『壹』 為什麼黑神話悟空問世之後,被很多人期待呢
根據中國游戲市場的一路發展來看,讓《黑神話:悟空》變的萬眾矚目原因,就是中國玩家普遍的價值觀。看看這些年受大家關注國產游戲,無論是什麼樣類別,小眾還是大眾,小製作還是大手筆,其實還是有共同點。良心的點卡計費,過去幾年一直默默無聞的國產游戲MMORPG《劍俠情緣網路版3》
《黑神話:悟空》故事,起源是那壓在五指山下已經五百年,歷經了八十一難也沒有氣餒“小猴子”。磨礪在先是《斗戰神》先折,依舊努力的追求品質,可是卻難覓英才,那麼多虎視眈眈的競爭對手。這部作品無論故事線再到背後團隊全部充滿了中國玩家最喜歡精神,所以我們期待,翹首以盼著,希望歷經磨難以後小猴子可以順利成為“斗戰勝佛”。
『貳』 黑神話悟空的劇情走向會是什麼樣的
在佛教學說里講,“空”自己本來是一種特別高深的思想境界,“悟空”重點屬於要明白這個“空”字,要做到“悟出空性,打破冥頑”。用這個來看,所有可以堪破“凡所有相,皆為虛妄”的基本上都能被稱悟空,這其中包括游戲裡面各種游戲角色、玩家還有是游戲製作者本身。整個預告片,能將看成是悟空的人有三個,就是給我們講開篇故事的老猿、以金蟬身份出現在開篇最終以猴子身份參加了故事主角還有在預告序章結尾地方阻止了主角去擊殺靈虛子、大聖手持如意金箍棒(到底誰是暫時不說,可是從它裝束上看,我們暫切把他稱之大聖也可以)。先看看這三個角色邪悟空之間的一部分情況吧。
『叄』 《黑神話悟空》你認為它是否會成為國產游戲之光
我覺得《黑神話:悟空》這款游戲未來能不能成功,甚至是不是會被稱為“國產游戲之光”還有待商榷。從目前微博、各大游戲論壇裡面可以搜集掌握到的信息來看,《黑神話:悟空》依舊處於開發的階段,離正式宣發上市還有很長的一段距離;甚至公司里的許多技術崗位都在招人,這對一個已經引起如此大關注的游戲來說是一把雙刃劍。
目前,對於這款游戲一味看好或者一味看衰都太主觀了,不如等游戲正式上架後,玩通關後再慢慢探討。
『肆』 騰訊戰略投資《黑神話:悟空》獲5%股權,為何游戲行業是很賺錢的行業
在日常生活中是有很多人都能夠讓自己去玩游戲的,而且也可能會讓自己因為游戲和充值,這其實是很多人都會做的一些行為,而且也是會讓那些游戲商家有一個更多的利潤的。
其實游戲行業是有很多人都想要進入的,而且也是有很多人都是有資本的,他們能夠讓自己有更多的財富,而且也能夠讓游戲行業獲得更好的發展。騰訊戰略投資《黑神話:悟空》獲5%股權,為何游戲行業是很賺錢的行業?我認為有三個原因:
一、游戲行業的用戶量多。
其實在我看來,我認為游戲行業之所以是很賺錢的行業,就是因為游戲行業的用戶量是十分多的,很多人都是比較喜歡玩游戲的,這也就是意味著很多人都需要讓自己去注冊,而且也需要讓自己有一個比較多的行為,這樣的話才能夠讓自己去玩游戲,而這就會讓游戲行業十分賺錢。
以上就是我的看法,大家有什麼想法嗎?
『伍』 騰訊投資《黑神話悟空》開發商游戲科學,獲5%股權,對此你怎麼看
《黑神話:悟空》開發商游戲科學曾經是《斗戰神》(一款騰訊旗下的游戲)的團隊,他們之間的淵源可以說是很早之前就有了,雖然說當初該團隊離開騰訊是因為在《斗戰神》製作上的理念不合,但如今隨著騰訊投資入股,可以說雙方再度攜手。在我看來,騰訊投資《黑神話:悟空》算是一個雙贏的選擇,而且只要騰訊就像游戲科學說的那樣不幹涉經營決策,那麼我還是很期待這款游戲的。
總的來說,騰訊入股游戲科學是一種雙贏,而且只要騰訊能堅持不插手運營決策,這款游戲還是值得期待的。
『陸』 《黑神話悟空》在海外受捧,這部游戲是在賣弄情懷嗎
黑神話悟空的製作十分精良,我們真的很需要這樣的猴子,古代神話IP這么多,大家都喜歡揪著孫悟空跟哪吒,其實楊二郎也可以啊,他也是聽調不聽宣,又剛又颯的存在,當然如果這三個祖宗在一起的話那是再好不過了。
『柒』 騰訊投資黑神話悟空公司,騰訊在游戲領域有多強大
企鵝在游戲領域的影響力也僅僅只是在國內,雖然代理了一些國外的游戲產品,但是和一些現象級大作幾乎不沾邊。雖然也在育碧困難時拉了育碧一把,但是企鵝也只是有個最賺錢的游戲公司的名頭,並沒有給我國的相關產業提供實質性的影響。最為對比,就例舉一下幾家改變了行業發展的游戲公司。
一,任天堂
二,史克威爾
三,強大嗎?
任天堂TM就是世界主宰這句話,並不是空穴來風許多主機玩家也許都聽過上面的這句話,這句話還真不是空穴來風。現代游戲的許多標准都是任天堂立下的。來看看沙盒游戲的開山啟蒙,就是n64上面的馬里奧世界,塞爾達時之笛解決了所有游戲的視角問題,現在玩一些動作游戲能夠順暢的進行,主要就是因為它。更別提現代游戲手柄,搖桿,震動,無線遊玩。所以現在你知道為什麼企鵝發布自己手柄專利的時候,會被大家群嘲了吧。
『捌』 黑神話悟空會漲價嗎
首先,黑神話悟空的游戲還在製作中,所以暫不確定其價格,官方是准備以游戲買斷的機制發售未來不排除有發售DLC與非數值向的內購內容。
價格未定,游戲未出。
『玖』 騰訊投資黑神話悟空公司,你怎麼看
某訊投資黑悟空的消息傳出,玩家圈子裡馬上就爆炸了。原因沒有其他,某訊的名聲實在是太差了。國產游戲殺手,某訊就是這樣的一個存在,就從目前來看,黑神話悟空的實際演示,有望成為國內第一款真正意義上的3a大作。但是也不能一昧的抵制,滿足幾個條件。
一,單純的投資
二,不要求添加氪金元素
三,投資是一件好事
單純投資不參與游戲科學公司決策目前可知,某訊的投資占據了游戲科學股份的百分之五,這算是一個較小的佔比了。應該影響不到游戲科學的內部決策。所有游戲公司在製作游戲時,就怕被單純資本控制後導致自己無法掌握公司游戲的決策,許多優秀的游戲IP就是這樣涼的。
『拾』 《黑神話:悟空》會是國產單機的新希望嗎
關於西遊題材的游戲很多,但關於西遊題材單機游戲卻沒有幾個,我印象中貌似有兩個,一個是《大聖歸來》,知名IP改編+低製作成本+索尼宣傳推廣,除了他確實是一個單機以外,其它的一切成分看著都像是傳統手游,而另一款游戲是15年前上海吉瑪軟體為PS4開發的動作游戲《美猴王》,這款游戲因為沒有足夠的資金,他最後也只剩下一個宣傳片,那後來呢?游戲機禁止令開始了,所謂的國產單機不見了,畢竟人不能和生活過不去。
我們也知道單獨一個個例並不能幫助太多,但至少這是一個開始,騰訊的NextStudio的隱形的守護者,網易在日本新建立的櫻花工作室,或許每個游戲廠商都想嘗試,但又不敢下定決心,《大聖歸來》或許讓國產單機心涼了一截,但看看現在的《黑神話:悟空》,你們說你心裡沒有燃起一絲火嗎?他們會面對質疑一些睿智肯定會說”哎呀,這不就是《只狼》,《黑魂》,《三國無雙》等巴拉巴拉嗎?“,他們會需要時間,一個3A游戲從第一個實機演示到上線少說也得等三五年,於是讓我同樣用《誰謀殺了我們游戲》最後一句話作為結尾:”路還很長,風還很邪,妖氣正沖天“。