朋友,育碧软件由Guillemot五兄弟于1986年在法国创立,从事多媒体游戏软件等的制作、出版和发行。1996年7月,公司成功的进入法国股票交易市场。1998-1999年度公司的年营业额已达到了一亿五千万美元。 法国总部发行包括LucasArts、Broderbund、Blizzard、Europress和Funsoft 等著名公司的产品,是最大的娱乐软件发行商。另外,制作部门拥有强大的游戏策划、3D影像设计、声音处理以及视频制作队伍,他们致力于开发好看又好玩、寓教于乐的游戏和文化教育CD-ROM。各款雷曼(Rayman)游戏,以及使用MMX技术的生死赛车(POD)和为PII开发的麻烦大了(Tonic Trouble)便是成功的典范。其中雷曼的全球销售总额已达四百二十万套。 如今公司已成长为一兼容多元文化的跨国公司。迄今为止,全球雇员总数已达到了1500多名。
上海分公司正式成立于一九九六年十二月,中文名为上海育碧电脑软件有限公司。
❷ 英伟达股票代码
一. NVIDIA(纳斯达克股票代码:NVDA)是一家人工智能计算公司 。公司创立于1993年,总部位于美国加利福尼亚州圣克拉拉市。Jensen Huang(黄仁勋)是创始人兼首席执行官。
二. 1999年,NVIDIA发明了GPU,这极大地推动了PC游戏市场的发展,重新定义了现代计算机图形技术,并彻底改变了并行计算。
三. 2017年6月,入选《麻省理工科技评论》“2017 年度全球50大最聪明公司”榜单。 2018年12月,世界品牌实验室发布《2018世界品牌500强》榜单,英伟达排名第479。
四. 2019年3月,英伟达拟出价70亿美元收购Mellanox。 两年前,英伟达(http://NVDA.US)成为一支成长型股票。2017年1月至2018年10月,英伟达股价上涨175%。在经历了21个月令人印象深刻的增长之后,该公司股价在2018年10月1日至2019年8月15日期间下跌了一半,因为其所有的增长动力都受到了不利因素的冲击。
五. 现在,该股的下跌似乎已经过去了,随着该公司克服这些不利因素,其股价将继续上涨。自发布强劲的2020财年第二季度财报以来,英伟达的股价已经上涨了15%,而且还在继续上涨。 美国财经网站CNBC股评人吉姆·克莱默(Jim Cramer)曾表示:“市场即将正常化,首先是在游戏领域,然后是数据中心。加密货币挖掘市场的繁荣不会卷土重来——这是英伟达业务从悬崖上跌落的首要原因。但像人工智能、机器学习或自动驾驶这样的高性能产品仍在不断渗透,我认为英伟达是这些市场的领导者。”
英伟达(NVIDIA Corporation)[1]是一家以设计显示芯片和主板芯片组为主的人工智能计算公司,GPU的发明者,由黄仁勋、克里斯·马拉科夫斯基和卡蒂斯·普里姆创立于1993年1月,总部位于美国加利福尼亚州圣克拉拉市。 公司于1999年1月在纳斯达克挂牌上市,其产品包括GeForce、Tegra、ION等。 2021年11月,英伟达公布了第三季度财报,在截至2021年10月31日的季度中,英伟达的收入达到71亿美元,同比增长50%,每股盈利1.17美元,同比增长60%。
❸ steam的股票叫什么
叫做蒸汽股。许多人想要购买Steam,许多人在寻找Valford, Valve, 事实上,Valve并不是一家上市公司,所以也没有相应的股票。 Valve是一家于1996年在华盛顿州西雅图成立的电子游戏公司,专门开发《半条命》、《反恐精英》、《四人死亡》和《DOTA2》等游戏。 Steam是Valve聘请BitTorrent开发者Bram Cohen设计的游戏平台。Steam是世界上最大的综合数字发行平台之一。 2019年8月21日,中文名称“Steam Platform”在Steam正式确认。
拓展资料:
一. 60、00、30,开始的股票代码分别代表什么板块,股票进入相应的板块需要达到什么样的标准
60是上交所的股票,000是深交所的股票,002是中小板的股票,300是创业板的股票。 库存需要达到什么样的标准才能进入相应的板块?===不懂,如果是要看,直接进代码就可以了;假如是交易,在开立上海/深账户后,另外必须向证券公司开立三个可以交易前的创业板交易才能。
二. 以下是一些游戏概念股:
盛天网络:盛天网络集电子竞技产品、媒体内容产品、移动互联网产品和游戏商务相关产品为一体,为互联网用户提供游戏、社交、购物、音视频等各类在线内容和服务。盛天网络(300494)近日发布2019年上半年业绩预测,预计净利润将高达1300万元,较去年同期下降65.33%。公告显示,2019年1月1日至6月30日,上市公司归属于股东的净利润为1000 - 1300万元,同比下降65.33%-73.33%。
川网:公司成立于2008年1月,位于深圳高新技术产业园区,毗邻腾讯、联想等知名高新技术企业。公司注册资产10124.6万元,办公面积近4000平方米,现有员工600余人。公司自成立以来,先后获得“双软企业”、国家高新技术企业、深圳市重点软件企业、深圳市优秀新兴企业文化创意企业、深圳市重点文化企业等认证。公司是国内知名的网络游戏企业,组织结构完善,研发运营实力雄厚。 值得一提的是,游戏概念股还包括:电魂网(603258)、三五互联网(300051)、恒天海龙(000677)、宝通科技(300031)、金亚科技(300028)、讯优科技(300467)、天州文化(300148)、拓威信息(002261)、巨人网(002558)等。
❹ 索尼 腾讯 EA KONAMI CAPCOM 微软等游戏公司的情况
金融风暴后,世界游戏公司格局动荡。看下表
01 微软 美国 27.10美元 21.20美元 22% 18兆5690亿円
02 任天堂 日本 53900円 31100円" 42% 4兆4059亿円
03 迪士尼 美国 32.44美元 22.08美元 32% 3兆9445亿円
04 索尼 日本 4090円 2280円 44% 2兆2903亿円
05 Activision Blizzard 美国 16.40美元 12.25美元 25% 1兆2586亿円
06 EA 美国 48.97美元 22.93美元 53% 7163亿円
07 NHN 韩国 150000韩元 122200韩元 19% 4143亿円
08 KONAMI 日本 3180円 2130円 33% 3056亿円
09 SQUARE-ENIX 日本 3620円 2615円 28% 3014亿円
10 SEGA-SAMMY 日本 957円 991円 - 2806亿円
11 NetEase 中国 26.28美元 21.74美元 17% 2577亿円
12 UBI 法国 62.38欧元 39.30欧元 37% 2278亿円
13 NBGI 日本 1306円 830円 36% 2075亿円
14 盛大(Shanda) 中国 26.42美元 24.45美元 7% 1744亿円
15 CAPCOM 日本 3410円 1796円 47% 1210亿円
16 TAKE2 美国 24.54美元 12.10美元 51% 920亿円
17 KOEI 日本 1548円 984円 36% 685亿円
18 NC Soft 韩国 51000韩元 44400韩元 13% 603亿円
19 第九城市 中国 18.31美元 13.34美元 27% 360亿円
20 THQ 美国 15.51美元 4.49美元 71% 294亿円
这表是市值表,也就是公司整个股票价值的排行,中国企业在榜的有三个,第11网易,第14盛大,第19九城。腾讯没上榜。
而真正能体现游戏公司实力的是游戏收入表,就是你问的盈利排行。
http://download.5617.com/article/s/3-296591-0.htm点击这个网站有张图,07年到08年收入排行。仅计算公司游戏事业部收入
任天堂:16858百万美元(下同)
SONY:12945
微软:7734
EA:3665
动视(暴雪的新妈妈,此时还没算暴雪):2898
迪士尼:2593
KONAMI:1804
维旺迪(暴雪母公司,暴雪收入全算进来了):1498
NAMCO(应该是算万代了,07年已经合并了,万代盈利能力极强):1468
育碧:1467
世嘉:1429
TAKE 2:1329
THQ:1031
SE(史克威尔艾尼克斯):606
CAPCOM:521
这个榜可以体现作为游戏公司的真实实力了。市值是假东西。
至于员工的话,任天堂作为盈利能力第一名,有1000名员工(日本本部),这大概能成为一个标准,其他公司的游戏部门也差不多1000名。只算游戏部门。SONY全球总员工超过10万人的。
代表作比较多,仅说说你要求的公司吧。
SONY:代表作PLAYSTAION,游戏方面战神评价很高,本部游戏研发能力很有限,多是外包。
任天堂:代表作超级马里奥,口袋妖怪(世界上最赚钱的两个品牌),塞尔达传说。还有一大票游戏机从最早的FC到现在最流行的NDS。
微软:微软自己研发的游戏不怎么出名,微软模拟火车,微软模拟飞行。
EA:模拟人生是招牌,另外车枪球一大堆,红警3,孢子,极品飞车12今年出的。此公司旗下游戏多了去了,世界上最大的纯第三方发行商。
KONAMI:恶魔城,寂静岭,实况足球。科乐美发明了DDR跳舞机。
CAPCOM:生化危机,街头霸王都是代表作。现在流行鬼泣,怪物猎人之类的。多才多艺的企业,曾经发售过经典的CPS1,CPS2街机基板,在中国家喻户晓。
世嘉:世嘉的招牌是索尼克,刺猬形象,这个品牌相当于马里奥对于任天堂的意义。顺便,世嘉是街机之王,做街机在日本是排第一的,公司也主要着重街机发展(因为家用机的失利),另外跟世嘉合并的SUMMY是专做柏青哥赌博机的,现在的世嘉称霸日本街机市场。
育碧:老牌车枪球骗钱厂商,总部法国,代表形象是雷曼与神经兔。这个集团拥有的品牌仅次于EA,世界第二大游戏发行商(发行,不是研发)。手机游戏商GAMELOFT就是育碧旗下的。
在这些巨人面前,我真的很不好意思提到腾讯,盛大,网易。腾讯的代表作QQ本是伊拉克人发明的,最早的软件叫ICQ,腾讯QQ本来叫OICQ,被人家本公司告了,改名QQ,丢死人了。
盛大代表作传奇,是买韩国的,买了过来自己改吧改吧,出品了传奇世界,神迹,最近又来个鬼吹灯,跟地下城与勇士一模一样。不害臊。
网易其实还不错 ,一直坚持自己的西游品牌,不过西游西游,这西游那西游,吊一棵树上的公司真是小气。
纵观整个游戏界,不论是实力,财力,影响力。任天堂毋庸置疑的第一位。
你可以简单点理解,任天堂是世界上最好的游戏公司。
❺ 盛大游戏这支股票代码是多少
盛大游戏股票,在纳斯达克上市的美股,代码:GAME。
盛大游戏有限公司(NASDAQ: GAME)(以下简称“盛大游戏”) 是中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,向用户提供包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、高级休闲游戏等多样化的网络游戏产品,满足各类游戏用户的普遍娱乐需求。
❻ 腾讯收购的roit game的股票
腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。
ROIT:私人股权
❼ 魔线是不是很牛逼的公司,听说在美国纳斯达克上市了
牛逼不牛逼不知道,不过听朋友说公司还是不错的,毕竟是外企还是上市公司,一切走的都是国外先进流程,说回来,你看能在国外上市国内公司好像都不差吧;
魔线集团于2013年在中国深圳成立,是一家O2O综合平台运营商。公司打造的魔线App通过游戏、奖励和社交等功能模块将用户与商家有效连接起来。商家根据用户档案及消费数据,可快速高效地将线下产品和服务推送给目标客户;
2016年11月15日魔线集团(以下简称“魔线”)(纳斯达克股票代码:MOXC)宣布公司已于美东时间2016年11月14日完成公开发行。此次发行的约250万普通股定价为每股4美元。包含承销商佣金及其他发行费用在内,共筹集约一千万美金。公司股票于美东时间2016年11月15日在纳斯达克资本市场交易,股票代码MOXC。
❽ 英雄联盟股票代码
英雄联盟是美国拳头游戏公司开发的,但拳头公司并不是上市公司,且2015年腾讯对这家公司已经实现了100%控股,所以英雄联盟相关的股票是腾讯。股票行情在英为财情可查到。
见:腾讯股票网页链接
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。英雄联盟是一款多人竞技类游戏,于2018年加入亚运会,是全世界最流行的电脑游戏之一。
