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创刻

发布时间: 2021-10-17 06:07:37

① 创刻怎么进入人间线

防卫战必须坚守住恶魔入侵,出现选择阵营的时候拒绝天使和恶魔的结盟。否则强制进入恶魔线。

② E社创刻的动脉周目继承问题

说是CG存档只是CG全开启而已,要继承存档则需要通关存档,通关后的系统档案才是保存你的游戏数据,两者是独立的。
(PS:楼主说的3个游戏我觉得最蛋疼是壳妹,游戏模式简直就是用了减变速齿轮的魔兽啊有木有。好吧,这几个就壳妹我没通关没资格说什么。创刻有自动战斗,虽然AI偏低,但是配一些没技能高攻击的无脑卡组,自动模式还是非常快的,N周目以后就EX危险种要手操,几秒就一场战斗了。另外这游戏我觉得不错,所以当初玩了好几周目,就差个眼罩妹线没通,其他成员的EU卡都有了,楼主有兴趣我可以发出来。)

③ 创刻的动脉一周目已撸,接下来去刷N周目都可以干什么啊

人物9级离满级差得远呢,上面还有A-Z级,Z级才是满级

最稀有的EU卡片几乎都是2周目以后才能得到的。

每个女主角结局后都能得到对应的EU卡,某些女主角的EU卡实用性还是挺高的,例如鸣海的EU卡,攻击敌方领队的时造成当前1/4的LP伤害,可以说危险种的克星。
2周目以后还能加入3个特殊人物,其中还有神采的工匠主角,搭档技能——战场双倍物品拾取、战果双倍获得,非常实用。

总的来说这游戏的乐趣很大部分都是收集卡片,假若你只玩了1周目,可以说你的稀有卡片收集率不足百分之一,一周目一般来说很难打得过危险种,更不要说还有EX危险种。个人觉得这游戏真的不错,所以除了眼罩妹以外,其他女主角的结局我都打了一遍了。如果LZ有兴趣再玩,我们可以再交流一下。

a skip大概是all skip,文字类游戏几乎都有的指令,可以快速跳过当前对话,区别于skip的是:前者具有强制性,即使你之前还没经历过的剧情,此指令都会强制性跳过对话;后者不具有强制性,如果你是第二周目游戏,共通线必定遇到重复剧情,难免枯燥,此指令能跳过你之前游戏中经历过的剧情,直到出现你没经历过的剧情就会停止。如果你看得懂日文或者对剧情有兴趣,建议还是用后者,这样不会错过某些你不知道的剧情。

④ 创刻的动脉这张卡如何获得

2周目以后,大概第二章左右触发温泉偷窥事件,完成小游戏获得这系列卡片。而鸣海的卡大概要到第四章。

⑤ 创刻的脉动世界是战女神的世界吗

E社所有的游戏都是一个世界观,只是发生的时间,地点不同,主人公不同,视角不同而已,仔细玩的话会发现剧情经常会有联系,战女神verita算是最直接的,直接让两作的主人公进入同一款游戏

⑥ 求创刻的动脉galgame全cg包

EX站扒下来的torrent,自己下吧。

⑦ 创刻的动脉 BOSS

强攻……不想作弊的话,想尽办法强攻,在初期几个回合尽量秒杀高支配小兵(优先),boss无视,如果对方小兵死光了就无所谓了,主角往后,派兵轮着打就行了。
高攻高防小兵都是在mhi社里抓的,一个(机械/人间, 攻守很低,但是场上每多一个1cost怪就加200攻的那个,最好有)另一个防的(机械/无机,3cost,样子是中间一个核心,周围铁片向行星轨道一样绕着的(注意,这个类型有还好几个,是3cost),他的能力是铁臂,伤害判定-2)
有这2种,然后人间牌组吧,主角,加沙夜音(邻接人间+2攻击那个),加青梅竹马(上场对场上一只怪造成本身攻击力伤害,这个效果是登场后的效果,如果邻接前文我说的沙夜音,+2是算在本身攻击力里的)。这样差不多了。
关键你说杂兵,我不确定危险种你打了没,如果有死歌,歪秤王女和改扎之主会好很多,(控场,输出,加肉盾 ⊙﹏⊙b汗)

⑧ galgame/创刻/游戏 救命啊,玩创刻的动脉打了汉化的补丁后遇到问题了

汉化补丁的说明:
【本体以及存档兼容性】———》本体方面,所有版本的本体都能使用汉化补丁;存档兼容性方面,日版兼容汉化版存档,汉化版不兼容日版存档。

⑨ 创刻的恶魔线和天使线有什么区别

首先是同一个作者写的,姊妹篇,里面的主角都是一样的 兰登博士 还有一部但丁的密码
除了男主角相同外 剧情没有直接联系 但是都和宗教、符号学、神秘学等有关系 都是解密类的作品

⑩ 创刻のアテリアル 支配力2和3的卡怎么招上场啊

支配力2的卡都是消耗3以上的.支配3的暂时没见过~

支配2的卡我见过最低消耗的是3

来说消耗吧.每张卡都有必要的消耗.场地上要有满足这个消耗的地方才能招上那张卡

1支配的卡有消耗是1和2.

1支配的卡召唤上场后.可以给上下左右的场地提供1点消耗点数。

那么当一个空地周围有3张支配1的卡.就可以在那个空地召唤消耗3的卡.

那消耗3的卡支配是2.召唤出来后下回合让他移动到旁边(原来的1支配卡拉上去挡枪挡攻击).

那么你就有了个消耗4的空地.无限循环.当你有个空地周围3个地方都是2支配的卡.就能召唤6消耗的大卡了.