A. 現在中國有哪些上市的網路游戲公司
網易,盛大,騰訊,世紀天成
B. 請問中國排名前十的游戲公司是哪些(含香港)大神們幫幫忙
盛大 網易 九城 騰訊 征途 金山 完美時空 聯眾 可樂吧
C. CMGE中國手游的納斯達克上市
第一視頻集團旗下中國手游娛樂集團2012年9月25日在美國納斯達克交易所正式上市,股票代碼為CMGE。以介紹形式赴美上市的中國手游是國內第一家赴海外上市的手機游戲開發運營商。
如果你是手機游戲愛好者,一定不會錯過《泡泡西遊》、《創世神曲》、《笑傲江湖》這些最受玩家青睞的手游。可你是否知道,他們都來自同一家手機游戲公司--中國手游娛樂集團。這家向來低調的公司實際上已經是目前中國手機游戲開發商和運營商中收入最高的公司,2011年總營收約2.43億,凈利潤1.63億。付費用戶數超過3940萬人。良好的業績表現自然引發了公司想要出走海外上市的夢想。不過從時機上講,全球經濟的不景氣無法給企業上市一個良好的窗口,2012年以來只有唯品會一家中國企業在美國成功上市。然而中國手游還是義無反顧踏上了赴美上市的旅程,只是它選擇了一種不太為人所知的形式介紹上市。中國手游母公司、第一視頻集團董事局主席張力軍回應記者的提問。
張力軍:不是准上市就是上市,你千萬別再這樣說它跟什麼上市不一樣,就是上市,就是沒有融資而已。
原來,介紹上市也是已發行證券申請上市的一種方式,不需要在上市時再發行新股,因此不涉及融資,首日股價的表現將根據市場買賣情況而定。此前,並未有中國企業在國外採用這種形式上市。這不禁引起媒體的種種猜想:是准上市嗎?既然能上市為什麼不直接上市?甚至,有媒體妄自揣測:此前在業界並不有名的手游,這次是不是存在洗錢的可能?張力軍針對記者的咄咄逼問,一語道破其中的玄機。
張力軍:我們這種介紹上市的目的是拿到上市資格,實現它從一個普通的公司向公眾公司的轉變,然後隨時在它業務需要的時候集資,資本市場的狀態不好,我不想把我的股票賣的很低,我可能將來會在好的時機做的更好,換句話說我可能在適當的時間點,業務更需要的時候,集資水平更高的時候,我再去做。 中國手游(納斯達克交易代碼:CMGE)在納斯達克掛牌後,成交當日截至收盤,中國手游報於15.5美元。全天交易最高價為15.5美元,最低為15美元。中國手游娛樂集團以「介紹上市」的方式登陸美國納斯達克交易所,成為2012年以來登陸該交易所的第一個中國股。
介紹上市是已發行證券申請上市的一種方式,不需要在上市時再發行新股,因為該類申請上市的證券已有相當數量,並為公眾所持有,故可推斷其在上市後會有足夠的流通量。與IPO上市的區別在於,介紹上市不涉及發行新股或出售現有股東所持股份。
對此中國手游娛樂集團董事局主席張力軍表示「中國手游集團以介紹上市的形式登陸納斯達克,這是個前所未有的探索,技術含量很高,高到資本市場都在和我們一起坐過山車!首日無成交,難以置信,原來技術問題導致無人有貨,當然無法交易,實屬虛驚一場。
26日晚間中國手游娛樂集團董事局主席張力軍接受《證券日報》采訪時,講述了掛牌首日零成交的背後故事。據張力軍透露,掛牌首日遲遲沒有成交,公司已經感覺出了問題。但由於美國股市和香港股市存在時差,因此,在美國股市快收盤即香港方面次日上班時,才得以啟動調查。經過調查得知,由於事先沒有考慮到美國與香港的時差,導致全部股東的股份都沒有及時到戶,因此也就無法進行任何交易。
事實上,由於技術原因導致的交易異常,中國手游並非首例。2012年5月18日,全球最大的社交網站Facebook在納斯達克掛牌首日也曾遭遇技術故障,後查明是用來處理IPO 競價的軟體出錯,影響到3000 萬股交易。為此,納斯達克後決定出資4000萬美元用於賠償投資者損失。
那麼,這次由於技術原因導致的零成交,相關各方究竟如何擔責呢?對此,張力軍表示,還談不到這個層面,「介紹上市」畢竟是個新事物,涉及到兩個交易所及諸多環節,很多事情都是第一次。
張力軍還表示:「技術故障已經處理完畢,股東的股份都已經派發到戶。
中國手游娛樂集團董事局主席張力軍在微博上稱:國際國內媒體業界和市場的高度關注和褒貶還是讓我備感壓力之大!我感謝媒體和大家的關注和支持,請大家相信,中國手游的成功一定會對中概股的重生大有意義!拜託大家對中國手游這個降生只有一天的勇敢的中概股多一點關愛呵護,多一點鼓勵,對自己多一點信心,給海外資本市場一個信心! 」 北京時間2015年8月11日上午消息,中國手游(NASDAQ:GMGE)今天宣布,該公司已經完成與Pegasus投資控股有限公司的全資子公司Pegasus Merger Sub Limited的合並交易。上述三方於2015年6月9日簽訂了合並協議。
合並完成後,中國手游將從納斯達克退市,成為Pegasus投資控股有限公司的全資子公司。
根據合並協議,在合並交易生效前,中國手游所有已發行的、票面價值為0.001美元的A類普通股和B類普通股都已經注銷,股東有權換取每股1.5714美元的無息現金。每股ADS則可換取22美元無息現金。1股ADS代表14股A類普通股。
D. 中國網游公司簡介。
1.第9城市公司
第九城市計算機技術咨詢(上海)有限公司是國內最大的網路游戲開發商和運營商之一,並於2004年在
納斯達克成功上市,我們致力於為廣大玩家帶來高品質的網路游戲、並提供完善的技術支持與售後服務。
從2000年開始我們在國內首家提出了網路虛擬社區「第九城市」的概念,從建立伊始,第九城市 就本著
種強大的信念不懈奮斗:通過世界的「第九藝術」--游戲藝術,為都市人創造一種全新的在線娛樂生活
方式。
2.網易
網易公司(NASDAQ: NTES)是中國領先的互聯網技術公司,在開發互聯網應用、服務及其它技術方面,網易始終保持國內業界的領先地位。網易對中國互聯網的發展具有強烈的使命感,網易利用最先進的互聯網技術,加強人與人之間信息的交流和共享,實現「網聚人的力量」。
自1997年6月創立以來,憑借先進的技術和優質的服務,網易深受廣大網民的歡迎,曾兩次被中國互聯網路信息中心(CNNIC)評選為中國十佳網站之首。截止2006年12月31日,網易日平均頁面瀏覽量已超過7.1億人次。
2001年12月,網易率先叩開了自主研發網路游戲的大門。大型網路角色扮演游戲《大話西遊II》因為更加完善和體貼的內容設計獲得了眾多玩家的認同。2004年1月,網易又成功推出了自主研發的另一款網路游戲《夢幻西遊》,創造了同時在線150萬的奇跡,成為當之無愧的中國第一網游!2005年7月,網易推出泡泡游戲休閑平台,以新鮮刺激的玩法受到廣大玩家的喜愛。2006年7月,武俠題材《大唐豪俠》正式投入運營,另一款以神怪題材、全3D游戲《天下貳》也在2007年3月1日進入公測。
3.完美時空
北京完美時空網路技術有限公司是中國最大的網路游戲開發商和運營商之一。自2004年成立至今,完美時空公司已從一個單純開發網路游戲產品的軟體企業,成長為集研發、運營、銷售、服務於一體的網路游戲平台服務提供商。並將繼續保持高速的發展勢頭,最終發展成為以自主研發為基礎,面向海內外,涵蓋產品出口、海外合作、代理運營等多領域的多元化國際游戲軟體出口商。
北京完美時空網路技術有限公司所提供的服務涵蓋數字互動娛樂領域的各個方面。憑借技術領先的3D引擎和精英級的運營團隊,在國內3D網路游戲市場,完美時空的旗下產品一直保有很高的市場佔有率。與此同時,完美時空憑借領先的技術和強大的市場推廣,在2006年已經在全世界展開自己的海外業務,其中中國台灣、日本、韓國、越南、菲律賓、馬來西亞等國家與地區的業務更是取得非常大的成功,完美時空已經成長為世界知名游戲研發和運營公司之一。
4.搜狐游戲
搜狐游戲事業部成立於2002年,是集游戲研發、運營、維護、銷售及推廣於一體的中國知名數字娛樂產品及服務提供商之一。憑借專業的游戲研發、運營團隊,完備的技術解決方案,成功的市場運作,完善的收費機制,多樣的銷售渠道,優質客戶服務,搜狐游戲逐步建立起具有搜狐特色的網路游戲研發、運營模式,為樹立中文世界最強勁的網路游戲品牌打下基礎。
搜狐游戲事業部由火狐數碼科技、大型網游運營、休閑游戲三個團隊構成,旗下擁有國產競技網游《刀劍·英雄》、自主研發網游《天龍八部》以及大型休閑游戲平台game.sohu.com。 連續兩屆中國游戲產業年會,搜狐游戲事業部蟬聯「中國十佳游戲運營商」, 並於2006年獲得「十佳游戲開發商」榮譽,充分印證其強大的游戲研發、運營能力。
5.天晴
天晴數碼公司成立於2001年2月,網龍集團旗下的子公司之一,位於福建省會城市福州市區。公司的成立,是由一群在電腦游戲軟體研發方面各有專長的資深製作人,抱著對游戲的執著與熱誠組建的。
公司以開發和發行網路游戲(MMOG)及休閑游戲為核心業務,以「學習、努力、爭取」為核心文化理念,成功地在中國、美國、日本、新加坡、台灣等地發行公司研發的各大游戲,受到各地玩家歡迎和支持。
6.巨人
成立於2004年11月18日的上海巨人網路科技有限公司,是一家以網路游戲為發展起點,集研發、運營、銷售為一體的綜合性互動娛樂企業。公司擁有雄厚的資本實力、強大的研發能力,熟稔的運營能力、完善精湛的技術支持能力、無比人性化的客戶服務能力,以及無孔不入的銷售能力。將高學歷和豐富實踐經驗,無盡的創造力和凝聚一心的團隊合作精神完美融合在一起的巨人員工,秉承「說到做到、只認功勞、嚴己寬人、敢擔責任、艱苦奮斗」的巨人精神,專注地致力於為大眾提供最高品質的網路娛樂產品和服務,為大眾創造一種全新的健康的娛樂生活方式..
7.盛大
盛大(NASDAQ: SNDA)是中國領先的互動娛樂傳媒公司,致力於通過互聯網為用戶提供多元化的娛樂服務。
盛大不斷發現與滿足用戶的普遍娛樂需求,盛大向用戶提供包括大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)、休閑游戲、棋牌游戲、對戰游戲、無線游戲、動漫、文學、音樂等在內的適合不同年齡層次用戶群的互動娛樂產品,深受廣大用戶的歡迎。截止到2007年第三季度,盛大擁有6億的游戲注冊用戶。
盛大亦通過強大的游戲運營能力、周到的客戶服務能力、完善的技術保障與支持能力、廣泛的銷售網路和健全、高效的支付平台,形成了面向用戶的綜合性互動娛樂平台。該平台凝聚了龐大的家庭用戶群體,各年齡層的玩家均可以藉由盛大互動娛樂平台與其它成千上萬的玩家進行互動,體驗互動娛樂帶來的樂趣。
8.久游
久游網(www.9you.com)是中國網路游戲行業領軍企業、全球最大的音樂類網路游戲運營商,2005年度中國十佳網路游戲運營商之一,並榮獲2005年度上海信息服務行業優秀服務品牌。截至2006年5月底,久游網總注冊用戶數已達1.2億,總同時在線人數直逼80萬,帶動公司營業收入的平均季度增長率超過200%,已經成為全球最大的網路游戲用戶社區之一。久游網代表最新型的網路互動娛樂的運營模式,是中國第一家集各類MMORPG、Casual Games、Mobile Games、時尚數字娛樂、互動社區、移動增值服務等為一體的互動娛樂綜合門戶網站。
9.摩力游
上海摩力游數字娛樂有限公司是一家致力於在互聯網應用領域不斷進行娛樂服務創新的企業。
公司成立於2005年1月,目前員工總數達800名。主要組成集合了來自中國大陸、台灣、香港地區具有豐富開發經驗(包含游戲、數字娛樂內容)及成功運營經驗的資深專業團隊,並緊跟全球游戲娛樂行業最新發展脈動,進軍網路數字娛樂市場,為用戶帶來最新型態的網路數字互動娛樂方式。
摩力游作為專業的高端數字娛樂產品、以及大型網路游戲開發商,擁有自我研發網路游戲的實力,目前擁有超過200人的技術研發團隊, 已成功開發了Full 3D 引擎 MindPower,並已取得國家版權局的著作權認可,透過MindPower引擎的核心應用,亦成功的研發出兩款成熟的大型多人在線角色扮演類游戲產品(MMORPG),主技術的掌握讓摩力游擁有與國際接軌的產品研發能力。同時在摩力游商品發展中心的導引下,技術核心團隊與國際知名的游戲開發公司以及漫畫、音樂、影視等各種數字娛樂領域專精的公司取得事業的合作,為創造新一輪的主流娛樂文化提供技術的強大支持,以應變化快速的網路數字娛樂市場。
公司創建兩年多以來,迅速凝聚了大量的數字娛樂高端人才。目前摩力游在全中國設有18個辦事分支機構,350人以上的推廣隊伍,為摩力游產品快速進入市場,提供強大的宣傳鋪墊能力。產品運營中心的百人運營團隊、豐富的運營經驗,為所有在線娛樂產品,提供了全方位的市場拓展規劃與運營根基;客戶服務中心180名以上的摩力游員工,為所有摩力游的用戶提供了7 X 24 X 365的服務保障!透過整體運營不斷的努力,短短兩年的時間,摩力游已經擁有2600萬的注冊會員,為後繼的產品提供了龐大的用戶基礎。
我們的目標是:成為以大陸游戲市場為核心,台灣、香港為發展腹地,並放眼海外市場的開拓,集研發、運營、以及海外發行的三大主營業務,成為跨兩岸三地的全方位娛樂服務企業。
10.騰訊
騰訊公司成立於1998年11月,是目前中國最大的互聯網綜合服務提供商之一,也是中國服務用戶最多的互聯網企業之一。成立9年多以來,騰訊一直秉承一切以用戶價值為依歸的經營理念,始終處於穩健、高速發展的狀態。2004年6月16日,騰訊公司在香港聯交所主板公開上市(股票代號700)。
用互聯網的先進技術提升人類的生活品質是騰訊公司的使命。騰訊QQ的發展深刻地影響和改變著數以億計網民的溝通方式和生活習慣,它為用戶提供了一個巨大的便捷溝通平台,在人們生活中實踐著各種生活功能、社會服務功能及商務應用功能;並正以前所未有的速度改變著人們的生活方式,創造著更廣闊的互聯網應用前景。
11.網域
深圳市網域計算機網路有限公司於1997年4月成立,是華南地區最大的從事網游開發和運營的高科技軟體技術公司。網域一直在努力搭建一個多元化互動娛樂平台,並將在未來開發和運營更多產品,為用戶提供廣泛、優質的網路互動娛樂方式,力求成為國內最頂級的網路互動娛樂產品提供商。
公司研發的產品有:《英雄島》、《QQ華夏》、《華夏免費版》、《華夏OL》、《華夏2》,另一款3D網游也在開發中。
好了這是些比較主要我在網路查了沒查到就自己去17173上一個一個找復制下來的如果有什麼不好請見諒您也可以自己去看地址是
http://www.17173.com/f/index_fgmore.shtml
E. 香港有那些大型的游戲公司香港的大型網路游戲開發公司 名,公司名越多越好!最好代上官方網站!
香港沒有大型網游公司 深圳廣州有
F. 在中國大陸上市的網路游戲股票有哪些 都是什麼公司的 哪些是A股 那些業績比較好
IT企業基本不在國內上市,因為IT企業基本都通不過國家要求標准,像網路、搜狐、網易、搜房、51job這些公司都選擇了美國納斯達克,這個回答可能解決不了您的疑問,也許對您有所幫助!
G. 好玩吧是在香港上市了嗎
好玩吧在香港上市是假的。
實際上,好玩吧是一個騙局,是不可能上市的。比較吊詭的是,好玩吧一邊向玩家大肆鼓吹上市,一邊又號稱要低調宣傳,不允許曬收益截圖,禁止在地鐵口、火車站、學校等地方地推宣傳。
該游戲聲稱是「多功能區塊鏈技術應用平台」,其界面設計完全普通,不再是普通的掛機手機游戲,目前只有Android系統可以下載。其操作模型的實質與先前公開的「 趣步」相同。它們全部基於「區塊鏈技術」作為基礎支持,利用投資者的貪婪來誘使他們進一步投資。
具體來說,每位注冊好玩吧的新用戶都將獲得一台采礦機,30天後將收獲12顆鑽石,但最終只能提現8顆鑽石,手續費很高。換句話說,如果零擼一個月實際上是成功到手的則為150元。簡而言之,如果想賺很多錢,就必須確保團隊不斷拉人頭,不斷投資於采礦機。
(7)香港中國游戲公司股票代碼擴展閱讀
好玩吧創始人孫運動的說法:我們會在好玩吧APP做一個精選商城,然後通過商城業績對賭方式的方式,完成對香港公司COOL LINK(股票代碼08491)的股權控股,實現電商板塊的上市。
要說這種大事件,COOL LINK作為一個上市公司應該會對外披露。然而翻了COOL LINK的信息,近期僅僅公告了與北京箴品網路科技的潛在收購或合作。而這家公司顯然和好玩吧沒有任何關系。
COOL LINK這支股票,6月5日,其股價就在5分鍾之內從下跌5%到暴跌近90%,所以假設好玩吧真的能藉助COOL LINK上市,這也並不能說明什麼,不過就是換個地割韭菜罷了。
H. 中國手游娛樂集團的納斯達克上市
2012年正式上市
第一視頻集團旗下中國手游娛樂集團2012年9月25日在美國納斯達克交易所正式上市,股票代碼為"CMGE"。以"介紹"形式赴美上市的中國手游是國內第一家赴海外上市的手機游戲開發運營商。
如果你是手機游戲愛好者,一定不會錯過《泡泡西遊》、《創世神曲》、《笑傲江湖》這些最受玩家青睞的手游。可你是否知道,他們都來自同一家手機游戲公司--中國手游娛樂集團。這家向來低調的公司實際上已經是目前中國手機游戲開發商和運營商中收入最高的公司,2011年總營收約2.43億,凈利潤1.63億。付費用戶數超過3940萬人。良好的業績表現自然引發了公司想要出走海外上市的夢想。不過從時機上講,全球經濟的不景氣無法給企業上市一個良好的窗口,2012年以來只有唯品會一家中國企業在美國成功上市。然而中國手游還是義無反顧踏上了赴美上市的旅程,只是它選擇了一種不太為人所知的形式"介紹上市"。中國手游母公司、第一視頻集團董事局主席張力軍回應記者的提問。
張力軍:不是准上市就是上市,你千萬別再這樣說它跟什麼上市不一樣,就是上市,就是沒有融資而已。
原來,介紹上市也是已發行證券申請上市的一種方式,不需要在上市時再發行新股,因此不涉及融資,首日股價的表現將根據市場買賣情況而定。此前,並未有中國企業在國外採用這種形式上市。這不禁引起媒體的種種猜想:是准上市嗎?既然能上市為什麼不直接上市?甚至,有媒體妄自揣測:此前在業界並不有名的手游,這次是不是存在洗錢的可能?張力軍針對記者的咄咄逼問,一語道破其中的玄機。
張力軍:我們這種介紹上市的目的是拿到上市資格,實現它從一個普通的公司向公眾公司的轉變,然後隨時在它業務需要的時候集資,資本市場的狀態不好,我不想把我的股票賣的很低,我可能將來會在好的時機做的更好,換句話說我可能在適當的時間點,業務更需要的時候,集資水平更高的時候,我再去做。
開盤價15.5美元
中國手游(納斯達克交易代碼:CMGE)在納斯達克掛牌後,成交當日截至收盤,中國手游報於15.5美元。全天交易最高價為15.5美元,最低為15美元。中國手游娛樂集團以「介紹上市」的方式登陸美國納斯達克交易所,成為2012年以來登陸該交易所的第一個中國股。
介紹上市是已發行證券申請上市的一種方式,不需要在上市時再發行新股,因為該類申請上市的證券已有相當數量,並為公眾所持有,故可推斷其在上市後會有足夠的流通量。與IPO上市的區別在於,介紹上市不涉及發行新股或出售現有股東所持股份。
對此中國手游娛樂集團董事局主席張力軍表示「中國手游集團以介紹上市的形式登陸納斯達克,這是個前所未有的探索,技術含量很高,高到資本市場都在和我們一起坐過山車!首日無成交,難以置信,原來技術問題導致無人有貨,當然無法交易,實屬虛驚一場。
26日晚間中國手游娛樂集團董事局主席張力軍接受《證券日報》采訪時,講述了掛牌首日零成交的背後故事。據張力軍透露,掛牌首日遲遲沒有成交,公司已經感覺出了問題。但由於美國股市和香港股市存在時差,因此,在美國股市快收盤即香港方面次日上班時,才得以啟動調查。經過調查得知,由於事先沒有考慮到美國與香港的時差,導致全部股東的股份都沒有及時到戶,因此也就無法進行任何交易。
事實上,由於技術原因導致的交易異常,中國手游並非首例。2012年5月18日,全球最大的社交網站Facebook在納斯達克掛牌首日也曾遭遇技術故障,後查明是用來處理IPO 競價的軟體出錯,影響到3000 萬股交易。為此,納斯達克後決定出資4000萬美元用於賠償投資者損失。
那麼,這次由於技術原因導致的零成交,相關各方究竟如何擔責呢?對此,張力軍表示,還談不到這個層面,「介紹上市」畢竟是個新事物,涉及到兩個交易所及諸多環節,很多事情都是第一次。
張力軍還表示:「技術故障已經處理完畢,股東的股份都已經派發到戶。
中國手游娛樂集團董事局主席張力軍在微博上稱:國際國內媒體業界和市場的高度關注和褒貶還是讓我備感壓力之大!我感謝媒體和大家的關注和支持,請大家相信,中國手游的成功一定會對中概股的重生大有意義!拜託大家對中國手游這個降生只有一天的勇敢的中概股多一點關愛呵護,多一點鼓勵,對自己多一點信心,給海外資本市場一個信心! 」
I. 在中國A股上市的股票有哪些是搞網路游戲的
從我的了解,A股還沒有這樣的網游上市公司的,基本上都到美國,香港上市了,大都是和網路搭邊的所謂科技股。中國A股有個關於網路的股票,中國互聯網第一股 網盛生意寶(002095),您可以了解下的,昨天的收盤價20.75(四月三日), +0.33 (+1.62%) ,它和阿里巴巴類似,搞電子商務的。
網新業務
J. 任天堂游戲在香港上市的股票名稱
任天堂游戲並沒有在香港上市,而是在日本上市,股票代碼是7974;
另外,任天堂的存托憑證(ADR)也在美股OTC市場交易,代碼是NTDOY;
見:
任天堂日本股票
任天堂美股ADR
任天堂(Nintendo)是一家主要從事電子游戲軟硬體開發的日本公司,電子游戲業三巨頭之一,現代電子游戲產業的開創者。任天堂創立於1889年9月23日,最初以生產花札起家,1970年代後期投入電子游戲產業,並於1983年推出了第一代家用游戲機FC。並開發了諸如馬里奧、精靈寶可夢、塞爾達傳說等知名游戲。