㈠ 股票杠桿交易公司哪家靠譜
一、卓信寶配資
卓信寶股票配資隸屬於卓信寶(廣州)有限公司出資100億資金運營的股票配資平台,是國內領先的互聯網股票配資平台,注冊資本10000萬人民幣。
它是一家專注於股票投資、金融服務、及資產管理的專業機構,平台以幫助用戶安全、高效和快速財富增值為主線,客戶可以通過本平台獲得最高10倍杠桿,最高可配500萬操盤資金,全程網路操作,高效便捷。
㈡ 炒股里的杠桿是什麼平倉又是什麼
1、杠桿,將借到的貨幣追加到用於投資的現有資金上;杠桿率,資產與銀行資本的比率;財務管理中的杠桿效應,主要表現為:由於特定費用(如固定成本或固定財務費用)的存在而導致的,當某一財務變數以較小幅度變動時,另一相關財務變數會以較大幅度變動。
2、平倉是源於商品期貨交易的一個術語,指的是期貨買賣的一方為對銷以前買進或賣出的期貨合約而進行的成交行為。平倉是在股票交易中,多頭將所買進的股票賣出,或空頭買回所賣出股票行為的統稱。
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平倉的方法:
1、止損平倉:有一定的盈利時提止損保護成本,然後隨著行情的發展根據技術圖形提止損,直至止損被打掉。此法適用於單邊行情。
2、次頂平倉:當觀察到價格無力再創新高,有回落跡象時即平倉。此平倉方法是止損平倉法的改良升級版,可以在最大程度上把握應有的利潤。
3、支阻平倉:當價格到達或即將到達下一個支阻位就平倉,不必等待沖擊結果。此法適用於震盪行情或者撈回調搶反彈。碰到單邊,支阻大多是無效的,必和大把的利潤失之交臂。
4、目標平倉:把每一次下單都當成是一個高勝算的賭局,下單同時設好止損和止盈,止盈目標起碼是止損的三倍,同時按照固定損失金額調整開倉頭寸。當持有一定的盈利時即提止損保護成本。
假設盈虧比3:1(這是最起碼的),做單成功率只要達到25%即可達到盈虧平衡點。假設成功率7:3,那麼系統的整體風報比則為(7*3):(3*1)也就是7:1。此法同樣最適用於震盪行情。
杠桿效應,包括經營杠桿、財務杠桿和復合杠桿三種形式。
1、經營杠桿是指由於固定成本的存在而導致息稅前利潤變動大於產銷業務量變動的杠桿效應。
2、財務杠桿是指由於債務的存在而導致普通股每股利潤變動大於息稅前利潤變動的杠桿效應。
3、復合杠桿是指由於固定生產經營成本和固定財務費用的存在而導致的普通股每股利潤變動大於產銷業務量變動的杠桿效應。
㈢ 股票杠桿怎麼申請,
股市操作中,要想買入杠桿股票,只需要到有關的營業廳提交保證金,並且簽訂杠桿協議就可以買入了。保證金帳戶是指在購買股票時,只須花股票總值的25%到30%就行了。
在「買長」時25%,在「賣短」時30%。比如,你把一萬元放入保證金賬戶,就可以買總值四萬元的股票。也就是說有四倍的杠桿作用。
當然,那75%的錢是向證券商借來的,利率一般比銀行高一些,比信用卡低;而且你的賬戶還必須維持你所擁有股票市值的25%(買長)到30%(賣短)。
影響保證金的因素很多,這是因為在交易過程中由於各種有價證券的性質不同,面額不等,供給與需求不同,所以,客戶在交納保證金時也要隨因素的變動而變動。杠桿股票可分為三種類型:
(1)採用現金保證金交易購買的股票。
(2)採用權益保證金方式購入的股票。
(3)採用法定保證金方式購入的股票。
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央行:審慎對待A股T+0交易嚴限高杠桿股票融資類結構產品
記者從中國人民銀行獲悉,近日,央行發布了《中國金融穩定報告(2016)》(以下簡稱《報告》),對2015年我國金融體系的穩健性狀況進行了全面評估,並對2016年市場進行展望。央行表示,今年要堅持穩中求進工作總基調,繼續實施積極的財政政策和穩健的貨幣政策。
而談及證券期貨市場時,央行表示,目前機構持有A股流通市場的比例已超過七成,並且建議未來加大對高頻交易的監管,審慎對待A股市場T+0交易,嚴格限制杠桿比例過高的股票融資類結構化產品。央行指出,2015年,全球經濟總體緩慢復甦。
主要經濟體增長態勢和貨幣政策進一步分化,國際金融市場和大宗商品價格波動加劇。我國金融業運行總體穩健。銀行業資產負債規模保持增長,證券期貨業資產規模持續增長,資本市場雙向開放不斷深化。
機構持有A股流通市值超七成
機構投資者力量有所增強。如《基本養老保險基金投資管理辦法》發布,明確養老保險基金可投資於股票、股票基金、混合基金、股票型養老金產品的比例不高於資產凈值的30%,養老保險基金獲准入市。
截至2015年年末,滬深兩市機構投資者持有的已上市流通股佔A股流通市值比例達70.18%。針對2016年,央行表示,今年全球經濟將繼續呈現不均衡復甦。IMF預計2016年和2017年全球經濟增速分別為3.4%和3.6%,低於前期預測值。
各經濟體能否加強宏觀政策協調,妥善應對潛在不利因素。面對更加復雜的經濟金融形勢,要堅持穩中求進工作總基調,繼續實施積極的財政政策和穩健的貨幣政策,著力加強供給側結構性改革,推動金融改革開放,深化重點領域改革。
同時,要加強金融監管,完善宏觀審慎政策框架。完善金融風險監測、評估、預警和處置體系建設,全面排查風險隱患。強化對跨行業、跨市場風險及風險傳染的分析研判。
今年證券市場將繼續深化改革
對大多數股民而言,央行如何看待證券市場,如何看待A股,顯得非常重要。根據《報告》,央行表示,2016年,證券期貨市場將繼續深化體制機制改革,建設融資功能完備、基礎制度扎實、市場監管有效、投資者合法權益得到充分保護的資本市場。
不過,在談及健全資本市場交易制度規則時,央行建議要審慎對待A股市場T+0交易。《報告》建議:「目前,我國資本市場制度建設尚不完備,各類機構投資者的風控體系尚顯薄弱,中小投資者的非理性行為依然突出。
在相關環境沒有根本性改變的情況下,貿然恢復股票T+0交易不僅無助於提高市場效率,還可能助長高頻交易,加劇金融投機氛圍,誘發系統性金融風險。」
㈣ 什麼是股票杠桿交易
股票上杠桿有兩種方法,一種是經過券商的融資融券事務,另一種是經過民間配資事務。券商融資融券事務現在是上不了十倍杠桿的,只要配資渠道才幹供給十倍杠桿資金。
配資渠道的配資方法首要包含按天配資、按月配資和免息配資。遍及來說,大部分渠道按月配資最高只供給8倍資金杠桿,只要按天配資和免息配資最高有10倍杠桿。
請求杠桿買賣首要需求找到相關的配資公司,與配資公司確定好協作意向,簽署配資協作協議,約好10倍杠桿倍數、利息收費規范以及賬戶風控規矩。
其次,向配資公司法人賬戶入金,包含危險確保金和首期利息。配資公司承認收款後,會發給配資人一個股票買賣賬戶和暗碼,里邊包含10倍於確保金的配資資金,還有配資人自己的確保金。配資人下載配資渠道的買賣軟體,登錄賬戶後就能夠開端杠桿買賣了。
一般來說,進行配資的股民大都用3到5倍杠桿,較少用10倍杠桿,由於10倍杠桿炒股,危險真實太高。打個比如,1萬本金炒股,股價跌10%也就虧1千;
假如你配資10倍,股價跌10%便是虧1萬1千元,不只你本金虧光,並且還要補償配資渠道丟失的1千元。配資買賣不像往常股票買賣,股價跌了還能夠等著今後漲回來,配資賬戶是直接平倉的,本金虧完就真的沒有了。
㈤ 股票融資杠桿怎麼申請
融資融券交易,是指客戶向證券公司提供擔保物,借入資金買入上市證券(融資交易)或借入上市證券並賣出(融券交易)的行為。與普通交易相比,融資融券交易為客戶提供了新的交易工具,讓客戶在操作更加靈活之餘還能更好地規避市場風險。同時融資融券也存在風險,包括融資融券交易特有的投資風險放大風險、強制平倉風險、融資融券成本增加的風險等。
個人投資開立信用證券賬戶(融資融券)應滿足適當性管理的相關要求,同時還需滿足以下條件:
(1)從事證券交易時間為半年以上;
(2)最近20個交易日日均證券類資產不低於50萬元;
(3)具備一定的風險承受能力;
(4)無重大違約記錄。
具體開通要求建議您聯系券商客服咨詢。
㈥ 股票杠桿怎麼申請網上
可以前往正規證券公司申請開通融資融券業務。
㈦ 現在每一個數字虛擬貨幣都有開源代碼我們怎麼分析呢
五種區分方法:去中心化、恆量「發行」、開源代碼、獨立的電子錢包以及第三方交易平台。
一、去中心化
很多人對去中心化概念比較模糊,也有很多關於幣的項目也在打著去中心化的旗號在推動者這個市場。
1、技術去中心化:比特幣,萊特幣是整個數字貨幣的一個幣種,區塊鏈技術是2.0。美國5年的一個研究,它研究這一塊是失敗的,只達到1.0。
2、不屬於任何一個公司國家或者機構。比如人民幣,美元等都是法幣,是由國家發行和控制,是由中心的;還有騰訊公司的Q幣也是有中心的,叫虛擬幣,不叫虛擬貨幣,是騰訊公司發行的。
二、價格為什麼會漲的,恆量「發行」。
其實真正意義上來說,是不應該用「發行」二字的,比特幣2100萬枚,萊特幣是8400萬枚,其發起人是把這個數字貨幣計算機計算好,用一套公式保存起來,用互聯網程序規定它全球只能有多少枚,是挖掘出來的。
聽說挖地挖地,挖地的礦機,都是時間和數量限制好的,是任何個人或者機構都是更改不了的,並公開它的源代碼,誰都可以挖。物以稀為貴,之所以挖礦,就如地球上的黃金一樣越挖越少,所以叫挖礦,價格就會上漲。
人民幣一直在超發,就出現通貨膨脹的現象,越來越不值錢。真正的數字貨幣是全球永不蒸發,恆量「發行」,具有真正的稀缺性的,通貨緊縮的特質。
三、開源代碼,這是一個關鍵核心。
目前所有的數字貨幣只有一個監管平台,開源代碼成熟,一定要去全球唯一的數字貨幣監管平台審核,通過後掛在此平台上,公布它的開源代碼。
還有一種方式,就是你看各大交易平台是不是有萊特幣和比特幣的身影,凡是公開透明的都是自由買賣交易。
四、獨立的電子錢包。
跨境支付的,是可以給某個區域的轉賬。
五、第三方交易平台
封閉式的交易平台和開放式的交易平台
1、什麼是封閉式交易平台呢?
舉例,比如憑票購物,憑票吃飯那個年代,你是化工廠的,你是糧局的,今天你拿著工廠的飯票去糧局吃飯是不可以的,是屬於內部掌控的。
2、開放式的交易平台,像OKCOIN,火幣網,都是開放式的。任何一個平台購買的萊特幣都是可以在這個平台上進行買賣交易的,公開,透明。
總之,是不是真正數字貨幣,有五大標准:
1、去中心化;2、開源代碼;3、恆量發行;4、第三方交易平台;5、電子錢包。
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虛擬貨幣基本階段
沒有把游戲幣與股票、衍生金融工具、特別是電子貨幣加以界定和區分。實際上,有一條內在線索可以把這些形態各異的虛擬貨幣貫穿起來,這就是個性化價值的表現成熟度。我們從邏輯上概括如下:
一、銀行電子貨幣
銀行電子貨幣最初是一種「偽虛擬貨幣」。它只具有虛擬貨幣的形式,如數字化、符號化,但不具有虛擬貨幣的實質,與個性化無關。例如,它只是紙幣的對應物;它可能由央行發行;它可能與貨幣市場處於同一市場等。
但是銀行電子貨幣有一點突破了貨幣的外延—那就是它也可以不是由央行發行,而是由信息服務商發行,早期的幾種電子貨幣就是這樣。第二點突破就是銀行電子貨幣的流動性,遠遠超過一般貨幣。因此就隱含了對貨幣價格水平定價權的挑戰。
比如,在隔夜拆借之中,如果同一筆貨幣以電子貨幣方式被周轉若干次,雖然從傳統貨幣觀點,一切都沒有發生,但如果從虛擬貨幣流通速度的角度看,實際上已改變了貨幣價格水平的條件。
二、信用信息貨幣
股票是最典型的信用信息貨幣,其本質是虛擬的,是一種具有個人化特點的虛擬貨幣。它是當前虛擬經濟最現實的基礎。股票市場、衍生金融工具市場,構成了一個規模龐大而且統一的虛擬貨幣市場,它們不僅有實體業務作為基礎,而且有廣泛的信託業務、保險業務等信息服務作為支撐。
所謂統一市場是有所特指的,是指這一市場作為一個整體,可以同貨幣市場在國民收入的整體水平上進行交換。從歷史上看,只有當貨幣形成統一市場,即國民經濟的主體都實現貨幣化時,貨幣量和利率對國民經濟的調節作用才談得上。這個道理對虛擬經濟也一樣。
這個問題不無爭議,如今虛擬經濟的規模,雖然已經若干倍於實體經濟,但實體經濟中畢竟還有很大一部分沒有進入這個統一市場。如果把游戲幣與股票比較,它在這方面的進展還差得遠。只有經過娛樂產業化和產業娛樂化兩個階段,才有可能達到統一市場的水平。
分析股票市場和衍生金融工具市場,它有一個與一般貨幣市場最大的不同,就是它的流通速度不能由央行直接決定。例如,股指作為虛擬貨幣價格水平,不能象利率那樣,由央行直接決定,而是由所謂人們的「信心」這種信息直接決定的。
央行以及實體資本市場的基本面,只能間接決定股市,而不能直接決定。所以我認為股票市場是信息市場而不是貨幣市場。
同成熟的虛擬貨幣市場比較,股市在主要特徵上,表現是不完全的。股市把所有參照點上的噪音(即個別得失值),集成為一個統一的參照值,與標准值(基本面上的效用值、一般均衡值)進行合成,形成市場圍繞效用價值的不斷波動。
雖然有別於以央行為中心進行有序化向心運動的貨幣市場,但與貨幣市場又沒有區別。而從真正的虛擬貨幣市場的觀點看,不可通約的個性化定價值,才是這一市場的特性所在。從這個意義上說,集中的股市並沒有實現這一功用,股市作為所謂「賭場」的獨立作用還沒有得到發揮。
三、個性化信用憑證
虛擬貨幣的根本作用,是在個性的「現場」合成價值,而不是跑到一個脫離真實世界的均衡點上孤立地確定一個理性價值。虛擬貨幣的意義在於以最終消費者為中心建立價值體系。虛擬貨幣全面實現後,只有一般等價功能的單一貨幣將趨於後台化。
游戲幣是更高階段虛擬貨幣的試驗田,還難當大任。理想的虛擬貨幣是真實世界的價值符號。在一般等價交換中,具體使用價值以及具體使用價值的主體對應物—人的非同質化的需求、個性化需求,被完全過濾掉。
虛擬貨幣將改變這一切,通過虛擬方式,將人的非同質化需求、個性化需求以個體參照點向基本面錨定的方式,進行價值合成。因此虛擬貨幣必須具有兩面性,一方面是具有商品交換的功能,一方面是具有物物交換的功能。
通過前者克服價值的相對性和主觀性,通過後者實現個性化的價值確認。 為了實現這個目標,虛擬貨幣肯定要實現一不為人知的巨大轉型,這就是向對話體系的轉型,成為互動式貨幣。
這里的討價還價是針對貨幣價格水平的討價還價。回憶一下,人類在幾十年內,早已實現的文本向對話的轉型,正是虛擬貨幣轉型的方向所在。游戲幣的價值其實是不確定的。人們交換到游戲幣,從中最終可能得到的快樂,是在幣值以上、還是以下,不到參與游戲之時是不確定的。
游戲就是一個對話過程。當然,游戲幣的各種增值功能,還沒有結合個性化信息服務開發出來。如果這種增值業務充分得到開發,游戲幣因為提供服務的商家不同而不通用,可能反而成為一種相對於股票的優勢。
完全個性化的虛擬貨幣,可能是一種附加信息的貨幣卡,它的價值是待確認的。擁有具體待定功能和余值的虛擬貨幣,其信息一方面可以具有象文本一樣有再闡釋的餘地,一方面具有卡拉OK式的再開發的潛力。
它的信息價值是有開放介面的,可以再增值的。如果把它們投入股市一樣的二級市場交換,它們可能憑其個性化信息在基本票面價值上下浮動,它本身就會具有更多的象股票那樣的吸引力。
游戲貨幣,還只具有價值流通功能,而不具有市場平台功能,所以它只是一種不完善的虛擬貨幣,究其原因,是因為缺乏相應的產業基礎。