① 经济学中好像有个“零和游戏”,是什么意思
零和博弈(zero-sum game),又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。
也可以说:自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而双方都想尽一切办法以实现“损人利己”。零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。
零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(game theory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。[1] 早在2000多年前这种零和游戏就广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。“零和游戏规则”越来越受到重视,因为人类社会中有许多与“零和游戏”相类似的局面。与“零和”对应,“双赢”的基本理论就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。
零和游戏的原理如下:两人对弈,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分。则若A获胜次数为N,B的失败次数必然也为N。若A失败的次数为M,则B获胜的次数必然为M。这样,A的总分为(N-M),B的总分为(M-N),显然(N-M)+(M-N)=0,这就是零和游戏的数学表达式。
② 什么叫“零和游戏” 什么叫“负和游戏”
1、零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。它是指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。
2、负和游戏:负和游戏是指博弈双方或多方虽有一部分获胜,但付出了惨重的代价,总体来说是得不偿失,没有赢家的。负和游戏和“正和游戏”、“零和游戏”说法类似。
c(2)零和游戏扩展阅读:
零和游戏源于博弈论,现代博弈理论由匈牙利大数学家冯·诺伊曼于20世纪20年代开始创立,1944年他与经济学家奥斯卡·摩根斯特恩合作出版的巨著《博弈论与经济行为》,标志着现代系统博弈理论的初步形成。零和游戏的原理如下:两人对弈,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分。则若A获胜次数为N,B的失败次数必然也为N。若A失败的次数为M,则B获胜的次数必然为M。
③ 什么是零和游戏原理
宋太祖赵匡胤在陈桥驿黄袍加身,夺取后周政权即皇帝位,建立宋朝。
当时国家正处在“五代十国”的分裂时期,这位雄才大略的皇帝为了实现天下一家,版图统一的理想,在讨伐南平、后蜀、南汉等小国后,目标指向正由后主李煜所统治的南唐。
开朝七年。大将曹彬奉命兵伐江南,江南小朝廷李煜赶紧派使臣徐铉等人至宋廷乞求缓师,要求“以全一邦人性命”。并问原因:“我们对大宋天子并没有礼貌不周的地方呀,为什么兴兵讨伐我们呢?”
赵匡胤听了以后,冷笑一声说道:“你不必多说了,江南亦有何罪,但天下一家,卧榻之旁,岂容他人鼾睡!”
宋军一举灭掉南唐,赵家基本夺得了天下。
实际上岂止是赵家天下,就是刘家天下、李家天下,又何尝容得下别人染指呢?
《汉书》上将天下比作一只鹿:“秦失其鹿,天下共逐之。”也就是说,秦朝失了天下,群雄并起,大家争夺,最后汉高祖打败了西楚霸王,就得了这只又肥又大的鹿。但又因为只有一只鹿,所以一染指便是你死我活的争夺,有你一分,便少了我的一分,岂可儿戏视之?
这就像极了一对一的两位对弈者,在大多数情况下,总会有一个赢。一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分,那么这两人得分之一就是:“1+(-1)=0”。
赵匡胤和历代“逐鹿者”们所玩的,就是一种称为“零和游戏”的大赌博。
“零和游戏”的精确表达为:游戏者有输有赢。一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远是零。零和游戏原理源于博弈论。一项游戏中,胜方所得与负方所失相同,两者相加,正负相抵,和数必为零,是谓“零和”。
零和游戏原理之所以广受关注,主要是因为人们在社会的方方面面都能发现与零和游戏类似的局面,从个人到国家,从政治到经济,似乎无不验证了世界正是一个巨大的零和游戏场。因而,胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。
但是人们也日益认识到,在一连串的博弈中,零和游戏的观念所导致的结果只能是双输,而要“利己”不一定要建立在“损人”的基础,通过有效合作皆大欢喜的结局也不是不可能出现的。
因此,“双赢理论”也就应运而生。而在现在的生活中,零和游戏观念正逐渐被非零和游戏即“负和”或“正和”观念所取代。负和游戏指。一方虽赢但付出了惨重的代价,得不偿失,可谓没有赢家。赢家所得比输家所失多,或者没有输家,结果为“双赢”或“多赢”,称为“正和”。
比如投资股票和债券,投资者一方面可在股票或债券的价格涨落中赚取差价或从每年的派息之中获得利益,上市公司用投资者的钱来经营。创造利润,上缴税金,增加就业等,双方或多方面都可从中获益。这也是如今社会最典型的“双赢”现象。
曾经有15个杰出的人类学、经济学、文化学、社会学等领域的跨学科学者——因为他们的领导者是桑塔菲研究所的,所以我把他们叫做“桑塔菲学派”的学者,他们历时10年,在地球上找了15个不同文化背景的小型社会,包括原始土著民族、半开化的渔村、城市旁边的乡村、前计划体制瓦解后的城市等,多次进行了一个名为“最后通牒”的实验。
这种游戏是一次性的,即两人瓜分一笔诱惑性足够强烈从而受试者愿意当真参与游戏的钱财。比如这两个受试者瓜分1000块钱,由第一个人对第二个人提出自己的分配方案,比如“我给你50块,剩下的950块归我”。
如果第二个人同意,那么他们就按这个方案瓜分由实验者给他们的一千块钱,其实是足够多的一份财富。如果第二个人觉得第一个人的方案“不公平”从而拒绝这一方案,那钱就被实验者收回,这两个人就一分钱也得不到。
这样,第一个人实际上拥有相当的垄断权。按照经济人的理性假设,第二个人的理性选择是:哪怕只是拿到一块钱,也应当选择“同意”而不是选择“拒绝”,因此第一个人可以给自己分配999元,而只给第二个人一元。
然而大部分实验的结果表明,在几乎40%的实验里,第一个人提出的方案是“对半分”,也就是说,第一个人并没有从自私角度出发只给第二个人“一块钱”,换句话说,只有在公平原则主导了个体的选择的情况下,才有可能取得双赢。
从零和游戏走向双赢,要求各方面要有真诚合作的精神和勇气,在合作中不耍小聪明,不要总想占别人的小便宜,要遵守游戏规则,否则双赢的局面就不可能出现,最终吃亏的还是合作者自己。
④ 请问什么是"零和游戏"
“零和游戏”也叫“零和博弈”。源于博弈论,是指在一项游戏中,参加者有输有赢,赢家所得正好是输家所失,总成绩永远为零,这就叫“零和”。现在广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。“零和游戏规则”越来越受到重视,因为人类社会中有许多与“零和游戏”像类似的局面。与“零和”对应,现在也常用“双赢”概念。“双赢”的基本理论就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。
零和游戏原理:当你看到两位对弈者时,你就可以说他们正在玩“零和游戏”。因为在大多数情况下,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1 分,而输棋为-1分,那么,这两人得分之和就是:1 (-1)=0。
这正是“零和游戏”的基本内容:游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远是零。
零和游戏原理之所以广受关注,主要是因为人们发现在社会的方方面面都能发现与“零和游戏”类似的局面,胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。从个人到国家,从政治到经济,似乎无不验证了世界正是一个巨大的“零和游戏”场。这种理论认为,世界是一个封闭的系统,财富、资源、机遇都是有限的,个别人、个别地区和个别国家财富的增加必然意味着对其他人、其他地区和国家的掠夺,这是一个“邪恶进化论”式的弱肉强食的世界。
但20世纪人类在经历了两次世界大战,经济的高速增长、科技进步、全球化以及日益严重的环境污染之后,“零和游戏”观念正逐渐被“双赢”观念所取代。人们开始认识到“利己”不一定要建立在“损人”的基础上。通过有效合作,皆大欢喜的结局是可能出现的。但从“零和游戏”走向“双赢”,要求各方要有真诚合作的精神和勇气,在合作中不要耍小聪明,不要总想占别人的小便宜,要遵守游戏规则,否则“双赢”的局面就不可能出现,最终吃亏的还是自己
⑤ 什么是零和游戏
即是彩票,股票,期货!!!
当我们看到两位对弈者时,可以说他们正在玩“零和游戏”。因为在大多数情况下,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1 分,而输棋为-1分,那么,这两人得分之和就是:1 (-1)=0。
这正是“零和游戏”的基本内容:游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远是零。
零和游戏原理之所以广受关注,主要是因为人们发现在社会的方方面面都能发现与“零和游戏”类似的局面,胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。从个人到国家,从政治到经济,似乎无不验证了世界正是一个巨大的“零和游戏”场。这种理论认为,世界是一个封闭的系统,财富、资源、机遇都是有限的,个别人、个别地区和个别国家财富的增加必然意味着对其他人、其他地区和国家的掠夺,这是一个“邪恶进化论”式的弱肉强食的世界。
世界经济浪潮中的股票,期货,彩票,以及基金等等,都带有“零和游戏”的色彩,就是将总的出资金额看作零,剩下的就是整体自己如何分配的问题,股票盈利方存在,必然存在亏损的另一方!这个在参与玩弄这些票证的出资人之间,遵循这个原则。“零和游戏”本身,不会对社会生产产生效益,完全类似赌博。
当然,上市企业,借助零和游戏,获取发展资金,就改变了其中的味道。这就是各国政府,为什么公开的允许这样的“零和游戏”存在的重要原因!
告诫那些专门依靠“零和游戏”发家的人们,其危险,就是这样的行为,与赌博没有太大的区别!
⑥ 什么是零和游戏
零和博弈(zero-sum game),又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。
零和游戏指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。
零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。也可以说:自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而双方都想尽一切办法以实现“损人利己”。
零和游戏又被称为游戏理论或零和博弈,源于博弈论(gametheory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。早在2000多年前这种零和游戏就广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。
“零和游戏规则”越来越受到重视,因为人类社会中有许多与“零和游戏”相类似的局面。与“零和”对应,“双赢”的基本理论就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。
(6)零和游戏扩展阅读:
主要原理——
零和游戏源于博弈论,现代博弈理论由匈牙利大数学家冯·诺伊曼于20世纪20年代开始创立,1944年他与经济学家奥斯卡·摩根斯特恩合作出版的巨著《博弈论与经济行为》,标志着现代系统博弈理论的初步形成。
零和游戏的原理如下:两人对弈,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分。则若A获胜次数为N,B的失败次数必然也为N。
若A失败的次数为M,则B获胜的次数必然为M。这样,A的总分为(N-M),B的总分为(M-N),显然(N-M)+(M-N)=0,这就是零和游戏的数学表达式。
⑦ 零和游戏是什么意思
如果70%的人做的空 那30%做的多 钱也不够赔啊 为什么说做多和做空的手数是一样的 不可能一样的 一定是一样的。不然你做空的单子没办法成交。想卖出必然有人买才行。 70%做空导致卖的人比较多,买的人少,所以卖空的人争相降价,价格不断走低。明白了吧。 首先任何时刻都有人买卖,这个在一个成熟市场是没有问题的。你再把做空做多的人数和价格联系起来就知道了。做空做多的手数一定是一样的,因为不一样成交不了。计算机系统撮合成交:相当于最前面始终有一个池子,这个池子里面都是没有成交的,可能做多的手数和做空的手数不一样,正是这点导致了价格变化。成交完成,一卖一买才计入成交量的。