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cube公司股票

發布時間: 2021-07-07 22:31:11

⑴ 當幸福來敲門的電影歌曲

我只知道裡面有一段胖子跳舞放的歌曲叫「Yeah」,Usher(亞瑟)唱的,非常好聽。這部電影我也看過,是非動作片中我最喜歡的一部,很勵志又感人,尤其是他們的父子情,第一天看完後,第二天緊接著又看了一遍。還有電影中的小孩其實就是史密斯的親生兒子。

⑵ 關於AMD收購ATI

普通消費者對主板處理器市場不大熟悉,往往就是認為處理器應該搭配同樣品牌的主板才夠穩定,Intel就是迎合了消費者的這種心理,自家的晶元組取得了巨大的成功,現在AMD收購ATi之後也有這樣做的資本了,台灣主板廠商透露消息說,雖然ATi的顯卡以後還叫ATi,ATi的未來高檔晶元組卻要改名為AMD了。

AMD在正式收購ATI後,計劃把部分ATI晶元組產品改以AMD品牌上市,包括AMD平台用的CrossFire晶元組RD580、RD550及RD480(其他已上市產品將不受影響),而將來推出的晶元組產品也不會再採用ATI作為品牌,雖然集成顯卡核心還將稱之為ATi。所有Intel晶元組產品線,包括將於12月中旬上市的RD600及RS600及明年第一季推出的RC610,均不會被改用AMD品牌,以免產生尷尬。

根據AMD最新晶元組命名法則,所有晶元組產品將會以(AMD品牌 + 晶元組代號 + 產品定位)作命名方式,而產品定位將會分為X(Multi GPU)、T(Premium Class IGP)、G(Mainstream Class IGP)及V(Value Class IGP),因此RD580原本被命名為ATI Xpress 3200,將會被改名為AMD 580X CrossFire Chipset。移動平台方面前面要加一個M,例如下一代AMD Mobile晶元組RX690M將會被命名為AMD M690 Chipset。集成顯卡的晶元組名字更麻煩,,例如RS690將會被命名為AMD 690G Chipset with ATI Radeon X1250 Graphics。

⑶ 韓國音樂界有那些知名公司

1.韓國SM娛樂有限公司
S.M.Entertainment 的S.M 是Star Museum的縮寫,意為 明星博物館、名人殿堂。在韓國有「造星工廠」之稱的SM公司老總李秀滿20世紀70年代初涉歌壇,是當時非常著名的歌手。退居幕後之後,憑借其敏銳的眼光,於1995年創辦了韓國SM娛樂有限公司,開創了韓國企劃公司的新時代。1998年,S.M.公司把旗下的HOT、SES介紹到中國、日本,掀起了亞洲「韓流」熱潮。2000年4月,S.M.公司登記注冊了KOSDAQ,發行股票,成為韓國第一個娛樂文化股份公司。現旗下代表藝人有 BoA、東方神起、Super Junior、少女時代、SHINee、f(x)等超人氣藝人。

新人選拔、藝人包裝

公司社長:金英敏 藝人總監:李秀滿
一哥一姐:安七炫、BoA 代表男團:東方神起、Super Junior、SHINee 代表女團:
少女時代、f(x)
公司名稱:S.M.Entertainment 外文名稱:韓國SM娛樂有限公司 總部地點:韓國首爾市江南區狎鷗亭2洞
521 成立時間:1995年 經營范圍:唱片製作、藝人經紀 公司性質:1995年2月,法人設立,注冊資金5000萬韓元,S.M.Entertainment公司成立。1996年9月,H.O.T第一輯《We Hate All Kinds of Violence》企劃上市,韓國新娛樂時代到來。S.M.公司是韓國最大也是最富有爭議的娛樂公司了,很多的fans在提到它時無不咬牙切齒,恨不得扒皮拆骨。但在一味的謾罵和指責中,作為稱霸韓國娛樂圈十年的公司,我們應該看到的更多。首先,應該說明的是S.M.的名字是Star Museum的縮寫,意為明星博物館、名人殿堂,李秀滿雖然是創始人之一,卻不是S.M.公司的法人代表(社長),他是股東和製作總監。其他公司下屬公司FANDANGGO KOREA(株)STAR LIGHT(株)S.M. Entertainment(日本)S.M. Entertainment(美國)S.M. Entertainment(泰國)S.M. Entertainment(北京)註:SM公司在泰國和中國北京都有辦事處 勿亂修改!合作公司日本:愛貝克斯/環球唱片中國大陸:太合麥田中國台灣:福隆經濟/台灣愛貝克斯 實力想在三個月之內看不到SM的藝人,那根本是不可能的。SM有能力同時捧兩個一線組合,這是別的公司辦不到的。SM的藝人有自己的節目,有最好的宣傳策劃,有最好的播出時段,有最頻繁的暴光率,這就是SM的實力。別的方面不說,單就對旗下藝人的宣傳而言,SM是最好的。但就藝人的個人發展來說,SM實在不是佳選。實力的強大註定了其強迫性,「想要做自己的音樂」——這種事情在SM是不可能實現的,一切都得按照公司的企劃來,無論是新人還是已成名的藝人,沒有自主性,沒有辦法主張自己的想法,這對藝人來說也是一種悲哀。(雖然神話離開了SM後的宣傳比不上在SM的那個時期,但他們可以更自由,可以實現自己的音樂理念,可以得到真正的成長,發展的空間也比以前巨大。同樣的還有張佑赫,Tony,Eugene,Bada,Fly to the Sky,韓庚,金在中,金俊秀,朴有天,均在離開SM後,個人發展走上了新的路途。)音樂SM整體的音樂風格偏向舞曲,其中加以搖滾,爵士,Hip-Hop等多種音樂元素。雖然整個韓國樂界都盛行舞曲,但SM的作品自成一派,有其獨到之處,能讓人過耳不忘,這也得利於其優秀的音樂製作班底。不過,SM一向拒收外面的作品,因此流失了不少好作品,這也使整體作品變化不大,聽多了,難免有種似曾相識的感覺,好像流水線上生產出來的作品。(不過估計只要舞曲還盛行,SM就還是會走這條的路線)。挑選新人時,聲線是其中重要的一部分,不管是SOLO還是組合,動聽的聲音是必不可少的。「最完美高音」之Kangta(據LSM),「神賜予的聲音」之申彗星(SOLO時得到的評價),「天使之音」之Bada,以彩虹音著稱的靈魂歌者金在中,還有俊秀被稱為是「亞洲寶藏」的嗓音以及厲旭的「天籟之音」,通過SOLO曲的發行得到全國民肯定的藝聲和圭賢,還有得到專家級肯定的SHINee金鍾鉉,也是不容小覷的好聲音!!都是非常有特點漂亮到沒話說的。而他們個人SOLO也都取得了成功。舞蹈在專家評選韓國舞者TOP10中,張佑赫⑵,李珉宇⑷,允浩⑹,BoA⑼均榜上有名。(雖然中國媒體喜歡稱Rain為「舞王」,但他只排在第8)。在韓國真正的舞王應該是張佑赫、具俊曄這些人,10人中有4人出身SM,以及Super Junior中的銀赫、少女時代中的孝淵,被公認為下一代舞王、舞後,舞技超強。可見SM在Dance界的地位。張佑赫的機械,李珉宇的街頭已達到出神入化的境界了。允浩的資質很好,只是需要更多的歷練。BoA自13歲開始就接受訓練,舞蹈技巧也不用多說。而經由選拔大會舞蹈部門的競賽脫穎而出的新人,實力不凡的更多,具有專業舞蹈功底的也不在少數(像宋茜、東海、泰民)
更值得一提的是SM的齊舞,其舞蹈的整齊程度可以說是別的公司無法比擬的,先不說舞技,光是齊舞就能給觀眾一種美的享受。造型SM的孩子都很漂亮,而且還有越來越漂亮的趨勢(這點是指男生)。H.O.T的Kang
Ta,神話的Jun Jin,東方神起的在中,Super Junior的希澈,都是漂亮到讓女生抓狂的男生,這樣的人不吸引一眾色女的眼球是不可能的。說到SM的造型,那實在是太多太雜了,但是其他的都可以不提,VR絕對要說。好像SM歷來就有這樣的傳統(不明白造型師的喜好呢),H.O.T四時期的《I
Ya!》,神話三時期的《Only
One》,東方神起一時期的《Tri-Angel》,全部都是這種造型,濃重的眼部化妝,誇張的頭發造型,讓喜歡的人喜歡的不得了,不喜歡的人怎麼都接受不了 公司合約和SM公司最先簽定的是演藝生合約,在正式出道時會再以個人名義(注意,是個人名義而不是所在組合名義)簽定一份為期5年的演藝合約,利益所得一般為公司:個人=7:3。但這里的收益是說專輯的收益,周邊產品和其他活動收益歸公司所有。也就是說,前5年差不多就是為公司白乾呢(之前SM被判定合約是不合理契約,已經被勒令整改了)。5年合約到期時,是去是留,其實還是和一般的經濟公司一樣,要同時看公司和藝人兩方面的意見。一般SM想留下的人,SM會出很高的續約金,待遇也會隨之改變(KangTa和BOA在續約的同時都得到了SM的股票)。而SM似乎並不喜歡藝人離開,會設置很多門檻,最惡劣的沒過於H.O.T解散後,對JTL的打壓和封殺,幾乎引起民憤。近幾年學聰明了很多,對神話更多的是一些抓不到證據的小動作,而Fly
to the Sky的離開則還沒有聽到什麼不好的傳言。公司選拔「S.M.青少年Best選拔大會」是進入SM最直接最正規的方式,分設部門很多(如歌唱、舞蹈等),在海外如美國、中國、日本均設有賽點,以便更全面的吸收人才(Tony,Shoo,Eugene,Eric,Andy,有天,天舞,基范,Tiffany,Jessica,krystal都是「海歸派」,就連申彗星也是在美國留學期間被發現的)。SM中也有如SJ-M 的周覓、Henry(劉憲華)[1],張力尹,f(x)的宋茜、Amber(劉逸雲),EXO-M的鹿晗、吳亦凡、張藝興、黃子韜 非韓國籍的真正的外國籍藝人。 簽約藝人和SM公司還有合約的藝人安七炫:慣用藝名:KangTa 韓國歌手、演員,主要發展地區是中國內地,原為韓國超級組合H.O.T成員。[2]BoA:中國地區慣用稱呼:寶兒,韓國及日本人氣偶像歌手。亞洲天後、Top Star、SM公司當家一姐招牌明星,21世紀韓國歌謠界瑰寶。[3]THE TRAX:走視覺搖滾路線的獨一無二的韓國樂團!東方神起:以鄭允浩和沈昌珉兩人進行活動。[4]天上智喜:由成員Dana和Sunday組成的小組『天上智喜-Dana&Sunday』Super
Junior:韓國超人氣男子組合,韓國王牌天團,全球韓流霸主。[5-6]張力尹:秘密培訓三年,中國籍女歌手。為主打R&B風格 SM公司個人女歌手。少女時代:韓國王牌天團,正以強勁的勢頭沖擊世界最高組合。[7]SHINee:韓國人氣男子團體,在亞洲有著最強勢力之稱。[8]f(x):f(x)作為歌手出道是第一次,不過她們在此之前已經通過電影、MV、電視劇、廣告等被韓國觀眾所熟悉[9]EXO:從未知的世界來的新星,分別在韓國和華語圈開始活動,並有逐步進軍全球,將EXO的音樂傳遍全世界的抱負。目前有兩個子組合同時出道分別是
EXO-M 中國、EXO-K 韓國。李沇熹:SM公司旗下演員女藝人,因為其美麗清純的外貌而被公司列為力捧的新人。現成為國民美女代表之一。高雅拉:SM公司旗下演員女藝人,才出道就有高人氣,被預言即將帶領新一代韓流。亞由美:原SUGAR成員,在日本改藝名:ICONIQ 在日本發展金勇哲:現人氣節目《強心臟》固定嘉賓。金民鍾:在韓國有「最深情男藝人」之稱,被尊為「搖滾情歌王」。崔鍾允:韓國新晉男藝人。J-Min:精通3國語言,令其成為一個跨國界的歌手。72:日本發展,女歌手。組合成員The TRAX:【Typhoon(金泳德),Rose(諾珉宇)(05年退團),Attack(姜政佑)(08年退團),X-mas(金政模)】東方神起:【瑜鹵允浩(鄭允浩)U-Know,最強昌珉(沈昌珉)Max ,英雄在中(金在中)Hero(09年解約),秘奇有天(朴有天)Micky(09年解約),細亞俊秀(金俊秀)Xiah(09年解約)】[4]天上智喜The Grace:【天舞Stephanie(金寶京),上美LINA(李智淵),智聲Sunday(秦寶拉),喜悅DANA(洪晟美)】 Super Junior:【利特(朴正洙),希澈(金希澈),藝聲(金鍾雲),強仁(金英雲),神童(申東熙),晟敏(李晟敏),銀赫(李赫宰),東海(李東海),始源(崔始源),厲旭(金厲旭),起范(金起范),圭賢(曺圭賢),韓庚(09年解約)】[5-6]少女時代:【泰妍(金泰妍),Jessica(鄭秀妍),Sunny(李順圭),Tiffany(黃美英),孝淵(金孝淵),Yuri(權俞利),秀英(崔秀英),允兒(林允兒),徐賢(徐珠賢)】[7]shinee:【溫流(李珍基),鍾鉉(金鍾鉉),KEY(金基范),珉豪(崔珉豪),泰民(李泰民)】[8]f(x):【宋茜Victoria、劉逸雲Amber、鄭秀晶Krystal、崔雪莉Sulli、朴善憐Luna】[9]EXO:【EXO-M 金鍾大、鹿晗、黃子韜、張藝興、金珉碩、吳凡 】 [10]【EXO-K 金鍾仁、吳世勛、度慶洙、白賢、朴燦烈 、金俊綿】[11][12] 2.YG EntertainmentYG Entertainment,亦稱作YG Family。YG成立於1996年,是韓國最大的HIPHOP公司,是擁有最多真正全能實力派、眾明星最和諧的公司,也是在韓國口碑最好的公司之一。推出的著名藝人有BIGBANG、2NE1、Se7en、PSY等。 發展簡介YG
Entertainment(韓語:와이지엔터테인먼트)是韓國著名的上市娛樂公司,由已解散的90年代當紅團體「徐太志與孩子們」團員之一的楊賢石所創立。「YG」取自於楊賢石的昵稱「楊君(Yang
Goon)」之字首縮寫而成。從1996年成立以來,培養出SE7EN、BIGBANG、Gummy、2NE1、具惠善、姜惠貞、劉仁娜、鄭惠英等眾多知名歌手及演員。YG是韓國最具代表性的專注於R&B和Hip hop音樂的娛樂公司。在YG成立之前,嘻哈音樂在韓國並不十分流行。YG意為『楊君』(Yang
Goon),也就是它的社長楊賢石的名字首字母。

YG Entertainment
YG
Entertainment公司成立於1996年,2006年剛好是其10周年紀念,它的老闆楊賢石和李秀滿一樣也是大明星,相信很多人都知道韓國以前最有名的那個「徐太志與孩子們"組合吧,,他就是其中成員之一。YG一直專注於HIPHOP市場,也正是因為楊賢石的關系,徐太志與孩子們這個組合可以說是韓國HIPHOP風的開山鼻祖,要知道在這之前韓國人對HIPHOP並不喜歡,正是這個組合的出現使HIPHOP音樂文化深入韓國的。
YG娛樂公司擁有整套造星團隊,包括錄制、音樂發行、藝人的包裝等等。同時也具有最好的製作人、詞曲作者、最有實力的創作歌手和最具創造力的策劃團隊。YG公司以Hip-Pop音樂為主流,推出過著名的藝人,有JinuSean、1TYM、Big mama、Lexy、Masta Wu等。他們引領著韓國的hip-pop界。除此之外,YG還成功地推出了包括SE7EN、Swi.T、輝星、Gummy、BigBang、2NE1等超強實力歌手和在韓版《花樣男子》中飾演金絲草的實力才女具惠善,當紅演員劉仁娜、朴寒星(合約已滿)等。目前在韓國眾多娛樂公司中,YG是擁有最多真正全能實力派的公司,也是韓國聲譽最好眾明星最和諧的公司,就是YG
Family大家庭的一員。YG公司宣布與日本AVEX公司攜手共同成立YGEX,將以9月發售的2NE1日本出道專輯為開始正式進軍日本樂壇。此外,2012年yg還在香港和美國分別設立前沿哨所:YG
HONG KONG和YG USA。[1]家族唱片1998年:Solo Album (Ahkmae Eui Young Gi)1999年:YG Family album (Oorineun YG Family,
Saesang Ae Chook Je)2002年:YG Family 2 (Show me Love)重要事跡1996年3月 創立了 Hyun娛樂1997年3月 改為 YangGoon Entertainment Inc.2001年4月 更改公司名為 YG ENTERTAINMENT Inc.1999年8月份由徐太志與孩子們的楊賢碩成立YG
Entertainment,所屬的歌手們出過第一張家族專輯《Famillenium》後,陸續在1999年11月發行第二張家族專輯《Y.G. Best Of
Album》、2002年10月發行第三張家族專輯《Why Be Normal》直到於2006年9月發行《YG 10TH》。自1999年起YG Family的名字開始為人們所知,專輯也大獲成功,在他們的帶領下,韓國的唱片市場也開始流行起Family專輯。[2]合作關系韓國YG與M-Boat娛樂共同培養了輝星,Gummy,Big Mama。 自2002與EunGun娛樂培養了 Soul Star。 與Yamazone
Music培養了Bounce和PSY。

YG family
與Booda Sound培養了45RPM。 自Big Mama和Soul
Star的合約到期後,M-Boat與YG的合作關系終止。國外自2005年,YG開始向海外拓展事業。Se7en是YG第一個走出亞洲的藝人。YG與日本的Nexstar Records,中國的21 East
Entertainmen,泰國的GMMInternational有合作關系。 楊賢石,韓國著名歌手,製作人。著名娛樂企劃公司YG Family(又名YG Entertainment)的創始人。1991年和徐太志,李JUNO組成組合徐太志和孩子們(SeoTaiJi And
Boys),是韓國組合的先驅,曾讓韓國的歌謠文化進行了180度的變革和沖擊。組合解散後轉做幕後,培養出JinuSean、1TYM、BIG MAMA、Gummy、輝星、具惠善、姜惠貞、劉仁娜、Se7en、BIGBANG、2NE1等眾多知名歌手及演員。

Jinusean지누션.Jinu(金振宇)&Sean(盧成煥)。jinu生日1973年10月23日,身高180cm,vocal&rap擔當。sean生日1972年10月10日,rap&舞蹈擔當,其妻子是同在YG公司的鄭惠英。1997年出道,出道以來通過實力積攢了不少人氣。為廣大中國熟知的潘瑋柏的《TELL
ME》,就是翻唱了他們的同名歌曲。1TYMY.G公司推出的第二個歌手組合,1TYM的含義是1TimeforYourMind。如果說這個HIPHOP組合和其它的組合有什麼不同的話,那就是他們每個成員都有著自己非凡的實力。在經過2年多時間的准備,1TYM於1998年MBC電視台第一次和觀眾見面。在1TYM出道之初就人氣十足,甚至在組合的名稱沒有定好之前,就已經出現了他們的歌迷會。Big Bang當今韓國組合、K-POP界的領軍人物。任何一位成員在韓國的歌謠界都能獨當一面。BigBang改變了國內外歌壇的趨勢,他們打破了其它歌手們在舞台上穿戴的舞台服裝傳統觀念,而是在舞台上穿著日常生活中也想試穿的服飾,牽引了音樂和時裝趨勢。並且,用各自具有的才賦,活躍在音樂、演技、藝能、音樂劇等多種領域,充分表現了各自的魅力。以出色的音樂實力、個性強烈的風格、令人驚嘆的舞台魅力征服了國內外無數歌迷,受到眾多音樂人等的贊賞和好評,被譽為開啟了偶像組合的新紀元,引領著韓國乃至亞洲樂壇新潮流。五位成員分別為G-Dragon,TOP,太陽,大成,勝利。

2NE1經過4年時間准備的女子組合,被稱為「女子bigbang」,是韓國年輕一代的潮流坐標。2NE1借用21數字的英文發音,其中NE是New
Evolution的英文縮寫,象徵著2NE1這個組合在21世紀為韓國音樂帶來新的進化。2009年5月6日以單曲《Fire》宣布正式出道,歌曲MV推出後僅一天的點擊率就達到100萬次,並迅速席捲各大音源排行榜的第一,成為韓國走紅速度最快的女子組合。四位成員分別為 李彩琳(CL),朴春(Park Bom),朴山多拉(Sandara Park),孔敏智(Minzy )。

Gummy本名朴志妍,藝名Gummy
、거미、蜘蛛。代表曲有《對不起》《因為是男人》。2004年獲得金唱片本賞,2010年MAMA最佳唱功獎個人獎。

舞歌黨YG公司新概念混聲組合「舞歌黨」誕生了,他們將一掃夏日煩躁酷熱的感覺。YG公司推出了全新組合「舞歌黨」,他們帶著韓國特有的DANCE音樂風格,完全融入到了大眾的心中。「舞歌黨」的含義是「愛跳舞和唱歌的人們聚集到一起的群體」,舞歌黨由hiphop組合1TYM成員宋百慶、女生組合SWIT出身的李恩珠、Bounce組合出身的金佑根、著名rapper和MC出身的Prhyme組成。
SE7EN本名崔東昱,韓國男演員、男歌手,昵稱Seven-Eleven,2007年參演MBC電視劇《宮S》。曾是韓國最炙手可熱的男歌手,進軍過中國、美國、日本。

Stony SkunkYG娛樂公司旗下雷鬼與嘻哈音樂的二人組合。在韓國,他們被公認為第一個雷鬼音樂二人組。他們的演出通常在「地下」場所,不過也會出現在商業音樂節日活動中和舞台上,比如每年一次的YG家庭音樂會。朴載相(PSY)朴載相 生出生於1977年12月31日,是韓國Hip
Hop藝人。他在美國從波士頓大學和伯克利音樂學院就讀。在他的第一張專輯他展示了自己的風格的音樂,這也證實了他的創造力。是韓國很著名的實力派歌手,舞也跳得不錯,一直被譽為嘻哈街舞大師在韓國擁有最高的人氣,而且他的歌被韓國民眾廣為傳唱。Psy對音樂的熱誠與執著一直被行內人士欣賞。2012年推出的《江南Style》引爆全球,成為新一代神曲。李夏怡2011年至2012年韓國SBS電視台選拔節目<K-Pop Star>第一季選手之一。
以成熟低沉的嗓音以及可愛的外表得到很多人的喜愛。因為唱歌時和平時狀態與表情的180°大轉變,被稱為「反轉少女」。2012年10月29日李夏怡以歌曲《1、2、3、4》出道.

李勝勛2011年至2012年韓國SBS電視台選拔節目<kpop
star>第一季選手之一。以個性的編舞、跳舞的能力和自然嗓音的唱法獲得了眾多好評。已簽約YG娛樂公司旗下。李靜美2011年至2012年韓國SBS電視台選拔節目<kpop
star>第一季選手之一。已簽約YG娛樂公司旗下。金恩菲從在韓國最大的唱片公司之一的YG娛樂公司舉辦的全民選秀類節目「Super Star
K2」中脫穎而出高中生明星,日前已經簽約YG娛樂公司旗下。姜勝允年僅18歲的姜勝允在韓國音樂選秀節目《Superstar K2》中脫穎而出。2011年參演《Highkick 3
短腿的逆襲》獲得了一定的人氣基礎。

即將正式出道
李先雄(TABLO)加拿大韓裔,Hip-Hop歌手,詞曲家,韓國當紅嘻哈組合Epik High隊長兼主唱。Epik High 迄今發行六張正規專輯,Tablo與成員DJ
Tukutz共同寫了Epik High的所有曲子,而另外一位成員Mithra Jin則寫了幾乎所有的詞。Tablo在韓國也創作並參與製作了許多歌曲。Tablo的作品包含了從hip hop,
rock,到像trance,trip hop之類的電子音樂等多種音樂風格。除了Epik High之外,他還曾經參加過Eternal Morning和Anyband等團隊

Epik High由兩名Rapper和一名DJ組成的韓國當紅Hip-Hop組合,其中,Tablo是主唱、Rapper兼隊長;Mithra Jin是Rapper;DJ
Tukutz是DJ兼Dancer。代表作品有《Fan》、《Fly》、《One》、《Run》。Epik
High與2003年出道,迄今發行六張正規專輯。2012年加入YG。姜惠貞1982年出生,韓國演員。姜惠貞1997年擔任青少年雜志模特進入演藝圈,作為童星出演了電視劇《銀實》因出色的表演引起關注。此後,她在文承旭執導的數字影片《蝴蝶》中獻出了銀幕處女秀,繼而轉戰大銀幕發展她的表演事業。姜惠貞獨特的魅力給人留下了深刻的印象,吸引了不少韓國當代導演,並為她帶來很多精彩絕倫的角色。其代表作有《老男孩》《香草》《歡迎來到東莫村》等。鄭惠英韓國著名女演員。1996年獲得SBS演技大賞新人獎、2004年MBC演技大賞等獎項。丈夫是歌手Sean,2004年結婚。

具惠善韓國全能女藝人。2002年,具惠善被韓國一知名網站推舉成為「五大美女」之一,

自此進入演藝界。2005年《薯童謠》是其成名作,2009年出演《韓版花樣男子》的女主角後一炮走紅,成為亞洲韓流明星。多才多藝的她,發表了名為《Tango》的小說之後,亦舉辦了個人畫展,並推出了親自作曲的新世紀音樂CD,更與日本音樂巨匠佐佐木功一一同舉辦演奏會。不僅撰寫了韓國韓亞國際短片電影節的宣傳片劇本,甚至擔任導演一職。在近期的首部長篇電影《妖術》中,更一人兼任四職,集導演、演員、編劇、作曲於一身。劉仁娜韓國女演員、MC。1999年,17歲的劉仁娜希望成為歌手而進入演藝圈,經歷了長時間的默默無聞期後,放棄歌手夢想而以作為演員進行准備。2006年她客串出演了電影《阿娘》,臨時出演了2007年的喜劇電視《我是你的寵物情人》第一季。2009年的劉仁娜通過MBC情景喜劇《穿透屋頂的High
Kick》正式出道,同時也通過這部劇獲得了大量人氣,此後她憑借電影《公平的愛》首次「觸電」大熒幕。隨著在固定出演綜藝節目《英雄豪傑》中天生的藝能感她進一步獲得人氣。2010年出演了電視劇《秘密花園》飾演「吉羅琳」的好朋友「雅瑩」。2011年上映的電影《我的黑色小禮服》劉仁娜第一次成為電影中的主要演員。2012年她以第一女主角身份出演有線頻道tvn播出的《仁顯王後的男人》,最高收視率突破了1.2%,成為新興當紅女演員。

許怡才1987年2月19日生人,畢業於東國大學戲劇電影學系2007年
第3屆 安德烈·金BEST STAR AWARD
新人STAR獎2007年 第3屆 Premiere Rising Star Asian Award 新人女演員獎,07年在《宮S》『飾演 - 楊順依』與bigbang成員top,勝利合作出演電影我的19歲[3]
公司全稱:JYP Entertainment
公司名稱:JYP
Entertainment 外文名稱:JYP公司、JYP娛樂 總部地點:首爾市江南區清潭洞 123-50 JYP Center 成立時間:1997年 經營范圍:唱片製作、藝人經紀 公司性質:藝人培訓、藝人包裝 公司社長:朴振英
下藝人:Wonder
Girls、2AM、2PM、miss A 旗下藝人:公司簡介
logo
公司全稱:JYP Entertainment 中文稱呼:JYP娛樂公司類型:私人公司 成立時間:1997年11月 總部地點:韓國首爾 公司高層:朴振英(CEO) 旗下公司:Big Hit Entertainment、AQ Entertainment開創介紹JYP Entertainment,是朴振英在1997年於韓國創辦的藝人經紀公司,與DSP傳媒、SM Entertainment 及 YG Entertainment 並列為韓國樂壇主要經紀公司之一。創辦人朴振英是被譽為韓國音樂教父,同時是歌手、創作人及製作人,於1997年創辦了「泰宏經紀公司」(Tae-Hong
Planning Corporation),並於2001年正式更名為「JYP Entertainment」。公司分為唱片企劃部,海外事業部,產業聯系部三大部門。隨著網路和電信事業逐漸大眾化,JYP娛樂在2003年投入200億資金與SK電信合作,開發MobileArt產業。重要事跡2007年6月,「JYP USA」正式在紐約市成立,其後於2008年10月在北京成立「JYP Beijing Center」,開拓中國市場。2010年12月,朴振英與JYP Entertainment成為J.Tune Entertainment最大股東,

公司標志
並宣布將J.Tune
Entertainment並入旗下。包括朴振英(與JYPE的個人合約於2006年期滿)及Miss A(原由子公司AQ
Entertainment負責經紀管理)皆確定成為J.Tune Entertainment旗下藝人。2011年4月8日,宣布與裴勇俊創辦的經理人公司KeyEast,張東健及玄彬所屬的AM娛樂公司、張根碩的經理人公司Star J、BigBang所屬的YG、擁有東方神起的S.M.等5大陣營攜手合作,成立United Asia
Management(簡稱UAM)超大型國際經理人公司。JYP NATION
是以jyp家族名義舉辦的大型綜合演唱會。於2011年開始舉辦,2012年進軍日本。jyp旗下藝人全部參加,並進行多次組合間合作舞台。[1]公司位置韓國總部:韓國:首爾市江南區清潭洞 123-50 JYP Center中國公司:中國:北京市 朝陽區 望東阜 通東大街 悠樂匯E座 1007室美國公司: 美國:110 East 31st Street. NewYork[2]
JJ Project

⑷ ATI是什麼意思

ATI Technologies Inc.冶天

創始人:何國源

成立於1985年,是全球領先的圖形卡、視頻設備和多媒體產品的提供商。它的產品廣泛應用於台式機、工作站、筆記本電腦、數字電視、行動電話和游戲設備等。 憑著在員工、產品和卓越技術上的實力,面向客戶的策略,及對新技術和市場關鍵領域的洞察力和運用能力,ATI公司已成為圖形卡行業的先行者、革新者和領導者。

ATI公司的業務由兩個核心部分組成。

PC業務:

作為公司的核心業務,ATI公司以其在PC平台的頂尖技術,為PC和工作站用戶提供頂級的圖形性能。 採用最先進半導體製造技術,ATI公司生產的Radeon系列圖形處理器將給PC用戶帶來頂級的視覺體驗。 ATI公司專為移動產品生產的Mobility Radeon圖形處理器,目前在筆記本電腦市場已經占據了半數以上的份額,這款圖形處理器能在不降低機器性能、處理能力和移動性情況下,提供更多激動人心的特性。 ATI公司的該集成顯卡產品,讓價值和主流用戶之流均可以實惠的台式機和PC機價格而獲得高性能的圖形處理功能。

消費電子產品業務:

在過去的幾年中,基於對更加豐富的視覺體驗的需求,整個消費電子行業都在追求更高的圖像處理功能。 ATI公司為行動電話配備的Imageon圖形處理器和為數字電視配備的Xilleon圖形處理器由此應運而生。 同時,ATI為任天堂(NINTENDO)的GameCube主機提供圖形處理器,並同時與任天堂和微軟Xbox產品簽署未來技術協議。

ATI公司擁有超過2500名員工,它的總部分別設在馬克姆和安略,並在美國、歐洲和亞洲等地都設有辦事處。 其產品在加州、佛州、馬薩諸塞州、安大略和賓夕法尼亞州等地的研發中心進行研發,並在加拿大和台灣生產。 在2004年,ATI公司的財政收入達到20億美元。公司的股票在NASDAQ(股票代碼ATYT)和多倫多證券交易所(股票代碼ATY)進行公開交易,並是NASDAQ股市百強之一。

ATI公司於2006年因經營不佳,被AMD公司以54億美元收購。

ATi大事回顧

1985年 8月20日 ATi公司成立
10月ATi使用ASIC技術開發出了第一款圖形晶元和圖形卡
1987年 7月 ATi發布了 EGA Wonder 和 VGA Wonder 圖形卡
1988年 4月 ATi參與制定了 VESA 標准
1991年 5月 ATi發布了 Mach8 雙晶元圖形卡
1992年 4月 ATi發布了 Mach32 圖形卡集成了圖形加速功能
ATi發布了 VLB(VESA本地匯流排)和PCI匯流排 的產品
5月 ATi成立了德國子公司
1993年 11月 ATi成為一家上市公司,在多倫多股票交易市場掛牌,股票代碼:ATY
1994年 8月 ATi發布了 Mach64 圖形晶元
11月 ATi的圖形卡驅動和應用軟體可以支持13個國家的語言
1995年 6月 ATi成為第一家支持APPLE MAC的顯示卡廠商,同時也是第一家支持PC和MAC雙平台的廠商
1996年 1月 ATi發布了業內第一款3D圖形晶元,並在一年中銷售了超過100萬個
7月 ATi成立愛爾蘭公司作為歐洲的運營總部
8月 ATi宣布了首款MAC機用PCI基板
9月 ATi成為第一家將電腦圖像顯示在電視上的公司
11月 ATi成為第一家將3D圖形晶元引入筆記本市場的公司
ATi成為第一家將TV卡附加到顯示卡的公司
1997年 2月 ATi發布3D RAGE II+ DVD 晶元,這是第一款圖形加速加DVD屏幕補償軟體產品
3月 ATi成為第一家完發布全支持AGP 2X產品的公司
ATi成為第一家供應硬體DVD加速產品的公司
1998年 4月 ATi被IDC評選為圖形晶元工業的市場領導者
5月 ATi為市場份額前10名的個人計算機製造商提供更多的OEM產品
8月 ATi成為AGP市場的領導者,銷售了一千萬個AGP圖形晶元
ATi發布RAGE MAGNUM 圖形晶元,這是一款針對高端OEM客戶的產品
ATi發布新一代RAGE 128 GL 圖形晶元
9月 ATi的RAGE LT PRO 圖形晶元領導筆記本市場
10月 ATi獲得Chromatic Research Inc.開發的system-on-a-chip(SOC)技術
ATi通過收購SiByte Inc.獲得了MIPS處理器
1999年 1月 ATi公司董事會主席兼CEO K.Y. Ho被經濟周刊評選為最具影響力的25位商業領袖之一
2月 ATi發布RAGE MOBILITY M1,這是世界上第一塊內置8M顯存的筆記本圖形晶元
ATi的RAGE 128 Pro第一個在3D WinBench99中超過700分,基於RAGE 128的RAGE FURY 32MB得到743 Winmarks的成績,成為世界上最快的顯示卡
4月 ATi出售500萬個RAGE MOBILITY 圖形晶元
7月 ATi年銷售額達到10億美元
2000年 2月 ATi成為全世界的移動圖形解決方案領導者
4月 ATi完成對ArtX Inc.的收購,K.Y. Ho成為ATi公司主席兼CEO,David E. Orton成為董事會主席兼COO
ATi發布RADEON 圖形晶元,這是世界上最強的圖形處理器。RADEON標志著ATi進入高端游戲和3D工作站市場
2001年 2月 ATi發布MOBILITY RADEON 圖形晶元
3月 ATi獲得FireGL晶元,從而進入高性能圖形工作站市場
7月 ATi獲得HYDRAVISION桌面管理軟體
8月 ATi發布RADEON 8500,這是第一款完全支持DirectX 8.1規格的產品
ATi發布FireGL 8800 工作站圖形卡
ATi發布MOBILITY RADEON 7500
ATi發布ALL-IN-WONDER RADEON 8500DV
10月 ATi發布XILLEON 220,這是世界上集成度最高的system-on-chip產品
ATi發布RADEON 7000 和 7200
11月 ATi發布MOBILITY FireGL 7800和FireGL 8700工作站圖形卡
2002年 1月 ATi公司獲得OPenGL標准委員會的永久會員資格
ATi發布RADEON 8500 MAC版和RADEON 7000 MAC版雙頭圖形卡
ATi憑借IMAGEON 100 進入無線市場,這款產品專為PDA和Smart Phone設計
4月 ATi在北美發布System Integrator Partner Program
6月 ATi獲得NxtWave通信公司的機頂盒技術
7月 ATi新的FIREGL X1幫助DCC和CAD工作站進入新紀元,ATi擁有了世界上最先進的工作站圖形卡和OpenGL, Microsoft DirectX 9.0 以及 Linux 圖形解決方案
ATi發布RADEON 9700,RADEON 9000 和RADEON 9000 Pro
8月 ATi發布MOBILITY RADEON 9000 和RADEON 9700 PRO
9月 ATi發布新版的ALL-IN-WONDER 9700 PRO 和MOBILITY FIREGL 9000
10月 ATi展示了世界上第一塊使用DDR-2技術的圖形卡
11月 ATi的RADEON 9700 PRO 贏得了PC Magazine 2002卓越技術獎
ATi發布新一代掌上多媒體晶元IMAGEON 3200
2003年 3月 ATi發布RADEON 9800,RADEON 9600,RADEON 9200和MOBILITY RADEON 9600家族
2006年 7月 24日 ATi被AMD公司以54億美元收購。
2007年 6月 ATi發布自己的第一款支持DX10的顯卡——HD2900XT,採用512-bit位寬顯存,成為當時顯存位寬最大的顯卡。顯存帶寬超過128.5GB/s,是當時顯存帶寬最大的顯卡。同時擁有320個超標量流處理器,成為當時單個流處理器數量最多的顯卡。核心集成7億個晶體管,成為當時集成晶體管數量最多的顯卡。
2007年 11月 ATi發布業界第一款支持DirectX10.1、Shader Model4.1的顯卡——HD3800系列,同時,這也是業界第一款以55nm工藝製造的顯卡。
HD3000系列以來,AMD-ATi改變命名策略,「xx50」代表較低級的顯卡,「xx70」代表較高級的顯卡。
ATi改變產品策略,研發主力轉向主流市場。
2008年 1月 ATi發布HD3870X2,是業界首款單卡雙芯的顯卡解決方案,成為當時的單卡性能王者。
上半年 ATi發布了Mobility Radeon HD3800 系列顯卡,表明AMD-ATi將主流級顯卡帶入移動市場的決心。
6月 ATi發布了基於RV770核心的HD4800系列顯卡,有800個超標量流處理器,成為當時單個流處理器最多的顯卡,集成9.56億個晶體管。其中4870是業界首款使用GDDR5顯存的顯卡。HD4870擁有業界第一1.2TFlops的浮點運算能力。HD4800系列出眾的性價比在一些國家甚至一度脫銷。
8月12日 ATi發布4870X2與4850X2,這是AMD-ATi第二次發布單卡雙芯解決方案。發布第二代節能技術PowerPlay2.0。

ATi收購始末
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ATI和另一大顯卡生產廠家nVIDIA時刻都在激烈爭奪市場,這加速了顯卡的發展。A卡、N卡總共占據了獨立顯卡市場95%以上,高性能顯卡層出不窮,有了強大的硬體支持,游戲開發商更沒有閑著,04、05、06年,DirectX9游戲泉涌而出,FutureMark公司的3DMark成為Gamers鍾愛的測試軟體。在此期間,A卡的Radeon系列步入X系列,如Radeon X800XL,Radeon X1950 XTX等。
與此同時,nVidia的顯卡步入GF6、GF7系列,這兩個系列就是奔著D 9.0C而來。A卡、N卡的爭奪進入到白熱化境地。比較具有代表性的是 A卡的X700家族和N卡的6600家族的爭奪。無論從價格、規模、性能上講均旗鼓相當。
2006年,ATi相較NV的弱勢逐漸顯現:Ati只有顯卡,這導致它們發產品(尤其是筆記本系列)全要看他人臉色。而nV也是一家出色的主板晶元廠家,自己的主板搭配自己的顯卡,使得它們的產品更有市場。比較類似的是Intel 和 AMD.Intel 既有CPU,也有主板、集成卡,這就導致Intel的市場空間巨大無比,尤其是品牌機、筆記本電腦。雖然P4的NetBrust構架本質上是一種失敗,而在P4飽受非議、PD尚未發布時AMD有了較大發展,但還是逐漸落於被動。於是,PC史上一件大事發生了——雙A走向聯合。
6月份以來,關於AMD收購ATI的傳聞就不絕於耳。美國時間2006年7月24日上午八點,AMD官方網站發表正式聲明,確認收購ATI。這是近年IT界最大的一次收購,整個市場格局都將為之改變。這份聲明一經發表,即時成為業界的焦點,各方面消息紛至傳來……
AMD董事會主席兼CEO魯毅智表示:ATI正式加入了AMD家族,今天是一個歷史性的日子。 我們將充 分整合一系列具有互補性的技術,繼續致力於創新,力爭為業界提供最佳產品選擇。
AMD計劃打造一個新的x86處理器系列,將中央處理器(CPU)和圖形處理器(GPU)在晶元級別上整合在一起,該產品的開發代號為「Fusion」。
據悉Fusion處理器將於2008年底或2009年初面世,未來將用於所有的計算領域,包括台式機、筆記本、工作站等解決方案.
這次收購,使得兩家均收到影響——Intel藉此大量發布PD、Core系列,迅速搶占市場,而AMD只好先以單核速龍3000+迎擊。nVIDIA發布了第一款D10顯卡,而Ati的首款D10顯卡的發布卻不得不延遲。

DirectX 10 時代到來
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DX10(DirectX 10 )
顯卡採用的一種新技術,更好的渲染色彩,使畫面流暢,游戲性能更好。
在DirectX 10的圖形流水線體系中,最大的結構性變化就是在幾何處理階段增加了幾何渲染單元(Geometry Shader)。幾何渲染單元被附加在頂點渲染單元之後,但它並不像頂點渲染單元那樣輸出一個個頂點,而是以圖元作為處理對象。圖元在層次上比頂點高一級,它由一個或多個頂點構成。由單個頂點組成的圖元被稱為「點」,由兩個頂點組成的圖元被稱為「線」,由三個頂點組成的圖元被稱為「三角形」。幾何渲染單元支持點、線、三角形、帶鄰接點的線、帶鄰接點的三角形等多種圖元類型,它一次最多可處理六個頂點。藉助豐富的圖元類型支持,幾何渲染單元可以讓GPU提供更精細的模型細節。
R600鋒芒初露——HD 2900XT
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終於,在2006年中,AMD-ATI發布了自己第一款支持DX10、SM4.0的顯卡——ATi Radeon HD 2900XT。HD2900XT基於R600核心、80nm製造工藝,她擁有超豪華的各種硬體配置,由此可以看出收購後的AMD-ATi為此傾注了大量心血。她擁有7.2億個晶體管,320個超標量流處理器,512-bit的顯存位寬,最大超過128.5GB/s的顯存帶寬,全面支持DX10、SM4.0,AvivoHD視頻硬體加速器等組件。 在眾多的游戲性能測試中,HD2900均敗給了競爭對手nVIDIA基於G80核心的8800系列。
主要原因有以下幾點:
1、ATi在DX10支持上選用了超標量流處理器(流處理器以下簡稱SP)。這樣有助於處理大量的並行數據,但是超標量SP要5個一組才會發揮全部效用。而nVIDIA選擇了矢量SP,1個即可發揮全部效用。這樣比起來真正可比的SP數量是HD2900XT 64(X5)個;8800Ultra/GTX128個,8800GTS(640MB)118個,8800GTS(320MB)96個。這樣一比就知道HD2900就算有神助也不可能打敗8800系列。整個HD2000系列都是這樣,2600是24(X5)個,2400是8(X5)個。
2、ATi不支持核心頻率非同步,即核心頻率必須跟SP頻率相同,而nVIDIA的SP頻率k可以輕松超越1GHz,由此可見ATi的HD2000系列根本無法和同級產品競爭。
3、ATi沒有正確發揮核心特性。R600核心是環形匯流排架構,特點是數據讀取速度快、數據命中率低。這種特性決定了HD2900需要高速顯存,而非高帶寬顯存。HD2900選用512-bitGDDR3顯存,就像一個眼力不出眾的、力量大的人在很寬、而且阻力很大的地板上找東西一樣。而1GB版HD2900XT由於GDDR4顯存本身的延遲時間過長被拖累。
4、HD2000系列的演算法還不夠成熟,BUG不少,在打開AA(抗鋸齒)後性能下降明顯。
盡管如此,HD2000系列並沒有被G8000系列落下太多,可以看出HD2000系列效率還是比較高的。
令人欣喜的是,HD2000附帶的AvivoHD硬解碼技術效果要比G8000系列好很多。相比之下,HD2000還有一定的競爭力。

R600走向成熟——HD3800系列
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2007年11月末,AMD-ATi發布了HD3800系列顯卡。她是業界第一款55nm工藝製造的顯卡,業界首款支持DirectX10.1、Shader Model4.1的顯卡。她基於RV670核心,保留了R600核心大部分特性。同樣擁有320個超標量SP,晶體管數量縮減至6.66億個。她引入了ATi的新技術,比如PowerPlay節能技術、AvivoHD二代硬解碼技術等。AMD-ATi此次沒有在HD3800身上使用512-bit顯存,而是只用256-bitGDDR3顯存,可見AMD-ATi已經發現了HD2900身上的顯存策略錯誤。
AMD-ATi改變命名策略,「xx50」代表較低級的顯卡,「xx70」代表較高級的顯卡,舍棄諸如GT、PRO、XT、XTX等含糊不明的後綴。
AMD-ATi自此調整了市場策略,研發主力轉向主流市場以節約成本,藉此吸引廠商打通銷售渠道,吸引消費者購買產品。其中HD3850憑借精準的定位,填補了nVIDIA的巨大定位空缺,取得一定勝利。但這並不意味著AMD-ATi將失去旗艦級市場,AMD-ATi將用單卡集成雙晶元的方式推出旗艦卡,以節省成本。AMD-ATi的市場策略開始領先。2008年1月發布的HD3870X2是業界第一個單卡雙芯的顯卡解決方案,擊敗先前最強單卡GeForce8800Ultra,成為當時單卡性能王者。
HD3800系列性能穩定,使用中沒有較大問題,R600開始走向成熟。

R600的巔峰——HD4800系列
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2008年6月,AMD-ATi經歷一年多的卧薪嘗膽,終於爆發了!基於RV770核心的Radeon HD4800系列終於發布了!搶先上市的HD4850擁有1T(10^12)Flops的浮點運算能力,輕松擊敗了高端市場的GeForce9800GTX,即使nVIDIA發布了高頻的9800GTX+也無濟於事。RV770可以說是RV670的全面升級版,在製造工藝成熟後,320個超標量SP增為800個超標量SP,光柵和紋理單元也增加了,AMD-ATi在HD4800系列身上使用了優化的AA演算法,在游戲開啟AA後能夠完勝G9800系列顯卡。在稍後上市的HD4870身上AMD-ATi使用了正確的顯存策略,引入256-bitGDDR5顯存,頻率達到3.6GHz!這樣完全發揮了環形匯流排架構的優勢特性,就像眼力不出眾、力量大的人快速跑在寬度只容一人的光滑地板上找東西,只要注意腳下,不需要左右看,提高了效率。HD4870性能更上一層,擁有1.2TFlops業界第一的浮點運算能力,游戲性能甚至能與怪獸級的GTX260叫板。
Radeon HD 4800系列表現出眾,HD4850剛一上市1499元的定價當天就迫使nVIDIA將GeForce9800GTX從2999元降至1999元幾天之後就將至1399元,由此可見其影響力。HD4800系列性價比出眾,受到顯卡愛好者的追捧,在各國熱賣,一些國家中甚至一度脫銷。
8月12日,AMD-ATi發布HD4870X2以及4850X2。4870X2主要面對旗艦級市場,對抗最高級怪獸顯卡GTX280。HD4850X2則鼓勵主推非公版產品,節省成本降低價格,占據高端市場。當日,AMD-ATi發布驅動程序CatalystControlCenter8.8,將對單卡雙芯及雙卡互聯解決方案進行性能爆發式的提升;同時附帶的PowerPlay2.0新一代節能技術,將進一步提升AMD-ATi產品的競爭力。

A卡和N卡的較量,始終在繼續。

⑸ 非常需要蘋果公司的詳細歷史

蘋果公司發展歷史和大事記
1975年以前
1950年:史蒂芬·沃茲涅克出生;
1955年:史蒂芬·喬布斯出生;
1972年:史蒂芬·喬布斯從Reeds學院輟學,他僅在Reeds學院就讀了一個學期。喬布斯在完成中學學業後,經常參加HP公司的講座。這一年他成為了HP公司的夏季職員。隨後與同在HP公司就職的,也是剛從加州大學輟學的的史蒂芬·沃茲涅克相識。這時的沃茲涅克因為銷售用於免費遠程呼叫的自製設備而小有名氣。喬布斯幫助沃茲涅克賣出了不少這樣的設備。
1974年初:喬布斯成為Atari公司的一名視頻設計師。他用節省下來的錢作了一次印度之行,在那裡尋求精神上的啟迪。
1974年秋:喬布斯從印度歸來,開始參加沃茲涅克的「國產計算機俱樂部」的聚會。當時沃茲涅克熱衷於創造電子設備,而喬布斯已開始觀注個人計算機的市場前景。喬布斯勸說沃茲涅克與他共同開發一種個人計算機。
1975年-1979年
1975年:在喬布斯的卧室中,喬布斯和沃茲涅克開始開發Apple I;
1976年:Apple I開發工作完成,在喬布斯的車庫里他們製造出了Apple I的原型機。沃茲涅克向HP公司介紹他的Apple I,但在HP公司沒有人對他的計算機感興趣。在遭到拒絕之後,喬布斯想他們應該自已生產Apple I,為此,喬布斯賣掉了他的大眾(Volkswagen)汽車,沃茲涅克也賣掉了他的可編程HP計算機。他們一共籌集了1250美元,開始生產Apple I主板;
1976年4月1日:由沃茲涅克、喬布斯和RonWayne共同成立了蘋果電腦公司。Ron Wayne設計了蘋果公司的第一個徽標;
1976年5月:Apple I每台售價為666.66美元,一個電腦商店(Byte Shop)購買了50台Apple I;
1976年夏:Ron Wayne離開蘋果電腦;
1976年秋:沃茲涅克完成Apple II的開發工作。
1977年:Rob Janov設計了蘋果的第二個徽標,也就是一直沿用至今的蘋果徽標(只是在1998年去掉了彩虹顏色)。Mike Markkula向蘋果注資92000美元。Apple II發布,其售價為1295美元;
1978年6月17日:喬布斯的女兒Lisa Nicole出生。後來一款蘋果電腦就以她的名字命名(Apple Lisa);
1979年:Apple II+推出,其售價為1195美元;
1979年夏:開始開發Apple Lisa和Apple Macintosh。
1980-1989
1980年:Apple III發布,根據配置的不同,其售價從4340美元到7800美元不等。蘋果股票上市,並獲得巨大成功;
1981年:喬布斯加入到Macintosh項目組。Mike Markkula成為蘋果電腦公司的總裁。
1981年2月:沃茲涅克在一次飛機事故中受傷,隨後他暫時離開蘋果和Macintosh項目組(他再也沒回到Macintosh項目組)。沃茲涅克結婚,並回到加州大學繼續攻讀電子工程和計算機科學學位;
1981年8月:IBM公司推出其第一款個人電腦IBM-PC。盡管IBM-PC次於Apple II和Apple III,但是它獲得了巨大的成功;
1981年11月:蘋果計算機有限公司和甲克蟲唱片公司達成一項秘密協議:蘋果計算機公司可以在計算機產品上使用「蘋果」名稱。
1982年:Lisa資料庫完成並准備發布。蘋果的廣告代理商Chiat/Day製作完成了Macintosh TV spot(「1984」)。
1983年:Lisa資料庫和Apple Iie發布,售價分別為9998美元和1395美元。Apple成為歷史上發展最快的公司。
1983年春:為Macintosh重新製作了廣告片「1984」。
1983年4月:John Sculley,PepsiCo的前總裁成為蘋果的總裁兼CEO。
1983年6月:史蒂芬·沃茲涅克返回蘋果。
1983年12月:Apple III+發布,其售價為2995美元。同期,IBM-PC的銷量突破100萬台;
1984年:蘋果廣告片「1984」在全美的影院上映;
1984年1月22日:「1984」在Super Bowl XVIII上映;
1984年1月24日:Apple Macintosh發布。Maintosh配有全新的具有革命性的操作系統(使用Macintosh圖形用戶界面),其中有易於理解的「trashcan」和「便條」等。Macintosh成為計算機工業發展史上的一個里程碑;
1984年中:五角大樓禁止Macintosh銷往共產主義國家。此時在前蘇聯,Maintosh中使用的技術仍然不為所知。
1985年初:Mac XL、Apple II增強版發布。喬布斯離開蘋果公司,問題出現在喬布斯和Sculley之間,喬布斯認為Sculley根本不懂計算機,而Sculley認為喬布斯不善管理對於公司來說這是危險的;
1985年5月23日:喬布斯試圖通過政變促使Sculley下台。他試圖在Sculley在中國出席會議期間獲得蘋果公司的控制權。在最後時刻他的計劃被人向Sculley告發;
1985年5月24日:Sculley和喬布斯發生了激烈的爭論。Sculley要求董事會在他和喬布斯之間作出選擇;
1985年5月31日:Sculley解除喬布斯的一切權力,僅保留了他的蘋果主席職務,但喬布斯已經不能對任何決策施加影響;
1985年夏:Sculley成為蘋果電腦的新領導人。同時裁員1200人;
1985年9月17日:史蒂芬·喬布斯正式從蘋果辭職。他對蘋果董事會表示他計劃創建一家新的公司。他還通知他們5名蘋果雇員將與他一起創建新的公司;
1985年9月23日:蘋果向史蒂芬·喬布斯提起訴訟。
1985年10月24日:John Sculley簽下蘋果有史以來最壞的合同。他同意微軟如果繼續為蘋果生產軟體(如Word,Excel)就允許微軟使用部份蘋果圖形界面技術。如果Sculley沒有與微軟做下這筆交易,Windows也許永遠不會介入,因為由於它與MacOS相似性,很明顯蘋果將會輕松的在任何反對微軟的訴訟獲勝。
1985年末:蘋果發布Macintosh Office,並首次使用LaserWriter和AppleTalk網路技術,以期讓Mac對小型企業更加具有吸引力;
1986年1月:蘋果停止對喬布斯的控告。喬布斯同意六個月內不僱用蘋果職員,並且不建立與蘋果電腦競爭的電腦公司。喬布斯創建NeXT公司。史蒂芬?喬布斯從George Lucas購買了Pixar電腦動畫工作室,耗資近1000萬美元;
1986年9月:Apple IIgs發布,其售價為999美元;
1987年:蘋果成立十周年。Mac SE和Mac II推出;
1988年1月:微軟發布Windows 2.0.3;
1988年3月17日:蘋果向微軟和HP公司提出訴訟,控告他們侵犯了蘋果的版權,因為在Windows2.0.3中使用了與Mac相似的圖標;
1988年10月12日:NeXT電腦發布,其售價為6500美元(配置為25MHz,8MB內存,250MB硬碟,FPU,Faxmodem,17英寸顯示器);
1989年2月:甲殼蟲唱片公司控告蘋果電腦違反1981年彼此簽訂的協議,訴訟聲稱蘋果違反了關於生產具有製造合成音樂能力的電腦的條款;
1989年9月:NeXTstep 1.0發布;
1990-1999
1990年:Windows 3.0發布;NeXTstation發布;蘋果推出Mac Iifx,Classic,LC和Mac Iisi四款機型;
1991年:IBM與蘋果結成聯盟:IBM為蘋果開發RISC處理器(即PowerPC)。Mac Classic II,PowerBook 100, PowerBook 140, PowerBook 170, Quadra 700和Quadra 900發布;Pixar電腦動畫工作室和迪斯尼結成製片合作夥伴,Pixar製作電影而迪斯尼進行推廣,Pixar和迪斯尼共同分攤成本,分享利潤;
1991年10月9日:蘋果付給甲克蟲唱片公司2650萬美元,法律訴訟結束;
1992年:NeXTstep3.0發布;微軟發布Windows 3.1;
1993年2月:史蒂芬·喬布斯解僱NeXT公司一半的職員。他撤掉了NeXT公司的硬體部,同時宣布NeXT將致力於操作系統;
1993年4月:第一系列PowerPC(601)處理器由Motorola發布,運行速度分別為50MHz,66MHz和80MHz;最後一位NeXT創始者離開NeXT,史蒂芬·喬布斯成為NeXT電腦公司唯一的領袖(NeXT公司更名為NeXT電腦公司);
1993年6月:Michael Spindler取代Sculley成為蘋果的CEO,Sculley仍然擔任蘋果的董事會主席;
1993年8月2日:蘋果發布第一款PDA(Newton MessagePad)。即使Newton MessagePad比競爭對手的同類產品(如Windows CE PDAs,Palm PDAs等等)更出眾,但它的銷量仍是相當可憐的,主要問題在於手寫文字往往被曲解。手寫識別是Newton MessagePad獲得成功的關鍵。蘋果的PDA部門僅僅在發布Newton MessagePad四年之後就被撤掉了;
1993年8月24日:法庭裁決1985年關於蘋果和微軟的訴訟,裁定Windows2.0.3不構成侵權;
1993年10月15日:Sculley辭去蘋果的職位成為Spectrum公司的董事會主席兼CEO;
1994年3月14日:Power Mac6100,7100,8100系列發布;
1994年6月:MacOS7.5發布,蘋果從7.1.2+SU3邁出了重要的一步;
1994年夏:蘋果開始特許MacOS;
1994年12月13日:蘋果發布Pippin,一款家用多媒體系統,用於網上游戲、學習和娛樂;
1994年冬:IBM和Motorola發布PowerPC 603和PowerPC 604;
1995年2月:PowerPC 603e發布;
1995年5月:最早的Mac兼容機涌進市場;迪斯尼上映Pixar的第一部電影「Toy Story」;
1996年4月1日:蘋果20周年;二十周年紀念版Macintosh發布;
1996年10月:操作系統System 7.5.5發布;
1996年12月:蘋果以4.3億美元收購NeXT電腦公司;
1997年1月24日:MacOS 7.6發布;
1997年1月26日:由於NeXT被收購,喬布斯重新回到蘋果公司。在MacWorld大會上,新MacOS策略推出(MacOS 8,Rhapsody);
1997年3月:Bandai在日本推出Pippin Atmark;
1997年4月:Motorola發布300MHz PowerPC 603e;
1997年6月:Gil Amelio宣布蘋果第二財季虧損7.4億美元;
1997年7月1日:二十周年紀念版Macintosh上市,這款機型與以往機型有些不同。該機主頻為250MHz,配有集成BOSE聲音系統。該款Macintosh被限量發售,它的獨特設計風格使其成為收藏家的珍愛;
1997年7月:Gil Amelio辭去蘋果的總裁和CEO職務;
1997年7月22日:MacOS 8發布。它是第一個真正不同於Mac OS 1.0桌面的系統。新一代的MacOS 8比它的前輩運行更加穩定;
1997年8月6日:史蒂芬·喬布斯成為蘋果事實上的領導人,他宣布蘋果與微軟結成聯盟。微軟購買1.5億美元蘋果股票。蘋果將微軟IE瀏覽器集成到蘋果操作系統中;
1997年9月:Motorola發布PowerPC750(G3)處理器。蘋果從Mac兼容機製造商手中購回許可證;
1997年9月16日:史蒂芬·喬布斯成為蘋果的iCEO(臨時CEO);
1997年11月:Bandai在美國推出Pippin@World,其售價為600美元;
1997年11月10日:在「Apple Event」中提出Power Macintosh G3和Apple Store。二者都立即獲得成功;
1998年1月7日:蘋果正式宣布重新贏利,喬布斯宣布1998年第一財季收益為4700萬美元;
1998年2月4日:IBM發布1.1GHz G3處理器;
1998年2月27日:Newton項目中止。主要是由於該項目的巨額虧損(蘋果從Newton項目開始共投入超過5億美元)和蘋果產品線的削減。所有不重要的和不贏利的產品系列(如列印機和附件)都被中止;
1998年5月:iMac和筆記本電腦PowerBook G3發布;
1998年7月:蘋果宣布1998年第三財季贏利1.01億美元;
1998年7月30日:Motorola發布333MHz、366MHz和400MHz PowerPC G3處理器;
1998年8月:iMac訂單超過15萬台;
1998年8月15日:iMac上市,並且成為歷史上銷售最快的個人電腦;
1998年10月15日:MacOS 8.5發布;
1999年1月5日:在三藩市MacWorld展覽會上,蘋果展出了Power Macintosh G3 Yosemite和五種不同色彩的266MHz iMac。在1999年的前兩季Power Macintosh G3 Yosemite的銷售很旺。Mac OS X Server發布,但實際直到3月它才最終發貨;
1999年4月14日:333MHz的第三版iMac(修訂版D)發布;
1999年4月:QuickTime 4 Beta版發布。在蘋果的網站上可以下載QuickTime 4格式的「Episode One / The Phantom Menace」電影預告片,它創造了互聯史上下載次數最多的紀錄,超過2500萬人下載了該片;
1999年6月:新筆記本電腦PowerBook G3 Lombard發布。它比以前的筆記本更輕更小。300MHz的Power Macintosh G3 Yosemite停止生產,新推出450MHz的Yosemite;專業視頻編輯軟體Final Cut Pro發布,它專門征對PowerMac的新火線介面進行了優化;
1999年7月21日:在紐約MacWorld展覽會上推出iBook;
1999年8月31日:iBook訂單超過14萬台。史蒂芬·喬布斯在三藩市舉行的Seybold大會展示超級計算機Power Macintosh G4。500MHz G4處理器每秒可運行超過10億次浮點運算,它也因此而被美國政府列為禁運武器類技術。
1999年9月30日:Pixar的第二部電影「Toy Story 2」上映。Pixar也因此鞏固了它在全球電腦動畫視頻電影領域中第一的位置。"Toy Story","Toy Story 2" 和 "A Bug』s Life"在全球總票房收入接近12億美元;
1999年10月5日:350MHz、400MHz iMac推出,其中有些配置了DVD光碟機。捆綁iMove(Final Cut Pro的簡本)的iMac DV和iMac DV特別版上市;
1999年11月5日:MacOS 9發布。它帶來許多諸如Sherlock 1的增強版Sherlock 2的新特性。
2000-2002
2000年1月6日:在San Francisco MacWorld展覽會上蘋果展示了其最新操作系統Mac OS X,Mac OS X是基於Rhapsody策略上的新操作系統。像NeXT操作系統一樣他也是一個UNIX系統。蘋果在MacOS X中推出了新的「Aqua」桌面。Mac OS X公共測試版將在2000年夏末發布,而其正式版計劃在2001年1月發布;斯蒂芬·喬布斯再一次成為蘋果的CEO(不再是臨時CEO,雖然他的頭銜仍然是「iCEO」)。辦公軟體AppleWorks 6發布。蘋果網站上新引入了如iTools的新特性,iTools是蘋果為Mac用戶和iReview推出的一項免費Web空間服務。
2000年2月16日:PowerBook G3 Pismo、iBook特別版和500 MHz Power Macintosh G4在東京MacWorld展覽會上發布。配置了AirPort無線網路的400MHz、500MHzPowerBook G3也在同期發布。iBook特別版沿用了iMac DV特別版的顏色,其主頻為366MHz;
2000年4月19日:蘋果公布2000年第三財季收益為2.33億美元;
2000年7月19日:在紐約MacWorld展覽會上,蘋果展示了全新色彩的iMac系列(iMac,iMac DV, iMac DV+, iMac DV SE)、全新的PowerMac G4 Cube和配置千兆乙太網卡的雙處理器PowerMac G4(雙500MHz PPC G4處理器);
2000年9月12日:在2000巴黎蘋果展覽會上,蘋果推出了新款iBook。新推出的iBook有兩款不同顏色的機型(灰色和青色),其主頻為366MHz或466MHz。另外,還發布了Mac OS X公共測試版,並在英國、德國和法國的Apple Store開始發售,售價為30美元;微軟發布蘋果版Office 2001,它被認為更好於Windows版的MS Office 2000。
2000年9月29日:蘋果宣布修正後的2000年第四季的收益估值。早先第四財季預計收益為1.65億美元,修正後的第四財季預計收益為1.1億美元。由於這一聲明,蘋果股票一夜之間狂跌45個百分點,由每股53.50美元躍至29.13美元。
2000年12月5日:蘋果預計2001年第一財季(截止到2000年12月30日)將虧損2.59億美元。這也是蘋果在三年內首次出現虧損。
2001年1月9日:在三藩市MacWorld展覽會上,史蒂芬·喬布斯展示了一系列蘋果新產品。在硬體方面,蘋果推出了全新的PowerMac G4電腦,新G4由純鈦製造,並配置了更快的G4處理器以及內置的CD-RW或DVD-RW光碟機。蘋果還獲得了DVD的許可,發布了DVD studio Pro和iDVD。另外,蘋果還在其官方網站上提供了用於播放、編碼和轉換MP3文件的工具軟體iTools的免費下載;蘋果還發布了MacOS 9.0.4的升級版MacOS 9.1。喬布斯同時宣布Mac OS X的發布日期為2001年3月24日;
2001年2月22日:蘋果在東京MacWorld展覽會上展示了配置內置 CD-RW光碟機的新iMac系列。新系列iMac共有四種顏色:「indigo」,「Blue Dalmatian」,「Flower Power」和石墨色;主頻為400MHz、500MHz或600MHz。另外,蘋果還推出了G4 Cube的升級版。自從2000年7月G4 Cube發布以來,它的銷售情況一直不好。蘋果試圖通過增加內置CD-RW和降價來提高G4 Cube系列產品的銷量。
2001年3月14日:蘋果以價值6200萬的蘋果股票收購了PowerSchool公司。PowerSchool公司是一家專為學校提供數據管理軟體的公司。PowerSchool Server是基於互聯網開發的,所以可以通過Web瀏覽器對它進行訪問。蘋果通過收購PowerSchool公司,就有能力為學校提供完整的系統集成:為學生提供iMac,為教師提供Power Macintosh電腦,而Power Macintosh G4 Server則可以作為PowerSchool軟體和AirPort無線網路的平台;
2001年3月24日:蘋果如期發布了Mac OS X 10.0。由於蘋果想在7月份MacWorld展覽會上舉行一個隆重的Mac OS X 10.1的發布會,所以這次發布顯得比較平靜。同期,大量的Mac OS X版的第三方軟體發布。
2001年4月18日:蘋果宣布本季度收益為4300萬美元,其中Mac OS X的銷售貢獻了900萬美元。蘋500萬台iMac下線,這一成績使iMac迄成為今為止最成功的個人電腦;
2001年5月1日:新iBook發布。新iBook採用白色塑料外體,500MHz G3處理器,顯示分辯率最高達1024x768像素,並且提供CD-RW可選件;
2001年5月19日:蘋果自已的第一批零售店開張。它們分別位於洛杉磯和華盛頓附近。蘋果在它的零售店裡提供了硬體及Macintosh軟體,還為蘋果愛好者們交流經驗、學習以及蘋果軟硬體的演示開辟了專門的區域;蘋果想通過開辦自已的零售店來使其目前5%的市場份額增加一倍,到2001年末在全美又開辦了另外25家零售店;
2001年5月21日:在WWDC 2001上蘋果宣布Mac OS X將隨機附帶。另外蘋果還發布了WebObject 5和新17英寸平板Studio顯示器,同時將PowerMac G4 Server升級到雙533MHz G4處理器。WebObject 5是一款用於創建Web應用程序的初級工具;
2001年7月3日:蘋果正式停止Power Macintosh G4 Cube系列產品線;
2001年7月17日:蘋果公布2001年第三財季收益為6100萬美元;
2001年7月18日:在紐約MacWorld展覽會上,蘋果推出新G4電腦。主頻高達867MHz,其中雙800MHz處理器具有每秒120億次浮點運算能力。蘋果宣布Mac OS X 10.1(Puma)將在9月發布;
2001年9月7日:蘋果發布733MHz Power Macintosh G4 Server。第七家蘋果零售店在俄亥俄開張;
2001年9月25日:長期的等待終於結束了,蘋果發布了Mac OS X的升級版Mac OS X 10.1,它比Mac OS X運行更快,支持CD刻錄,DVD播放和新界面(Aqua);另外還發布了Mac OS X Server v10.1;
2001年10月16日:更快的550MHz和667MHz PowerBook G4、600MHz iBook以及配置雙800MHz G4處理器的PowerMac G4 Server同時發布;
2001年10月17日:蘋果公布2001年第四財季贏利為6600萬美元;
2001年10月23日:史蒂芬·喬布斯向公眾推介攜帶型MP3播放器iPod,iPod配置了5GB的內置火線硬碟(可容納多達1000首MP3歌曲),2英寸背光LCD顯示器,內置數字放大器和耳機。另外蘋果還發布了用於將MP3文件從Mac上傳輸到iPod上的工具軟體iTunes 2;
2001年11月2日:「Monsters Inc.」在全美影院上映。「Monsters Inc.」是Pixar的第四部動畫片。該片在上映的第一周就獲得了6348萬的票房收入;
2001年11月10日:iPod發布;
2001年11月13日:AirPort 2發布,他新增加了對Windows PC的支持,多達50個連接和採用128位壓縮技術。此外,AirPort 2基站配置一塊WAN乙太網卡用作DSL路由;
2001年12月4日:Final Cut Pro 3和MacOS 9.2.2發布;
2002年1月7日:在MacWorld展覽會上蘋果展示了全新的LCD iMac,同時展示的還有14英寸的iBook和免費的照片編輯軟體iPhoto;
2002年1月16日:蘋果公布2002年第一財季收益為3800萬美元。在該季,蘋果共售出74.6萬台Mac;
2002年1月28日:新PowerMac G4發布,新G4主頻高達1GHz,並配有2MB DDR的L3緩存。雙1GHz G4比2GHz的Pentium 4要快72%;
2002年2月12日:蘋果、Sun和愛立信宣布將使用QuickTime線性技術共同開發應用於蜂窩電話的多媒體系統;
2002年3月14日:Mac OS X蘋果遠程桌面發布。蘋果遠程桌面是一款基於Mac OS網路的管理工具軟體;
2002年3月21日:iPod升級版和23英寸的Cinema顯示器在東京MacWorld展覽會上發布;蘋果宣布在4月份Mac OS X將支持藍牙。

⑹ 蘋果公司有哪些產品

  1. 計算機軟體

  2. 在線服務

  3. 個人計算機。

  4. Mac電腦系列、

  5. iPod媒體播放器、

  6. iPhone智能手機

  7. iPad平板電腦;

  8. 在線服務 iCloud、 iTunes Store和 App Store;

  9. 消費軟體包括 OS X和 iOS操作系統、iTunes多媒體瀏覽器、 Safari網路瀏覽器,還有 iLife和 iWork創意和生產力套件。

⑺ apple產品

主要硬體產品
[編輯本段]

蘋果電腦主要的硬體產品有
iPod Classical、iPod nano、ipod shuffle、iPod Touch ,iPod Hi-Fi(個人數位影音隨身聽)
PowerBook、iBook、MacBook、MacBook Pro、MacBook Air(筆記型電腦)
PowerMac、eMac、Mac Pro、iMac(個人電腦)
Mac mini(小型電腦)
20英寸、23英寸或30英寸Apple Cinema Display
Xserve、Xserve RAID(伺服器)
iSight(Webcam)
AirPort Extreme(54Mbps 802.11g base station)
iPhone(行動電話)
蘋果電腦已在2006年全面採用Intel CPU。未來可以期望Apple硬體產品邁向低價格時代。

電腦

Apple I
Apple II
Apple III
Lisa
Macintosh
Power Macintosh(Power Mac)
Power Mac G3
Power Mac G4
Power Mac G4 Cube
Power Mac G5
iMac
eMac
Mac mini
Xserve(Xserve RAID)
PowerBook
iBookG3/G4
MacBook Pro
MacBook
Mac Pro

個人數位產品

iPod
Newton
iPhone
Apple TV

其它

AirPort
AirPort Extreme
iSight
LaserWriter
Color OneScanner
QuickTake 100/150/200 digital camera
Pippin game station

主要軟體產品
[編輯本段]
操作系統
Mac OS
Mac OS X
Mac OS X iPhone
Mac OS X v10.0
Mac OS X v10.1
Mac OS X v10.2 "Jaguar"
Mac OS X v10.3 "Panther"
Mac OS X v10.4 "Tiger"
Mac OS X v10.5 "Leopard"
Mac OS X v10.6 "Snow Leopard"

iLife

iTunes
iPhoto
iMovie
iDVD
GarageBand
iWeb

iWork

Keynote
Pages
Numbers

其他軟體

Safari
QuickTime
HyperCard:一種在網際網路出現之前的超媒體製作軟體[來源請求]
mobileMe:網上服務

專業軟體

Final Cut Studio
Final Cut Pro
Soundtrack Pro
Motion
DVD Studio Pro
Logic Pro
Shake
Aperture

蘋果公司歷史
[編輯本段]
1950年:史蒂芬·沃茲涅克出生;
1955年:史蒂芬·喬布斯出生;
1972年:史蒂芬·喬布斯從Reeds學院輟學,他僅在Reeds學院就讀了一個學期。喬布斯在完成中學學業後,經常參加HP公司的講座。這一年他成為了HP公司的夏季職員。隨後與同在HP公司就職的,也是剛從加州大學輟學的的史蒂芬·沃茲涅克相識。這時的沃茲涅克因為銷售用於免費遠程呼叫的自製設備而小有名氣。喬布斯幫助沃茲涅克賣出了不少這樣的設備。
1974年初:喬布斯成為Atari公司的一名視頻設計師。他用節省下來的錢作了一次印度之行,在那裡尋求精神上的啟迪。
1974年秋:喬布斯從印度歸來,開始參加沃茲涅克的「國產計算機俱樂部」的聚會。當時沃茲涅克熱衷於創造電子設備,而喬布斯已開始觀注個人計算機的市場前景。喬布斯勸說沃茲涅克與他共同開發一種個人計算機。
1975年-1979年
1975年:在喬布斯的卧室中,喬布斯和沃茲涅克開始開發Apple I;
1976年:Apple I開發工作完成,在喬布斯的車庫里他們製造出了Apple I的原型機。沃茲涅克向HP公司介紹他的Apple I,但在HP公司沒有人對他的計算機感興趣。在遭到拒絕之後,喬布斯想他們應該自己生產Apple I,為此,喬布斯賣掉了他的大眾(Volkswagen)汽車,沃茲涅克也賣掉了他的可編程HP計算機。他們一共籌集了1250美元,開始生產Apple I主板;
1976年4月1日:由沃茲涅克、喬布斯和RonWayne共同成立了蘋果電腦公司。Ron Wayne設計了蘋果公司的第一個徽標;
1976年5月:Apple I每台售價為666.66美元,一個電腦商店(Byte Shop)購買了50台Apple I;
1976年夏:Ron Wayne離開蘋果電腦;
1976年秋:沃茲涅克完成Apple II的開發工作。
1977年:Rob Janov設計了蘋果的第二個徽標,也就是一直沿用至今的蘋果徽標(只是在1998年去掉了彩虹顏色)。Mike Markkula向蘋果注資92000美元。Apple II發布,其售價為1295美元;
1978年6月17日:喬布斯的女兒Lisa Nicole出生。後來一款蘋果電腦就以她的名字命名(Apple Lisa);
1979年:Apple II+推出,其售價為1195美元;
1979年夏:開始開發Apple Lisa和Apple Macintosh。
1980年-1989年
1980年:Apple III發布,根據配置的不同,其售價從4340美元到7800美元不等。蘋果股票上市,並獲得巨大成功;
1981年:喬布斯加入到Macintosh項目組。Mike Markkula成為蘋果電腦公司的總裁。
1981年2月:沃茲涅克在一次飛機事故中受傷,隨後他暫時離開蘋果和Macintosh項目組(他再也沒回到Macintosh項目組)。沃茲涅克結婚,並回到加州大學繼續攻讀電子工程和計算機科學學位;
1981年8月:IBM公司推出其第一款個人電腦IBM-PC。盡管IBM-PC次於Apple II和Apple III,但是它獲得了巨大的成功;
1981年11月:蘋果計算機有限公司和甲克蟲唱片公司達成一項秘密協議:蘋果計算機公司可以在計算機產品上使用「蘋果」名稱。
1982年:Lisa資料庫完成並准備發布。蘋果的廣告代理商Chiat/Day製作完成了Macintosh TV spot(「1984」)。
1983年:Lisa資料庫和Apple Iie發布,售價分別為9998美元和1395美元。Apple成為歷史上發展最快的公司。
1983年春:為Macintosh重新製作了廣告片「1984」。
1983年4月:John Sculley,PepsiCo的前總裁成為蘋果的總裁兼CEO。
1983年6月:史蒂芬·沃茲涅克返回蘋果。
1983年12月:Apple III+發布,其售價為2995美元。同期,IBM-PC的銷量突破100萬台;
1984年:蘋果廣告片「1984」在全美的影院上映;
1984年1月22日:「1984」在Super Bowl XVIII上映;
1984年1月24日:Apple Macintosh發布。Maintosh配有全新的具有革命性的操作系統(使用Macintosh圖形用戶界面),其中有易於理解的「trashcan」和「便條」等。Macintosh成為計算機工業發展史上的一個里程碑;
1984年中:五角大樓禁止Macintosh銷往共產主義國家。此時在前蘇聯,Maintosh中使用的技術仍然不為所知。
1985年初:Mac XL、Apple II增強版發布。喬布斯離開蘋果公司,問題出現在喬布斯和Sculley之間,喬布斯認為Sculley根本不懂計算機,而Sculley認為喬布斯不善管理對於公司來說這是危險的;
1985年5月23日:喬布斯試圖通過政變促使Sculley下台。他試圖在Sculley在中國出席會議期間獲得蘋果公司的控制權。在最後時刻他的計劃被人向Sculley告發;
1985年5月24日:Sculley和喬布斯發生了激烈的爭論。Sculley要求董事會在他和喬布斯之間作出選擇;
1985年5月31日:Sculley解除喬布斯的一切權力,僅保留了他的蘋果主席職務,但喬布斯已經不能對任何決策施加影響;
1985年夏:Sculley成為蘋果電腦的新領導人。同時裁員1200人;
1985年9月17日:史蒂芬·喬布斯正式從蘋果辭職。他對蘋果董事會表示他計劃創建一家新的公司。他還通知他們5名蘋果雇員將與他一起創建新的公司;
1985年9月23日:蘋果向史蒂芬·喬布斯提起訴訟。
1985年10月24日:John Sculley簽下蘋果有史以來最壞的合同。他同意微軟如果繼續為蘋果生產軟體(如Word,Excel)就允許微軟使用部份蘋果圖形界面技術。如果Sculley沒有與微軟做下這筆交易,Windows也許永遠不會介入,因為由於它與MacOS相似性,很明顯蘋果將會輕松的在任何反對微軟的訴訟獲勝。
1985年末:蘋果發布Macintosh Office,並首次使用LaserWriter和AppleTalk網路技術,以期讓Mac對小型企業更加具有吸引力;
1986年1月:蘋果停止對喬布斯的控告。喬布斯同意六個月內不僱用蘋果職員,並且不建立與蘋果電腦競爭的電腦公司。喬布斯創建NeXT公司。史蒂芬·喬布斯從George Lucas購買了Pixar電腦動畫工作室,耗資近1000萬美元;
1986年9月:Apple IIgs發布,其售價為999美元;
1987年:蘋果成立十周年。Mac SE和Mac II推出;
1988年1月:微軟發布Windows 2.0.3;
1988年3月17日:蘋果向微軟和HP公司提出訴訟,控告他們侵犯了蘋果的版權,因為在Windows2.0.3中使用了與Mac相似的圖標;
1988年10月12日:NeXT電腦發布,其售價為6500美元(配置為25MHz,8MB內存,250MB硬碟,FPU,Faxmodem,17英寸顯示器);
1989年2月:甲殼蟲唱片公司控告蘋果電腦違反1981年彼此簽訂的協議,訴訟聲稱蘋果違反了關於生產具有製造合成音樂能力的電腦的條款;
1989年9月:NeXTstep 1.0發布;
1990年-1999年
1990年:Windows 3.0發布;NeXTstation發布;蘋果推出Mac Iifx,Classic,LC和Mac Iisi四款機型;
1991年:IBM與蘋果結成聯盟:IBM為蘋果開發RISC處理器(即PowerPC)。Mac Classic II,PowerBook 100, PowerBook 140, PowerBook 170, Quadra 700和Quadra 900發布;Pixar電腦動畫工作室和迪斯尼結成製片合作夥伴,Pixar製作電影而迪斯尼進行推廣,Pixar和迪斯尼共同分攤成本,分享利潤;
1991年10月9日:蘋果付給甲克蟲唱片公司2650萬美元,法律訴訟結束;
1992年:NeXTstep3.0發布;微軟發布Windows 3.1;
1993年2月:史蒂芬·喬布斯解僱NeXT公司一半的職員。他撤掉了NeXT公司的硬體部,同時宣布NeXT將致力於操作系統;
1993年4月:第一系列PowerPC(601)處理器由Motorola發布,運行速度分別為50MHz,66MHz和80MHz;最後一位NeXT創始者離開NeXT,史蒂芬·喬布斯成為NeXT電腦公司唯一的領袖(NeXT公司更名為NeXT電腦公司);
1993年6月:Michael Spindler取代Sculley成為蘋果的CEO,Sculley仍然擔任蘋果的董事會主席;
1993年8月2日:蘋果發布第一款PDA(Newton MessagePad)。即使Newton MessagePad比競爭對手的同類產品(如Windows CE PDAs,Palm PDAs等等)更出眾,但它的銷量仍是相當可憐的,主要問題在於手寫文字往往被曲解。手寫識別是Newton MessagePad獲得成功的關鍵。蘋果的PDA部門僅僅在發布Newton MessagePad四年之後就被撤掉了;
1993年8月24日:法庭裁決1985年關於蘋果和微軟的訴訟,裁定Windows2.0.3不構成侵權;
1993年10月15日:Sculley辭去蘋果的職位成為Spectrum公司的董事會主席兼CEO;
1994年3月14日:Power Mac6100,7100,8100系列發布;
1994年6月:MacOS7.5發布,蘋果從7.1.2+SU3邁出了重要的一步;
1994年夏:蘋果開始特許MacOS;
1994年12月13日:蘋果發布Pippin,一款家用多媒體系統,用於網上游戲、學習和娛樂;
1994年冬:IBM和Motorola發布PowerPC 603和PowerPC 604;
1995年2月:PowerPC 603e發布;
1995年5月:最早的Mac兼容機涌進市場;迪斯尼上映Pixar的第一部電影「Toy Story」;
1996年4月1日:蘋果20周年;二十周年紀念版Macintosh發布;
1996年10月:操作系統System 7.5.5發布;
1996年12月:蘋果以4.3億美元收購NeXT電腦公司;
1997年1月24日:MacOS 7.6發布;
1997年1月26日:由於NeXT被收購,喬布斯重新回到蘋果公司。在MacWorld大會上,新MacOS策略推出(MacOS 8,Rhapsody);
1997年3月:Bandai在日本推出Pippin Atmark;
1997年4月:Motorola發布300MHz PowerPC 603e;
1997年6月:Gil Amelio宣布蘋果第二財季虧損7.4億美元;
1997年7月1日:二十周年紀念版Macintosh上市,這款機型與以往機型有些不同。該機主頻為250MHz,配有集成BOSE聲音系統。該款Macintosh被限量發售,它的獨特設計風格使其成為收藏家的珍愛;
1997年7月:Gil Amelio辭去蘋果的總裁和CEO職務;
1997年7月22日:MacOS 8發布。它是第一個真正不同於Mac OS 1.0桌面的系統。新一代的MacOS 8比它的前輩運行更加穩定;
1997年8月6日:史蒂芬·喬布斯成為蘋果事實上的領導人,他宣布蘋果與微軟結成聯盟。微軟購買1.5億美元蘋果股票。蘋果將微軟IE瀏覽器集成到蘋果操作系統中;
1997年9月:Motorola發布PowerPC750(G3)處理器。蘋果從Mac兼容機製造商手中購回許可證;
1997年9月16日:史蒂芬·喬布斯成為蘋果的iCEO(臨時CEO);
1997年11月:Bandai在美國推出Pippin@World,其售價為600美元;
1997年11月10日:在「Apple Event」中提出Power Macintosh G3和Apple Store。二者都立即獲得成功;
1998年1月7日:蘋果正式宣布重新贏利,喬布斯宣布1998年第一財季收益為4700萬美元;
1998年2月4日:IBM發布1.1GHz G3處理器;
1998年2月27日:Newton項目中止。主要是由於該項目的巨額虧損(蘋果從Newton項目開始共投入超過5億美元)和蘋果產品線的削減。所有不重要的和不贏利的產品系列(如列印機和附件)都被中止;
1998年5月:iMac和筆記本電腦PowerBook G3發布;
1998年7月:蘋果宣布1998年第三財季贏利1.01億美元;
1998年7月30日:Motorola發布333MHz、366MHz和400MHz PowerPC G3處理器;
1998年8月:iMac訂單超過15萬台;
1998年8月15日:iMac上市,並且成為歷史上銷售最快的個人電腦;
1998年10月15日:MacOS 8.5發布;
1999年1月5日:在三藩市MacWorld展覽會上,蘋果展出了Power Macintosh G3 Yosemite和五種不同色彩的266MHz iMac。在1999年的前兩季Power Macintosh G3 Yosemite的銷售很旺。Mac OS X Server發布,但實際直到3月它才最終發貨;
1999年4月14日:333MHz的第三版iMac(修訂版D)發布;
1999年4月:QuickTime 4 Beta版發布。在蘋果的網站上可以下載QuickTime 4格式的「Episode One / The Phantom Menace」電影預告片,它創造了互聯史上下載次數最多的紀錄,超過2500萬人下載了該片;
1999年6月:新筆記本電腦PowerBook G3 Lombard發布。它比以前的筆記本更輕更小。300MHz的Power Macintosh G3 Yosemite停止生產,新推出450MHz的Yosemite;專業視頻編輯軟體Final Cut Pro發布,它專門針對PowerMac的新火線介面進行了優化;
1999年7月21日:在紐約MacWorld展覽會上推出iBook;
1999年8月31日:iBook訂單超過14萬台。史蒂芬·喬布斯在三藩市舉行的Seybold大會展示超級計算機Power Macintosh G4。500MHz G4處理器每秒可運行超過10億次浮點運算,它也因此而被美國政府列為禁運武器類技術。
1999年9月30日:Pixar的第二部電影「Toy Story 2」上映。Pixar也因此鞏固了它在全球電腦動畫視頻電影領域中第一的位置。"Toy Story","Toy Story 2" 和 "A Bug』s Life"在全球總票房收入接近12億美元;
1999年10月5日:350MHz、400MHz iMac推出,其中有些配置了DVD光碟機。捆綁iMove(Final Cut Pro的簡本)的iMac DV和iMac DV特別版上市;
1999年11月5日:MacOS 9發布。它帶來許多諸如Sherlock 1的增強版Sherlock 2的新特性。
2000年-2002年
2000年1月6日:在San Francisco MacWorld展覽會上蘋果展示了其最新操作系統Mac OS X,Mac OS X是基於Rhapsody策略上的新操作系統。像NeXT操作系統一樣他也是一個UNIX系統。蘋果在MacOS X中推出了新的「Aqua」桌面。Mac OS X公共測試版將在2000年夏末發布,而其正式版計劃在2001年1月發布;斯蒂芬·喬布斯再一次成為蘋果的CEO(不再是臨時CEO,雖然他的頭銜仍然是「iCEO」)。辦公軟體AppleWorks 6發布。蘋果網站上新引入了如iTools的新特性,iTools是蘋果為Mac用戶和iReview推出的一項免費Web空間服務。
2000年2月16日:PowerBook G3 Pismo、iBook特別版和500 MHz Power Macintosh G4在東京MacWorld展覽會上發布。配置了AirPort無線網路的400MHz、500MHzPowerBook G3也在同期發布。iBook特別版沿用了iMac DV特別版的顏色,其主頻為366MHz;
2000年4月19日:蘋果公布2000年第三財季收益為2.33億美元;
2000年7月19日:在紐約MacWorld展覽會上,蘋果展示了全新色彩的iMac系列(iMac,iMac DV, iMac DV+, iMac DV SE)、全新的PowerMac G4 Cube和配置千兆乙太網卡的雙處理器PowerMac G4(雙500MHz PPC G4處理器);
2000年9月12日:在2000巴黎蘋果展覽會上,蘋果推出了新款iBook。新推出的iBook有兩款不同顏色的機型(灰色和青色),其主頻為366MHz或466MHz。另外,還發布了Mac OS X公共測試版,並在英國、德國和法國的Apple Store開始發售,售價為30美元;微軟發布蘋果版Office 2001,它被認為更好於Windows版的MS Office 2000。
2000年9月29日:蘋果宣布修正後的2000年第四季的收益估值。早先第四財季預計收益為1.65億美元,修正後的第四財季預計收益為1.1億美元。由於這一聲明,蘋果股票一夜之間狂跌45個百分點,由每股53.50美元躍至29.13美元。
2000年12月5日:蘋果預計2001年第一財季(截止到2000年12月30日)將虧損2.59億美元。這也是蘋果在三年內首次出現虧損。
2001年1月9日:在三藩市MacWorld展覽會上,史蒂芬·喬布斯展示了一系列蘋果新產品。在硬體方面,蘋果推出了全新的PowerMac G4電腦,新G4由純鈦製造,並配置了更快的G4處理器以及內置的CD-RW或DVD-RW光碟機。蘋果還獲得了DVD的許可,發布了DVD studio Pro和iDVD。另外,蘋果還在其官方網站上提供了用於播放、編碼和轉換MP3文件的工具軟體iTools的免費下載;蘋果還發布了MacOS 9.0.4的升級版MacOS 9.1。喬布斯同時宣布Mac OS X的發布日期為2001年3月24日;
2001年2月22日:蘋果在東京MacWorld展覽會上展示了配置內置 CD-RW光碟機的新iMac系列。新系列iMac共有四種顏色:「indigo」,「Blue Dalmatian」,「Flower Power」和石墨色;主頻為400MHz、500MHz或600MHz。另外,蘋果還推出了G4 Cube的升級版。自從2000年7月G4 Cube發布以來,它的銷售情況一直不好。蘋果試圖通過增加內置CD-RW和降價來提高G4 Cube系列產品的銷量。
2001年3月14日:蘋果以價值6200萬的蘋果股票收購了PowerSchool公司。PowerSchool公司是一家專為學校提供數據管理軟體的公司。PowerSchool Server是基於互聯網開發的,所以可以通過Web瀏覽器對它進行訪問。蘋果通過收購PowerSchool公司,就有能力為學校提供完整的系統集成:為學生提供iMac,為教師提供Power Macintosh電腦,而Power Macintosh G4 Server則可以作為PowerSchool軟體和AirPort無線網路的平台;
2001年3月24日:蘋果如期發布了Mac OS X 10.0。由於蘋果想在7月份MacWorld展覽會上舉行一個隆重的Mac OS X 10.1的發布會,所以這次發布顯得比較平靜。同期,大量的Mac OS X版的第三方軟體發布。
2001年4月18日:蘋果宣布本季度收益為4300萬美元,其中Mac OS X的銷售貢獻了900萬美元。蘋500萬台iMac下線,這一成績使iMac迄成為今為止最成功的個人電腦;
2001年5月1日:新iBook發布。新iBook採用白色塑料外體,500MHz G3處理器,顯示解析度最高達1024x768像素,並且提供CD-RW可選件;
2001年5月19日:蘋果自己的第一批零售店開張。它們分別位於洛杉磯和華盛頓附近。蘋果在它的零售店裡提供了硬體及Macintosh軟體,還為蘋果愛好者們交流經驗、學習以及蘋果軟硬體的演示開辟了專門的區域;蘋果想通過開辦自己的零售店來使其目前5%的市場份額增加一倍,到2001年末在全美又開辦了另外25家零售店;
2001年5月21日:在WWDC 2001上蘋果宣布Mac OS X將隨機附帶。另外蘋果還發布了WebObject 5和新17英寸平板Studio顯示器,同時將PowerMac G4 Server升級到雙533MHz G4處理器。WebObject 5是一款用於創建Web應用程序的初級工具;
2001年7月3日:蘋果正式停止Power Macintosh G4 Cube系列產品線;
2001年7月17日:蘋果公布2001年第三財季收益為6100萬美元;
2001年7月18日:在紐約MacWorld展覽會上,蘋果推出新G4電腦。主頻高達867MHz,其中雙800MHz處理器具有每秒120億次浮點運算能力。蘋果宣布Mac OS X 10.1(Puma)將在9月發布;
2001年9月7日:蘋果發布733MHz Power Macintosh G4 Server。第七家蘋果零售店在俄亥俄開張;
2001年9月25日:長期的等待終於結束了,蘋果發布了Mac OS X的升級版Mac OS X 10.1,它比Mac OS X運行更快,支持CD刻錄,DVD播放和新界面(Aqua);另外還發布了Mac OS X Server v10.1;
2001年10月16日:更快的550MHz和667MHz PowerBook G4、600MHz iBook以及配置雙800MHz G4處理器的PowerMac G4 Server同時發布;
2001年10月17日:蘋果公布2001年第四財季贏利為6600萬美元;
2001年10月23日:史蒂芬·喬布斯向公眾推介攜帶型MP3播放器iPod,iPod配置了5GB的內置火線硬碟(可容納多達1000首MP3歌曲),2英寸背光LCD顯示器,內置數字放大器和耳機。另外蘋果還發布了用於將MP3文件從Mac上傳輸到iPod上的工具軟體iTunes 2;
2001年11月2日:「Monsters Inc.」在全美影院上映。「Monsters Inc.」是Pixar的第四部動畫片。該片在上映的第一周就獲得了6348萬的票房收入;
2001年11月10日:iPod發布;
2001年11月13日:AirPort 2發布,他新增加了對Windows PC的支持,多達50個連接和採用128位壓縮技術。此外,AirPort 2基站配置一塊WAN乙太網卡用作DSL路由;
2001年12月4日:Final Cut Pro 3和MacOS 9.2.2發布;
2002年1月7日:在MacWorld展覽會上蘋果展示了全新的LCD iMac,同時展示的還有14英寸的iBook和免費的照片編輯軟體iPhoto;
2002年1月16日:蘋果公布2002年第一財季收益為3800萬美元。在該季,蘋果共售出74.6萬台Mac;
2002年1月28日:新PowerMac G4發布,新G4主頻高達1GHz,並配有2MB DDR的L3緩存。雙1GHz G4比2GHz的Pentium 4要快72%;
2002年2月12日:蘋果、Sun和愛立信宣布將使用QuickTime線性技術共同開發應用於蜂窩電話的多媒體系統;
2002年3月14日:Mac OS X蘋果遠程桌面發布。蘋果遠程桌面是一款基於Mac OS網路的管理工具軟體;
2002年3月21日:iPod升級版和23英寸的Cinema顯示器在東京MacWorld展覽會上發布;蘋果宣布在4月份Mac OS X將支持藍牙
2003年推出最早的64位元個人電腦Apple PowerMac G5。
2005年斯蒂夫·喬布斯宣布下一年度將採用英特爾處理器。

該企業品牌在世界品牌實驗室(World Brand Lab)編制的2006年度《世界品牌500強》排行榜中名列第六十六。

蘋果官方網站(中國):www.apple.com.cn

⑻ 美國/北美十大游戲公司

我知道191game就要上線了,到時北美就有咱華人自己的頁遊了

⑼ 史克威爾艾尼克斯的公司歷史

在FC游戲機、超級任天堂全盛時期時,史克威爾和艾尼克斯兩公司立於任天堂第三方廠商的重要地位。尤其是史克威爾,有和與任天堂有深厚信賴關系的小學館(GAME-ON!編輯部)合作企畫製作出Live a Live,共同開發出使用了任天堂版權角色的游戲《超級馬里奧RPG》等,彼此間維持著強力的信賴關系。
SQUARE因經營不善一度瀕臨破產危機, 正是由於橫井的眷顧才有機會 為任天堂代開發《中山美穗的心跳高校》而得到了喘息機會,以後憑借著《FFI》逐漸走出了困境。GAME BOY發表後,出於投桃報李的考慮,SQUARE 立即宣布將原定FC-DISK SYSTE的《SAGA-魔界塔士》和《FF外傳-聖劍傳說》轉移平台發售,由河津秋敏領銜的《SAGA-魔界塔士》是攜帶游戲平台首款RPG游戲,取得 了百萬以上的驚人銷量,該社自此逐漸在日本業界嶄露頭角。SQUARE在以後相當長時間得到任天堂的破格優遇,與橫井軍平的大力 提攜也密不可分。
據說史克威爾對固執於容量限制嚴峻的卡匣式ROM的任天堂早在開發《超級馬里奧RPG》以前就已經有間隙,然而在超級馬里奧RPG發售後任天堂和史克威爾的信賴關系開始瓦解,於《寶藏獵人G》之後終止供給軟體給任天堂的硬體。而在1996年,伴隨著將《最終幻想Ⅶ》於PlayStation上開發販售的發表聲明,公開宣布和任天堂斷絕關系。隔年,艾尼克斯發表將《勇者斗惡龍Ⅶ》於PlayStation上開發販售,展示出家用游戲機業界的影響力,從以上事實可以證明當時兩公司的地位之高。
由於史克威爾在電影事業上的失敗,雖然已經決定索尼電腦娛樂(SCEI)的入股,然為了回復和任天堂斷絕的關系和山內溥社長(當時)進行交涉。在此階段談判破裂了,不過之後透過任天堂開發部宮本茂的仲介,據說對於1996年以來的斷絕關系達成了和解。關於和解的成立據說是由於山內退休影響到任天堂經營團隊的態度軟化,與任天堂為了爭回被 SCEI 搶走的市場之想法。在DigiCube的股東大會上,出現「就算跪下來也要給我去和任天堂和解」的意見時,當時的取締役據說回答了「下跪就能解決的話,要我跪幾次都可以」。
(另外史克威爾在DigiCube破產前,以及在更早前就數度不當售出自家公司股票被東京證券交易所釘上調查過)
在2005年10月舉行的任天堂會議中,發表了開發由史克威爾艾尼克斯,發售由任天堂負責,預定在2006年發售的任天堂DS《馬里奧籃球 3on3》。其他另有在任天堂DS上發售游戲的計劃在進行中,由史克威爾艾尼克斯提到「今後打算和任天堂密切合作下去」。2006年史克威爾艾尼克斯有多款適用於DS、Wii的游戲在開發中,也有發售像是FF3的暢銷作品。曾一時斷絕關系的任天堂和史克威爾(現在的史克威爾艾尼克斯),被視為再度步入了合作體制。
原微軟(Microsoft)日本法人社長的成毛真擔任史克威爾社外取締役而搭建關系。
2001年,舊艾尼克斯、舊史克威爾、和NAMCO之間締結了業務合作協定,艾尼克斯負責人福島康博、史克威爾負責人宮本雅史、和NAMCO負責人中村雅哉之間互相持有各公司4~5%程度的股票。結果建立了史克威爾艾尼克斯的角色商品由NAMCO拿到夾娃娃機用途上做成商品等之合作關系。另有史克威爾的格鬥游戲《Ehrgeiz》由NAMCO製作了街機版。另外在NAMCO的街機游戲《太鼓達人7》中,實現了使用勇者斗惡龍樂曲等的合作。
在最終幻想Ⅺ的一部份玩家之間被指摘的,玩家和經營側的固執(玩家所追求的品質和營運側所提供的大幅差異,營運側對玩家的態度等),由於上述理由造成玩家向隅。此外在最終幻想Ⅳ Advance(以下、FF4)、FRONT MISSION5出現游戲BUG,尤其是FF4出現關系游戲進行的重大失誤也沒有做出軟體修正或是交換回收等動作,被質疑沒有盡到照顧顧客的責任。但是,這件事是『史克艾尼』 的其中一部份,而其擁有第1~第10的開發事業部存在,各自具有不同的特色也是史克威爾艾尼克斯公司的特徵,所以無法一概評論「史克艾尼就是~」。
1999年,反史克威爾玩家所組成的史克撲(スク撲(史克威爾撲滅委員會))網站關閉。因為該網站伺服器設置於大學里,當時的Yahoo!掲示板與周刊ASCⅡ等等媒體報道「史克威爾聯絡網站管理員的大學使其閉站」引發爭論。(實際上雖然真的有聯絡,過度反應的學校方面做出刪除網站/帳號的舉動,這件事在後來由管理員所敘述)。當時站內所誕生出的表示史克威爾用的「■」記號在近年也在2ch等地方能看到。

⑽ 韓國有<CUBEBIO股份有限公司> 這個公司嗎主要做醫學及葯學研究開發,醫葯品及醫療器械流通

先不說這個公司的真假,先來看看尿酸檢測試劑盒的用途是什麼:

尿酸測定試劑(盒)(尿酸酶過氧化物酶偶聯法)是指基於比色法的原理,利用半自動生化分析儀、全自動生化分析儀對人血清、血漿、尿液中的尿酸進行體外定量分析的試劑(盒)。

尿酸的測定可以反映腎小球濾過功能和腎小管重吸收功能,此外,對痛風診斷有一定幫助。

定義來源:

尿酸測定試劑(盒)(尿酸酶過氧化物酶偶聯法)注冊技術指導原則(徵求意見稿)網頁鏈接

所謂的能檢測癌症,要麼是這些編寫以上指導原則的專家們孤陋寡聞,要麼就這種說法本來就是子虛烏有。

還請慎重考慮。