A. 北京市朝阳区惠新东街11号紫光发展大厦A座19层 cdcgames是什么公司,中文叫什么
中华网游戏集团
公司简称:CDCGames
联系方式:010-64951177
公司地址:北京市朝阳区惠新东街11号紫光发展大厦B2座7层
B. 中华网属于哪个公司
中国无线应用、互联网服务及网上游戏公司中华网科技公司(创业板代号:8006;网址: www.inc.china.com)为 CDC Corporation ( 前称为chinadotcom corporation ) ( 美国纳斯达克:CHINA;网址:www.cdccorporation.net)拥有百份之七十七权益之附属公司。
中华网以中国的市场为核心,致力为当地用户提供流动增值服务、网上娱乐及互联网服务。在流动增值服务方面,我们通过短讯服务、彩讯服务、无线应用协定及互动语音回应等多个平台提供各种产品及服务。本公司亦推出网上游戏,及透过其门户网站(www.china.com; www.hongkong.com)提供包罗万有的网上产品及服务。
毫无疑问,流动增值服务业是中国发展最迅速的市场之一。二零零三年四月,中华网成功收购国内领先短讯及无线应用服务公司掌中万维(中国)信息科技有限公司,正式步入流动增值服务业的门槛。为了进一步增强流动增值服务领域的协同效益,我们於二零零四年八月向母公司中华网集团收购北京和合盛视科技有限公司(Go2joy)。由於Go2joy拥有中国国营电视台指定受欢迎电视节目之独家合作经权,将之收购於旗下为我们的流动增值服务带来另外一个分销平台。
二零零六年三月,中华网将其于北京一起玩网络科技有限公司 (简称「一起玩」) 的股权由48%增加至100%。「一起玩」 为中国领先的大型多人玩网上角色扮演游戏 (MMORPG) 供应商,在国内市场于推出及分销成功网上游戏方面拥有彪炳往绩。这项收购显示中华网全力投入中国快速增长的网上游戏市场。
此外,以新加坡为基地的TTG Asia Media Pte Ltd亦是我们另一间全资拥有的附属公司。该公司主要从事商务旅游出版及旅游商贸展览,其系列刊物及商贸展览为亚太地区的旅游业提供理想的接入点及市场推广方案。
前称为香港国际网络公司,中华网於二零零零年三月九日在香港联合交易所有限公司的创业板上市。二零零零年十二月,中华网成为恒生资讯科技指数及资讯科技组合指数之成分股;二零零五年,本公司被列入「2005年度德勤亚太地区高科技高成长500强」。本公司总部设于香港,在北京、上海和新加坡均设有运营单位,员工人数超过六百人。
C. 数码宝贝online的终止运营公告
各位亲爱的玩家:
大家好!由于我公司的运营合约即将到期,我们在此抱歉的通知各位玩家:
一、 我公司决定于2010年11月25日10:00正式停止在中国大陆地区的商业运营,届时,所有服务器都将被无限期关闭。
二、 所有用户在游戏账号内剩余的点券,将按照1:1的比例兑换成CDC金币,转移至该用户的会员系统账号内(CDC金币可用于我公司旗下任何一款游戏的充值)。回顾过去,我们深感荣幸,能有机会与您一起度过那段美好时光。自开服以来,所走的每一步,都离不开各位忠实玩家一如既往的支持与厚爱。在此我们向所有的忠实用户,致以最诚挚的谢意!我们衷心期待您继续支持和关注我公司旗下更多的优秀产品,我们盛情邀请您的加入,另一种全新的体验等待着你!为了答谢各位忠实玩家,在2011年3月1日前,所有原用户,只要激活并充值我公司旗下的任何一款游戏,均可获得不同程度的奖励及优惠。详情请关注官方网站最新公告。
D. 中华网游戏集团是国企吗
不是,只是一个民营企业
E. 中华网游戏集团的介绍
中华网游戏集团是致力于互联网游戏开发和运营的高新技术企业。它是中华网投资集团有限公司的下属公司,首创“免费任玩、仅付费购买虚拟产品”的经营模式。中华网游戏集团旗下有光通通信、17GAME、亿奇世纪等子公司,目前中华网游戏集团在国内运营的网络游戏包括:《特种部队》《热血江湖》《神泣》《数码宝贝》和《指环王OL》等。2007年3月CDC集团成立了CDC游戏工作室,和精心挑选的游戏开发商建立了战略合作伙伴关系,决心更快地为国内的广大玩家们打造原创的精品网络游戏,并且已经将最新的发展目标指向全球市场
F. 盛大传奇的老总是谁
盛大的老板是陈天桥。
上海盛大网络发展有限公司创始人,现任该公司董事长.
1973年生,浙江新昌人。1990年考入复旦大学经济系,仅用三年时间就读完了四年本科。1993年进入上海陆家嘴集团工作,1999年辞职下海时,年仅26岁。
1999年创立了上海盛大网络发展有限公司的前身(上海盛大是其后来的名字),做网络动画。随后,借网络泡沫的东风,成功从中华网融资300万美元。2001年初与中华网分手,利用与中华网合作的“剩余价值”(约50万美元),于当年6月买下了韩国网络游戏《传奇》的运营权,开始其发家之路。
陈天桥的许多成功都与年轻没有关系。17岁上大名牌学,18岁入党,20岁以“优秀毕业生”提前毕业,22岁被任命为上海陆家嘴集团某子公司的副总经理,24岁成为陆家嘴集团董事长秘书,26岁创业,30岁身价超过40亿元人民币。
G. 中国网游公司简介。
1.第9城市公司
第九城市计算机技术咨询(上海)有限公司是国内最大的网络游戏开发商和运营商之一,并于2004年在
纳斯达克成功上市,我们致力于为广大玩家带来高品质的网络游戏、并提供完善的技术支持与售后服务。
从2000年开始我们在国内首家提出了网络虚拟社区“第九城市”的概念,从建立伊始,第九城市 就本着
种强大的信念不懈奋斗:通过世界的“第九艺术”--游戏艺术,为都市人创造一种全新的在线娱乐生活
方式。
2.网易
网易公司(NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。
自1997年6月创立以来,凭借先进的技术和优质的服务,网易深受广大网民的欢迎,曾两次被中国互联网络信息中心(CNNIC)评选为中国十佳网站之首。截止2006年12月31日,网易日平均页面浏览量已超过7.1亿人次。
2001年12月,网易率先叩开了自主研发网络游戏的大门。大型网络角色扮演游戏《大话西游II》因为更加完善和体贴的内容设计获得了众多玩家的认同。2004年1月,网易又成功推出了自主研发的另一款网络游戏《梦幻西游》,创造了同时在线150万的奇迹,成为当之无愧的中国第一网游!2005年7月,网易推出泡泡游戏休闲平台,以新鲜刺激的玩法受到广大玩家的喜爱。2006年7月,武侠题材《大唐豪侠》正式投入运营,另一款以神怪题材、全3D游戏《天下贰》也在2007年3月1日进入公测。
3.完美时空
北京完美时空网络技术有限公司是中国最大的网络游戏开发商和运营商之一。自2004年成立至今,完美时空公司已从一个单纯开发网络游戏产品的软件企业,成长为集研发、运营、销售、服务于一体的网络游戏平台服务提供商。并将继续保持高速的发展势头,最终发展成为以自主研发为基础,面向海内外,涵盖产品出口、海外合作、代理运营等多领域的多元化国际游戏软件出口商。
北京完美时空网络技术有限公司所提供的服务涵盖数字互动娱乐领域的各个方面。凭借技术领先的3D引擎和精英级的运营团队,在国内3D网络游戏市场,完美时空的旗下产品一直保有很高的市场占有率。与此同时,完美时空凭借领先的技术和强大的市场推广,在2006年已经在全世界展开自己的海外业务,其中中国台湾、日本、韩国、越南、菲律宾、马来西亚等国家与地区的业务更是取得非常大的成功,完美时空已经成长为世界知名游戏研发和运营公司之一。
4.搜狐游戏
搜狐游戏事业部成立于2002年,是集游戏研发、运营、维护、销售及推广于一体的中国知名数字娱乐产品及服务提供商之一。凭借专业的游戏研发、运营团队,完备的技术解决方案,成功的市场运作,完善的收费机制,多样的销售渠道,优质客户服务,搜狐游戏逐步建立起具有搜狐特色的网络游戏研发、运营模式,为树立中文世界最强劲的网络游戏品牌打下基础。
搜狐游戏事业部由火狐数码科技、大型网游运营、休闲游戏三个团队构成,旗下拥有国产竞技网游《刀剑·英雄》、自主研发网游《天龙八部》以及大型休闲游戏平台game.sohu.com。 连续两届中国游戏产业年会,搜狐游戏事业部蝉联“中国十佳游戏运营商”, 并于2006年获得“十佳游戏开发商”荣誉,充分印证其强大的游戏研发、运营能力。
5.天晴
天晴数码公司成立于2001年2月,网龙集团旗下的子公司之一,位于福建省会城市福州市区。公司的成立,是由一群在电脑游戏软件研发方面各有专长的资深制作人,抱着对游戏的执着与热诚组建的。
公司以开发和发行网络游戏(MMOG)及休闲游戏为核心业务,以“学习、努力、争取”为核心文化理念,成功地在中国、美国、日本、新加坡、台湾等地发行公司研发的各大游戏,受到各地玩家欢迎和支持。
6.巨人
成立于2004年11月18日的上海巨人网络科技有限公司,是一家以网络游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。公司拥有雄厚的资本实力、强大的研发能力,熟稔的运营能力、完善精湛的技术支持能力、无比人性化的客户服务能力,以及无孔不入的销售能力。将高学历和丰富实践经验,无尽的创造力和凝聚一心的团队合作精神完美融合在一起的巨人员工,秉承“说到做到、只认功劳、严己宽人、敢担责任、艰苦奋斗”的巨人精神,专注地致力于为大众提供最高品质的网络娱乐产品和服务,为大众创造一种全新的健康的娱乐生活方式..
7.盛大
盛大(NASDAQ: SNDA)是中国领先的互动娱乐传媒公司,致力于通过互联网为用户提供多元化的娱乐服务。
盛大不断发现与满足用户的普遍娱乐需求,盛大向用户提供包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、休闲游戏、棋牌游戏、对战游戏、无线游戏、动漫、文学、音乐等在内的适合不同年龄层次用户群的互动娱乐产品,深受广大用户的欢迎。截止到2007年第三季度,盛大拥有6亿的游戏注册用户。
盛大亦通过强大的游戏运营能力、周到的客户服务能力、完善的技术保障与支持能力、广泛的销售网络和健全、高效的支付平台,形成了面向用户的综合性互动娱乐平台。该平台凝聚了庞大的家庭用户群体,各年龄层的玩家均可以借由盛大互动娱乐平台与其它成千上万的玩家进行互动,体验互动娱乐带来的乐趣。
8.久游
久游网(www.9you.com)是中国网络游戏行业领军企业、全球最大的音乐类网络游戏运营商,2005年度中国十佳网络游戏运营商之一,并荣获2005年度上海信息服务行业优秀服务品牌。截至2006年5月底,久游网总注册用户数已达1.2亿,总同时在线人数直逼80万,带动公司营业收入的平均季度增长率超过200%,已经成为全球最大的网络游戏用户社区之一。久游网代表最新型的网络互动娱乐的运营模式,是中国第一家集各类MMORPG、Casual Games、Mobile Games、时尚数字娱乐、互动社区、移动增值服务等为一体的互动娱乐综合门户网站。
9.摩力游
上海摩力游数字娱乐有限公司是一家致力于在互联网应用领域不断进行娱乐服务创新的企业。
公司成立于2005年1月,目前员工总数达800名。主要组成集合了来自中国大陆、台湾、香港地区具有丰富开发经验(包含游戏、数字娱乐内容)及成功运营经验的资深专业团队,并紧跟全球游戏娱乐行业最新发展脉动,进军网络数字娱乐市场,为用户带来最新型态的网络数字互动娱乐方式。
摩力游作为专业的高端数字娱乐产品、以及大型网络游戏开发商,拥有自我研发网络游戏的实力,目前拥有超过200人的技术研发团队, 已成功开发了Full 3D 引擎 MindPower,并已取得国家版权局的著作权认可,透过MindPower引擎的核心应用,亦成功的研发出两款成熟的大型多人在线角色扮演类游戏产品(MMORPG),主技术的掌握让摩力游拥有与国际接轨的产品研发能力。同时在摩力游商品发展中心的导引下,技术核心团队与国际知名的游戏开发公司以及漫画、音乐、影视等各种数字娱乐领域专精的公司取得事业的合作,为创造新一轮的主流娱乐文化提供技术的强大支持,以应变化快速的网络数字娱乐市场。
公司创建两年多以来,迅速凝聚了大量的数字娱乐高端人才。目前摩力游在全中国设有18个办事分支机构,350人以上的推广队伍,为摩力游产品快速进入市场,提供强大的宣传铺垫能力。产品运营中心的百人运营团队、丰富的运营经验,为所有在线娱乐产品,提供了全方位的市场拓展规划与运营根基;客户服务中心180名以上的摩力游员工,为所有摩力游的用户提供了7 X 24 X 365的服务保障!透过整体运营不断的努力,短短两年的时间,摩力游已经拥有2600万的注册会员,为后继的产品提供了庞大的用户基础。
我们的目标是:成为以大陆游戏市场为核心,台湾、香港为发展腹地,并放眼海外市场的开拓,集研发、运营、以及海外发行的三大主营业务,成为跨两岸三地的全方位娱乐服务企业。
10.腾讯
腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。成立9年多以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。2004年6月16日,腾讯公司在香港联交所主板公开上市(股票代号700)。
用互联网的先进技术提升人类的生活品质是腾讯公司的使命。腾讯QQ的发展深刻地影响和改变着数以亿计网民的沟通方式和生活习惯,它为用户提供了一个巨大的便捷沟通平台,在人们生活中实践着各种生活功能、社会服务功能及商务应用功能;并正以前所未有的速度改变着人们的生活方式,创造着更广阔的互联网应用前景。
11.网域
深圳市网域计算机网络有限公司于1997年4月成立,是华南地区最大的从事网游开发和运营的高科技软件技术公司。网域一直在努力搭建一个多元化互动娱乐平台,并将在未来开发和运营更多产品,为用户提供广泛、优质的网络互动娱乐方式,力求成为国内最顶级的网络互动娱乐产品提供商。
公司研发的产品有:《英雄岛》、《QQ华夏》、《华夏免费版》、《华夏OL》、《华夏2》,另一款3D网游也在开发中。
好了这是些比较主要我在网络查了没查到就自己去17173上一个一个找复制下来的如果有什么不好请见谅您也可以自己去看地址是
http://www.17173.com/f/index_fgmore.shtml
H. 中华网游戏集团的简介及历史
2007年8月28日,中华网游戏集团宣布成立子公司----中华网游戏国际(CGI),负责在全球范围内发行新款网络游戏。中华网游戏美国为中华网游戏国际的子公司,负责直接发行或与发行商合作发行新游戏。中华网游戏美国已与K2 Network签署了谅解备忘录,将一起评估和精选在北美发行游戏的机会。K2 Network是一家西半球领先网络游戏和免费游戏运营商。
中华网游戏集团首席执行官叶克勇表示:“很高兴公司在美国的新业务部正式启动,美国市场将是我们未来成长战略中重要的一环。”
中华网游戏美国将充分利用其兄弟公司(中华网软件)已有的基础设施、支持网络、设备和其他资产。中华网软件系统工程副总裁Ron Williams被任命为新业务部门的总经理,他将负责新公司的日常运营、研发和市场活动。中华网软件战略联盟高级副总裁Jeff Longoria也将参与中华网游戏美国的运作,主要负责寻找新的合作伙伴、销售和销售渠道。中华网游戏美国的总部将位于亚特兰大。
Ron Williams表示:“随着我们美国业务部门的启动,中华网游戏集团将更好地定位于成为网络游戏的全球领军企业。我们有针对美国市场的新游戏的发布计划,期望已经在中国成功的‘免费任玩’模式同样也能在美国取得成功。”
早在1979年就编写了首款个人计算机游戏的Williams拥有超过十四年的运营管理经验,和超过二十八年的游戏开发经验。Williams于2007年5月加入中华网投资集团有限公司。此前,他在CompuCredit担任系统工程总监,负责网络贷款管理系统的实施。加入CompuCredit前,Williams在Earthlink服务了五年多时间,Earthlink是美国最大的互联网服务商之一。在Earthlink工作期间,Williams主持了几项重要的企业项目,包括2000年Earthlink与MindSpring合并后,革新公司的计费和客户关怀系统。加盟Earthlink之前,Williams曾在互联网创业公司工作超过六年,包括一家从事在线B2B交易平台业务的公司和一家区域互联网服务供应商。Williams在美国空军服役五年,担任计算机程序员,期间他成功创建和维护了美国国防部的作战任务系统。
Longoria拥有超过二十年软件行业管理经验,在为全球性企业开发合作伙伴和渠道方面有着骄人战绩。Longoria是c360的首席执行官,c360是微软Dynamics客户关系管理平台提供扩展产品、行业解决方案和研发工具,中华网软件于2006年4月完成对c360的并购。进入c360之前,Longoria担任Connect-Care总裁,该公司亦是一家提供客户关系管理软件的供应商。更早些时候,Longoria曾在Dickens Data Systems担任负责营销和软件销售的高级副总裁,期间,他成功为IBM软件和硬件建立了最大的合作渠道。
中华网游戏美国的建立是中华网游戏集团近期一系列行动中的最新举措,从而推动公司成为领先的全球网络游戏发行商。上月,中华网游戏国际正式宣告成立,负责全球发行网络游戏。中华网游戏集团已经在印度尼西亚、台湾和泰国等地签署了发行新游戏的协议。今年初,中华网游戏集团发布了“网游开发园”计划,以帮助公司与精选的游戏开发商建立战略合作关系,并加速针对中国市场和全球其他目标市场新的、原创网络游戏的开发。今年八月,中华网游戏与北京侠客行网络科技有限公司达成投资意向。侠客行公司是一家知名网络3D游戏开发商,承接的“虚拟奥运会博物馆”项目是“2008北京奥运会”游戏中一个主要数字项目。
2008年“金翎奖颁奖典礼11月4日在北京举行,作为每年游戏产业最具影响力的奖项,1000余名来自产业主管部门、各大游戏企业、专业人士、媒体、玩家朋友齐聚一堂。来自新闻出版总署科技与数字出版司副司长寇晓伟、中宣部新闻出版局副局长周慧琳等领导也出席了颁奖典礼。“金翎奖”经过4年发展,以其公正性和权威性被中外游戏产业所认可,更进一步成为业界公认的产品评价体系,被誉为游戏产业的“奥斯卡”!
此次共有167款著名游戏产品、70余家媒体、240多个新老网游公会参评2008年度“金翎奖”评选。历时8周,百余万张玩家短信投票选出105个奖项。本届评选活动100%的投票数量增长幅度折射出“金翎奖”评选活动在产业以及玩家认可度和参与度跨越式提升。
在群星闪耀的颁奖典礼上,全球瞩目的08年最激动人心的网游《指环王OL》大放异彩,轻松捧走2008金翎奖“最佳3D网络游戏”和“玩家最期待的十大网络游戏”的桂冠!作为《指环王OL》代理运营公司的中华网游戏集团的首席运营官--禤文浩先生上台领奖并在颁奖典礼上做了简短发言。禤先生指出:中华网游戏集团一直致力于为玩家提供最优质的游戏服务,此次指环王OL能够得奖也是玩家对我们工作的肯定。我们今后将再接再厉更好的回馈广大玩家的支持。特别是指环王OL这么优秀的网游作品已经获得了国际国内多项大奖,我们将在09年第一季度在国内正式开始运营这款世界级的大作。同时我们也看到了中国网游市场蓬勃发展的态势,相信明天的网游产业将更加辉煌!
I. 怎么进入中华网
网络搜索,中华网。
中华网[1]以中国市场为核心,致力为当地用户提供流动增值服务、网上娱乐及互联网服务。在流动增值服务方面,通过短讯服务、彩讯服务、无线应用协定及互动语音回应等多个平台提供各种产品及服务。本公司亦推出网上游戏,及透过其门户网站提供包罗万象的网上产品及服务。
毫无疑问,流动增值服务业是中国发展最迅速的市场之一。2003年4月,中华网成功收购国内领先短讯及无线应用服务公司掌中万维(中国)信息科技有限公司,正式步入流动增值服务业的门槛。为了进一步增强流动增值服务领域的协同效益,我们于2004年8月向母公司中华网集团收购北京和合盛视科技有限公司(Go2joy)。由于Go2joy拥有中国国营电视台指定受欢迎电视节目之独家合作经权,将之收购于旗下为我们的流动增值服务带来另外一个分销平台。
J. CDC游戏集团什么时候收购的17GAME, 请给具体时间。
2007年06月07日 来源:上海证券报 作者: 本报记者 张韬
昨日,中华网投资集团(CHINA.Nasdaq)发布了截至3月31日的2007年第一季度财报。财报显示,中华网投资集团第一季度总营收为9130万美元,同比增长41.4%;中华网投资集团第一季度调整后净利润为985万美元。
财报显示,中华网软件第一季度总营收为7620万美元,比去年同期的5310万美元增长43.6%。中华网游戏第一季度总营收为950万美元。不计入技术收购所产生的非现金摊销,中华网游戏第一季度毛利率为64.2%。中华网游戏第一季度绝大部分营收仍然来自于热门网络游戏《热血江湖》。
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