① 微服務架構資料庫如何拆分
根據康威定律,團隊的交流機制應該與架構設計機制相對應。因此,在微服務架構下,職能團隊的劃分方法是我們首先要考慮的一個核心要素。
② 軟通動力旗下的雲原生解決方案主要是是做什麼的
其實,雲原生是由Matt Stine提出的一個概念,是指一個思想的集合,包括DevOps、持續交付、微服務、敏捷基礎設施、康威定律等,可以根據商業能力對公司進行重組,雲原生還包含技術和管理 。
③ 公司開始採用微服務架構,研發團隊應該做哪些相應的人員調整
題主你好,我是Ghostcloud的架構師,你這個問題可以參考一個定律——康威定律。
在開發微服務中康威定律起到了很大的作用。康威定律指出任何軟體代碼都是用來反映組織機構而產生的,如果要採用微服務的開發方法,就需要是把團隊劃分成多個小團隊,由每個小團隊負責一個或多個微服務。所以如果要轉成DevOps和CI/CD的開發模式,就需要採用這種敏捷開發模式,一個團隊7-8個人比較合適。
題主的公司一定是在用Docker相關的技術吧,按理說這三者現在都成鐵三角了哈哈哈。
④ microservices 也就是分布式系統嗎
定義 在 Martin Fowler & James Lewis 的文章(參考[1])里給出了微服務架構的一個定義: 微服務架構即是採用一組小服務來構建應用的方法。 每個服務運行在獨立的進程中,不同服務通過一些輕量級交互機制來通信, 例如 RPC、HTTP 等。 服務圍繞業務能力來構建,並依賴自動部署機制來獨立部署。 這個定義相對還是模糊,但還是勾勒出了微服務的一些關鍵概念:小,獨立進程,自動化。 起源 從微服務的定義,我們感覺似曾相識。早在 1994 年 Mike Gancarz 曾提出了 9 條著名原則(參考[4]),其中前 4 條和微服務架構理念特別接近。微服務就像把 UNIX 哲學應用到了分布式系統(參考[3])。 Small is beautiful. Make each program do one thing well. Build a prototype as soon as possible. Choose portability over efficiency. 小即是美:小的服務代碼少,bug 也少,易測試,易維護,也更容易不斷迭代完善的精緻進而美妙。 一個程序只做好一件事:一個服務也只需要做好一件好,專注才能做好。 盡可能早地創建原型:盡可能早的提供服務 API,建立服務契約,達成服務間溝通的一致性約定,至於實現和完善可以慢慢再做。 可移植性比效率更重要:服務間的輕量級交互協議在效率和可移植性二者間,首要依然考慮兼容性和移植性。 可見微服務其實不是憑空產生的,它自有其歷史的淵源。而在微服務之前的十年,大家經常談論的是一個叫 SOA(面向服務)的架構模式,它和微服務又是什麼關系?在 Sam Newman 的《Building Microservices》(參考[2])一書中,作者對 SOA 和 Micorservices 的區別給出了定義: You should instead think of Microservices as a specific approach for SOA in the same way that XP or Scrum are specific approaches for Agile software development. 你可以把微服務想成是 SOA 的一種實踐方式,正如 XP 或 Scrum 是敏捷軟體開發的實踐方式。我對這個定義是認同的,面向服務架構(SOA)的概念已有十多年,它提出了一種架構設計思想, 但沒有給出標準的參考實現,而早期企業軟體業界自己摸索了一套實踐方式 —— 企業服務匯流排(ESB)。 但歷史證明 ESB 的實現方案甚至在傳統企業軟體行業也未取得成功,Martin Fowler 在文中說正是因為 ESB 當年搞砸了很多項目, 投入幾百萬美金,產出幾乎為零,因此 SOA 這個概念也蒙上了不詳的標簽,所以當微服務架構出現時, 其擁護者開始拒絕使用包裹著失敗陰影的 SOA 這個標簽,而直接稱其為微服務架構(Microservices Architecture Style), 讓人以為是一套全新的架構思想,但事實上它的本質依然是 SOA 的一種實踐方式。 特徵 一個按微服務架構理念構建的系統應該具備什麼樣的特徵呢?Martin 在其文章(參考[1])中做了詳盡的闡述,我這里簡單歸納下。 組件服務化 傳統實現組件的方式是通過庫(library),庫是和應用一起運行在進程中,庫的局部變化意味著整個應用的重新部署。 通過服務來實現組件,意味著將應用拆散為一系列的服務運行在不同的進程中,那麼單一服務的局部變化只需重新部署對應的服務進程。 按業務能力組織服務 按業務能力組織服務的意思是服務提供的能力和業務功能對應,比如:訂單服務和數據訪問服務,前者反應了真實的訂單相關業務,後者是一種技術抽象服務不反應真實的業務。所以按微服務架構理念來劃分服務時,是不應該存在數據訪問服務這樣一個服務的。 Melvin Conway 在 1967 年觀察到一個現象並總結出了一條著名的康威定律(參考[5]): Organizations which design systems are constrained to proce designs which are copies of the communication structures of these organizations. 設計系統的組織,最終產生的設計等價於組織的溝通結構。傳統開發方式中,我們將工程師按技能專長分層為前端層、中間層、數據層,前端對應的角色為 UI、頁面構建師等,中間層對應的角色為後端業務開發工程師,數據層對應著 DBA 等角色。 事實上傳統應用設計架構的分層結構正反應了不同角色的溝通結構。所以若要按微服務的方式來構建應用,也需要對應調整團隊的組織架構。每個服務背後的小團隊的組織是跨功能的,包含實現業務所需的全面的技能。 服務即產品 傳統的應用開發都是基於項目模式的,開發團隊根據一堆功能列表開發出一個軟體應用並交付給客戶後,該軟體應用就進入維護模式,由另一個維護團隊負責,開發團隊的職責結束。 而微服務架構建議避免採用這種項目模式,更傾向於讓開發團隊負責整個產品的全部生命周期。Amazon 對此提出了一個觀點: You build it, you run it. 開發團隊對軟體在生產環境的運行負全部責任,讓服務的開發者與服務的使用者(客戶)形成每日的交流反饋,來自直接客戶的反饋有助於開發者提升服務的品質。
⑤ 雲原生應用是什麼它的特點有哪些
雲並非把原先在物理伺服器上跑的東西放到虛擬機里跑,真正的雲化不僅是基礎設施和平台的事情,應用也要做出改變,改變傳統的做法,實現雲化的應用——應用的架構、應用的開發方式、應用部署和維護技術都要做出改變,真正的發揮雲的彈性、動態調度、自動伸縮……一些傳統IT所不具備的能力。這里說的「雲化的應用」也就是「雲原生應用」。雲原生架構和雲原生應用所涉及的技術很多,如容器技術、微服務等,
而雲原生應用最大的特點就是可以迅速部署新業務。在企業里,提供新的應用程序環境及部署軟體新版本通常所需時間以日、周甚至以月計算。這種速度嚴重限制了軟體發布所能承受的風險,因為犯錯及改錯也需要花費同樣的時間成本,競爭優勢就會由此產生。
所以雲原生不是一個產品,而是一套技術體系和一套方法論,而數字化轉型是思想先行,從內到外的整體變革。雲原生包括DevOps、持續交付、微服務、敏捷基礎設施、康威定律等,以及根據商業能力對公司進行重組的能力,既包含技術、也包含管理,可以說是一系列雲技術和企業管理方法的集合,通過實踐及與其他工具相結合更好地幫助用戶實現數字化轉型。
CNCF(雲原生計算基金會)認為雲原生系統需包含的屬性:
1、容器化封裝:以容器為基礎,提高整體開發水平,形成代碼和組件重用,簡化雲原生應用程序的維護。在容器中運行應用程序和進程,並作為應用程序部署的獨立單元,實現高水平資源隔離。
2、自動化管理:統一調度和管理中心,從根本上提高系統和資源利用率,同時降低運維成本。
3、面向微服務:通過松耦合方式,提升應用程序的整體敏捷性和可維護性。
⑥ 雲原生安全的優勢是什麼,詳情是什麼
為了企業的高效低成本、數據安全運行,雲原生安全重要性說了吧。想了解更多,看看騰訊雲原生安全就明白了。
⑦ 什麼是microservice;案例
定義
在 Martin Fowler & James Lewis 的文章(參考[1])里給出了微服務架構的一個定義:
微服務架構即是採用一組小服務來構建應用的方法。
每個服務運行在獨立的進程中,不同服務通過一些輕量級交互機制來通信, 例如 RPC、HTTP 等。
服務圍繞業務能力來構建,並依賴自動部署機制來獨立部署。
這個定義相對還是模糊,但還是勾勒出了微服務的一些關鍵概念:小,獨立進程,自動化。
起源
從微服務的定義,我們感覺似曾相識。早在 1994 年 Mike Gancarz 曾提出了 9 條著名原則(參考[4]),其中前 4 條和微服務架構理念特別接近。微服務就像把 UNIX 哲學應用到了分布式系統(參考[3])。
Small is beautiful.
Make each program do one thing well.
Build a prototype as soon as possible.
Choose portability over efficiency.
小即是美:小的服務代碼少,bug 也少,易測試,易維護,也更容易不斷迭代完善的精緻進而美妙。
一個程序只做好一件事:一個服務也只需要做好一件好,專注才能做好。
盡可能早地創建原型:盡可能早的提供服務 API,建立服務契約,達成服務間溝通的一致性約定,至於實現和完善可以慢慢再做。
可移植性比效率更重要:服務間的輕量級交互協議在效率和可移植性二者間,首要依然考慮兼容性和移植性。
可見微服務其實不是憑空產生的,它自有其歷史的淵源。而在微服務之前的十年,大家經常談論的是一個叫 SOA(面向服務)的架構模式,它和微服務又是什麼關系?在 Sam Newman 的《Building Microservices》(參考[2])一書中,作者對 SOA 和 Micorservices 的區別給出了定義:
You should instead think of Microservices as a specific approach for SOA in the same way that XP or Scrum are specific approaches for Agile software development.
你可以把微服務想成是 SOA 的一種實踐方式,正如 XP 或 Scrum 是敏捷軟體開發的實踐方式。我對這個定義是認同的,面向服務架構(SOA)的概念已有十多年,它提出了一種架構設計思想, 但沒有給出標準的參考實現,而早期企業軟體業界自己摸索了一套實踐方式 —— 企業服務匯流排(ESB)。 但歷史證明 ESB 的實現方案甚至在傳統企業軟體行業也未取得成功,Martin Fowler 在文中說正是因為 ESB 當年搞砸了很多項目, 投入幾百萬美金,產出幾乎為零,因此 SOA 這個概念也蒙上了不詳的標簽,所以當微服務架構出現時, 其擁護者開始拒絕使用包裹著失敗陰影的 SOA 這個標簽,而直接稱其為微服務架構(Microservices Architecture Style), 讓人以為是一套全新的架構思想,但事實上它的本質依然是 SOA 的一種實踐方式。
特徵
一個按微服務架構理念構建的系統應該具備什麼樣的特徵呢?Martin 在其文章(參考[1])中做了詳盡的闡述,我這里簡單歸納下。
組件服務化
傳統實現組件的方式是通過庫(library),庫是和應用一起運行在進程中,庫的局部變化意味著整個應用的重新部署。 通過服務來實現組件,意味著將應用拆散為一系列的服務運行在不同的進程中,那麼單一服務的局部變化只需重新部署對應的服務進程。
按業務能力組織服務
按業務能力組織服務的意思是服務提供的能力和業務功能對應,比如:訂單服務和數據訪問服務,前者反應了真實的訂單相關業務,後者是一種技術抽象服務不反應真實的業務。所以按微服務架構理念來劃分服務時,是不應該存在數據訪問服務這樣一個服務的。
Melvin Conway 在 1967 年觀察到一個現象並總結出了一條著名的康威定律(參考[5]):
Organizations which design systems are constrained to proce designs which are copies of the communication structures of these organizations.
設計系統的組織,最終產生的設計等價於組織的溝通結構。傳統開發方式中,我們將工程師按技能專長分層為前端層、中間層、數據層,前端對應的角色為 UI、頁面構建師等,中間層對應的角色為後端業務開發工程師,數據層對應著 DBA 等角色。
事實上傳統應用設計架構的分層結構正反應了不同角色的溝通結構。所以若要按微服務的方式來構建應用,也需要對應調整團隊的組織架構。每個服務背後的小團隊的組織是跨功能的,包含實現業務所需的全面的技能。
服務即產品
傳統的應用開發都是基於項目模式的,開發團隊根據一堆功能列表開發出一個軟體應用並交付給客戶後,該軟體應用就進入維護模式,由另一個維護團隊負責,開發團隊的職責結束。 而微服務架構建議避免採用這種項目模式,更傾向於讓開發團隊負責整個產品的全部生命周期。Amazon 對此提出了一個觀點:
You build it, you run it.
開發團隊對軟體在生產環境的運行負全部責任,讓服務的開發者與服務的使用者(客戶)形成每日的交流反饋,來自直接客戶的反饋有助於開發者提升服務的品質。
⑧ 什麼是雲原生應用它的特點有哪些
雲原生應用越來越多,其是指原生為在雲平台上部署運行而設計開發的應用。公平的說,大多數傳統的應用,不做任何改動,都是可以在雲平台運行起來的,只要雲平台支持這個傳統應用所運行的計算機架構和操作系統。只不過這種運行模式,僅僅是把虛擬機當物理機一樣使用,不能夠真正利用起來雲平台的能力。
雲並非把原先在物理伺服器上跑的東西放到虛擬機里跑,真正的雲化不僅是基礎設施和平台的事情,應用也要做出改變,改變傳統的做法,實現雲化的應用——應用的架構、應用的開發方式、應用部署和維護技術都要做出改變,真正的發揮雲的彈性、動態調度、自動伸縮……一些傳統IT所不具備的能力。這里說的「雲化的應用」也就是「雲原生應用」。雲原生架構和雲原生應用所涉及的技術很多,如容器技術、微服務等,
而雲原生應用最大的特點就是可以迅速部署新業務。在企業里,提供新的應用程序環境及部署軟體新版本通常所需時間以日、周甚至以月計算。這種速度嚴重限制了軟體發布所能承受的風險,因為犯錯及改錯也需要花費同樣的時間成本,競爭優勢就會由此產生。
所以雲原生不是一個產品,而是一套技術體系和一套方法論,而數字化轉型是思想先行,從內到外的整體變革。雲原生包括DevOps、持續交付、微服務、敏捷基礎設施、康威定律等,以及根據商業能力對公司進行重組的能力,既包含技術、也包含管理,可以說是一系列雲技術和企業管理方法的集合,通過實踐及與其他工具相結合更好地幫助用戶實現數字化轉型。
CNCF(雲原生計算基金會)認為雲原生系統需包含的屬性:1、容器化封裝:以容器為基礎,提高整體開發水平,形成代碼和組件重用,簡化雲原生應用程序的維護。在容器中運行應用程序和進程,並作為應用程序部署的獨立單元,實現高水平資源隔離。2、自動化管理:統一調度和管理中心,從根本上提高系統和資源利用率,同時降低運維成本。3、面向微服務:通過松耦合方式,提升應用程序的整體敏捷性和可維護性。