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konami

发布时间: 2021-09-16 20:21:58

① 日本KONAMI公司旗下的音乐游戏制作团队是什么

BEMANI,是日本KONAMI公司旗下的音乐游戏制作团队,主要制作各类音乐游戏;如“Dance Dance Revolution”(DDR跳舞机)、“DrumMania”(打鼓机)、“KeyboardMania”(电琴机/电子琴机)、“ParaParaParadise”(PPP,Para Para跳舞机)都是BEMANI游戏机的一种。其名称来自于该公司1997年至2002年间推出的beatmania(DJ机)系列。

部分制作成员和献音歌手:
前田尚纪
石川贵之
榊原琢
古川竜也
久保田修
清水达也
山冈晃
胁田润
内田智之
藤井岳彦
角田利之
细江慎治
佐宗绫子
舟木智介
藤后浩之
新谷早苗
Beforu
白石のりあ
Thomas Howard Lichtenstein
藤森崇多

② konami ...........

不给钱 因为国际足联的官方资料只卖给了EA公司 只不过大家玩的实况的球员名字都是实况爱好者自己做的补丁 这就是为什么你在国内能买到FIFA的正版盘 而买不到实况的正版盘的原因。。。。。。

③ KONAMI帐号怎么申请

1、首先需要登录人人邮箱。

④ konami的所有音游有哪些_(:3」

1、乐动魔方:

“乐动魔方”是一款由日本KONAMI倾心打造的全新体感音乐游戏,也是KONAMI在中国正式上市的第一款音乐游戏,立方体框体外观,极致的颜色,创新的游戏方式,和分量十足的曲库。

2、狂热节拍:

是第一个Konami所出产的MG,它是一个模拟DJ的游戏,由7个键(两排,上排三个和下排四个)和一个碟盘,看着notes落到判定在线,就按或捽它们,当时不少游戏机中心也入了一台Beatmania。

3、动感弹珠:

一款由日本KONAMI继《Jubeat》之后倾心打造的另一款音乐游戏。官方称之为“新感觉对战型节奏动作游戏”。该作推出后引起了众多玩家关注,可实现双人对战,2018年已可用ipad等进行游戏。

4、流行音乐(pop'n music):

是由日本KONAMI公司制作的音乐游戏,属于BEMANI系列,距今已有二十年的历史。最初是设计为从Beatmania群众分化,面向大众玩家的多人下落式音乐游戏,拥有双人模式和初学者模式,九个按键分给多人使用。但经过发展变迁,这两种游戏模式均被淘汰,成为了单人9键的下落式游戏。

5、未来打击乐:

日本KONAMI公司2012年制作的音乐游戏。与Drummania相不同的是该作使用了一排四个鼓架的方式进行游戏。该作既可以单人游玩也可以进行双人游玩。

6、热舞革命:

日本KONAMI公司制作的音乐游戏,属于BEMANI系列,游戏通过玩家对应音符与框框重合的时机,踩中放置在地上的压感板来进行游戏。

7、MÚSECA:

该游戏的操作部分由五个可按旋钮和一个脚踏板构成,操作涉及按压、旋转、按特定方向旋转等,较为复杂。由于种种原因,该游戏在BEMANI系列中的存在感较低,人气也不如其他的BEMANI活跃作品。该游戏只持续了两代(第二代于2016年7月更新),现已于2018年7月31日正式离线化。

⑤ 如何注册KONAMI ID或者给我一个也行。

这东西是注册不了的,只有购买正版的用户才有。这东西几百呢,别人是不会给你的。

⑥ KONAMI是什么意思啊

KONAMI是一家日本游戏公司。

谁是日本最具影响力的游戏软件商?你可能会毫不犹豫的回答是SQUARE-ENIX。这家新近合并成立的日本游戏软件商之旗舰固然有着无以匹敌的强大号召力,然而真正在规模上屹立业界之巅的则是KONAMI(科乐美)。KONAMI这一名称来自KOuzuk(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原),自1969年创办至今已经有33年的历史,可以说是业界的老字号了。不管你喜欢哪种类型的游戏,在KCE出品的游戏中总会找到自己的最爱--合金装备、寂静岭、胜利十一人、心跳回忆、魂斗罗、沙罗曼蛇、恶魔城、幻想水浒传、游戏王、DDR……KONAMI几乎在所有主流游戏类型上都有响当当的经典游戏系列,而如此广泛的大作系列或许就是KONAMI不败的理由吧!

KONAMI真正的兴起是在80年代末90年代初,当时依靠大量FC游戏软件的成功以及一大批制作精良的街机游戏,KONAMI在日本视频游戏市场可以说是所向披靡威风八面,到1992年KONAMI就顺理成章的坐上了日本第三方厂商的头把交椅。1992年世嘉《VR赛车》、1993年NAMCO《山脊赛车》以及世嘉的《VR战士》掀起了3D游戏的狂潮,人们开始期待3D游戏在家用机平台上的出现。尽管KONAMI有着强劲的经济实力,然而在技术力上却是先天不足,在这场新革命中KONAMI受到不小的冲击,1994至1995期间该公司出现了第一次运营亏损,1995年总计每股净损失达4美元。其后KONAMI开始重新部署战略计划,其所出产游戏渐渐从射击类为重点转为体育及动作类等游戏。进入2000年之后,KONAMI再次焕发了惊人的光芒,99年KONAMI股票在伦敦上市、2002年9月KONAMI股票正式登陆纽约,科乐美株式会社成为世界同行业中唯一一家国际性上市企业。2002年度KONAMI营业额逾2500亿日元,当之无愧的成为日本游戏软件商之霸者。

经过多年的发展,KONAMI已经成长为一家全球知名的国际娱乐企业,它主要从事家用娱乐软件产品、在线游戏及其他电子娱乐产品的制造及销售。其运营的健身俱乐部,至2002年3月底已有219家分部,市场占有率为全日本第一位。KONAMI旗下最重要部门当属KCET(东京)及KCEJ(日本),KCET以及KCEO(大阪)是KONAMI最早成立的分部,KCET的看家作品就是球迷们的最爱"WE"系列,另外"心跳回忆"、"幻想水浒传"等系列均有极高的知名度;KCEJ分为WEST和EAST两个小组,WEST组即大名鼎鼎的"小岛组",MGS"合金装备"的诞生让该组一下就成为社内最炙手可热的开发力量,另外EAST组也是社内的摇钱树,大赚其钱的一些动漫改编游戏如"游戏王"等就是出自该组。KONAMI旗下还有KCE STUDIO、KCE SCHOOL、AM、CM、CS、CP、PS、SP、HE等事业本部,其经营范围包括大型街机、杂志出版物、健身俱乐部、体育用品、"柏青哥"弹珠机等。

作为一家典型的高产型软件商,KONAMI在其二十几年的游戏开发生涯中出品了无数脍炙人口的经典,尽管如此多数玩家们仅仅是喜欢KONAMI的部分游戏,而真正喜欢KONAMI的玩家却并不是很多。这或许是因为KONAMI实在是一个风格多变的软件商吧。KONAMI最经常的手段就是先构思出一个绝妙的游戏创意,然后根据这种创意不断推出续作或者衍生产品,直到所有玩家都讨厌了这种创意之后再去开发其他题材游戏。因此玩家们往往对于KONAMI同一系列的游戏又爱又恨。不过榨取产品的最后一滴商业价值也是商业社会的必然定律吧!毕竟KONAMI带来的游戏经典至少在数量上是其它第三方厂商所无法企及的。

KONAMI官方网站:http://www.konami.co.jp/

⑦ KONAMI 这个文件夹为什么找不到在哪

我的文档 ---konami----pes2011---save,一般是这个路径了

你也可以点开始菜单,运行,C:\My Documents,或者D:\My Documents,这里找看看有没有,这只是其中一种方法,

你也可以搜我的文档啊,找到就能找到edit存档

⑧ 怎么申请KONAMI帐号

一、首先,你需要一个从登入网页就要一直挂着的VPN。

二、然后点击:https://cardgame-network.konami.net/#/verification

三、首次登入网站的用户会遇到:

1、地区选择——“Asia”——“香港/Hong Kong”,字体会自动变成繁体中文。

2、输入出生年月日。

⑨ KONAMI公司出过哪些游戏

1、寂静岭系列

寂静岭(英文:Silent Hill;日文:サイレントヒル;另译:沉默之丘、寂静之丘、死寂之城)是著名的心理恐怖游戏系列,由日本游戏公司科乐美(Konami)发行。

前四部作品由Team Silent开发,第五作《寂静岭:起源》和第七作《寂静岭:破碎的记忆》交由Climax Group开发,第六作《寂静岭:归乡》则Double Helix Games制作。第八作《寂静岭:暴雨》由Vatra Game制作。