩家喜爱的一流产品。
软星科技有限公司为台湾大宇资讯子公司,秉持总公司优秀的管理模式,未来更将积极朝向三维技术与网络游戏发展,并迈向国际市场。
上海软星团队,规模是北京软星的1/3,是大宇的1/9。资金65万美金是北京软星的1/3,是大宇的1/35。《仙剑奇侠传三》曾经因资金不足,主制作人张毅君自掏腰包,勉强维持公司运转,最后与寰宇公司的签约而得以完成游戏的设计。上海软星在国内游戏界,是响当当的大品牌,也是众多游戏玩家憧憬的圣地。上海软星做的游戏有着深厚的中国文化底蕴,他们熟谙中国传统文化,为其传承光大大做了贡献。上海软星的游戏有着中国人的尊严、梦想、精神与灵魂。总之,上海软星是中国近年来最好的游戏公司。它的解散不仅令国内同行扼腕叹息,更令一代游戏玩家黯然神伤。

北京软星
软星科技有限公司软星科技有限公司为台湾大宇资讯股份有限公司于大陆设立之外商独资公司,目前已经成立的子公司分别有软星科技(北京)有限公司,软星科技(上海)有限公司<上海软星已关闭>。
作为华人世界第一家进行游戏开发的公司,软星科技的母公司——大宇资讯股份有限公司在1989(之前1998为错误时间,详情可见上海软星)年便推出了世界上第一款中文游戏——《灭》。迄今为止,在游戏开发领域纵横驰骋20余年的大宇,旗下拥有了以《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》、《天使帝国》、《阿猫阿狗》为代表的一大批成功经典系列游戏品牌,成为了中国最为成功、最具影响力与号召力的游戏开发公司。这其中,尤以《仙剑奇侠传》最为成功,自1995年7月问世以来,该系列在10余年的时间里推出过八款相应系列产品,累计销量超过千万,影响人群以亿计数,可称得上是中国有史以来最为成功的游戏系列。
软星科技(北京)有限公司于2000年正式成立,由中国首席游戏制作人、仙剑之父姚壮宪任总经理,致力于单机游戏的开发,并且成功推出了《仙剑奇侠传3》、《仙剑奇侠传3外传·问情篇》、《仙剑奇侠传4》(更正:以上三部为张君毅领导的上海软星的作品,上海软星成立于2001年,2007年9月14日并入北软,正处辉煌的上软就此解散)、《大富翁》系列的6至8代等一系列单机产品,受到玩家们的广泛欢迎,并在市场上取得极大成功。
在单机市场取得极大成功的同时,软星科技(北京)有限公司也开始转入对网络游戏的开发和研究,在姚壮宪领军下,软星的百余名开发精英在此领域内也取得了重大突破。在2008年,软星推出首款在线游戏《大富翁online》,由国内顶尖代理商久游公司获得独家运营权,并正式展开商业运营。目前,软星科技正致力于网络游戏MMORPG和CASUAL的开发,即将推出的《大富翁星球》等三款网游作品无论在品质上还是创意上均属国内研发产品的一流水准,不久之后就会与玩家见面。
软星科技(北京)有限公司即将度过自己的第八个年头,相信他一定会以蓬勃的精神、无限的创意以及高涨的热情,使每一位玩家都能感受到软星所带来的欢乐与激情。

寰宇之星 公司概述
北京寰宇之星软件有限公司成立于2001年,是目前国内知名的多媒体游戏软件代理及研发公司。公司始终遵循诚信、精品、专业、前瞻的一贯原则,凭借自身雄厚的资金、技术实力及媒体渠道优势,坚持成为最优质电子娱乐产品的提供者。
公司产品
北京寰宇之星软件有限公司前后引进、代理策划了《轩辕剑》系列:《轩辕剑叁-云和山的彼端》《轩辕剑叁外传-天之痕》《轩辕剑肆-黑龙舞兮云飞扬》《轩辕剑外传-苍之涛》《轩辕剑肆资料设定集-轩辕天书》《轩辕剑外传-苍之涛》《苍之涛资料设定集》《轩辕剑伍-一剑凌云山海情》《轩辕剑外传-汉之云》,《仙剑奇侠传系列》:《新仙剑奇侠传》《仙剑奇侠传二》《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传-问情篇》《仙剑奇侠传四》《仙剑4资料设定集》,大富翁系列:《大富翁6》《大富翁7》《大富翁7资料片-游宝岛》《大富翁8》,《三国群英传》系列:《三国群英传II》《三国群英传IlI》《三国群英传IV》《三国群英传V》《三国群英传VI》《三国群英传VII》,《圣女之歌》系列,《风色幻想》系列,《征天风舞传》,《幻想三国志》系列,《明星志愿》系列,《新绝代双娇》系列,《三国霸业2》《激战足球学园》《复活—秦殇前传》等游戏在内的数十款高品质的游戏,并依次推出了它们的“首发版”、“标准版”“豪华版”“大众版”、“纪念版”、“回馈版”等版本来满足大家对该游戏的喜爱与支持。以绝对的优势树立了广大玩家心目中值得信赖的国内优秀单机游戏代理公司。
北京寰宇之星软件有限公司依靠网络、杂志、电视、报纸等广泛而良好的媒介关系和丰富的社会资源,一次又一次地创造了一款游戏销售数十万套的正版游戏业神话,平均销量不低于80000套,突破300000套的产品就有十余款之多。公司强大的媒介发布网络辐射全国,广阔的销售渠道延展各地,专业的运营中心和周密的信息反馈系统可以准确而又及时地把握市场的脉动,提供全方位的整合服务。
服务领域
北京寰宇之星软件有限公司的经营领域涵盖国内外最新软件产品的销售代理及相关服务、开发各类高品质的多媒体娱乐软件、各类产品的售后跟踪服务及产品的销售咨询、游戏边缘性产品开发等多个领域。
公司背景
北京寰宇之星软件有限公司拥有强大的资金与技术后盾,排名中文游戏研发前列的5家公司即大宇资讯股份有限公司、奥汀科技股份有限公司、宇峻科技股份有限公司、弘煜科技事业股份有限公司、唯晶科技股份有限公司均为寰宇之星的投资商,因此公司拥有雄厚的产品技术及开发能力,也是公司能够长期坚持游戏精品路线的直接保证。之一,寰宇之星很好的整合了这五家大型专业多媒体娱乐软件研发公司的优势资源,因而具有更大的品牌号召力和更广阔的发展空间。
公司运营
北京寰宇之星软件有限公司作为优质的专业游戏代理开发公司,不断顺应日益成熟的电子娱乐消费市场要求,适时推出全新精品,服务玩家,服务经销商及合作伙伴,努力创造多赢效益。
渠道建设
销售渠道建设方面投入了大量的精力,在北京总公司以外,还在北京、上海、广州、成都、沈阳、杭州分设了六大办事处,分别统辖华北、华东、华南、华中、西南、东北等地区的销售渠道,业务范围延伸至三级城市,长期合作的客户有400多家,覆盖全国4000多个零售点,形成了强大通畅的销售网络。
优质服务
北京寰宇之星软件有限公司有着一支高效能的专业团队,我们以我们全部的热情为每一个消费者和合作商提供完善的服务。我们拥有记录在册的会员已达十多万人,会员可得到线上线下注册积分、定期会员活动等多项增值服务,此外,寰宇之星还向广大玩家免费发送《寰宇之星GAME现场》、《寰宇e周刊》等游戏刊物,定期而快捷地提供最新的游戏资讯。在电话、媒体、邮件、网站等多层面的客户服务下,我们不仅为消费者提供了真诚而完善的服务,还尽可能地将客户流失率降到最底。
最近,寰宇之星还代理了《仙剑奇侠传四》,受到广大玩家的喜爱

至于游戏天堂,是一个著名的游戏发行公司

经历了这么多年的风风雨雨,无论曲路还是通途,我们有理由相信,仙剑奇侠传游戏系列一定会成为中国单机游戏史上一座承载着万千光荣、梦想、精神、灵魂与尊严、永不磨灭、极受玩家爱戴的丰碑!
祝愿仙剑奇侠传游戏系列永世长存!!

❺ 大宇,游戏天空,寰宇之星,宇峻什么关系

大宇是台.湾的游戏研发商.代理了如仙剑奇侠传、轩辕剑、大富翁、明星志愿等单机游戏..北京软星.DOMO小组.以及之前的上海软星都是大宇的下辖开发公司小组..

游戏天堂.是大部分大陆版游戏的发行公司.跟寰宇有合作关系..

寰宇是大陆地区游戏的最大代理商.代理了包括仙剑.轩辕剑.明星志愿.大富翁.风色幻想.双星物语.幻想三国志等绝大部分热门单机游戏..负责大陆地区简体版游戏的发售工作.

宇峻奥汀是跟台.湾大宇类型相似的游戏开发制作公司.旗下游戏包括幻想三国志.三国群英传.仙狐奇缘等单机游戏及一部分网络游戏..

说简单点.大宇和宇峻奥汀都是台.湾地区的.相同性质的.以游戏开发为主要业务的游戏制作公司.位于游戏产业链上游.兼营台版游戏销售业务.二者性质基本相同.相互独立.

游戏天堂和寰宇是大陆地区的.具有合作关系的.性质不同的两家公司.位于游戏产业链下游.负责大陆版游戏的制作.发行.销售等工作..

一句话.宇峻奥汀和大宇是做游戏的..游戏天堂和寰宇是卖游戏的.仅此而已.

❻ 大宇有哪些已上市游戏

2004 2月推出「轩辕剑外传苍之涛」 6月成立耀宇科技负责大陆地区休闲游戏研发经营业务 7月推出「仙剑奇侠传三外传问情篇」 2003 推出「仙剑奇侠传二」、「正宗16张麻将3」 推出「魔力宝贝2.0-龙之沙漏」 1月与远传电信合作推出4款游戏Jave Game 1月与台湾大哥大电信合作推出4款游戏Jave Game 1月与大众电信合作于PHS推出「发达之路@life」首款手机在线游戏 5月成立上海网星负责大陆地区手机游戏经营业务 7月推出「仙剑奇侠传三」 2002 推出「汉朝与罗马」、「大富翁六」、「轩辕剑四」、「天使帝国三」 1月推出魔力宝贝由网星爱尼克斯于大陆正式推出 6月推出日本Enix游戏「深遂幻想」 7月自制魔力宝贝资料片「魔弓传奇」 8月推出大宇首套在线游戏「轩辕剑网络版」 11月与Nokia合作于Nokia Club推出手机游戏「大富翁」及「16张麻将」提供下载 11月大宇信息与大宇全球合并 12月宣布停止代理国外单机游戏业务 2001 推出「轩辕伏魔录」、「大富翁五」、「新仙剑奇侠传」、「魔幻骑士」 2月成立携带式平台负责手机游戏、PDA游戏开发 6月与日本ENIX签约代理「魔力宝贝」 8月成立上海软星科技负责研发业务 8月大宇信息于柜台买卖中心挂牌交易 11月成理北京网星科技负责大陆地区在线游戏经营业务 11月与宇峻、奥汀、风雷、弘煜共同合资成立寰宇之星,负责经营大陆地区通路发行业务 2000 推出「麻将旗鉴」、「明星志愿2000」、「霹雳奇侠传」、「新天使帝国」 导入国内游戏产业第一套自制研发循环 7月成立北京软星科技负责研发业务 8月成立大宇全球科技负责在线游戏经营业务 11月与韩国Eyagi在线游戏「英雄」 推出年度大作「轩辕剑三外传天之痕」 1999 推出第一套SEGA软件「仙剑奇侠传ss版」,同时在中、日两地市场上市 推出第一套「霹雳狂刀影音多媒体」、「中英文快打2」 推出「典藏大富翁」、「阿雅超时空历险」、「明星志愿2」、「梦幻奇缘」 1998 推出「阿猫阿狗」、「轩辕剑黄金版」、「大富翁四」、「台湾职棒大联盟」等脍炙人口游戏。 推出游戏周边,例如「阿猫阿狗玩偶」、「轩辕剑CD纪念钟」、「大富翁四钥匙圈」 1997 公司游戏朝向多平台、多语言、多使用者、多国化4M而努力 代理银河英雄传说 推出「圣域争辉」、「仙剑奇侠传window95」版及「我要学英文」 1996 推出大富翁第三代游戏 获得「中国金商标协进会」所颁发的【计算机信息类】金字招牌奖 1995 产品进入日本市场(轩辕剑二~日文版) 开始代理日本游戏(仓库番、绯王传二、现代大战略等) 开始获得日本SEGA 32位游戏器Saturn软件开发授权 系列产品进入第三代(轩辕剑外传--枫之舞) 推出公司首套CD-ROM游戏(仙剑奇侠传) 1994 产品进入韩国市场(韩文版) 系列产品第二代推出(天使帝国二、魔法世纪二、轩辕剑二) 开始代理国内游戏软件 1993 公司确定自制路线,系列软件第一代推出(天使帝国、魔法世纪、大富翁) 1992 进入公司人才培养期及游戏大量推出期(共十二套) 大宇游戏开始进入香港及东南亚市场 1991 推出破坏之神传说,并以国内外均十分罕见的3D视角展开,位台湾PC游戏水平写下一页新的里程碑 1990 发行公司第一套VGA游戏「仓库世家」 发行第一套中国风RPG轩辕剑(当时RPG几乎都是国外游戏的天下) ,获得极大回响,在业界逐渐有一定的地位 1989 逐步凝聚公司主力人才(DOMO小组、狂徒小组、天使小组) 发行第一套游戏灭 创办以介绍大宇游戏为主的软件之星 公司正式建立研发部 1988 大宇信息有限公司成立于重庆北路 资本额100万

❼ 游戏公司股票有哪些

游戏里面带股票之类的游戏: 1.大富翁系列 大富翁系列是由大宇资讯制作以休闲轻松为主的pc游戏,于1989年11月28日发行。 默认多幅地图,以掷骰点数前进,并有多种道具、卡片使用,另触发一些“特别事件”。主要通过购买房产,收取对方的路费、租金,来导致对手破产。大富翁4设有系列中最为完全的股票系统,股票系统为独立的,一般升跌不受玩家影响,但股票产值会导致物价飞涨,可令实物的房产价值加倍。即使对手有大量房产,股票也可以平衡各方的势力。 2.股神大战华尔街 游戏完全按照纽约股市的操作来模拟,在游戏中你是一个白手起家的小股民,可以一点点的进行投资,最后在股市中成为一代"股神"。游戏中有着大量的图表和投资方。道琼斯、纳斯达克、基金、期货所有和股票有关的内容都会出现在游戏中。根椐玩家的不同资产,游戏画面也会有不同的变化。办公室会从一间到几间,从一层到二层,可以使用的游戏指令也越来越多。玩家需要看准时机,对各种数据和信息进行有效的分析,快速的做出决断,才可以在股市中立于不败的位置。游戏的画面由3D制作细致又略带卡通风格。 3.金融帝国 《金融帝国》(Financial Empire)是1995年由微启软件有限公司推出的一款游戏。被全球不同的媒介多次推介为“当今市场上最写实,最细腻的商业模拟游戏,和任何时期的最佳经济类游戏之一” 游戏基本上完整地再现了一个资本主义的经济世界。作为一个企业家,可以参与到第一产业和第二产业的经营活动中去,并与NPC或者联网玩家的企业产生互动。制作人不知和铁路大亨的制作公司有什么关系,玩家的公司商标有不少是照搬铁路大亨2的。除了零售业、购买房产和每座城市的三家传媒,玩家不能参与服务业,因为在这个经济中根本不存在第三产业,这是一个遗憾。也不能开设商业银行或者投行。

❽ 大宇公司现在属于什么的控股公司

大宇集团1967年由金宇中创建,初创时主要从事劳动密集型产品的生产和出口。70年代侧重发展化学工业,80年代后向汽车、电子和重工业领域投资,并参与国外资源的开发。经营范围包括外贸、造船、重型装备、汽车、电子、通讯、建筑、化工、金融等,有系列公司29个,国外分公司30多个。大宇集团曾经为仅次于现代集团的韩国第二大企业,世界20家大企业之一,资产达650亿美元。在一代人的心目中,金宇中及其大宇集团是韩国的象征。 然而超速发展的背后,大宇背负了高额的债务。在1999年,经营不善、资不抵债的大宇集团不得不走上破产清算的一步。2000年12月,大宇汽车亦宣告破产。之后一些有竞争力的公司被国外的公司所吞并。,“大宇汽车公司”在1999年8月被迫解体,2000年11月8日正式宣布破产。 美国通用汽车公司又拾起了这个品牌,并于2002年10月28日在韩国汉城成立了“通用大宇汽车科技公司”,也就是说,现在看到的大宇不是以前的“大宇”了,现在的大宇是“通用大宇”,属于通用汽车公司下的一个品牌。咱们国家的凯越,就是一个很好的例子:凯越的原型车是大宇的Nubira,凯越HRV的原型车是大宇的Lacetti,但是凯越现在在我们国家挂的都是别克的标,在有些国家挂的是雪佛兰的标(别克、雪佛兰都是通用的品牌),而在韩国境内挂的是大宇的标(大宇的标只准在韩国境内使用,我们大街上看到的挂大宇标的车,都是韩国大宇破产前产的车)。 补充: 《 仙剑奇侠传 》是由中国台湾地区 大宇资讯股份有限公司 制作的中文角色扮演游戏系列,以中国古代的仙妖神鬼传说为背景,至今全系列共有五部角色扮演游戏,大宇资讯股份有限公司是大宇资讯集团的总公司,简称大宇资讯,是一家位于台湾中和市的电脑游戏软件公司,成立之初以台湾自己设计的中文版个人电脑游戏为主要的业务,曾经推出多款角色扮演游戏,包括 仙剑奇侠传系列 、 轩辕剑系列 、 大富翁 系列等。

❾ 求大宇公司(就出仙剑那个)简介详细一点

呃。网络上都有啊 这个看着不舒服还是把它复制来了!

大宇资讯股份有限公司是大宇资讯集团的总公司,简称大宇资讯,是一家位于台湾中和市的电脑游戏软件公司,成立之初以台湾自己设计的中文版个人电脑游戏为主要的业务,曾经推出多款角色扮演游戏,包括仙剑奇侠传系列、轩辕剑系列、大富翁系列等。

历史
大宇资讯成立于1988年,公司位于台北市重庆北路。当时台湾的游戏市场以代理进口英文版游戏为大宗,以中文作为游戏接口的产品非常的少。大宇于1989年发行第一套游戏《灭》,并创办以介绍大宇产品为主的期刊《软件之星》(形式为当时游戏说明书大小,约数十页的小册子)。大宇在1990年发行第一套中文环境的角色扮演游戏轩辕剑,在市场上产生相当大的反应,随后在1991年推出《破坏之神传说》,1993年推出《天使帝国》等多套游戏,使得大宇在台湾电脑游戏市场上站稳脚步,与英文接口游戏相互竞争。
1994年,大宇总公司迁至台北市忠孝东路,推出《轩辕剑贰》韩文版游戏,正式进入韩国市场。1995年,推出《轩辕剑》日文版,成为当时极为少数能够外销电脑游戏的台湾厂商。除了继续开发个人电脑游戏以外,大宇并且开始代理其他国家的电脑游戏,以及向其他游戏平台迈进,与当时第三波文化事业(后改名为第三波资讯,现已结束营业)同时成为台湾大型游戏公司的代表。
1995年7月,《仙剑奇侠传》发售,并且造成轰动,占居各排行榜许久。
1997年公司游戏朝向多平台、多语言、多使用者、多国化4M而努力
1998年,大宇为了成为上柜公司,原负责人另成立天硕资讯,然后由新公司并入原大宇资讯,并且接收既有之产品、人员及业务。同年9月旧大宇解散。该年10月,又再将名称变更回大宇资讯股份有限公司
1999年年底,《轩辕剑参》发售。
2000年,大宇开始进入网络游戏市场;而单机市场的萎缩也让大宇稍后宣布停止代理进口游戏,短暂出版的游戏月刊也画上终止符。年底《轩辕剑参外传 天之痕》发售。
2001年大宇与日商艾尼克斯合资成立网星史克威尔艾尼克斯网络科技有限公司。2月成立携带式平台负责手机游戏、PDA游戏开发。在柜台买卖中心挂牌交易
2004年以后,大宇开始推出以移动电话手机为平台的游戏。
2005年在12月1日,结束与日商史克威尔艾尼克斯合资的网星史克威尔艾尼克斯网络科技有限公司,并同时成立网星乐园科技有限公司。
2006年年底,因亏损问题,缩编网星乐园。
2007年10月13日,上海软星宣布解散,之后与北京软星研发合并。同年11月29日,智冠科技与大宇宣布合作,双方第一个合作案是游戏新干线(智冠的子公司)负责营运大宇自制、研发的免费网络游戏《仙剑online》;大宇完全转型为自制、研发公司,集中于产品研发、国际化与全球市场授权业务,并扩大与其他同业及异业的合作机会。

❿ 大宇公司游戏列表

2004 2月推出「轩辕剑外传苍之涛」
6月成立耀宇科技负责大陆地区休闲游戏研发经营业务
7月推出「仙剑奇侠传三外传问情篇」
2003 推出「仙剑奇侠传二」、「正宗16张麻将3」
推出「魔力宝贝2.0-龙之沙漏」
1月与远传电信合作推出4款游戏Jave Game
1月与台湾大哥大电信合作推出4款游戏Jave Game
1月与大众电信合作于PHS推出「发达之路@life」首款手机在线游戏
5月成立上海网星负责大陆地区手机游戏经营业务
7月推出「仙剑奇侠传三」
2002 推出「汉朝与罗马」、「大富翁六」、「轩辕剑四」、「天使帝国三」
1月推出魔力宝贝由网星爱尼克斯于大陆正式推出
6月推出日本Enix游戏「深遂幻想」
7月自制魔力宝贝资料片「魔弓传奇」
8月推出大宇首套在线游戏「轩辕剑网络版」
11月与Nokia合作于Nokia Club推出手机游戏「大富翁」及「16张麻将」提供下载
11月大宇信息与大宇全球合并
12月宣布停止代理国外单机游戏业务
2001 推出「轩辕伏魔录」、「大富翁五」、「新仙剑奇侠传」、「魔幻骑士」
2月成立携带式平台负责手机游戏、PDA游戏开发
6月与日本ENIX签约代理「魔力宝贝」
8月成立上海软星科技负责研发业务
8月大宇信息于柜台买卖中心挂牌交易
11月成理北京网星科技负责大陆地区在线游戏经营业务
11月与宇峻、奥汀、风雷、弘煜共同合资成立寰宇之星,负责经营大陆地区通路发行业务
2000 推出「麻将旗鉴」、「明星志愿2000」、「霹雳奇侠传」、「新天使帝国」
导入国内游戏产业第一套自制研发循环
7月成立北京软星科技负责研发业务
8月成立大宇全球科技负责在线游戏经营业务
11月与韩国Eyagi在线游戏「英雄」
推出年度大作「轩辕剑三外传天之痕」
1999 推出第一套SEGA软件「仙剑奇侠传ss版」,同时在中、日两地市场上市
推出第一套「霹雳狂刀影音多媒体」、「中英文快打2」
推出「典藏大富翁」、「阿雅超时空历险」、「明星志愿2」、「梦幻奇缘」
1998 推出「阿猫阿狗」、「轩辕剑黄金版」、「大富翁四」、「台湾职棒大联盟」等脍炙人口游戏。
推出游戏周边,例如「阿猫阿狗玩偶」、「轩辕剑CD纪念钟」、「大富翁四钥匙圈」
1997 公司游戏朝向多平台、多语言、多使用者、多国化4M而努力
代理银河英雄传说
推出「圣域争辉」、「仙剑奇侠传window95」版及「我要学英文」
1996 推出大富翁第三代游戏
获得「中国金商标协进会」所颁发的【计算机信息类】金字招牌奖
1995 产品进入日本市场(轩辕剑二~日文版)
开始代理日本游戏(仓库番、绯王传二、现代大战略等)
开始获得日本SEGA 32位游戏器Saturn软件开发授权
系列产品进入第三代(轩辕剑外传--枫之舞)
推出公司首套CD-ROM游戏(仙剑奇侠传)
1994 产品进入韩国市场(韩文版)
系列产品第二代推出(天使帝国二、魔法世纪二、轩辕剑二)
开始代理国内游戏软件
1993 公司确定自制路线,系列软件第一代推出(天使帝国、魔法世纪、大富翁)
1992 进入公司人才培养期及游戏大量推出期(共十二套)
大宇游戏开始进入香港及东南亚市场
1991 推出破坏之神传说,并以国内外均十分罕见的3D视角展开,位台湾PC游戏水平写下一页新的里程碑
1990 发行公司第一套VGA游戏「仓库世家」
发行第一套中国风RPG轩辕剑(当时RPG几乎都是国外游戏的天下) ,获得极大回响,在业界逐渐有一定的地位
1989 逐步凝聚公司主力人才(DOMO小组、狂徒小组、天使小组)
发行第一套游戏灭
创办以介绍大宇游戏为主的软件之星
公司正式建立研发部
1988 大宇信息有限公司成立于重庆北路 资本额100万