1. 卡普空上市没有,市值多少
卡普空,即CAPCOM,其股票于1993年8月在大阪证券交易所成功上市,同时斥资兴建自社办公大楼。后大阪证券交易所并入东京证券交易所。
截至2019年9月26日,卡普空的市值是3039.2亿日元,约201亿人民币。
2. 洛克人DASH3 卡普空方面决定制作了吗
你好·朋友
这个问题,CAPCOM已经决定了。
而且全球性的征求人物设计图稿这个事情也是有的。
而且平台也定了。是目前nintendo(任天堂)最新掌机N3DS
上发布(3D裸眼)。
估计这游戏使用了3D效果会很出色的。。。
3. 生化危机4的配置要求是多少
操作系统:Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8
运行环境:DirectX 9.0 and 10.0
CPU:英特尔酷睿2双核2.4Ghz或更高,AMD速龙X2 2.8Ghz或更高
内存:2 GB
显卡:芯片:支持DX9.0/10.0、显存:512 MB
硬盘:下载+安装共需要 7.19GB 可用空间、(下载:2.59GB,安装:4.6GB)
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背景剧情:
故事发生在2004年,即《生化危机2》六年后,由于各新闻媒体争相报导Umbrella公司在莱肯市的地下研究所,制作的T-病毒早前泄漏导致陷入生化的危机。
连串的负面新闻导致公司股票价格笔直暴跌。美国联邦政府在各国政府的压力下暂停安布雷拉公司的业务,其后公司便宣告破产,所有地下研究中断,T-病毒的传播得以停止。
4. 世界上都有哪些著名游戏公司
1、微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。
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在国内,也有很多网络游戏公司,这些公司造就了很多成功的创业者,成就了很多职业选手和游戏主播。很多靠广告生存的网站,游戏商就是它们的重要客户之一。而大名鼎鼎的马化腾、丁磊、雷军等人掌舵的腾讯、网易、金山等,就是靠游戏生存的。
国内很多玩家都是魔兽的粉,所以一说起魔兽的创造者动视暴雪,大家都比较崇拜和激动。在这些人面前,你不能说其它游戏公司是第一,不然肯定被喷。但是给游戏公司排名,只能依据用户量和收入水平。而收入水平跟用户量又是直接挂钩的。所以,业界公认的比较合理的排名方式就是收入水平。
作为国内最大的互联网巨头之一,凭借王者荣耀和代理的英雄联盟,腾讯在2017年上半年靠游戏获得了74亿美金的收入,以绝对优势排名第1,比排名第3的动视暴雪的34亿美金的一倍还多。而排名第2的则是上半年获得43亿美金收入的索尼。
5. 如何看待先玩破解版游戏,等到Steam打折时候再进行补票的行为
对于先玩破解版游戏,等steam打折之后进行补票个人觉得先玩游戏后补票的行为,如果玩了游戏觉得值,你就应该补票,哪怕打折都行。对于这个问题,我国古人早就说清楚了“有钱捧个钱场,没钱捧个人场”。你要是闷头玩盗版不乱讲话不来网上炫耀其实都不重要,假如你还事后补票,就算是打折买的,大家也都0支持并赞扬。玩游戏就是图个开心,之前没钱跟不上玩玩盗版也是正常,打折了补票那更加好。
比如讲D加密出来以后,大多数游戏厂商都用上了D加密。他们默许了以前游戏被盗版的事实,但是他们想以后的游戏不要再被盗版。这其实是一种自然而然的变化。再说光荣那样的,就是他对于你盗版不管不问不关心,然后他私下里一点点收集证据。等到时机到了,就直接起诉你。没有任何一个厂家是希望自己做的游戏不赚钱被人白玩儿的。但事实上,破解版游戏对他们来说也不是一点好处都没有的。
6. 索尼 腾讯 EA KONAMI CAPCOM 微软等游戏公司的情况
金融风暴后,世界游戏公司格局动荡。看下表
01 微软 美国 27.10美元 21.20美元 22% 18兆5690亿円
02 任天堂 日本 53900円 31100円" 42% 4兆4059亿円
03 迪士尼 美国 32.44美元 22.08美元 32% 3兆9445亿円
04 索尼 日本 4090円 2280円 44% 2兆2903亿円
05 Activision Blizzard 美国 16.40美元 12.25美元 25% 1兆2586亿円
06 EA 美国 48.97美元 22.93美元 53% 7163亿円
07 NHN 韩国 150000韩元 122200韩元 19% 4143亿円
08 KONAMI 日本 3180円 2130円 33% 3056亿円
09 SQUARE-ENIX 日本 3620円 2615円 28% 3014亿円
10 SEGA-SAMMY 日本 957円 991円 - 2806亿円
11 NetEase 中国 26.28美元 21.74美元 17% 2577亿円
12 UBI 法国 62.38欧元 39.30欧元 37% 2278亿円
13 NBGI 日本 1306円 830円 36% 2075亿円
14 盛大(Shanda) 中国 26.42美元 24.45美元 7% 1744亿円
15 CAPCOM 日本 3410円 1796円 47% 1210亿円
16 TAKE2 美国 24.54美元 12.10美元 51% 920亿円
17 KOEI 日本 1548円 984円 36% 685亿円
18 NC Soft 韩国 51000韩元 44400韩元 13% 603亿円
19 第九城市 中国 18.31美元 13.34美元 27% 360亿円
20 THQ 美国 15.51美元 4.49美元 71% 294亿円
这表是市值表,也就是公司整个股票价值的排行,中国企业在榜的有三个,第11网易,第14盛大,第19九城。腾讯没上榜。
而真正能体现游戏公司实力的是游戏收入表,就是你问的盈利排行。
http://download.5617.com/article/s/3-296591-0.htm点击这个网站有张图,07年到08年收入排行。仅计算公司游戏事业部收入
任天堂:16858百万美元(下同)
SONY:12945
微软:7734
EA:3665
动视(暴雪的新妈妈,此时还没算暴雪):2898
迪士尼:2593
KONAMI:1804
维旺迪(暴雪母公司,暴雪收入全算进来了):1498
NAMCO(应该是算万代了,07年已经合并了,万代盈利能力极强):1468
育碧:1467
世嘉:1429
TAKE 2:1329
THQ:1031
SE(史克威尔艾尼克斯):606
CAPCOM:521
这个榜可以体现作为游戏公司的真实实力了。市值是假东西。
至于员工的话,任天堂作为盈利能力第一名,有1000名员工(日本本部),这大概能成为一个标准,其他公司的游戏部门也差不多1000名。只算游戏部门。SONY全球总员工超过10万人的。
代表作比较多,仅说说你要求的公司吧。
SONY:代表作PLAYSTAION,游戏方面战神评价很高,本部游戏研发能力很有限,多是外包。
任天堂:代表作超级马里奥,口袋妖怪(世界上最赚钱的两个品牌),塞尔达传说。还有一大票游戏机从最早的FC到现在最流行的NDS。
微软:微软自己研发的游戏不怎么出名,微软模拟火车,微软模拟飞行。
EA:模拟人生是招牌,另外车枪球一大堆,红警3,孢子,极品飞车12今年出的。此公司旗下游戏多了去了,世界上最大的纯第三方发行商。
KONAMI:恶魔城,寂静岭,实况足球。科乐美发明了DDR跳舞机。
CAPCOM:生化危机,街头霸王都是代表作。现在流行鬼泣,怪物猎人之类的。多才多艺的企业,曾经发售过经典的CPS1,CPS2街机基板,在中国家喻户晓。
世嘉:世嘉的招牌是索尼克,刺猬形象,这个品牌相当于马里奥对于任天堂的意义。顺便,世嘉是街机之王,做街机在日本是排第一的,公司也主要着重街机发展(因为家用机的失利),另外跟世嘉合并的SUMMY是专做柏青哥赌博机的,现在的世嘉称霸日本街机市场。
育碧:老牌车枪球骗钱厂商,总部法国,代表形象是雷曼与神经兔。这个集团拥有的品牌仅次于EA,世界第二大游戏发行商(发行,不是研发)。手机游戏商GAMELOFT就是育碧旗下的。
在这些巨人面前,我真的很不好意思提到腾讯,盛大,网易。腾讯的代表作QQ本是伊拉克人发明的,最早的软件叫ICQ,腾讯QQ本来叫OICQ,被人家本公司告了,改名QQ,丢死人了。
盛大代表作传奇,是买韩国的,买了过来自己改吧改吧,出品了传奇世界,神迹,最近又来个鬼吹灯,跟地下城与勇士一模一样。不害臊。
网易其实还不错 ,一直坚持自己的西游品牌,不过西游西游,这西游那西游,吊一棵树上的公司真是小气。
纵观整个游戏界,不论是实力,财力,影响力。任天堂毋庸置疑的第一位。
你可以简单点理解,任天堂是世界上最好的游戏公司。
7. 卡普空和任天堂两家公司,谁比较有钱谁的制作游戏技术厉害
资金方面:任天堂更有钱一些。
任天堂是日本现金储备最多的公司。同时任天堂是强大的软件商和平台提供商,千万销量的IP要远多于卡普空。
技术方面:各有千秋。
卡普空在动作游戏方面造诣非凡,被称作动作天尊,旗下鬼泣,怪物猎人等系列作品都是非常有名的动作游戏IP。
任天堂虽然一直坚持枯萎技术的平行思考,并非技术力不足,而是利用成熟的技术玩出更多花样。游戏方面平台动作游戏无出其右。以及津津乐道的压缩黑科技,游戏创意,美术,音乐等方面都是顶尖水平的。
8. 卡普空还有switch限定版吗
卡普空现在只有一个switch限定,就是怪物猎人XX switch限定,带游戏本体,不过价格略微偏贵一些。
9. 《街头霸王5》CPT2017联动DLC及重制场景、服装一览
《街头霸王5》重制场景服装,相信很多小伙伴都想知道关于《街头霸王5》重制场景服装的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《街头霸王5》重制场景服装相关攻略,一起来看看吧~
《街头霸王5》推出的CPT2017联动DLC及怀旧经典重制的场景与服装吸引了众多街霸玩家的关注,其中对于隆的对应场景朱雀城的重制可谓唤起了一代人心中的回忆。那么这次CPT2017联动DLC及重制增添了哪些内容呢?一起来看看“Pachincko”分享的《街头霸王5》CPT2017联动DLC及重制场景、服装一览吧。
神月家体育场卡普空职业巡回赛联动场景单卖价格为9.99美元;
隆对应的卡普空职业巡回赛联动服装单卖价格为5.99美元;
肯对应的卡普空职业巡回赛联动服装单卖价格为5.99美元;
古烈对应的卡普空杯2016大会NuckleDu冠军选择服装单卖价格为5.99美元;
收录上述内容的卡普空职业巡回赛2017联动DLC服装包全体打包价格为24.99美元,不对应FightMoney。
除了3件服装与1个场景外,还包括28名参战角色的卡普空职业巡回赛主题独占配色、卡普空杯2017大会称号、卡普空职业巡回赛2017称号。
服装包的有效配信时间预定截至于11月末卡普空杯2017大会开幕前。
本次追加内容如下:
1991年《街头霸王2》隆对应的重制版经典主题场景朱雀城;
1997年《街头霸王3》阿历克斯与伊吹的怀旧装造型;
2010年《超级街头霸王4》茱莉的怀旧装造型。
于7月26日发布,其中阿历克斯、伊吹、茱莉的怀旧装单件价格为3.99美元或400日元(含税,不对应FightMoney)。
10. 对生化危机2你如何评价你期待以后的生化危机重置版吗
坦率的说,这次卡普空(暂时不叫你卡婊了)这次算是打了一个翻身仗。生化危机2重制版无论是媒体评分,还是玩家实测,都可以说对得起这个价格,良心好评,冷饭真香。
众所周知,生化危机1234代是由卡普空神级制作人三上真司亲自操刀制作的,其游戏品质玩家们都是有口皆碑。相信玩过PS版老玩家,对于3代中追踪者是心惊胆战的,每当听到“Stars”的声音后,肾上腺素就飙升,相信大家曾经都有被追踪者虐的心理阴影。这次生化危机2重制版大获成功的现在,以卡普空的尿性,囧王者估计他们肯定会重制一下生化危机3的。毕竟生化危机3依然是三上真司亲自操刀的原汁原味的生化危机,和后面的567代这些妖艳的JH完全不一样。只要卡普空沿袭重制2代的思路去重制3代,不脑残画蛇添足的弄出些幺蛾子,生化危机3重制版的销量已经可以预见的稳了。