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怎麼買波蘭蠢驢的股票

發布時間: 2021-12-05 01:25:57

『壹』 為什麼巫師3被大家稱為波蘭蠢驢

原因:

1、波蘭蠢驢指的是巫師3的製作公司CD Projekt RED,並非巫師3這款游戲。

2、特指波蘭人做游戲的態度,勤懇、朴實、向上。因為光是石之心和血與酒兩個DLC加上本篇足足150個小時+的游戲時長,特別是血與酒,30個小時的長度。也就是說只是一個系列游戲就有足足150個小時的游戲時長。如果是其它游戲公司,未必有這么良心。

巫師3設計:

《巫師3》作為最熱門的話題游戲之一,其成功無需多言,眾多的獎項與玩家口碑已經把它推上了神作的殿堂。然而良心的波蘭人並未就此止步,緊接著推出了價格與品質都良心到爆炸的DLC「石之心」,慰藉了不少通關主線後內心空虛的昆特牌王們。

但這並不是傑洛特旅途的終點。在新的DLC「血與酒」中,玩家將會跟隨傑洛特來到一個世外桃源般美好的國度陶森特,為白狼的故事畫上完美的句號。

「石之心」雖然有陽間派對這段歡樂無比的劇情,但總體氛圍依舊黑暗沉重,正如名字一樣,兩個結局打完都給人一種內心冰冷的感覺。

而「血與酒」完全顛覆了正篇與「石之心」里苦大仇深的氛圍,全程給大家展示了傑洛特生活中的另一面,各種細節和惡搞的橋段可以讓你從頭笑到尾。

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游戲DLC:

《巫師3》除了主線任務,豐富的支線也需要玩家大量時間去完成,同時CD Projekt RED還在不斷地更新DLC,下一個擴展包似乎又是大得可怕。

製作人Konrad Tomaszkiewicz表示,兩個擴展包將會包含新的劇情,新的服飾,新物品,以及更多東西,二者加起來游戲時長約30小時,這只是保守估計,一般玩家應該要更長的時間,這將近就是《巫師2》的流程長度了。

第一個擴展包《石之心》已於2015年10月13日登陸PC,PS4和Xbox One平台

第二個擴展包《血和酒》已在2016年5月31日登陸PC,PS4和Xbox One平台。

《石之心》

1、相當多的BOSS,每一位BOSS都相當獨特,並比原游戲難度更高。

2、沒有新區域,但是游戲中的北方及Novigrad的西北方將會擴張。

3、我們將可以造訪Oxenfurt研究院。

4、Shani的羅曼史不會對Triss/Yen產生任何影響。

5、《巫師1》中關於Triss/Shani的選擇不會對其有任何影響。

6、符文之語:神秘商人會把三種符文鑄進武器與裝甲之中,玩家可以花費大量金錢對其進行升級,符文擁有很多獨特的效果,包括讓敵人死後爆炸等。7、增加五種新天賦

8、新的道具,包括一套新的套裝。

9、毒蛇學派套裝將擁有更高等級的形態。

10、葯劑槽增加為4個。

《血與酒》

1.重新設計的用戶界面UI。

2.可以從商人處購買物品用來裝備染色。90個新任務,40個新問號地圖點(POI)。

3.動態地圖系統:清掉敵人一個大本營會減少附近小營地的敵人人數。

4.14000條新對話,超過上一個DLC的6000個。

5.30種新武器,100種裝備,超過20種新怪物。

6.12種新的突變,其中一個包括可以讓Aard法印凍住敵人並秒殺,另一個讓法印的會心一擊引爆敵人,另一個包括讓你死時滿血復活。

7.二周目等級封頂提升到100級。

8.新的昆特牌陣營Skellige,其中包括新技能,新卡牌和新領袖牌。

9.新獵魔人裝備等級,每一套裝備的最高強化從Mastercrafted提升到Grandmaster,屬性和外觀都有變化。

10.地圖大小為Skellige所有島嶼面積加起來的總和。

11.畫面提升,光影效果將更加復雜。更大的視野距離,減少迷霧效果,更好的多細節層次。

『貳』 波蘭蠢驢什麼意思 為什麼都叫巫師3波蘭蠢驢

巫師3的開發公司名叫「CDProjektRED」,俗稱「波蘭蠢驢」。

當其他游戲同行為了賺錢,喪心病狂地推DLC來騙錢的時候。CDProjetRED一口氣做了8個高質量的DLC然後,免費發放給所有玩家;

當其他游戲同行用相同的引擎資料編輯器,做夠10個小時的新內容就敢拿出來賣錢的時候,CDProjektRED把長度20小時的新內容當成DLC賣。

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《巫師3》的游戲盒子里,送了一堆地圖、原生集、原畫人設圖等東西,對於實體游戲的銷售渠道來說,經過平台商、銷售商、倉庫成本層層分成。

一個定價60美元的游戲實際上也只剩下10多美元的純利了,但是CDRrojektRED覺得只是光碟還不夠,寧願在花錢添置更豐厚的禮物送給玩家,為此繼續降低利潤率也在所不惜。

『叄』 波蘭蠢驢出過什麼游戲

巫師系列的開發商CDPR,被譽為超良心游戲廠商,更是有網友戲稱其為「波蘭chun驢」,就是說CDPR太過於良心,都不會賺錢的意思。其游戲不僅製作精良,而且價格也非常公道,巫師3更是有十幾款免費的dlc供玩家,他最大的兩款dlc石之心與血與酒的價格很低但是內容又十分充實,於是又有了「波蘭chun驢把巫師4當成dlc來賣」這樣一種說法,當然都是褒義的。用「CDPR是最不會賺錢的波蘭chun驢,卻從我口袋裡拿走了錢」一句用來描述CDPR應該是非常合適的

『肆』 蠢驢是什麼游戲公司

「蠢驢」、「波蘭蠢驢」指的是游戲公司CDProjekt。

「波蘭蠢驢」的梗最早源於《巫師3》的兩個DLC內容更新。根據統計,這兩個免費更新的DLC內容,游戲時長高達150小時,並且擁有兩個全新的劇本支線,並追加了一眾新的服飾,物品。要知道,這樣大規模的DLC內容,完全可以當做一個新的游戲上架,而CDProjek則是選擇免費給游戲玩家更新。

而最讓人想不到的是,CDProjek破天荒的讓盜版用戶,也享受DLC內容更新,如此良心的做法,開始被玩家調侃為「波蘭蠢驢」,也被媒體譽為最良心的游戲公司。

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CD Projekt的創立

CD Projekt由馬爾欽·伊溫斯基和米卡·季辛斯基創立於1994年。據伊溫斯基稱,他在兒時就喜歡玩游戲,但由於受到蘇聯政策的影響,在波蘭很難玩到西方游戲。當時波蘭著作權法還未制定,伊溫斯基中學時就在華沙市場出售西方電子游戲的破解版。那時他遇到了季辛斯基,後者成為了他的貿易夥伴。

伊溫斯基和季辛斯基想要合法地開展業務,於是他們開始從美國零售商手中進口游戲,並率先進口CD-ROM游戲。在波蘭於90年代初過渡到市場經濟後,伊溫斯基和季辛斯基於1994年第二季度成立了CD Projekt。由於只有2000美元的資金,他們用一個朋友的公寓當免租辦公室。

『伍』 為什麼都叫巫師3波蘭蠢驢

因為完全違反了市場經濟規律的行為,讓這些波蘭人得到了一個明貶暗褒的稱號——波蘭蠢驢。從此,游戲行業在評價游戲開發商的良心的時候,有了一個難以超越的標桿。

具體原因:

  1. 巫師3的開發公司名叫「CD Projekt RED」,俗稱「波蘭蠢驢」;

  2. 當其他游戲同行為了賺錢,喪心病狂的推DLC來騙錢的時候。CD Projet RED一口氣做了8個高質量的DLC然後,免費發放給所有玩家;

  3. 當其他游戲同行用相同的引擎資料編輯器,做夠10個小時的新內容就敢拿出來賣錢的時候,CD Projekt RED把長度20小時的新內容當成DLC賣;

  4. 《巫師3》的游戲盒子里,送了一堆地圖、原生集、原畫人設圖等東西,對於實體游戲的銷售渠道來說,經過平台商、銷售商、倉庫成本層層分成,一個定價60美元的游戲實際上也只剩下10多美元的純利了,但是CD Rrojekt RED覺得只是光碟還不夠,寧願在花錢添置更豐厚的禮物送給玩家,為此繼續降低利潤率也在所不惜;

  5. 當其他游戲不惜代價也要加入D加密(Denuvo)作為DRM防盜版的時候,CD Projekt RED把游戲輕松拿到自家GOG網站上面賣錢。而更讓同行覺得不可理喻的事情是,GOG上面賣的「正版游戲」沒有做任何DRM保護措施;

  6. CD Projekt RED不是不知道他們這么做的後果,但是他們有一個簡單的信念:只要做出了有價值的游戲,玩家就會買單。

『陸』 為什麼cdpr是波蘭蠢驢

之所以叫波蘭蠢驢,是因為做了如下的蠢事:當其他游戲同行為了賺錢喪心病狂地堆DLC海來騙錢的時候。CD Projekt RED一口氣做了8個高質量的DLC然後免費發放給所有的玩家。

『柒』 波蘭蠢驢為什麼喜歡中國玩家

對游戲的熱愛投身游戲領域,盡管知道盜版猖獗,但仍未妥協,用實實在在的品質讓玩家心甘情願的掏錢,注重商業合作信譽,這些看起來一個商人不該有的要素,「蠢驢」們全都佔了。


波蘭蠢驢:CDPR像一頭不知疲倦的驢子

CD Projekt Red是打造《巫師3:狂獵》系列、《賽博朋克2077》的波蘭游戲商,國內人稱「波蘭蠢驢」。這個外號聽起來好像是很不雅的貶義,但實際上卻是玩家對CDPR的愛稱。文中表示,CDPR不斷地為《巫師3》推出優質而免費的新內容,與中國一些窮盡各種方法圈錢的游戲廠商截然不同,就像一頭不知疲倦的蠢驢一樣,因此有此外號。

這個理解與實際還是很吻合的(雖然這個外號最初也曾被用來批評CDPR),不過CDPR的「蠢」除了《巫師3》還有不少其它體現,比如頻繁的打折、GOG平台的良心等等,就像一個不懂賺錢、只顧給玩家謀福利的「蠢驢」。也正因此,《賽博朋克2077》一經推出就熱度非凡。

『捌』 波蘭蠢驢真不怕倒閉嗎

這個不可能的,他肯定也會怕倒閉的。任何企業都是有可能會倒閉的,這個沒有絕對永遠的企業。