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亚基拉

发布时间: 2021-10-19 05:49:58

1. 求火焰纹章 多亚基拉776和纹章之谜的攻略(哪里有圣战系谱的中文版下)

纹章之迷
http://www.fireemblem.net/fe/FE3/index.htm
多拉基亚776
http://www.fireemblem.net/fe/FE5/index.htm

至于圣战系谱么。应该是还没有完全的汉化版。现有的是头几章的对话。期待中~~~~~~~~~~

2. 动画《亚基拉》akira的哲学思考是什么

大友克洋的那个么?

我觉得是科技和人性的冲突

3. 这很赛博朋克是什么意思

这很赛博朋克意思是:

“这很赛博朋克”在网络上的运用,可以理解表达一种滑稽的荒诞、冲突的感觉。如在最繁华的高楼大厦下,落魄地骑着一辆小破三轮,高楼大厦与破三轮之间,就形成了一种鲜明的、滑稽的荒诞冲突。

赛博朋克(Cyberpunk)是"Cyber-"(数字的)与"Punk"(朋克)的结合词,又称数字朋克、赛伯朋克、电脑朋客、网络朋客,背景通常拥有高度先进的科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比,二者之间的荒诞关系是严肃的。

以赛博朋克为背景创作的作品有很多,故事梗概大多都是在科技高度发达的社会中,人们的生活被大集团统治,看似金光闪闪充满未来气息,实则社会混乱,且大多数作品中,大量描写人工智能、身体智能拓展、人工芯片、仿生人等等高科技产物。

(3)亚基拉扩展阅读:

赛博朋克的情节通常以人工智能、黑客和巨型企业有关的冲突为主轴。场景倾向设在地球上不远的未来,不同于阿西莫夫的基地或是法兰克·赫伯特的Dune中的遥远未来设定或是星系级视野。设定通常是后工业的反乌托邦,侧重在文明的动荡和科技被原发明者从未预期的方式所使用。

许多这类作品的氛围与黑色电影相呼应,书面作品通常使用侦探小说的技巧。有些评论认为赛博朋克从文学运动转为科幻小说的样板是因为写作者的数量有限,风格本身往更广泛的文化形态过渡也是原因。

4. 亚基拉的工作人员

制作:铃木良平、加藤俊三
导演:大友克洋
助导:竹内启雄、佐藤博晖
编剧:大友克洋、桥本以蔵
作画监督:中村孝
作画监督补:森本晃司
美术监督:水谷利春
美术:海老泽一男、池畑祐治、大野広司
设定:渡部隆、田中精美
色指定:山名公枝、池内道子、田中せつ子
ハーモニー:高屋法子
摄影监督:三泽胜治
作曲・指挥・音楽监督:山城祥二
音响监督:明田川进
录音:瀬川彻夫
效果:仓桥静男
剪辑:瀬山武司

5. 亚基拉 真人版本的电影!莱昂纳多·迪卡普里奥拍摄的,大友克洋原著的那一部!

还没拍呢...目前只是有拍摄意向而已

6. 亚基拉的真人版

据“好莱坞报道”称,华纳兄弟日前宣布,计划将大友克洋的经典动画片《亚基拉》(Akira,又译《阿基拉》)改编成真人版电影搬上大银幕,好莱坞著名影星莱昂纳多·迪卡普里奥(Leonardo DiCaprio)将出演影片中的男一号Kaneda并将首次担任电影制片人。
《亚基拉》源自漫画,第一次被搬上大银幕是在1988年,导演大友克洋将其改编成了一部经典的动画电影,影片的故事发生在2019年被称为“新东京”的繁华都市,主要讲述了一个年轻的赛车手被政府秘密地进行了人脑实验,政府想唤起那沉睡已久并足以毁灭世界的能量——阿基拉(AKIRA),而这群赛车手的领导人则必须阻止由此将造成的大破坏。
在上世纪90年代,拥有了成熟的主题和精致的动画效果,《亚基拉》在动画电影领域中有着里程碑的地位,成为当时动画电影的主流,成功打入了欧美主流电影市场。
本次由迪卡普里奥担任制片人的真人版电影计划分成上、下两部分拍摄,而上半部分将在明年的夏天与观众见面,故事的地点由东京移到了“新曼哈顿”——一个由日本出资重建的城市。
据悉,影片导演将由爱尔兰籍电影人Ruairi Robinson担任,Ruairi Robinson曾在2001年凭借着短篇动画《Fifty Percent Grey》获得第74届奥斯卡电影节最佳动画短片的提名。

7. 赛博朋克是什么意思

赛博朋克(英语:Cyberpunk,又译作“电驭叛客”)是“控制论”(Cybernetics)与“朋克”(Punk)的结合词,以信息技术作为主题的科幻故事分支之一。

赛博朋克很大部分是源自1960至1970年代的新浪潮科幻运动。当时的菲利普·狄克、罗杰·泽拉兹尼、J·G·巴拉德、菲利浦·荷塞·法默和哈兰·艾里森等作者回避了早期科幻小说的乌托邦倾向,尝试描绘用药文化、科技以及性革命所带来的冲击。

1984年威廉·吉布森发表的代表性处女作神经漫游者,吸取了朋克文化和早期的黑客文化,确认了赛博朋克的作为一门科幻类别的地位。其他同样具有影响力的作者包含了布鲁斯·斯特林和鲁迪·鲁克。

日本的赛博朋克作品始于1982年大友克洋的系列漫画亚基拉,其后1988年改编成的动画电影使得这门科幻类别普及开来。

(7)亚基拉扩展阅读:

赛博朋克作者试图从侦探小说、黑色电影和后现代主义中汲取元素,描绘20世纪最后20年数码化社会不为人知的一面。赛博朋克的反乌托邦世界,被认为是20世纪中叶大部分人所设想的乌托邦未来的对立面。

总的来讲,赛博朋克的风格主线,就是反应出科技高度发展的人类文明,与脆弱渺小的人类个体之间的强烈反差,同时外界与内在,钢铁与肉体,过去与未来,现实与虚幻等矛盾在其中交织。看似对立,宿命却连结在一起。

8. 《阿基拉》它在日本国内和在美国的经历,反映了日本和美国动画的什么差异

大眼瞪小眼,都是一副老子天下第一的样子,,但说实话,《亚基拉》这部大友克洋的经典真的是没话说,可以这么说吧(呵呵,偏题了,原谅哈),现在大家追捧的EVE其实就是模仿亚基拉的形式出来的,你只要去读读日本漫画文化史就明白了,,当然,亚基拉亦是在前人的文化精华升华中得来的,以之齐名的也是80年代的宫崎骏的《风之谷》

9. 日本动漫前十名

第一名:《七龙珠》 第二名:《海贼王》 第三名:《灌篮高手》第四名:《新世纪福音战士》第五名:《亚基拉》第6名:《机器猫》第7名:《高达SEED》第8名:《铁臂阿童木》第9名:《侦探柯南》第10名:宫崎骏系列