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dota2好玩嗎

發布時間: 2021-06-28 23:46:28

1. dota好玩還是dota2好玩

我玩了dota1 6年多,玩了dota2 2年,總結如下:
如果你習慣了dota1的風格那麼確實比較難適應dota2。
如果你是一個新玩家,那麼建議你玩dota2,因為dota1目前大多基於11平台,太嚴重,而且很看重個人技術,團隊溝通配合相對困難。dota2 首先競技環境很公平,而且可以享受到團隊配合的樂趣,同時由於更新比較勤,所以可玩性更高。

2. DotA2是什麼樣的游戲,好玩嗎

是對戰游戲像英雄聯盟一樣的游戲,好不好玩要自己玩了才知道。

3. dota2好玩還是dota1好玩

DotA2匹配機制坑爹,你連勝了就會給你匹配豬隊友和神對手,反之亦然~

DotA2很多方面操作上比較人性化,比如購買物品方便很多,小地圖可以實時顯示英雄名字等等;
DoA2更新比DOTA1快,但是部分英雄DOTA2還沒有,比如神諭者、冰龍、炸彈人、大屁股……;
DOTA2畫面比DOTA1好,但是部分英雄個人還是覺得DOTA1帥,比如敵法兩兄弟和貓三兄弟……
DOTA2掛機秒退的比DOTA1少,因為會被拉進小黑屋,4盤比賽無法獲得戰斗點數,即帳號的經驗;
……
但是好多解說都是玩DOTA1,比如09~

4. 英雄聯盟和DOTA2哪個好玩

個人覺得《英雄聯盟》更加好玩一點。

《DOTA2》和《英雄聯盟》都是近些年火爆的組團對戰競技類游戲。《DOTA2》是《DOTA》的升級2代,《英雄聯盟》也算是鑒於《DOTA》基礎上翻版和改進。

雖說《DOTA》組團對戰競技類的經典,但是就目前的PC端,《英雄聯盟》還是組團對戰競技類游戲中火爆程度最高的,而且《英雄聯盟》也是進入了2018年雅加達亞運會電子體育表演項目之一。

3、《英雄聯盟》比《DOTA2》視覺場景更加刺激

相對於《DOTA2》,《英雄聯盟》戰場地圖更新更加頻繁,重大節假日主題地圖更新,而且是3D戰場效果,游戲畫面更加清爽,可有效緩解視覺疲勞。《英雄聯盟》的版本更新更加及時,英雄的出招效果更加炫目和逼真,在操作過程中更加刺激。

各位讀者,對於兩款游戲的比較,您有什麼看法,可以在評論區留下您的觀點。

5. 英雄聯盟跟DOTA2哪個更好玩

LOL和dota2看你喜歡哪種類型的。

dota2有正反補對新手很不友好。

dota2的可操作性比LOL高好多檔次。。。。想挑戰高難度推薦dota2

DOTA2卡爾(祈求者)有10個技能,玩的好的,簡直就是一場個人秀,各種技能甩臉上,簡直不要太帥了。


卡爾連招,帥嗎?LOL有英雄可以比擬嗎?

即使你6神又能怎麼樣?卡爾連招一樣帶走你!

6. lol和dota2哪個更好玩

dota2偏競技,lol偏娛樂。
我是一個dotaer,也玩過lol,你沒玩過moba游戲的話先去玩lol吧,dota2太難,沒玩幾十上百個小時只能是被AI虐。
如果你是一個新手,請做好心理准備,你第一天甚至第一周的游戲體驗都不會任何樂趣。在游戲界,這聽起來實在太不可思議了,但這種瘋狂行徑背後是有理由的。簡單地說,DotA 2是由許多深入完善的系統組成的,為了在游戲中生存,你必須理解每一個系統的運行方式以及系統之間的相互作用。你必須學會作為小隊成員配合整個小隊,還必須學會殺死己方小兵,壓制對方的經驗與金錢,還必須學會上百個技能的作用。學會了這些以後,為了不漏破綻,你必須學會精細的操作技巧和走位策略,位置能決定一場戰斗的勝負,而這是所有新手玩家最難掌握的。還有把野怪拉到外面並讓野怪點刷新,這些技巧都完全是玩家自己的創意,游戲從未給過提示。一切都要求玩家在游戲外面進行學習。

(另外關於樓下說LOL畫質比DOTA2好?dota2的畫質絕對是遠遠超過LOL,可以自行網路)

7. dota和dota2哪個好玩

玩了幾把2,區別1還是很大的,需要一個時間的磨合。
目前還是玩1為主。
玩2 的時候 匹配時間要好久。。不過可以自己拉人來開黑會快很多,
今後2肯定是大趨勢,不過玩1的玩家也不會少的。
最簡單的就是當你發現身邊的朋友都玩2去了,那你也該是時候轉2了。

8. 英雄聯盟和DOTA2那個好玩

第一,LOL沒有反補,所以
沒辦法
控線
,塔下兵難補,所以推進很關鍵
DOTA有正反補,對場上的控制就多了很多選擇,可以控線
打錢
,也可以推線給壓力
第二,DOTA死亡會掉錢而LOL不是,LOL變成一個刷錢的游戲,gank顯得很無力,而DOTA可以給很多刷錢的後期很大的壓力,看不到人就不敢出門打錢
第三,DOTA有TP,各路的支援也很快,場上的局勢很容易發生變化
LOL,雖然有個類似的傳送但是CD很長,團隊性不是很強
第三,DOTA本身是基於強大的WAR3,
地圖
的設計就存在著很強的變化性,各種樹林,
開樹
,地形很容易發生變化
LOL地圖相對於DOTA就顯得很小,雖然設計了可以躲陰影的草叢,但是過於勉強和死板
第四,DOTA越塔強殺的話,在有自己
小兵
的情況下釋放技能不會
吸引仇恨
但是LOL卻不行,而且裡面的
防禦塔
攻擊很高,要越塔
付出的代價
也很高
關於
仇恨
插一句,如果
近戰
對上對方遠程幾乎不能通過A對方
英雄
把小兵拉近自己來
補刀
第五,英雄技能DOTA裡面有很多的
控制技能
和眩暈技能,LOL裡面最強大卻是減速技能
DOTA裡面英雄的技能傷害很多都是固定值,LOL裡面幾乎所有英雄的英雄都有固定傷害加上自己的裝備的成長性設置,所以你感覺無論你選到誰,只要有裝備你都可以無敵與一切
第六,LOL裡面的
法師
的確可以打出很高的傷害,但是自身的保命技能卻很少,除了一個人人都有的召喚師閃爍技能以外,少了很多類似DOTA裡面跳刀推推風杖
綠杖
等等保命
道具
,所以在技能CD的時候被別人
沖臉
就顯得很無力。所以在LOL裡面沒有肉的話幾乎玩不了
第七,LOL裡面幾乎人人都有相位功能,這也是我覺得最恐怖的一點,就沒有DOTA裡面
卡兵
和卡位的精彩,而且團戰一打起來,你就發現所有都重疊在了一起,你只能看見血條。而DOTA裡面好像兔子的拉和
猛獁
的大能夠做到意外,不會出現這么恐怖的畫面
個人觀點-
-,LOL裡面傳送技能還能傳送你插的眼,還有
一些英雄
技能放出的陷阱,汗
很多細節說不清楚了
以上是復制的!
我個人認為LOL
挺簡單的不是單獨對DOTA的喜愛這么說的!
我也有玩LOL
確實
LOL很簡單
殺人簡單
每場我都殺個二十來個可是很沒勁啊,真的
你可以試試如果你不甘於就那麼簡單

9. DOTA2的好玩嗎貌似很多人在說這游戲哦!

特別好玩 玩過DOTA的都知道 完爆LOL

10. DOTA2好玩嗎和DOTA有什麼區別

前段時間我我看了不少dota2的比賽視頻,個人感覺畫面確實好很多,但聽說操作難度上去了,可能是不習慣的原因吧,具體內容變化不是很大,反正總覺得沒dota1好玩。
而且dota2以後會在星際2平台上運行,估計要收費的,所以個人感覺沒什麼前途