❶ 曲速飛行速
仍在理論階段的飛行模式:扭曲空間將兩點間距離變短,因此在相同速度下飛行時間變短,在正常時空下看就可以大大超過原有速度。能超幾倍光速這個不好說,理論尚不完善,沒有實踐數據。
❷ 曲速飛行的涵義
曲速(Warp)與曲速引擎(Warp drive)有二重涵義,皆關於超光速航行。原先出現在科幻領域中的星際迷航(Star Trek)之中,後來也涉及到理論物理的一種時空模型。
曲速引擎就是說一個物體前的空間迅速彎曲縮小,物體後的空間迅速彎曲擴大。就像在後面吹氣球將物體擠向前,物體其實不動的。不過要使空間彎曲則需要太陽的10億倍能量。
❸ 什麼是曲速飛行
超音速是比聲音的傳播速度還快,而超光速是某些物體飛行比光的傳播速度還快!至於曲速,,知道宇宙黑洞嗎?黑洞可以吞食光線,而黑洞旁邊都是糢糊不清的空氣流,流動速度可以快到使光的直射改為曲射,懂得曲速的意思了吧
❹ 誰能解釋一下什麼是曲速飛行為什麼這種飛行能超過光速
可以,要實現都不是太難,只要製造一個新磁場令自己不夠原有的磁場控制
❺ 曲速飛行時什麼利用曲速飛行能讓飛行器的速度突飛猛進地提升嗎
沒有所謂的曲速飛行。
曲速飛行的概念來自於星際迷航,或之前也有過科幻作品。概念中的曲速飛行是指空間跳躍。在一個點進入一個人工黑洞(或打開一個通道,相當於折疊的空間,將兩個平面空間距離變短,從而迅猛提升相對速度(其實實際速度並無提高,只是在兩點間能快速到達,大空間內感覺是速度提升)。
這個目前還是幻想中的理論,是否能成行仍存在未知。
❻ 曲速飛行預計什麼時候研發出來!
曲速引擎還是很遙遠的未來才能出現的科技產品,因為要想使我們人類所處的三維空間,或者時間與空間統一為四維空間發生顯著彎曲需要極大的質量的物體,例如黑洞,或者在更高維度空間中將其扭曲,在目前,沒有任何有質量的物體的速度能達到或超過光速,因為物體有質量的情況下,速度越快,質量越大,就需要更大的能量來加速物體,把通常物體加速到光速需要無窮大的能量,這是不可能的。如果有某種超過真空中光速的方法,這也需要在周圍物體質量很大,物體周圍的時空被極度彎曲的情況下使用廣義相對論,例如使用蟲洞可以在幾年內完成 幾百、幾千,甚至幾億光年的旅行,因為氣內部的時空在高維空間中被極度彎曲,距離大大縮短,在外界看來就像超越了光速一樣,這都是未來的技術。
❼ 曲速飛行什麼時候會實現!
我認為曲速引擎無法實現,因為區速引擎是需要負能量提供的,而我們現在獲取負能量的方式比如說:因為正能量總是和負能量在一起,所以可以在在負能量剛進來的時候把它密封在一個盒子里,但是關盒子的能量又會產生一個正能量,這樣子正能量又和負能量混合在一起了。
❽ 曲速飛行的理論
與傳統太空旅行不同,研究者之一的哥羅德教授稱,他們以1994年Miguel Alcubierre教授提出的一種能實現曲相推進的時空幾何結構為理論基礎,採用時空扭曲和曲速推進的方式,將飛行器前方和後方的飛行空間進行縮小和放大,人為的扭曲空間;同時對飛行器施加強大的推進力,就可以使飛行器在超光速的情況下,自由的穿梭被扭曲的空間。
由於這樣的旅行方法是利用空間扭曲,而非常規的加速方法,因此可以巧妙的避開三維空間中最高速度無法超越光速的陷阱。打個通俗的比方,一輛汽車速度不變,但是由於將道路長度進行了大幅壓縮,導致路程相應縮短,旅行的時間也就得到了極度的節省。這樣的思路無疑開辟了一條全新的星際旅行之路。
2012年,研究者哥羅德和理查德教授表示,在當時的情況下,如何扭曲空間及獲得扭曲空間所需要的能量仍將是今後研究中的一大難題。不過同時他們也表示,扭曲空間在一定條件下也可以相對實現,曲速引擎飛行器最終會研製成功。
❾ 戴森球計劃需要怎樣曲速飛行曲速飛行辦法分別有哪些
在戴森球計劃中,有些行星距離非常遠,普通飛行得飛到猴年馬月,這個時候玩家可以利用曲速飛行快速穿梭。有些玩家不知道如何實現曲速飛行,具體需要解鎖哪些科技和材料。以下是小編為大家帶來的戴森球計劃如何曲速飛行的相關攻略,一起來看一下吧!
宇宙中你不主動減速一般是不會減速的,出星球初始速度是100米每秒,shift加速可以加到1000米2000米每秒這個級別(隨科技解鎖),停止加速會保持這個速度往前飛。任何操作都是要消耗左下角那個能量槽的,包括加速,減速,轉彎。能量槽空了就無法機動,降落不準無非就是你速度太快了,轉彎太慢,星球會自己跑,就導致擦肩而過,快接近的時候一定要保證能量條足夠機動,距離不遠了就減速,但是要留足夠的能量。