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增益演艺

发布时间: 2021-06-25 04:14:05

Ⅰ 诛天的游戏规则(娱乐规则)

组建卡组
娱乐规则使用公共卡组,最少108张卡牌,最多无上限的。玩家可自行组建公共卡组进行游戏,限制级为“限制”的卡牌在一个卡组中只能放入一张,限制级为“准限制”的卡牌可以放入两张,限制级为“无”的卡牌可最多放入四张。
游戏准备
1.娱乐规则支持2-6 名玩家。
2.所有玩家默认为平民(此规则下无需使用职业卡),攻击力和防御力均为100,活物位和术法位均为5。
3.游戏开始时,所有玩家随机发放一张命卡,正面朝上放置,娱乐规则下,所有玩家的体力值上限为100,无视卡牌最左边的纵向数字部分,当玩家体力值降为0 或以下时,视为被击败。
命卡的背面是玩家的命格,只有在玩家被击败时才允许揭开,在此之前,玩家自己也不允许查看自己的命格内容。而击败他的玩家将受到其命格的影响。结果或好或坏,但是因为玩家自己的原因战败其命格不影响其他玩家。身负不同命格的玩家,战败后拥有一定的技能,是否使用和技能使用的对象由玩家决定,但其效果是否生效有由骰子结果决定。(初次接触本游戏的新玩家可以不玩命格部分)
4.然后,所有玩家随机发放3 张技能卡。
选择两张正面放置作为自己的技能,剩下的一张背面放置于命卡旁边,代表玩家自己,负责计算体力值和表示玩家的攻防状态。
5.卡组洗牌后置于所有玩家中间,卡组包括活物卡,术法卡和装备卡。
6.从主题卡中抽一张作为本场战斗额外的胜利条件。(初次接触本游戏的新玩家可以不玩战斗主题部分)
7.玩家通过习惯的方式(如石头剪子布)决定第一个开始自己回合的玩家(以下简称第一名玩家),其他玩家按照逆时针顺序进行游戏。
8.从第一名玩家开始,所有玩家按顺序从卡组最上方抓6 张卡牌。
9.卡牌放置的布局如简要说明上所示。
回合
在进行上述步骤后,第一名玩家开始他的回合。其他玩家在开始自己回合的时候也将如此
开始阶段此阶段宣告该玩家回合开始,他将依次进行以下行为:
子、结算已使用的术法卡、装备卡、活物卡和技能的效果。第一个回合无结算对象;
丑、玩家从卡组最上方抓取两张卡牌。
活动阶段此阶段是各个对象的活动阶段,第一个回合只有玩家一个对象,所以必须玩家先活动。以后回合玩家可自由选择已有对象的活动顺序。
对象活动遵循两个原则:
第一、一个对象活动完毕才可切换到下一个对象活动;
第二、活动完毕的对象不能再活动。
玩家默认为攻击姿态,开始活动时选择是否转换姿态,然后可自由选择次序进行以下行为:
子、使用或放置术法卡。
一般和持久术法卡可以在此阶段直接使用,一般术法卡使用后放入弃卡区;持续术法卡使用后会一直放置在术法区,占用术法位,直到被破环放入弃卡区;预置术法卡必须先放置在术法区,自己回合结束以后,达到使用条件时才可以使用,在对方回合也可以使用。所有术法卡都可以放置在术法区,但当术法区没有空位时,玩家无法从手牌中使用术法卡;
丑、使用装备卡。
装备卡使用后放在装备区,如果和已装备的装备卡有占用相同的装备位,已装备的装备卡放入弃卡区。装备卡增益的攻击力和防御力叠加在玩家身上;
寅、使用装备区里装备卡的效果。
卯、使用玩家拥有的技能。
辰、进行一次普通召唤。
将手牌中1-4级的活物直接放置在己方活物区,5-6 级的活物需要将己方活物区的一只活物放入弃卡区才可以放置,7-8级的活物需要将己方活物区的两只活物放入弃卡区才可以放置,9级需要将己方活物区的三只活物放入弃卡区才可以放置。普通召唤有三种形式:??
除灵魂姿态召唤的活物以外都可以使用效果,攻击姿态召唤的活物在此阶段有一次攻击的机会。防御姿态召唤的活物,到下个己方回合开始阶段前有一次防御的机会。灵魂姿态召唤的活物视作本回合放弃活动。
巳、进行特殊召唤。
根据术法卡,装备卡、手牌或技能的相应效果将活物卡放置在己方活物区。特殊召唤只有攻击姿态或防御姿态两种形式。特殊召唤的活物同样拥有攻击和防御的机会,也可使用效果。
午、攻击表示的玩家在活动时可进行一次攻击,即选择其他玩家的一个对象进行攻击;
未、防御表示的玩家在下个己方回合开始阶段前可进行一次防御,即主动为己方其他对象承受攻击。
攻击方对象相当于改变了攻击目标。
若己方有未活动的活物(包括本回合召唤的活物),可以选其进行活动。
灵魂姿态的活物必须显形(变为攻击姿态或防御姿态)后再活动。根据某些效果和规则的要求将保持横置的和本回合召唤的活物不可转换姿态或显形。
活物开始活动时选择是否转换姿态,然后可自由选择次序进行以下行为:
子、显形,灵魂姿态的活物可以变为攻击姿态(竖置)或防御姿态(倒置);
丑、使用上回合或更早放置的种类为预置的术法卡,对方也可使用该类术法卡;
寅、使用本活物的效果;
卯、攻击表示的活物此时可进行一次攻击;
辰、防御表示的活物在下个己方回合开始阶段前可进行一次防御。
注意:
1. 不可以对还没有开始自己第一个回合的玩家进行攻击,但是可以使用效果和技能。
2. 某些装备的触发性效果和种类为预置的术法卡不算做任何对象活动,所以可以在任何适当的时候使用。
结束阶段此阶段玩家宣告回合结束。此阶段将依次进行以下行为:
子、结算已使用的术法卡、装备卡、活物卡、技能的效果;
丑、弃卡。
玩家只能保留上限为体力值除以10 的手牌,且最多为7 张,当且仅当玩家的手牌有多时,玩家自己选择手牌放入弃卡区直到上限。
伤害计算
对象进行攻击时:
1. 攻击力高于对方防御力时,目标为活物则破坏,目标为玩家则给对方玩家造成10 点伤害;
2. 攻击力低于或等于对方防御力时,宣布攻击的对象下个己方回合结束阶段前都将保持横置,无法攻击或防御,但可以进行其他活动,若宣布攻击的对象为玩家,还将受到10点伤害。
对象进行防御时:
1. 防御力高于或等于对方攻击力时,无任何变化;
2. 防御力低于对方攻击力时,宣布防御的对象为活物则破坏,为玩家则受到10 点伤害;
效果结算
本游戏允许多行为和效果一环扣一环地使用,称为制衡。第一个进行的行为称为一级制衡,以后依次称为二级制衡,三级制衡等等。在决定效果生次序时,以后发先至为准,即越后使用的效果越先生效。如果后使用的效果破坏先使用效果的使用对象,被使用对象或条件时,视为先使用的效果无效。
胜利条件
击败其他所有玩家最后生存下来或者达成战斗主题的玩家获得胜利,当有玩家获得胜利时游戏结束。当并未产生胜利者而卡组用完时,卡组重置。
效果限制
娱乐规则下,卡组中所有关于搜索卡组和职业的效果无效,玩家的精神力和统御力视作无限。

Ⅱ 意义游戏

QQ三国

Ⅲ 什么是游戏解释下

Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
ult:大招
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
bd:偷塔
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
brb:马上回来
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
神装:全身顶级牛B装备
红药:加血回血药品
蓝药:回复魔法值药品
绿药:增加暴击攻击速度药品
大蓝药:增加法伤减少CD药品
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:没魔了
solo:单独走一路
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
ms:移动速度
gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

Ⅳ 各种游戏术语

1、solo

在网络游戏之中,solo泛指玩家单独一人进行游戏,泛指“单刷”。近年来,随着竞技类游戏的盛行,solo这个单词也随之流行起来。solo由原来的“单独”词意逐渐演变为“单挑”,即玩家“1V1”进行PK。

2、Boss

代表着游戏中出现的巨大有力且难缠、耐打的敌方对手或者NPC怪物,简称BOSS。在我国九十年代初期,街机盛行的年代,Boss则代表着横版动作游戏中每关最后的“大头目”、“关底”。

在今天,Boss则更多的用于形容游戏中某一阶段性的强力敌人,玩家击倒Boss后,会为玩家提供大量分数(经验值)、极品装备等游戏奖励,同时开启新的游戏剧情。

3、AOE

AOE的全称为“Area of effect”,即为对于某指定区域的技能效果。泛指对某一特定区域内复数对象同时生效的技能效果。从广义来看,AOE泛指我们常说的“群体攻击技能”。

近几年,AOE这个概念也不仅出现在角色扮演游戏之中,战争策略、卡牌等各类游戏类型同样能够经常看到AOE系统的身影。

4、Buff

一是指游戏中状态增益系的技能及魔法,通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的魔法;另外一个意思是指在游戏的版本更新时,对某一个职业、种族、技能等游戏内容进行增强。

5、Bug

游戏中的Bug一词,泛指游戏游戏程序的漏洞缺陷。

游戏Bug根据其后果,可分为良性Bug和恶性Bug两种。良性BUG即不会产生严重后果,甚至为玩家带来了利益的BUG,通常一部分玩家常用的游戏秘籍及小技巧,就是通过合理利用游戏程序中的良性Bug而产生的;而恶性Bug则会对游戏程序产生严重的影响。

恶性Bug是由程序设计时的某些疏忽或是程序升级迭代时某些程序组件不兼容,造成的游戏闪退、崩溃、以及各种无法正常游戏的后果。

Ⅳ 访谈现场录音需要什么录音设备

现场录音的两种情况:一为录音拥内现场录音;二为演出现场录音。在专业录音拥内录音,由于一切条件均处于周密汁划与控制之下,因此现场容易控制,录音会比较顺利。这时只要注意对各声部拾音的话筒摆放以及彼此串音的屏蔽就可以运用多声道录音方法进行录音。而在演出现场录音情况就有较大不同:一是演出现场舞台音响条件和噪音屏蔽条件比较差.二是录音的同时还必须保证顺利扩音。因为演出的最大目的是现场扩音,让观众及时欣赏优美的音乐节目,录音的任务变为第二位的,但也必须尽一切可能录好音。

(a)调音台:瑞士产STUDER-269扩展型调音台。输入20路并有主输出、辅助输出、专业输出多路。

(b)功率放大器:日本产先锋A-402一台500W.用来推动主音箱;UREI 200型功率放大器一台30O W,用来推动后座音箱。(c)效果器:美国产LEXICON 200型数字混响器,其混响量和混响时间连续可调。(d)录音机:开盘式便携式NAGRA 4.2科录音机,采用6.25mm盘式磁带,带速为9.525 cm/s和19. 05cm/s两挡可调,并设有带速微调、专业音箱、输人音量控制等功能。(e)音箱:两组。主音箱I3OSE 400W一对;后座音箱JBL300W一对。录音师在布置好舞台上乐队及演出人员的传声器后,必须先调试扩音音量并保证各路传声器的信号通畅正常。演出开始后,需按演出实况进行专业调音,并按演出顺序进行实况录音。所录的磁带在返回后应进行认真审听,在剪去杂音之后可以重新复制成一盘有保存价值的演出资料,并可供音像出版及广播播出选用。


Ⅵ 专业户外演出音响设备有哪些品牌

你可以网络找找啊,音爵士的音响就不错,音质好

Ⅶ 哪位老师能告诉我大型演出(演唱会)架子鼓怎么拾音和在录音棚里有什么不一样吗

对于录制架子鼓时,鼓麦的摆放位置并没有绝对的“正确”与“错误”之分,具体还要看你的套鼓设置和录制的场合等等;当然,还要有一个技术不错的鼓手坐在那鼓凳上,才是录制出好的鼓音色的基础。要是你技术过得去,根据下面的指导来放置鼓麦,或许你会得到相对完好的音色。

低鼓:低鼓的调试首先从话筒的摆放开始,我一般把话筒伸进鼓腔,放到距离后鼓皮大约10厘米的地方,面对踩锤的位置。回到调音台边,让鼓手用正常演出的力度来打低鼓,先调节增益旋钮,让输入增益不要超过+6分贝,然后开始做音质调整。

军鼓:让鼓手用正常力度打军鼓,调整沙带,让军鼓声音先正常了,话筒放在军鼓边缘附近,离开边缘大约5厘米,高度离开鼓皮大约10厘米。在调整的时候,也是先调整电平,不超过+4分贝。一般来说,军鼓拾音都有“堂堂”的声音,这是泛音,会让军鼓的声音显得非常不干净,这时就需要衰减一点中频,先把堂音减弱,然后再调整低频。

AUDIX鼓组套装提供多种单支话筒和套装话筒的选择。

DP7鼓组话筒套装提供一个方便的多功能解决方案,传递整套鼓组的真实声音。D6用于底鼓,i5用于军鼓,D2和D4用于嗵鼓,以及两支ADX51小振膜电容话筒用于Overheads拾音

Ⅷ 中山演出器材租赁公司有哪些

以下公司专门做演出器材租赁、演出器材工程、舞台搭建、演出灯光音响租赁的公司。这些公司有些有自己的演出器材

工厂,价格相对做演出的公司要便宜,人员也更专业。

●中山市演出器材有限公司

●中山世宇演出器材有限公司

●中山市古镇欧堡演出器材(工程)公司

●广州市品缘演出器材有限公司

●广州市增益演出器材有限公司

●广州市华崴演出器材有限公司

以下是中山市专做演出的公司 ,都可以做演出器材租赁,但是记住要找中山市演出有限公司、中山火炬文化艺术发展

有限公司这样设备齐全、有自己专业灯光音响师的公司,小公司很多设备都是租别人的,这样价格就比一手商贵了很多

,而且小公司没有专业的灯光音响师,很可能导致演出中出状况,比如话筒不响烟花着火什么的。

●中山市演出有限公司
(器材齐备,演艺资源丰富,擅长策划制作大型演唱会,电视晚会,企业晚会)

●中山火炬文化艺术发展有限公司
(实力雄厚,成功策划举办过几百场晚会演出,企业庆典)

●中山丰色礼仪礼品有限公司
(举办过几百场演出庆典,在全国多地有分公司)

●中山市慧星庆典活动策划有限公司
(专做企业庆典,文艺晚会,在广州、中山、江门等地设分公司)

●中山市中视文化传播有限公司
(擅长各种晚会赛事,企业宣传公关活动的策划执行)

●中山星际动力文化传播有限公司
(明星经纪,企业庆典晚会)

●中山市星世纪娱乐文化传播有限公司
(擅长策划各种展览展会,庆典发布会,企业晚会)

●中山市大家发广告有限公司
(庆典礼仪,公关活动)

●中山市巨人庆典策划有限公司
(庆典礼仪,企业演出)

●中山市生龙文化传播有限公司
(庆典礼仪,文艺晚会)

●中山浩天演艺品牌策划公司
(庆典礼仪,企业演出)

●中山市长风文化传播有限公司
(晚会演出,企业庆典)

●中山市野狼团演出策划有限公司
(公关演出策划,酒会年会,会展会务,发布会推荐会)

●中山天地庆典策划有限公司
(庆典策划)

●中山缪斯文化传媒公司

Ⅸ 怎样避免舞台演出时音响设备出现啸叫

1.做好演出前的准备工作

1)尽量将音箱布置在表演区前,即话筒的使用范围尽量在音箱后面。

2)根据整场演出的节目确定使用的话筒后,应将话筒编号,并在话筒及对应调音台输入路数(即推子)上进行标记,并一一试音,确认话筒对应在调音台上的路数无误。这样可以防止在提音方面拿错话筒,因而引起不必要的啸叫。

3)在调音台总输出推子及周边设备和功放都调好的前提下,根据不同的音源调好调音台的增益,然后,将确定要使用的话筒在演出时可能出现的范围分别进行试音,并将该路推子推到有啸叫产生的临界状态时再将推子略微回调一点,并做好此时推子所在位置的标记(对于演出过程中固定位置使用的话筒仅在该位置附近进行试音即可