❶ 请问 在3DMAX中 【磨砂玻璃】的VR材质参数要争么调
1、首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。
❷ 用maya怎么调磨砂玻璃的材质
这个是用到了材质的折射模糊属性,任何有透明度的材质材质都可以做到,需要使用mental ray 或者vray渲染器。
1.
以MAYA基本材质为例,比如说blinn材质,在它的属性列表里可以找到mental ray菜单,里面有Mi Reflection Blur(反射模糊)和Mi Refraction Blur(折射模糊) 两个参数,反射模糊就是模糊材质表面的反射,折射模糊则是模糊透明材质背后的折射,就能够做到你图中的效果。需要注意这两个参数下面还有Reflection Rays和Refraction Rays两个值,这两个值越大,渲染出来的模糊效果就越细腻,反之则颗粒感更粗糙。
2.
以Mental Ray材质为例,比如mia_materiall材质,在它的属性列表中有Refraction(折射)一栏,当中在Transparency(透明度)的下面有Glossiness(光泽度)参数。这个就是控制折射模糊的程度,当它的值为1时就是完全不模糊,为0则是完全模糊。下面的Glossy Samples(光泽度采样)就是控制渲染的细腻程度,值越高越细腻。
3.
以Vray材质为例,比如VrayMtl材质,在属性列表中同样有Refraction菜单,里面的Refraction Glossiness 及 Refraction subdivs(折射细分度)就是类似Mental Ray材质一样的功能。
很多建筑动画,效果图都是利用折射模糊来制作灯罩,窗帘,磨砂玻璃之类的半透明物体
❸ 3D vr磨砂玻璃材质怎么设置
3Dvr磨砂玻璃设置参数如下(无色透明磨砂玻璃):
1、漫反射设置为250,250,250;漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。
2、反射设置为250,250,250,开启菲涅尔反射;现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅尔现象。
3、折射设置为255,255,255;是用来控制物体的透明度,玻璃是全透明的,所以,全白也就是255。
4、折射率设置为1.5-1.7;玻璃的折射率1.5-1.7左右。
5、光泽度设置为0.85。因为是磨砂玻璃,表面不平滑,光泽度上一般0.85-0.9,细分同时需要加大。
磨砂玻璃的技术要点反射很强,具有具有菲涅尔现象,利用折射来控制玻璃的透明度,折射光泽度来表现玻璃的表面磨砂效果。
(3)磨砂玻璃材质扩展阅读:
一、 俗称透明玻璃的白玻璃材质调节方法
漫射 透明玻璃颜色 反射 200上下 折射 255 勾上影响阴影 细分 12
二、 vray有色玻璃材质的调节方法
1、漫反射:128,128,128
2、反射:248,248,248 菲涅尔反射:开启
3、折射:255,255,255 折射率:1.55 影响阴影:开启 烟雾颜色:255,241,237 (烟雾颜色来调节玻璃的颜色,烟雾倍增:调节颜色的深浅)
三、玻璃
VRMTL/漫射RGB0、反射RGB255、勾选菲涅耳、折射RGB255、将烟雾倍增值设为0.03、折射率改为1.517、勾选菲涅尔反射、指定烟雾颜色、勾选影响阴影。
四、水
VRMTL/漫射为RGB0、反射RGB0、折射RGB255 设置其折射率为1.333 、勾选使用插值、勾选影响阴影、设定雾色、烟雾倍增设为0.03。
五、透明塑料
VRMTL/漫射下RGB255、反射RGB210、取消高光光泽度的锁定、将其数值设为0。7、勾选菲涅尔、折射RGB210、折射率1.415。雾色中指定颜色、烟雾倍增改为0.05、勾选影响阴影。
六、镜子材质
漫射RGB255、反射RGB255
❹ 磨砂玻璃好处是什么
1.隔音效果好:在制造隔音玻璃的时候,可以采用磨砂玻璃来制造,因为磨砂玻璃在隔音方面有很好的效果,如果利用磨砂玻璃制造隔音玻璃的话,生产出来的隔音玻璃效果很好,在生产隔音玻璃的时候,还常常使用到磨砂玻璃来生产隔音玻璃,但是随着更多玻璃被生产出来,才使得磨砂玻璃被其他产品所取代。
2.安全程度高:磨砂玻璃属于安全玻璃的一种,利用起来很安全,很好的保证了人身安全。玻璃属于易碎品,在受到外力的作用后,玻璃很容易就破碎了,使用起来很不安全,而且玻璃损坏的话,也增加了用户的成本,但是用磨砂玻璃的话,不但很好的解决了安全方面的问题,而且价格相对来说也比较低,使用的时间也比较长。
3.保护了隐私:磨砂玻璃从表面上看起来,看不清室内的情况,给人一种很模糊的感觉,很好的保证了房间的私密性。虽然从表面看上去很模糊,但是从内向外看的话,看的却很清楚,而且不会对采光产生影响,室内的采光也很好。
❺ 怎样制作磨砂玻璃
磨砂玻璃是怎么样制成的呢?如果是在大一点的加工厂加工的话,一般是使用高压喷枪加金刚砂来制作的,金刚砂经过高压喷枪喷射到玻璃表面,即可把玻璃表面“打”成磨砂效果。这是最方便的方法,但是成本会比较高,而且在家里也不可能做到。另外一种方法是使用氢氟酸,将氢氟酸涂在玻璃表面,玻璃就会自己“变成”磨砂的,这是最直接的办法,但是危险系数最大,试想氢氟酸溅到身上的结果吧。那么就没有适合我们使用的方法了吗?当然有,我向你介绍最原始的办法——自己磨!不要笑,对于你我来说这是最有效的方法了,材料也简单只要一块油石就可以了。具体方法是这样的:首先,将玻璃固定好;然后将双面油石弄湿,用较粗糙的那一面在玻璃上作旋转运动,就这样不停的磨,如果油石干了,就再加水,然后继续磨。刚开始的时候玻璃表面会被磨出许多线条,后来线条越来越多,越来越密集,就会逐渐变成磨砂玻璃了。等到效果初具的时候,就要换比较细腻的那面来作精细处理。直到摸上去感觉很平滑,但又有明显的停滞感时,就大功告成了。
❻ 3D vray的磨砂玻璃材质怎么调
1、首先打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。
❼ VR磨砂玻璃材质怎么调
磨砂玻璃
漫反射不动
反射一半 勾非你儿.
折射一半的一半 折射模糊0.9
够明白吧!
❽ 3dmax磨砂玻璃怎么做
3dmax磨砂玻璃vray材质的制作方法:
按快捷键M,选择一个材质球,把标准材质改成vraymtl,重命名为“磨砂玻璃”。
漫反射不动(或者根据实际需求调出一个颜色,浓度不宜过高。)
反射参数100~200之间, 勾菲涅尔反射,折射150左右,折射模糊参数0.85~0.9之间。
将调好参数的材质赋给模型,渲染即可产生磨砂玻璃的效果。
❾ 3DMAX标准材质调磨砂玻璃
漫反射不动,反射一半,在菲涅尔反射前打勾,折射的一半一半,折射模糊设为0.9,渲染后看看效果,不行的话现细调
❿ 请问3dmax 如何做出磨砂玻璃材质
1、首先打开3dmax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。